-
职位描述: 1. 负责游戏客户端部分底层模块的开发和维护工作,包括不限于资源管理、网络通信、UI框架等模块。 2. 完成具体部分业务核心模块开发任务,保质保量的完成项目目标。 3. 负责游戏内的性能优化工作,定位游戏性能瓶颈,并能输出相应的经验在组内普及。 4. 负责游戏内美术资源规范的制定和相关的自动化工具及流水线的开发。 要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,至少5年以上Unity客户端开发经验。 2. 具备较好的抽象思维能力,擅长利用设计模式解决业务上常见的各种问题。 3. 有丰富的性能优化经验,掌握性能瓶颈的定位工具和方法,并进行高质量的性能优化。 4. 对技术工作有浓厚的兴趣,了解行业内的技术趋势,对行业内的开源项目有使用和二次开发经验的优先。 5. 有typescript开发经验、熟悉puerts优先。
-
职位职责: 团队介绍:产品方向是在抖音内实现虚拟形象和虚拟场景的开放平台,满足好抖音用户对于沉浸式体验的需求。基于3D技术和开放模式,与内部业务场景紧密结合,创建双方共赢的业务场景,同时带动外部创作者一起产生大量丰富有趣的虚拟内容,从而给抖音用户带来全新的视听体验和互动方式! 1、负责支持3D社交产品游戏引擎工具的技术选型、架构设计、开发维护; 2、为Unity引擎与美术/策划提供无缝衔接,建设整个项目的内容生产管线; 3、持续关注行业动态,设计开发新技术/工具/流程以提升研发效率; 4、负责研发和维护提供给外部用户的美术资产生产的工具集。 职位要求: 1、计算机或相关专业,英语技术资料读写能力强; 2、熟练掌握C++或者C#,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; 3、对游戏引擎工具链或者内容生产管线具有深刻的理解,熟悉URP渲染管线,对相关工作充满热情; 4、有责任感,有良好的沟通能力和组织协作能力,能够推动管线的原型设计开发,迭代和落地; 5、具备Unity/UE引擎源码开发或工具链扩展开发经验者优先; 6、熟悉虚拟角色的渲染展现和优化,包括Avatar换装、各种服装材质、布料模拟、动态骨骼、IK。
-
岗位职责: 1. 根据需求设计应用中的UI、场景、视效、动画; 2. 参与三维地图场景构建,负责三维地图画面渲染品质效果提升 3. 跟程序配合,实现完整的设计与开发; 4. 优化美术设计的技术实现性,达到视觉效果和运行性能的统一兼顾; 5. 编写设计、技术文档。 职位要求: 1. 有较好的审美能力,思维灵活,具有创新精神; 2. 美术、动画、多媒体相关专业毕业; 3. 熟练使用3ds Max、Maya、Blender、C4D、Photoshop等一种或多种设计/建模软件; 4. 掌握Unity技术知识,包含UI、动画、shader、渲染管线等; 5.对 Unity 有一定了解,能规范导入资源、管理资源、编辑场景、调整材质、设置光照和GI、布置灯光、运用后期。 6.沟通能力强,能积极有效串联内外部设计团队,合作意识强,有创新精神,抗压能力强; 7. 具有数字孪生或VR应用设计经验者优先。 请应聘者提供设计作品集,或最能展现您水平的作品。
-
岗位职责: 1、使用Unity及EasyAR API进行项目的开发以及对移动平台的打包; 2、使用UGUI进行项目的UI搭建; 3、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档; 4、负责项目的框架设计与功能开发; 5、进行3D性能优化。 任职要求: 1、熟练使用C#; 2、熟悉3D图形学,精通3D编程,掌握Unity常用插件的接入; 3、至少两年以上实际unity3d开发经验者; 4、熟悉unity3d与移动端平台的数据交互流程; 5、熟悉 Ts、js 和前端相关知识的优先录取; 6、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力; 7、了解元宇宙,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
-
岗位职责: 1. 特效设计与制作: o 根据游戏需求和策划提供的美术风格,负责游戏中的技能特效、战斗特效、环境特效等的设计与制作。 o 独立完成特效的制作、调试和优化,确保特效效果符合游戏视觉风格,提升游戏的观赏性和互动性。 2. 特效优化: o 通过Unity中的粒子系统、Shader编程等技术,优化特效的渲染效果,确保游戏在不同平台上的性能表现。 o 优化特效资源,降低内存和性能开销,确保流畅的游戏体验。 3. 特效与游戏机制的结合: o 与策划、程序、动画师密切协作,确保特效和游戏机制、角色动作、场景交互等内容的结合,增强游戏的表现力。 o 根据项目需求,制作不同类型的游戏效果,如角色技能、战斗动画、环境交互特效、UI过渡特效等。 4. 技术实现与支持: o 使用Unity引擎中的特效工具(如Particle System、Shader、Visual Effect Graph等)完成特效制作,并进行实时调试。 o 根据游戏需求,制作和调整Shader、粒子效果、动态光照等,增强游戏视觉表现。 5. 参与创意讨论与反馈: o 参与游戏的美术设计讨论,提出创新的特效方案,优化现有特效效果。 o 根据反馈修改、调整特效,确保达到最佳的视觉效果和游戏性能平衡。 6. 资源整合与版本控制: o 根据项目进度和需求,进行特效资源的整理、归类与版本控制,确保项目中使用的特效资源规范且高效。 7. 协作与沟通: o 与美术、程序、策划团队保持密切沟通,确保特效与其他模块的兼容性和一致性。 o 能够理解策划需求,针对具体的玩法设计提供符合需求的特效方案。 ________________________________________ 任职要求: 1. 教育背景: o 本科及以上学历,计算机、美术、数字媒体等相关专业,具有一定的美术基础。 2. 工作经验: o 具备1-3年的Unity游戏特效制作经验,至少参与过一款完整游戏项目的特效制作。 o 熟悉特效制作流程,了解游戏中常见的特效表现和技术需求。 3. 技术能力: o 熟练使用Unity的粒子系统(Particle System)、Shader编写、Visual Effect Graph等特效工具,能够独立完成特效设计与实现。 o 熟悉Unity引擎中的特效优化技术,能够处理特效的性能问题,提升游戏流畅度。 o 熟悉Shader基本原理,能制作简单的自定义Shader,进行特效表现的优化。 4. 美术基础: o 扎实的美术基础,良好的色彩感知、构图能力、视觉效果表现和动态效果设计能力。 o 对游戏特效的艺术表现有独特见解,能够结合游戏的视觉风格进行创新设计。 5. 创意与执行: o 富有创造力,能够根据游戏的设计需求,设计和制作出符合需求的特效效果。 o 能够理解项目需求并提出合理的特效创意,提升游戏的沉浸感与观赏性。 6. 沟通与团队合作: o 良好的沟通能力和团队合作精神,能够与策划、程序和美术团队紧密合作,推动项目进展。 o 能够根据团队的反馈进行特效调整,确保项目的高效执行。 7. 工作态度与能力: o 良好的时间管理和自我驱动能力,能够独立完成任务,同时具备团队协作精神。 o 强烈的责任感,具备积极的工作态度和追求精益求精的精神。
-
职位描述: **** 岗位职责: 1、负责Unity 3D虚拟现实产品的程序开发,测试,维护工作; 2、根据虚拟现实产品功能设计要求,实现特定的交互功能,能独立完成产品的开发需求; 3、修改、维护公司的产品,优化产品代码、效果等; 4、执行公司或上级交付的工作任务; 任职要求: 1、专科及以上学历,有Unity3D实际开发经验(不包含培训阶段),能独立完成项目; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟练使用C#语言,有一定的计算机网络编程知识,能够扩展开发接口程序,满足特定产品需求;U3 3、具有良好的编码习惯,严谨的编码风格,严谨的逻辑思维能力,有良好的面向对象编程的思想;对开发有很高热情,有较强的解决问题和学习能力; 4、有良好的图形学基础,熟悉Direct3D/Opengl,有Shader相关开发经验者优先 5、熟悉UGUI,了解并可使用常用的设计模式进行程序开发; 6、岗位方向为Unity3D虚拟现实,虚拟仿真,VR,面试如有演示作品可展示。
-
我们正在寻找一位具有3-5年经验的3D前端开发工程师,加入我们的团队,专注于元宇宙和互动3D内容的开发。理想的候选人应具备扎实的3D开发技能,能够与设计师、后端工程师紧密合作,创建引人入胜的用户体验。 主要职责 负责U3D项目的开发与维护,确保代码质量和项目进度。 配合策划和美术,实现产品核心功能,保证工作进度及质量。 与团队合作,进行问题诊断和解决,提升产品性能和用户体验。 学习并运用Unity最新技术和插件,与AI前沿技术结合,持续提升项目质量和开发效率; 岗位要求: 计算机科学、软件工程或相关专业本科及以上学历。 3-5年Unity开发经验,具备丰富的项目经验和成功案例。 熟悉常用的数据结构和算法,熟悉U3D的图形渲染。 有元宇宙、VR(pico)/AR相关项目经验者优先。 对引擎和AI等新技术保持好奇心,愿意不断探索和尝试。 能承受一定的工作压力,有高度的责任心,有较强的学习能力,团队精神和敬业精神并能够独立解决问题。
-
岗位职责: 1.使用Unity3D引擎进行三维应用开发,包括PC桌面端和虚拟现实端; 2.进行软件需求分析,框架设计及编码实现,对技术难点,有较强的问题解决能力; 3.与公司领导、美术、用户方保持良好沟通,确保开发需求的准确实现; 4.有较强技术文档编写能力,负责项目技术方案、验收文档的编写,以及评审现在的汇报工作。 职位要求: 1. 本科及以上学历; 2. 五年及以上Unity3D项目开发经验; 3. 有较强的解决问题能力,善于思考和总结;工作思路清晰,表达流畅,态度积极,责任心强。
-
职位诱惑: 涉及多种不同行业和领域,可以接触多种不同类型的开发项目(看看我们官网 http://www.ylfc.info) 定期技术学习和升级,双休不加班,弹性工作时间,核心城区办公室 (离大智路地铁一分钟,江汉路步行街一站,汉口江边走路15分钟, 午休都可以去买杯茶颜悦色) 轻松的办公氛围,每天提供公司阿姨自制的营养午餐。 五险一金,年终奖金。 创始人是20多年程序员,充分了解行业心酸,我自己不想干的事也不会让你干的。 职位描述: 岗位职责: 1. 完成资深工程师和项目经理分配的工作 2. 能独立完成工作 (这里没有人有时间盯着你做作业) 3. 学习新技术 岗位要求: 1、有C#语言编程基础; 2、1年以上Unity3D游戏端开发经验,有完整的游戏项目优先; 3、 好的学习能力并且热爱学习 (我们常常有技术升级, 你现在会什么技术不重要,可能随时会改变) 4、半年以上专业开发经验 (包括实习,大学实验室项目,或open source project) 5、能阅读英文技术文档 有以下能力者优先: 学习能力,学习能力,学习能力!重要的事说三次
-
【岗位职责】 1、从事公司游戏的客户端开发工作,确保游戏的流畅运行和高品质表现; 2、根据策划文档的要求,按时高质量地完成各个功能模块的开发任务; 3、利用Unity引擎进行功能开发和扩展,编辑游戏场景,实现预期效果; 4、配合游戏策划,完成游戏客户端的基本逻辑和功能实现,确保游戏玩法顺畅; 5、与美术部门密切合作,确保各项工作按时完成并达到预期标准。 【任职要求】 1、计算机及相关专业,有良好的程序基础; 2、三年以上游戏公司Unity3d引擎开发经验; 3、熟练掌握Unity3D引擎操作及引擎架构,有良好编码习惯,严谨的编码风格; 4、熟悉Android、IOS开发,能够为Unity3D开发安卓插件; 5、熟悉图形和渲染原理; 6、熟悉中轻度休闲游戏或模拟经营类游戏开发; 7、独立工作能力强,可以协调美术、策划,独立完成小型项目; 8、具有极强的团队精神,学习能力强,能承受压力,能胜任高强度工作。 职位福利:五险一金、周末双休、带薪年假、年度体检、节日福利、团建娱乐、餐补车补
-
岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台3D场景开发 2. 负责Unity应用核心模块和功能界面的设计与实现 3. 负责Unity应用性能优化 4. 负责与美术进行视觉效果沟通 岗位要求: 1. 大专及以上学历,2年以上Unity开发经验, 至少作为主要开发参与过一个Unity应用开发 2. 精通Unity3D,熟练使用C#, 熟悉移动平台(iOS、Android)相关技术 3. 熟悉UGUI,Animator及大部分常用组件并能熟练的使用 4. 掌握图形Shader开发者优先, 掌握C++开发者优先, 掌握lua语言者优先 5. 有个人博客,Github作品者优先 6. 热爱技术, 抗压能力强, 团队协作沟通能力强,责任心强
-
岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎进行IOS、Android平台手机游戏开发; 2. 负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关,和产品经理及美术人员积极配合,深度讨论产品需求,功能定义等; 3. 能独立完成游戏功能的开发,包括程序的编码、调试、配置等工作; 4. 验证和修改测试人员发现的问题。 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,熟练掌握C#或者Java或C/C++ 等编程语言; 2. 有开发经验,并致力于在游戏开发方向发展的优先考虑,欢迎优秀应届生。 3. 熟悉并热爱游戏,热衷于钻研技术,工作踏实认真,责任心强,抗压能力强; 『『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆五险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
-
1、熟悉日韩二次元风格,有丰富的Unity引擎关卡地编经验。 2、具备独立制作3D游戏场景地编能力,独立高效完成场景/关卡编辑制作、灯光烘焙。 3、具有扎实的美术功底,对模型在引擎中的最终效果有一定的控制能力。 4、具备良好的沟通能力,能够与团队成员配合进行游戏场景的优化。
-
岗位职责: 1.负责Unity游戏引擎下3D游戏项目的开发与维护工作,包括游戏逻辑实现、性能优化、系统架构设计等; 2.持续优化游戏代码,提高游戏运行效率与稳定性,确保游戏在不同平台上的兼容性; 3.深入研究Unity引擎及相关技术,保持对新技术、新工具的敏感度,提升团队技术水平;4.参与游戏需求分析、设计讨论,提出技术解决方案,推动项目高质量完成; 任职要求: 1.具有1年以上Unity游戏开发经验; 2.熟悉C#编程语言,熟悉面向对象编程思想,能 够编写高效、可维护的游戏代码; 3.熟悉Unity游戏引擎,熟悉其渲染管线、物理系统、UI系统等核心模块; 4.对游戏行业充满热情,关注行业动态,有良好的审美能力和创意思维; 行业经验: 1.计算机科学或相关专业本科及以上学历优先; 2.有休闲类游戏(如益智、模拟、解谜等)开发经验者优先;
-
工作职责: 1. 监控算法工程化团队的交付物质量,确保符合交付标准。 2. 保证Unity SDK发布的版本符合交付标准,质量达标。 3. 为生态方面提供技术支持,解决各类技术问题。 4. 负责维护和迭代技术文档,提高文档的易用性和可读性。 5. 制作和录制教程视频,帮助客户更好地理解和使用产品。 任职要求: 1. 计算机科学、软件工程或相关专业本科及以上学历。 2. 具备1年以上Unity开发经验,熟练掌握Unity引擎及相关技术。 3. 具备软件测试经验,能够设计和执行测试用例,有效保证交付物质量。 4. 优秀的沟通能力和团队协作精神,能够与团队成员和客户有效沟通。 5. 良好的问题解决能力,能够迅速识别并解决技术问题。 6. 具备技术文档撰写和教程视频制作经验者优先。 7. 对XR技术(VR、AR、MR)有一定了解,有相关项目经验者优先。