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岗位职责: 1、参加总部专业化培训体系,系统学习信贷产品知识及团队管理技能,实现从业务专家到管理人才的提前储备; 2、协助开拓海外市场渠道资源,参与商务谈判,协助制定合作方案; 3、协调公司内外部资源,推动合作项目的顺利落地与执行; 4、对合作渠道的运营数据进行分析,优化渠道质量和成本; 5、密切关注海外市场的动态变化,监测、搜集、整理和分析各种市场信息,为业务决策提供依据; 6、能够保守公司商业机密,维护公司利益。 任职要求: 1、优秀的书面/口头英语能力,会西班牙语为加分项; 2、本科以及以上学历应届毕业生,商科&文科类专业为佳,2025年毕业为加分项; 3、良好的沟通和人际交往能力; 4、开放性思维,能够在压力下工作,具备跨文化交流的能力; 5、在上海总部集中培训若干月后将被派往墨西哥常驻(派遣福利等公司均另有提供)。
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岗位职责: 1、参加总部专业化培训体系,系统学习信贷产品知识及团队管理技能,实现从业务专家到管理人才的提前储备; 2、协助开拓海外市场渠道资源,参与商务谈判,协助制定合作方案; 3、协调公司内外部资源,推动合作项目的顺利落地与执行; 4、对合作渠道的运营数据进行分析,优化渠道质量和成本; 5、密切关注海外市场的动态变化,监测、搜集、整理和分析各种市场信息,为业务决策提供依据; 6、能够保守公司商业机密,维护公司利益。 任职要求: 1、优秀的书面/口头英语能力,会西班牙语为加分项; 2、本科以及以上学历应届毕业生,商科&文科类专业为佳,2025年毕业为加分项; 3、良好的沟通和人际交往能力; 4、开放性思维,能够在压力下工作,具备跨文化交流的能力; 5、在上海总部集中培训若干月后将被派往墨西哥常驻(派遣福利等公司均另有提供)。
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职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
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职位描述: 1、负责IP授权及业务拓展工作,根据公司内容制定IP授权计划及方案; 2、负责拓展授权业务,寻找开拓客户资源并进行客户管理,建立和维护合作方良好关系; 3、负责与被授权商进行商务洽谈及授权协议执行,可以独立进行商务洽谈更佳; 4、推动和开发包括但不限于玩具、文具、孕婴童用品、日用百货,快消品和电子产品等产品线范畴的相关授权业务,跟进授权业务监修情况; 5、协助公司参展等工作,并积极配合与主办方、搭建商、授权客户进行跟进、组织、协调、现场接待等工作。 任职要求: 1、本科及以上学历,市场及商务相关专业; 2、3年及以上IP周边授权推广、授权合作经验; 3、有动漫、游戏、IP衍生品周边合作经验优先; 4、具有较强的商务谈判能力、沟通、协调能力及应对解决问题能力; 5、能熟练运用办公软件,工作热情、主动,具有较强抗压能力; 6、资深动漫、游戏、二次元爱好者优先,了解《仙剑奇侠传》IP优先。
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工作职责: 1.负责水利水务方向的可视化效果设计; 2.研究引擎相关美术及功能实现技术手段,为UE工程师提供技术支持; 3.根据项目需求编写材质Shader,为项目提供日常基于程序化软件的生成流程; 任职资格: 1.三年以上UE经验,熟练使用UE的材质蓝图,熟悉UE各种第三方相关插件; 2.熟练掌握Houdini等程序化建模工具,具有Python、VEX脚本开发经验; 3.具备一定的编程能力,熟悉C++等编程语言; 4.熟悉3D渲染管线及基本图形算法、精通Shader编写; 5.拥有较强的学习和独立解决问题的能力,自我驱动,能够主动发现生产中的不足并有解决意识; 6.有良好的团队合作意识,易沟通协作,底层思维逻辑强,综合能力广泛; 7.持续关注设计趋势以及前沿技术,具备出众的审美和想象力; base北京/上海
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岗位职责: 1.负责全网原创音乐人与相关版权内容的开发与合作,并与厂牌建联; 2.负责签约音乐人的作品管理及宣发推广,对内容质量和宣推结果负责; 3.负责与团队成员紧密合作,负责音乐企划项目的统筹及管理,把控质量与整体进度; 4.负责音乐人商业化及市场合作的对接与拓展。 岗位要求: 1.本科及以上学历,3年以上音乐平台或音乐相关产业工作经验; 2.熟悉音乐版权市场,了解内容知识,熟知版权模式及专业术语; 3.具备较强的业务谈判能力,拥有广泛的音乐人及版权相关资源,有版权商务、艺人经纪等行业从业经验者优先; 4.有演出相关从业经验及演出项目资源者优先。
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岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
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岗位职责: 1、根据公司规定标准,负责对应区域商务客户的准入资料进行审核,风险项标记; 2、负责对指定区域/商务对应客户的合同(录入、打印、盖章、邮寄)和复杂账单(调整、数据校对)工作; 3、负责对已签订合同、订单过期及回款逾期等风险节点进行追踪与维护处理; 4、负责收集工作过程中出现的高频问题,梳理FAQ ,并提出需求分析,推进对应系统优化迭代,提高本部门工作效率,实现降本增效。 5、协助处理解答商务的相关流程疑问及表单发起指引。 任职要求: 1、熟悉金融行业,计算机相关专业,本科以上学历; 2、善于协调内外部资源,工作计划性、原则性强,有大局观,抗压能力强,适应高强度的工作; 3.具备强烈的责任心与自驱力,逻辑思维能力强,具备团队协作精神,善于沟通协调资源辅助商务达成目标; 4.具备前瞻性思考能力,主动学习意识强、具备良好的服务意识;能快速学习产品及系统操作相关知识; 5、能够熟练运用OFFICE等办公软件。
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岗位职责 (1)负责投标文件的编制,并按规定如期完成标书制作,并进行投后跟踪管理; (2)负责组织投标各类评审会,对评审意见进行记录并追踪落实; (3)负责对投标文件进行整合排版、打印装订、盖章封装等工作; (4)负责与销售、公司相应部门积极协调标书编制过程中的问题; (5)负责归纳公司投标资料,不断更新资料库,并对投标常用网站的基本信息进行维护; (6)负责招投标市场信息收集、分析及汇报。 岗位要求 (1)本科及以上学历,有意从事招投标工作,了解标书制作过程,做过商务助理或投标专员者优先考虑; (2)熟练使用office办公软件(word\excel\PPT),良好的文字应用功底; (3)具有团队合作精神,具有良好的理解能力和沟通能力; (4)做事有条理性,认真、负责,善总结,执行能力强,良好的抗压能力和随机应变能力。
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职位职责: 1、负责技术美术相关功能,完成诸如材质/Shader开发/渲染特性/工具管线等功能的实现和调优,提升项目表现效果; 2、发现美术制作各个环节中的需求和问题,并与程序、美术等职能的同事紧密合作,提供支持,完善流程,提升效率; 3、配合美术、引擎同事制定项目资源、性能规范和配套的自动化检测工具,并确保规范和工具在项目中的落地。 职位要求: 1、本科及以上学历, 计算机及相关专业; 2、良好的图形学基础,熟悉常用渲染管线及渲染底层原理,熟悉至少一种常用游戏引擎; 3、良好的审美,对材质、灯光等影响渲染效果的因素有辨识能力,了解业内**效果并制定优化方向; 4、熟悉HLSL和Shader开发; 5、熟悉Renderdoc等Profile工具,能定位和解决项目中的渲染问题; 6、熟悉常用的DCC软件,例如MAYA、ZBrush、Substance系列、Photoshop、Blender等。 加分项: 1、熟悉UE5引擎,有蓝图和C++基础; 2、有3A游戏/数字人等具有**表现效果的项目经验; 3、有捏脸/角色制作系统经验; 4、有PCG方向经验,能设计基础生成能力并对接部门提供的AIGC能力; 5、熟悉角色动捕/动画方向优化,熟悉角色动力学/物理方向优先。
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岗位职责: 1. 负责酷狗音乐对外与金融行业等异业的商务合作,拓展会员权益异业作渠道,评估合作模式、独立完成合作谈判及签约,达成多种形式的深度异业合作; 2. 熟悉互联网会员产品形态模式,以用户规模、营收等为目标,能够根据不同合作方探索制定不同方案,协调内外部资源,挖掘金融行业客户显性及潜在需求; 3. 负责金融行业客户的客情关系维护及行业交流,包括商务拜访及接待、商务谈判,协助建立客情认知度体系;监控行业动态信息、竞品信息、招标信息的搜集梳理,根据行业、客户信息及竞品动态,提出应对策略; 4. 拓展、维护、管理电商平台渠道服务商,规划平台销售计划,目标拆解,协调资源达成销售指标;挖掘在电商渠道合作模式及运营模式的创新,探索挖掘行业流量变现的新玩法; 5. 理解和熟知业务需求和运营规则,负责内外部需求对接、合作落地、运营数据分析等。 岗位要求: 1. *****本科及以上学历,有3年-5年互联网商务拓展工作经验或3年以上金融行业相关服务工作经验,新闻传播、市场营销、工商管理、公共关系专业的优先;有一定的文笔、良好PPT制作能力; 2. 熟悉互联网异业及电商渠道合作玩法和规则,具备互联网异业合作成功案例经验人脉资源或,熟悉银行业的业态,具备丰富的金融项目运作经验及相应客户资源; 3. 外向开朗,擅长沟通和协调,商务谈判能力佳,形象气质佳;逻辑性好,做事有调理,责任心强,独立拓展能力强; 4. 具有较强的市场分析调研、组织策划能力、出色的口头沟通和书面表达能力; 5. 强烈的使命感和自我驱动力,有责任心、爱思考、敢创新、结果导向。
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职位职责: 1、配合产品原画定制游戏内特效风格,输出特效设计模板和规范,有效提供高品质特效; 2、参与制定特效设计任务,审核外包提交资源和反馈,指导外包制作; 3、与项目组美术、程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求; 4、关注行业动态,确保美术品质领先。 职位要求: 1、热爱游戏,具备3年以上游戏2D,3D特效设计经验; 2、美术基础扎实,有较高的设计审美能力,能够根据美术风格独立制作配套特效; 3、拥有多种风格特效能力; 4、责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识,具有较强的上进心并能承担一定的工作压力; 5、熟练掌握多种特效工具,熟练使用Unity3D/UE制作特效,简历请带上个人作品集或作品链接。
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工作职责: 1.负责联盟行业信息的洞察调研,包括政策方针、竞品动态、媒体玩法等; 2.深入理解联盟行业,结合广告主需求,制定、调整媒体合作策略,联动产研运制定解决方案,沉淀精细化运营能力,提高联盟市场占有率; 3.探寻开拓高潜媒体,高度关注行业动态,积极创新,探索新机会,挖掘市场行业流量空间,抢占合作先机,达成共赢; 4.熟悉联盟广告变现业务,对广告联盟市场有深刻理解以及媒体资源,对市场、行业变化有敏锐的洞察力。 任职资格: 1.*****本科及以上学历,2年以上互联网广告、商业化行业商务工作经验; 2.熟悉联盟广告和流量变现,有较强的数据分析能力和逻辑思维能力; 3.沟通能力强,可以做好跨部门协同及外部商务谈判,并输出解决方案; 4.有联盟广告流量领域从业经验者优先,有变现运营工作经验者优先。
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岗位职责: 1.负责词曲版权商业化合作洽谈及协议签署落地; 2.负责TME集团词曲版权管理及服务,拓展词曲多元化商务合作及场景渠道; 3.跨部门协作,推进词曲版权运营、权益标记、合规使用及报表等流程; 4.对接及接洽词曲版权方(内容/作者)的合作需求,配合相应产品、商业化场景、及平台内容运营侧,参与方案主导并有效落地,维护良好的商务合作关系; 5.为整个部门及集团业务发展和项目需求提供统筹协调支持。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,4年以上工作经验,有音乐版权公司、艺人团队、流媒体行业,尤其熟知广告行业者优先; 2.熟悉音乐产业运作,对词曲版权商业化使用权益及运作模式有相关行业经验; 3.具备一定的音乐产品及版权内容运营经验,对互联网音乐产品/内容有相关运营经验者优先; 4.逻辑清晰,数据敏感,有较强的自主思考和沟通协调能力,做事认真负责,能主动思考及承担工作; 5.有项目管理经验者优先,熟练使用英语能力及EXCEL数据分析工具能力者优先; 6.工作地点优先深圳,北京亦可。
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岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先