• 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责3D场景美术设计,包括地编、植被、光照、后期处理等; 2、负责3D模型中的材质、特效等制作。 3、根据需求实现UE中shader相关工作,实现高端渲染效果,以及对复杂美术效果的拆解分析; 4、负责美术资源的优化,对渲染性能进行提升; 任职要求: 1、本科及以上学历,美术、设计类相关专业; 2、2年以上技术美术经验,熟悉3D场景制作、设计与优化; 3、熟悉UE虚幻引擎,熟悉蓝图、材质球设计等操作,精通PBR的渲染原理,可以营造有视觉冲击力的3D场景; 4、有较高的审美能力,对灯光渲染有比较深刻的认识。 5、掌握一定的编程能力,可进行shader开发; 6、对图形学及游戏引擎渲染技术有深入的钻研和理解。
  • 5k-7k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    1、维护现有客户的合作关系、扩展新的合作厂商; 2、独立完成商务谈判,并维护商务合作关系,对整个商务合作过程和结果负责; 3、 商务合作的各类合同的整理、归档,协调跟进商务项目款项的回款; 4、 主动了解游戏市场的行业发展趋势和信息动态,了解市场情况,从而有灵活调整工作方向和重点的能力。 要求 1、有游戏行业美术外包相关经验者优先,丰富的商务谈判经验,较强的方案撰写能力及演讲能力者优先; 2、对游戏行业有较深刻的认识,具备良好的游戏厂商渠道等社会关系资源者优先; 3、思维灵活敏捷,逻辑思维能力强,工作积极主动,良好团队协作意识和组织协调能力。
  • 11k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    工作职责: 1、负责游戏相关原画设计和绘制工作,包括人形、动物、机械等; 2、负责与相应策划或制作人沟通需求确定可行方案,并保持沟通顺畅; 3、和其他游戏美术合作保证原画整体的设计实现; 4、绘制宣传图等。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,2 年以上角色原画经验,至少参与一款完整的游戏项目,有休闲类 Q 版和宣传画绘制经验尤佳; 2、具备扎实的美术绘画功底,富有想象力和创造力;有较强的设计能力、造型能力,色彩感觉优秀; 3、擅长不同类型、不同风格的设计; 4、精通 PhotoShop 或其他绘画软件,了解 3D 制作流程; 5、具有很高的美审美能力,熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 6、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通; 7、特别加分项: • 有一定 3D 工作能力; • 擅长迪士尼或欧美 Q 版风格。 简历中请附带个人作品链接。 ________________________________________
  • 5k-8k 经验1-3年 / 本科
    教育,企业服务,广告营销 / 未融资 / 少于15人
    岗位地点:中南拂晓城二期 岗位JD 一、岗位职责: 1. 教授美术课程,包括但不限于绘画、手工、素描、动漫 2. 制定教学计划,根据课程要求,完成教学任务,保证教学质量; 3. 积极反馈学生的学习情况,及时调整教学策略; 4. 参与课程研发,协助教研团队完成教学资料整理和课件制作; 5. 积极参与学校组织的各种培训、 二、任职资格: 1. 热爱教育事业,有爱心、耐心,喜欢小朋友; 2. 无美术教育经验也可,具有美术、设计等相关教育背景者优先; 3. 具有良好的沟通能力和组织能力,能够与学生和家长进行有效沟通; 4. 有责任心,能够长期稳定工作。 三、工作时间: 该岗位工作时间为全职,具体工作时间根据学校安排而定。 四、薪资待遇: 该岗位薪资待遇根据教育行业标准和学校薪酬体系执行,包括基本工资和课时费等。 五、其他: 1. 学校提供完善的培训体系,包括入职培训、专业培训、在职进修等,帮助新员工快速适应工作; 2. 学校提供良好的晋升机会,表现优秀的教师可以晋升为美术教研员、教学主管等职位; 3. 学校为员工提供良好的工作环境和团队氛围。 我们期待你的加入,共同打造一个充满爱心和创意的美术教育环境!
  • 8k-13k·14薪 经验不限 / 本科
    游戏,软件服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    工作职责: 1、负责游戏主界面的设计与制作,并保证其与整体美术(原画及建模)风格相容; 2、负责游戏界面中图标及按钮的设计绘制; 3、能熟练制作出游戏界面相关的各类动画及特效原型; 4、与项目团队配合,参与整体美术设计,跟进效果的落地实现,对 UI 效果进行迭代调优。 任职需求: 1、美术相关专业毕业,1 年以上游戏 UI 界面设计制作经验,至少参与一款完整的上线游戏项目; 2、有扎实的美术功底和一定的手绘能力,色彩感好,平面设计能力强,对欧美用户审美有深刻的理解和良好的把握; 3、熟练掌握 Figma/Sketch,PS 等图形设计软件,熟悉 Unity 引擎的 UGUI,熟悉 AI 辅助设计者优先; 4、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通。 简历中请附带个人作品链接。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1.把控公司番剧项目美术风格,确定美术风格走向,概念设计创作,保障番剧项目整体美术品质; 2.制定产品美术标准、技术规范,参与重要设计工作; 3.制定美术工作计划,统筹及管理美术的制作进度,把控美术的制作质量,包括外包团队的需求把控及验收工作; 4.和项目组及相关部门进行沟通交流,管理跟踪项目资源的调配和利用; 5.审核部门内部员工的业绩,制定培训计划,提升美术人员的技术能力。 任职要求: 1.美术相关专业,热爱影视、动漫或游戏; 2.具备5年以上动画行业美术从业经验,3年及以上团队管理经验,1年及以上外包团队管理及把控经验; 3.有丰富的团队人才培养经验,对人员管理有比较成熟的见解; 4.有完整三渲二番剧经验优先, 5.有丰富的创作实践经验,美术基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,熟悉和了解各类美术制作软件,对美术高品质有追求; 6.具有较强的学习能力,勇于接受挑战,做事认真负责,能够主动承担工作压力,具备良好的沟通协调能力
  • 3k-6k 经验1-3年 / 大专
    其他 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.参与对作品在3D环境中的整体效果设计; 2.能很好的理解3D效果需求,并与建模人员进行模型资源交接; 3.依据视觉需求可完成三维模型的整合与优化; 4.制作材质贴图等美术资源; 5.在虚拟现实引擎中完成产品的最后效果呈现,为虚拟产品赋予生命力。 任职要求: 1.三维美术设计类专业; 2.至少熟练操作一种渲染器; 3.根据实景照片,视频以及网搜参考照片等资料完成三维模型及仿真贴图制作 4.有虚拟现实、三维制作工作经验者优先考虑; 5.有unity场景效果制作经验者优先考虑; 6.男女不限,要求工作态度认真,有责任感,有良好的团队精神。 7.简历请附作品。
  • 影视|动漫 / 未融资 / 150-500人
    工作内容: 1、学习和制作游戏环境中的角色和生物 2、3DMAX、MAYA、ZBRUSH,MD、SP等若干主流软件技能; 3、接受零基础,免费培训; 4、面试通过后进入公司岗培部门进行免费培训1-3个月; 5、岗培期间没有任何薪资补贴 岗位要求: 1、热爱游戏行业; 2、美术、动画、游戏设计等专业优先;
  • 8k-15k·13薪 经验不限 / 大专
    影视|动漫 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 能够熟练运用ZBrush,Maya,3DsMax 掌握Substance等主流软件创作高质量的3D场景,武器及机械类模型 2. 与部门主管紧密合作,完成所有场景资源制作及整合的相关工作,调试及提升产品的质量 3. 与团队其他组员进行良好的沟通,保证项目质量与进度 4、负责较高难度,高质量的游戏场景和道具的制作(次世代); 5、把控游戏美术风格,能够完美诠释原画意境,对3D呈现有自己的见解。 任职资格: 1. 熟练掌握各种相关制作软件3DsMAX, Zbrush, MAYA, Substance等 2. 扎实的美术功底,对主流游戏中的流行元素有一定的积累,拥有出色的设计感及整体把控能力 3. 具备较强的灯光布局及设计能力,色彩感觉良好, 对美术品质有高水准要求 4. 有较强的责任心与抗压能力,有团队精神及良好的执行能力 其它要求: 1. 具备独立解决问题的能力 2. 能够想象、设计、构思新的方案、理念、模型、设计和流程 3. 具备对个人工作进度整体把握的能力 5. 具备追求高品质,高效率,不断学习的工作态度 6. 具备适应改变的能力,能响应制作上的各种需求 7. 具备较强的责任心与抗压能力,有团队精神及良好的执行能力,协作完成团队任务
  • 3k-6k 经验1-3年 / 本科
    教育 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责:1、课前完成教案的准备和相关美术教学课程的课件制作;2、完成美术教学任务,在授课过程中通过各种方式诱发孩子的想象力,让每个孩子在课堂中主动探索、观察、思索,启蒙孩子自我发挥;3、经常与家长沟通其孩子在课堂上的表现和学习情况,课后做好家长的家庭延伸教育指导;4、保持教室干净整洁,遵守中心卫生和安全规范;5、参与和协助相关市场活动。岗位要求:1、美术或教育相关专业毕业,大专及以上学历;2、较好的绘画功底;3、良好的口头表达、沟通能力;4、1年以上教师工作经验或者优秀应届毕业生;5、富有爱心、耐心,良好的亲和力。
  • 20k-30k 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    【岗位职责】: 1、负责大型手游开发项目的技术美术TA模块工作; 2、负责项目中角色shader,场景渲染,特效后效等美术效果,在引擎方面为美术表现提供技术支持,和技术解决方案; 3、能够和开发有良好的沟通和交流,提升游戏效率和性能,整体提升高中低配置的表现和降低性能门槛,平衡表现与效率的问题。 4. 维护和改进游戏美术内容制作流程、规范、工具; 【 任职要求】: 1、5年及以上游戏技术美术TA相关经验,熟练使用Unity引擎,具备大型游戏项目开发经验者优先; 2、精通渲染管线、精通Shader的编辑和效果提升,熟悉脚本语言和编程语言,对PBR技术和渲染有较深入研究,对新技术有足够敏感度。 3、 熟悉主流常用的美术工具; 4、有能力设计并优化项目工作流,通过工具标准化资源生产。 5、具备优秀的沟通协作能力,逻辑思维能力,极强的自驱力和责任心。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    教育 / 未融资 / 50-150人
    高三集训美术主教老师——素描、速写、色彩各两位,校考方向,可年后入职 一、岗位要求 1、三大美院或其他名校毕业,专业功底扎实 2、三年以上主教美术老师经验,大型教育机构或学校工作经历优先 3、沟通表达能力强,善于调动课堂气氛,善于激发学生的学习热情 4、熟知三美院校校考政策和招生考试要求 5、 热爱教育行业,关爱学生,拥有强烈的责任感和团队合作精神 6、服从领导安排 二、薪资待遇 1、年薪15万至25万,具体根据专业能力和经验面谈定,提供三餐和宿舍 2、提供五险 3、平台环境好,师资团队强大 4、节假日礼品、团建活动、旅游等多样福利活动 四、招聘流程 **步:电话互相初步了解 第二步:线上初选 (提交个人优秀作品、个人简历) 第三步:线下/线上面试(现场作画、教学试讲) 第四步:直通校区负责人(薪资待遇与工作安排达成共识,入职上岗)
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    教育 / 未融资 / 50-150人
    高三集训美术主教老师——素描、速写、色彩各两位,校考方向,可年后入职 一、岗位要求 1、三大美院或其他名校毕业,专业功底扎实 2、三年以上主教美术老师经验,大型教育机构或学校工作经历优先 3、沟通表达能力强,善于调动课堂气氛,善于激发学生的学习热情 4、熟知三美院校校考政策和招生考试要求 5、 热爱教育行业,关爱学生,拥有强烈的责任感和团队合作精神 6、服从领导安排 二、薪资待遇 1、年薪15万至25万,具体根据专业能力和经验面谈定,提供三餐和宿舍 2、提供五险 3、平台环境好,师资团队强大 4、节假日礼品、团建活动、旅游等多样福利活动 四、招聘流程 **步:电话互相初步了解 第二步:线上初选 (提交个人优秀作品、个人简历) 第三步:线下/线上面试(现场作画、教学试讲) 第四步:直通校区负责人(薪资待遇与工作安排达成共识,入职上岗)
  • 4k-8k 经验1-3年 / 本科
    武汉市洪山区贝易乐培训学校有限公司 公司简介:武汉市洪山区贝易乐培训学校是经武汉市教育局审批设立的文化、艺术教育类培训机构,学校主要从事小学及初中语文、数学、英语、美术课外辅导等教育培训工作。我校学生上课教室共9间,教学设备齐全。贝易乐优秀的教师团队一直秉承着“用心对待每一个孩子,快乐进步”的宗旨,贯彻严格的教学模式,注重传授学习方法、狠抓落实,让学生不走弯路,树以良好的口碑。 招聘岗位:有证美术老师一名(无证不考虑) 岗位职责: 1、教授幼少儿创意美术与基础美术教学板块; 2、小班教学或1V1教学; 3、帮助学员提升学习美术兴趣,审美素质的培养; 4、定期反馈学员的学习情况,总结教学得失; 参与每周教学计划制定及教研活动,并参与教学讨论,包括开发新的美术课题,创新很多授课方法,尝试教授更多新的绘画技巧; 5、能够教授简单基础素描、速写、色彩,在创意美术板块用到更多的绘画方式比如水彩、国画; 6、完成校长安排的其他教学任务。 任职要求: 1、持有小学美术教学资格证; 2、美院本科或者本科美术专业学历及以上,有一年以上工作经验者优先; 3了解创意美术和基础美术并能自信胜任相关工作; 4、普通话标准,口齿清晰,形象好,口头表达能力强,具备良好的学习能力,要求每次课前都要准备好相关课题资料并备课; 薪资福利: 一、无责底薪2000+课时费(综合5000-10000) 二、交通、住房补贴。 三、月冠奖励+季度**奖励+年终奖金+ 团建 + 生日会+聚餐聚会 四、每年享带薪年假,带薪婚假,带薪病假; 五、享受生日、节假日礼金/礼品等员工福利; 六、积极有爱的高效团队,良好的工作氛围,舒适的办公环境 工作时间:周一至周五   14 :00 ——21:00                 周末: 8:00 —— 18:00                单休(周一至周五自由调休)   工作地点:武汉市洪山区南郊路和丽水路交汇处旭辉华宇江悦府2栋8号
  • 40k-50k 经验不限 / 不限
    专业服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    1、负责UE4引擎地形编辑、材质制作、灯光制作、过场动画制作 2、使用UE4搭建制作CG场景和地形,按照设计图进行灯光氛围调整 4、负责在UE4引擎中构建并编辑场景,布置灯光,对场景的效果和气氛有较好的表现,能迅速准确的表达出场景的气氛,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌、建筑、自然场景等有很好的表现能力 5、对项目内美术环节从技术角度进行分析,并与下游环节实现美术相关要求 6、熟悉CG制作流程,有较强的视觉镜头感 任职要求 1、计算机或美术相关专业 2、拥有TA岗位和原画岗位相关工作经验,熟悉动画、游戏的场景风格及精通至少一种相关的3D美术制作工具如(Blender,Maya,Houdini,XSI,3D Studio Max和Lightwave等) 3、拥有Unity或虚幻引擎运用及开发经验,熟悉3d技术,了解3d编程及图形算法;包括模型导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编等方面工作 4、熟悉CG美术开发流程,pbr流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力 5、较强的学习和独立解决问题的能力,以及团队沟通合作能力