• 30k-45k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责手游项目服务器核心系统开发; 2、与游戏策划沟通设计并实现游戏玩法。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上网络游戏服务器开发经验; 2、熟练掌握C++,熟悉Linux,熟悉TCP/IP、HTTP 协议;有一定的网络相关开发经验; 3、良好的数据结构基础,并熟悉MySQL等主流数据库; 4、熟悉PhysX及RecastNavigation等系统者优先考虑; 5、善于沟通,有团队管理经验优先考虑。
  • 15k-25k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责全球某个或者多个区域(中国、东南亚、欧洲 等)机房的服务器产品供应交付工作,基于交付模式需要,对流程和系统功能进行不断优化和建设,促进各合作方的协同和交付达成; 2、负责制定需求计划对外释放策略,制定内场业务和/或ToB业务需求的配套供应保障流程和机制,提升交付风险管理能力,降低流程合规风险; 3、负责服务器全生命周期各个阶段的中短期整机供应计划,保障供应和预防高库存及呆滞风险两手抓,与部件交付管理和网络设备资源的齐套交付管理形成联动; 4、工作职责涉及物料齐套计划,供应计划、订单履行、库存管理、生产排产、到货管理 等从供需计划到订单执行的多个运作环节; 5、负责推动和落实内部各个流程和系统功能建设项目的交付。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上供需计划、订单交付等供应链相关工作经验; 2、3年以上IDC服务器领域相关经验,在业界有较好的供应商合作经验; 3、英语可作为工作语言; 4、具备优秀的自驱力,规划和执行能力。
  • 15k-25k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责全球某个或者多个区域(中国、东南亚、欧洲 等)核心机房的服务器产品供应交付工作,基于交付模式需要,对流程和系统功能进行不断优化和建设,促进各合作方的协同和交付达成; 2、负责制定需求计划对外释放策略,制定内场业务和/或ToB业务需求的配套供应保障流程和机制,提升交付风险管理能力,降低流程合规风险; 3、负责服务器全生命周期各个阶段的中短期整机供应计划,保障供应和预防高库存及呆滞风险两手抓,与部件交付管理和网络设备资源的齐套交付管理形成联动; 4、工作职责涉及物料齐套计划,供应计划、订单履行、库存管理、生产排产、到货管理 等从供需计划到订单执行的多个运作环节; 5、负责推动和落实内部各个流程和系统功能建设项目的交付。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上供需计划、订单交付等供应链相关工作经验; 2、3年以上IDC服务器领域相关经验,在业界有较好的供应商合作经验; 3、英语可作为工作语言; 4、具备优秀的自驱力,规划和执行能力。
  • 25k-50k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责游戏项目产品服务器开发工作; 2、负责游戏服务器模块的编写工作; 3、负责游戏服务器架构设计、研发工作; 4、负责解决服务器相关问题并完成性能优化; 5、完成上级领导交代的其他工作。 任职要求: 1、大专及以上学历;计算机或电子信息类相关专业; 2、熟练掌握C++及至少一种脚本语言;5年以上游戏行业工作经验; 3、编程习惯良好,注重编写高质量代码;熟悉常用算法和数据结构,熟悉STL调优; 4、熟悉Linux系统开发,熟练应用http协议/socket协议;熟悉数据库开发,熟练使用MySql,Redis等主流数据库; 5、沟通协调能力良好,有团队协作精神; 6、有大型mmo复杂模块的开发经验,如AI、跨区、视野管理、无缝世界等; 7、热爱游戏,对多人在线网游有自己的兴趣和认知。
  • 25k-35k·13薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、参与服务器的架构和模块设计 2、参与游戏团队协作,实现服务器端游戏功能 3、参与数据与业务中台的设计与建设,为产品提供灵活支持 4、研究最新技术落地实践,为产品提供竞争力 任职要求: 1、热爱技术,对优秀的技术框架和架构设计有浓厚的兴趣 2、精通各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程 3、熟悉以下任意一种语言和相关框架:Java,C++,Javascript(Node.js),Go 4、熟悉任意一种 Web 前端技术, 包括但不限于 AngularJS、VueJs、React 5、熟悉 Redis,MySQL,MongoDB 等各种类型数据库 6、了解服务器监控和优化 7、五年以上游戏或互联网服务器开发经验 8、有较强的责任心,善于学习,优秀的团队精神 9、为人踏实,积极主动,具有优秀的沟通能力
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责MOBA产品的社区运营工作,包括产品私域、渠道社区相关策略制定、执行、监控和分析,以提升玩家对游戏和社区的粘性与评分; 2、针对产品和目标用户特性,深入挖掘重要平台的社区属性及用户内容偏好特征,产出不同平台专属的营销方法论; 3、与游戏运营、品牌营销等团队协作,根据游戏节点,进行社区运营和用户运营,以社区流量、活跃为目标,助力游戏新进,活跃和回流; 4、沉淀储备优质的内容策划及产出合作伙伴,策划及撬动高品质创意内容的产出(视频、平面、文案等); 5、负责收集用户反馈,沉淀核心用户,维护产品口碑。 工作要求 1、3年及以上手游社区运营经验,了解国内不同游戏社区用户属性,服务过深度手游项目者优先; 2、有较好的沟通和书写能力; 3、具备较强的品牌传播和内容营销能力; 4、沟通能力强,善于与用户交流、协调内外部资源,有较强的韧性和责任心,社区活跃用户加分。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位说明: 1、 负责搭建和维护业务系统的运行环境,包括服务器架设、应用软件安装、配置以及优化; 2、 负责业务系统的管理与维护,包括性能监控、性能调优和故障诊断等; 3、 负责相关业务线的发布和数据同步的工作; 4、 日常运维文档的撰写整理工作; 5、 及时响应并协助解决公司应用相关的IT风险事件。 任职资格: 1、深入理解linux系统、Windows系统; 2、熟悉服务器硬件故障的简单处理; 3、熟悉交换机、路由器、软硬件防火墙和TCP/IP原理等网络设备及技术应用; 4、精通一门以上脚本语言(shell/go/python等),有java/c++开发经验更佳; 5、精通lvs、nginx、haproxy等组件运维体系; 6、精通持续集成,持续发布的管理流程和工具,熟悉jenkins; 7、掌握主流开源监控软件的配置使用,如:Zabbix、Open-Falcon等。
  • 35k-55k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、针对游戏需求,设计并完成性能压力测试 2、对现有服务器框架进行迭代优化 3、开发公用游戏组件和相关工具 4、参与后台系统架构设计、性能优化、服务健壮性保障等
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    电商,硬件 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责云端服务器产品向量搜索的系统设计实现及优化; 2、负责向量搜索引擎索引算法的设计与原型验证,并落地硬件平台; 3、持续跟踪业界主流的向量检索算法与开源产品框架; 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,两年以上相关经验; 2、熟练掌握C/C++,熟练掌握常用数据结构及算法; 3、具备向量检索算法、向量的数据处理等理论基础,熟悉KMEANS、HNSW、OPQ、SQ等ANN算法,熟悉Faiss/Milvus或相关数据库,有实际业务落地经验; 4、熟悉分布式系统架构及实现,参与过大规模系统的设计及研发工作,能承担检索相关架构设计和研发工作;
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、按照游戏功能需求,进行游戏服务器端的架构设计和代码实现 2、设计和实现针对游戏服务器的接口测试和性能测试 3、使用或设计自研工具,实现服务器部署和实时监控,确保线上服务稳定运行 4、配合客服/运营部门调查线上问题,开发相关工具辅助线上运营 任职要求: 1、热爱技术,对优秀的技术框架和架构设计有浓厚的兴趣 2、精通各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程 3、熟悉以下任意一种语言和相关框架:Java,C++,Javascript(Node.js),Go 4、熟悉任意一种 Web 前端技术, 包括但不限于 AngularJS、VueJs、React 5、熟悉 Redis,MySQL,MongoDB 等各种类型数据库 6、了解服务器监控和优化 7、三年以上游戏或互联网服务器开发经验 8、有较强的责任心,善于学习,优秀的团队精神 9、为人踏实,积极主动,具有优秀的沟通能力
  • 11k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责 1、根据预定计划完成项目开发; 2、按照项目开发过程规范编写开发类文档; 3、协助产品使用过程中技术支持。 任职资格 1、计算机相关专业,1年以上编程经验,愿意学习并使用Delphi作为主要开发语言,有Delphi使用经验优先,有实际项目经验优先,热爱游戏优先; 2、熟悉基本数据结构、面向对象、内存管理,了解网络编程、多线程开发的技巧,有网络编程经验者优先; 3、良好的团队合作精神、积极主动的工作态度、具备较好的自学能力,有较强的沟通能力。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责实现游戏服务器端游戏逻辑开发; 2、负责游戏辅助工具的设计、开发。 3、负责游戏服务器与公司技术平台的整合。 职位要求: 1. ***本科以上,计算机相关专业毕业 ,1年及以上游戏开发经验 ; 3. 熟练运用C/C++,STL,能够独立编写稳定高效代码; 4. 对数据结构和算法有较深的理解; 5. 熟悉Socket编程及TCP/IP协议; 6. 熟悉Windows操作和Microsoft Visual Studio开发环境,良好的代码风格,熟悉TCP/IP协议和网络编程的相关知识,熟悉数据库设计与SQL语言。
  • 15k-25k·15薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.手游品类视频生态运营,发掘用户核心需求,通过运营手段有效推动内容,实现品类消费和生产规模持续增长; 2.负责品类活动策划与落地实行,能跟随时下热点及时调整优化活动运营方案,对活动数据负责; 3.根据游戏节点及市场热点,联动厂商制定合作方案,促进社区活跃; 4.从0~1建立重点游戏的内容创作者社群,运用资源等运营抓手来有效激励创作者持续产出。 5.通过运营数据分析,提炼有效的视频内容方向,并协调各方资源有效推动业务的成长。 工作要求: 1.本科及以上学历(优先),2年以上游戏视频运营经验; 2.对热门竞技手游有深入理解(王者、和平、第五人格、CFM、暗区、永劫手游等),内容敏感度高; 3.具备优秀的产品思维逻辑,数据沟通能力、组织推动能力和团队协作精神; 4.责任心强,交付效率高,能够做到对工作积极主动; 5.有一定的内容敏感度,能结合内容生态及产品能力有效孵化培养品类优质作者。
  • 15k-30k·13薪 经验1-3年 / 大专
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    1.参与服务器端的底层架构设计,核心代码编写,模块封装,性能优化等工作; 2.参与项目的需求分析、概要设计、详细设计,技术文档的编写; 3.在敏捷团队内部或跨团队分享、实践和改进流程; 
 岗位要求: 1.熟练使用Java或C++或Go等常用服务端编程语言。 2.熟悉多线程开发和分布式部署。 3.熟悉Linux部署环境,熟悉网络编程(tcp/udp和异步io); 4.熟悉Mysql、redis数据库等常用数据库。 5.具备2年以上游戏服务器相关开发经验; 6.热爱技术,具有团队精神;
  • 10k-15k 经验不限 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    工作职责 1. 使用 Elixir 语言进行游戏服务器开发; 2. 参与设计手游服务器架构,负责游戏服务器逻辑模块的开发; 3. 负责服务器的维护与部署,及时发现开发进程中存在的问题并解决。 任职资格: 1. 学历不限,工作经历不限; 2. 熟悉 C++ 编程语言; 3. 熟悉 Erlang 语言优先; 4. 能够熟练阅读英语文档,熟悉程序命名规范,具有优秀的命名习惯; 5. 热爱游戏,热爱且经常玩主机游戏。