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职位职责: 1、负责支持3D社交产品游戏引擎工具的技术选型、架构设计、开发维护; 2、为Unity引擎与美术/策划提供无缝衔接,建设整个项目的内容生产管线; 3、持续关注行业动态,设计开发新技术/工具/流程以提升研发效率; 4、负责研发和维护提供给外部用户的美术资产生产的工具集。 职位要求: 1、计算机或相关专业,英语技术资料读写能力强; 2、熟练掌握C++或者C#,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; 3、对游戏引擎工具链或者内容生产管线具有深刻的理解,熟悉URP渲染管线,对相关工作充满热情; 4、有责任感,有良好的沟通能力和组织协作能力,能够推动管线的原型设计开发,迭代和落地; 5、具备Unity/UE引擎源码开发或工具链扩展开发经验者优先; 6、熟悉虚拟角色的渲染展现和优化,包括Avatar换装、各种服装材质、布料模拟、动态骨骼、IK。
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职位职责: 团队介绍:产品方向是在抖音内实现虚拟形象和虚拟场景的开放平台,满足好抖音用户对于沉浸式体验的需求。基于3D技术和开放模式,与内部业务场景紧密结合,创建双方共赢的业务场景,同时带动外部创作者一起产生大量丰富有趣的虚拟内容,从而给抖音用户带来全新的视听体验和互动方式! 1、负责支持3D社交产品游戏引擎工具的技术选型、架构设计、开发维护; 2、为Unity引擎与美术/策划提供无缝衔接,建设整个项目的内容生产管线; 3、持续关注行业动态,设计开发新技术/工具/流程以提升研发效率; 4、负责研发和维护提供给外部用户的美术资产生产的工具集。 职位要求: 1、计算机或相关专业,英语技术资料读写能力强; 2、熟练掌握C++或者C#,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; 3、对游戏引擎工具链或者内容生产管线具有深刻的理解,熟悉URP渲染管线,对相关工作充满热情; 4、有责任感,有良好的沟通能力和组织协作能力,能够推动管线的原型设计开发,迭代和落地; 5、具备Unity/UE引擎源码开发或工具链扩展开发经验者优先; 6、熟悉虚拟角色的渲染展现和优化,包括Avatar换装、各种服装材质、布料模拟、动态骨骼、IK。
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岗位职责: 1、使用Unity开发IOS、Android、WP跨平台游戏 2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现 3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验 2、熟练掌握C++或者C#,有至少一年以上使用Unity引擎开发的经验3、熟悉Java,Lua,Javascript,Flash AS或者Shader语言者优先 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动
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职位诱惑: 涉及多种不同行业和领域,可以接触多种不同类型的开发项目(看看我们官网 http://www.ylfc.info) 定期技术学习和升级,双休不加班,弹性工作时间,核心城区办公室 (离大智路地铁一分钟,江汉路步行街一站,汉口江边走路15分钟, 午休都可以去买杯茶颜悦色) 轻松的办公氛围,每天提供公司阿姨自制的营养午餐。 五险一金,年终奖金。 创始人是20多年程序员,充分了解行业心酸,我自己不想干的事也不会让你干的。 职位描述: 岗位职责: 1. 完成资深工程师和项目经理分配的工作 2. 能独立完成工作 (这里没有人有时间盯着你做作业) 3. 学习新技术 岗位要求: 1、有C#语言编程基础; 2、1年以上Unity3D游戏端开发经验,有完整的游戏项目优先; 3、 好的学习能力并且热爱学习 (我们常常有技术升级, 你现在会什么技术不重要,可能随时会改变) 4、半年以上专业开发经验 (包括实习,大学实验室项目,或open source project) 5、能阅读英文技术文档 有以下能力者优先: 学习能力,学习能力,学习能力!重要的事说三次
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职位描述: 1. 负责游戏客户端部分底层模块的开发和维护工作,包括不限于资源管理、网络通信、UI框架等模块。 2. 完成具体部分业务核心模块开发任务,保质保量的完成项目目标。 3. 负责游戏内的性能优化工作,定位游戏性能瓶颈,并能输出相应的经验在组内普及。 4. 负责游戏内美术资源规范的制定和相关的自动化工具及流水线的开发。 要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,至少5年以上Unity客户端开发经验。 2. 具备较好的抽象思维能力,擅长利用设计模式解决业务上常见的各种问题。 3. 有丰富的性能优化经验,掌握性能瓶颈的定位工具和方法,并进行高质量的性能优化。 4. 对技术工作有浓厚的兴趣,了解行业内的技术趋势,对行业内的开源项目有使用和二次开发经验的优先。 5. 有typescript开发经验、熟悉puerts优先。
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我们需要你: - 独立负责公司休闲类游戏的开发工作,包含小游戏与常规App游戏; - 独立负责公司Unity转制小游戏工作,且成功上线微信/抖音小游戏; - 熟悉国内各渠道及平台SDK功能及接入需求,独立完成SDK相关功能的接入及开发优化; - 确保休闲游戏上线版本的稳定性、兼容性等,保证高质量的功能编码及流畅的用户体验; - 按时完成游戏开发及项目上线需求,能与产品、美术等项目成员高效沟通与配合; 我们希望你是: - 计算机相关专业优先; - 3年以上Unity和C#开发经验,基础知识扎实,具有较强的demo实现能力; - 熟练使用Unity等开发引擎,对游戏性能优化和游戏框架设计有一定经验,具备独立开发的能力; - 具备独立解决问题的能力,逻辑思维清晰,有良好的代码编写和单元测试习惯,热爱游戏并对开发充满热情; - 拥有高度的责任心、自驱力,良好的沟通能力和团队协作能力。
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岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎进行IOS、Android平台手机游戏开发; 2. 负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关,和产品经理及美术人员积极配合,深度讨论产品需求,功能定义等; 3. 能独立完成游戏功能的开发,包括程序的编码、调试、配置等工作; 4. 验证和修改测试人员发现的问题。 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,熟练掌握C#或者Java或C/C++ 等编程语言; 2. 有开发经验,并致力于在游戏开发方向发展的优先考虑,欢迎优秀应届生。 3. 熟悉并热爱游戏,热衷于钻研技术,工作踏实认真,责任心强,抗压能力强; 『『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆五险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
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职责描述 1. 负责游戏客户端UI及业务逻辑实现 2. 完成游戏交互逻辑代码实现 3. 实现Unity引擎编辑器功能扩展 任职要求: 1. 有较强的学习能力 1. 3年以上Unity引擎开发经验 2. 熟悉C#语言,熟悉常用的设计模式和MVC框架,具有良好的编码风格和习惯 3. 大专及以上学历,计算机,软件工程或相关专业优先 4. 有小游戏项目开发及优化经验优先 5. 有完整手游项目上线及优化经验优先
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手游roguelike/塔防项目海外已上线,小团队,人少活杂,日常工作需参与游戏设计讨论 工作内容: - 负责游戏中玩法模块设计及实现,编辑器及工具开发,功能测试,出包 - 深度参与游戏设计,快速实现原型验证玩法,实装模块和产品迭代 行业经验: - 5年以上游戏研发经验,综合实力优秀可减免 - 从0开始参与完整项目上线经验优先,有独立游戏项目开发经验优先 - 热爱游戏,玩过大量游戏,对不同品类游戏产品有基础的理解(必须) 职位要求: - 精通C#,扎实的数据结构及算法基础,能快速实现游戏功能模块开发,有后端开发经验优先 - 熟悉系统框架设计和落地执行,包括并不限于资源管理,打包,热更,网络模块和UI框架 - 良好的工程设计能力,熟练使用设计模式,熟悉常用的系统架构 - 良好的沟通协作能力,有团队合作精神,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强 - 良好的英语读写能力,能无障碍使用网络英文资源与技术交流
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岗位职责: 1、负责Unity项目技术逻辑框架、客户端界面及功能设计和开发; 2、参与Unity项目的系统逻辑、UI、工具、图形特效的程序开发; 3、根据具体职能,完成场景和模型的渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 任职要求: 1、本科及以上学历,1-3年Unity开发经验,有完整的上线项目经历优先; 2、精通Unity,熟悉常用数据结构和算法,具备扎实的编程基础; 3、熟练掌握C#语言,有良好的代码习惯,熟悉Lua语言,使用过xlua热更技术; 4、做事认真负责,责任心强,具备良好的沟通、学习能力和团队意识;
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岗位职责: 1、参与游戏项目的整体技术工作与开发流程。 2、负责项目的客户端引擎设计、核心模块开发与维护。 3、对策划案需求进行系统设计及工作量细化分析并合理提出解决方案。 4、按时完成交予的各项任务的研发,不断学习最新的技术。 任职要求: 1、本科及以上学历,3-5年以上Unity3d开发经验。 2、熟悉c#、lua、UGUI,了解IOS、anroid方面开发,具备良好的编程语言基础和编码习惯。 3、熟悉AssetBundle的资源管理机制,熟悉热更新、分包下载流程。 4、UI动效专长、shader专长。 5、善于创新、思维敏捷、精力充沛,沟通能力强,具备较强的团队合作精神并能够承受较大工作压力。 6、接受居家远程办公。
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岗位职责: 1、负责AR、XR相关软件的设计开发工作; 2、实现人机交互页面功能开发工作,编写技术设计文档和进行代码实现; 3、持续关注行业动态,设计开发新技术/工具/流程提示研发效率。 任职要求: 1、**本科及以上学历,计算机相关专业; 2、三年以上Unity/UE经验; 3、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、操作系统等知识;熟悉C#、C++编程,扎实的图形学相关知识,掌握常规的客户端渲染技术;熟悉主流光照模型和图形学算法,熟悉主流的3D引擎(Unity/UE4);具有Unity/UE引擎源码开发或者工具链扩展开发经验者优先;具有扎实的编程功底,良好的编程习惯; 4、良好的逻辑分析能力和解决问题的能力; 5、善于沟通,有团队合作意识,对产品有强烈的责任心。
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岗位职责: 1、负责人机交互系统界面(含Web界面,安卓APP界面,Unity模型界面设计等)的整体美术设计和创意; 2、对人机界面进行优化,使用户操作更友好; 3、负责产品技术文案PPT页面的优化设计和制作; 4、完成部门安排的其他相关工作。 任职要求: 1、**本科及以上学历,计算机、美术等相关专业; 2、具备三年以上UI设计工作经验; 3、熟练掌握photoshop、sketch等软件设计技能,通过软件实现多种案例设计,掌握图像处理与绘制技术、UI排版与交互布局、移动端UI界面设计等; 4、理解web界面设计的流程及规范,了解基于Html5的Web页面布局和交互设计能力(HTML、CSS、DIV),掌握前端辅助软件的使用; 5、掌握Axure软件,能将纸质模型转换成标准的交互原型; 6、能理解不同客户的需求和具备良好沟通能力。
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岗位职责: 1、负责新产品的研发; 2、负责游戏产品相关SDK的接入; 3、研究一些与游戏开发相关的游戏技术问题; 4、遵守代码规范、保障代码质量及协助测试人员完成游戏功能测试。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、熟练的使用Unity开发引擎,有扎实的数据结构和算法基础,5年及以上游戏开发经验者优先; 3、精通C#语言及面向对象编程,了解设计模式,有0-1休闲游戏开发经验者优先; 4、具备独立解决问题的能力,有良好的代码编写和单元测试习惯,热爱游戏并对开发充满热情; 5、熟练C++语言,有服务器开发经验者优先; 【福利待遇】 1、薪资:基本薪资+绩效奖金+年终奖+项目奖金+五险一金+弹性调薪 2、工作时间:9:00-12:30,14:00-18:30 3、员工活动:下午茶、户外拓展、员工旅游、生日会等 公司理念: 【禅意文化+质朴初心】 -一个充满禅意,具有独特氛围的组织,专注于特定领域的休闲游戏赛道; -我们强调人性而非狼性; -追求卓越,专注于小而美的精品游戏并取得商业成功,赋能我们的工作生活,是我们的初心;
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1.参与混合现实产品的研发; 2.开发维护HoloLens相关混合现实功能的应用; 3.使用C #开发实现Unity引擎当中功能模块; 4.完成软件的设计、实现、测试、修改bug等工作; 5. 对于创新及解决具有挑战性的问题充满激情。 (二)职位要求 1. 一年以上Unity3D项目开发经验; 2. 能熟练使用C#语言 3、熟悉AR/VR项目开发流程及其规范,有良好的编程习惯和数学基础,有较强的分析与解决问题能力; 4.有图形学基础优先,掌握shader编写的优先 5. 善于沟通,能跨团队合作。
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