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工作职责: 1、负责赛事和评分产品的UI/UX工作 2、能够深入业务充分理解业务逻辑,把控整体界面及流程框架,产出优质的交互及视觉设计方案和结果,关注设计迭代及实现落地。 3、对用户及产品体验有自己理解,对产品数据指标有好的理解度,能够依据验证分析提出优化方案并推动落地。 4、自驱能力强,能不断探索交互及视觉方案更优解 任职资格: 1、5年以上互联网产品设计经验,有项目管理经验者更优 2、能很好理解产品和交互设计思路,思维逻辑清晰,有一定数据分析能力 3、重视创新与细节,追求极致体验 4、拥有开放、出色的协作能力和沟通能力,有极强的责任心和主动性。
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岗位职责: 1)负责美团骑行 C 端相关项目交互设计工作; 2)深入理解业务及需求目标,拆解设计目标,制定清晰有效的设计策略,并提供成熟完善的交互解决方案; 3)有效评估项目上线效果,结合定性/定量等各类设计方法洞察客户体验问题,提出改进建议,持续推进产品体验优化; 4)围绕战略方向,协同骑行业务方探索差异化人群的骑行场景、需求及行为,明确设计发力点,并持续推动落地。 岗位基本要求: 1)本科及以上学历,3 年以上互联网 C 端用户体验设计工作经验; 2)能承接完整项目,熟练运用交互设计方法,产出高质量设计方案; 3)具有复杂流程梳理与设计的能力,能结合线上线下场景输出系统化设计方案; 4)有一定的数据分析能力,设计过程中有使用数据驱动设计的意识和经验; 5)善于沟通、协调、表达,同上下游建立良好的合作氛围; 6)有较强的执行力和积极性,对设计产出的质量有较高的追求。 具备以下优先: - 岗位亮点: 1)基于骑行产品特性,需要深入一线熟悉业务、体验产品、接触用户,并从线上线下全场景、软硬件相结合的角度思考解决路径,能快速历练专业能力; 2)设计与业务配合紧密、信任度高,设计师有机会前置参与产品建设,推动需求落地有较好的资源保障; 3)学习型团队,有非常好的专业讨论氛围和成熟的学习成长路径,能帮助设计师快速成长; 4)部门内跨团队交流频繁,有机会接触和了解公司内丰富、多元的业态,学习不同类型产品的设计方法与思路,快速提升宏观视野与专业能力。
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职位职责: 1、负责海外小说产品效果广告的制作与输出工作,了解投放渠道的素材特点及规律; 2、独立完成素材项目的整体流程制作,协作上下游推进业务; 3、善于运用数据分析、拆解出关键因素并沉淀结论,提供优化创意视频的方法和方向,最终提升数据结果; 4、从视觉、内容角度完成高品质效广素材输出,准确把握视频的画面、色彩、节奏等。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上设计工作经验,动画、特效、多媒体设计相关专业; 2、熟悉互联网设计行业的相关制作流程,可以快速融入,有良好的抗压能力; 3、有数据意识及独立思考能力,针对视频创意及商业化内容,创作欲望强,富有表现力; 4、具备良好的沟通和表达能力,具备高度责任感和团队合作精神; 5、熟练使用PS、AI、AE、PR、Final Cut等视频编辑软件,具备3D设计能力; 6、对素材市场AI技术如: Midjourney SD等软件操作熟悉。 加分项 1、有海外经历、英文能力加分; 2、有国际化效果广告成熟的设计经验。
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职位职责: 1、负责提高广告素材的各项投放数据指标,为投放结果负责; 2、负责海外市场的UA创意策略制定与执行,撰写创意脚本,把控创意方向,确保与品牌调性和市场需求相符; 3、统筹协调创意制作全流程,与设计、制作等团队紧密配合,确保广告创意按要求落地; 4、与海外研发团队直接沟通,确保创意内容通过监修;主导创意复盘,推动与海外团队的高效协作,持续优化创意策略。 职位要求: 1、了解市面上投放的广告类型/游戏类型,有较丰富游戏经验,熟悉国内外游戏行业动态,对优质的推广创意案例有较强的敏锐度; 2、熟悉CG视频后期制作流程,对游戏视频广告有一定的理解,对色彩、构图、镜头语言、音乐有较清晰认识; 3、优秀的英语写作、口语交流能力,能独立与海外团队沟通,并撰写英文创意脚本;独立主动,善于跨部门协调; 4、3年以上游戏或相关行业UA创意相关工作经验; 5、具有一定的项目管理经验,出色的任务优先级管理能力;具备数据分析能力,能够基于数据优化创意方向。
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【岗位职责】 1.负责自如APP营销活动、品牌活动的创意输出; 使用 Stable diffusion、Midjounrey等AI工具辅助完成视觉设计 2.承担客端重点项目,充分理解营销活动的业务目标,确保设计产出高质量完成; 3.结合业务目标,把控设计风格,参与视觉规范的制定。 【任职要求】 1.本科及以上学历,两年以上相关工作经验; 2.熟练使用 Stable diffusion、Midjounrey、runway、pika 等AIGC相关设计工具、插件; 3.熟练掌握lora模型训练、Controlnet、AIGC动态生成能力,了解AIGC前沿技术,探索工具迭代,沉淀工作流; 3.擅长图片合成能力; 4.具备良好的视觉审美、创意能力,具备项目把控能力、跨部门协作能力及良好的沟通能力,能适应高强度工作; 5.简历请带上个人作品集或作品链接。
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工作职责: 1. 营销设计体系搭建:负责制定营销设计规范及策略,有构建营销设计系统化的能力和经验 2. 品牌理解与创新:具备品牌设计系统化能力,有品牌设计资产管理及保护布局经验。能够抽象品牌调性并规范输出方案,提升品牌差异化和设计产能 3. AI提效:在营销设计领域有成功运用AI经验,并能够完成相关素材库搭建和知识沉淀 4. 流程建设与方法论沉淀:有项目统筹规划能力,善于发现协作问题并制定系统化解决方案;促进团队专业成长,具备系统化设计方法论 5. 团队影响:能够协调各方资源,确保设计工作高效进行;关注内部人才培养,提升团队活跃度与创新性 任职要求: 1. 教育背景:视觉传达、艺术设计、用户心理学等相关专业,**本科及以上学历 2. 6年及以上互联网设计工作经验,有管理经验者优先 3. 有成熟的设计体系方法论,有结构化思维系统。能制定设计目标,有辅助及拆解任务的能力,并对设计结果负责 4. 有较强自驱力,能整合提炼设计价值,推动团队成长
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岗位职责 1.负责与品牌相关的营销与推广活动设计,如线上运营、线下活动、Vi、周边设计等; 2.负责自如品牌设计工作,理解业务策略,制定品牌设计发展方向及体系搭建,提升品牌传播力; 3.紧跟设计流行趋势,在创意中敢于突破与尝试,做出多元化、有创造性设计方案; 4.熟练掌握AI训练方法;根据需要完成多种风格的探索并形成方法论。 职位要求 1.美术专业毕业、具有丰富的品牌设计经验,设计年限4~6年或以上; 2.对AI保持热情,精通DE2、MD、SD等主流AI优先; 3.擅长品牌形象、包装、VI等品牌设计能力,具备插画、海报、运营活动页等基础设计能力; 4.推进能力强,能够快速推进项目落地,具备优秀的上下游沟通的能力; 5.出色的沟通提案能力,能够清晰的了解设计需求,理解产品和用户。
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岗位描述: 1. 负责游戏界面的动画设计和特效制作,确保视觉效果的流畅和吸引力; 2. 与游戏策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保动画效果和交互设计与游戏其他模块的高度协调和统一; 3. 通过研究动画原理、运动学知识和用户体验,创造出具有自然、逼真、节奏感优秀的动画效果和交互体验,提高游戏的沉浸感和体验舒适性; 4. 持续关注游戏行业的最新动画技术和趋势,积极研究并应用创新的工具和方法,推动游戏内的动效交互和动画运动规律的进步,并能协助团队同事共同提升专业能力; 5. 根据用户反馈和数据分析,改进和优化现有界面动画和特效,提升用户体验。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业; 2. 4年以上游戏动画制作经验,具备丰富的动画制作经验和动效交互设计理论; 3. 熟悉Unity引擎和制作动画的必要工作软件; 4. 具备较强的美术基础和艺术感,能够运用色彩、构图等美术要素来提升动效交互和动画运动规律的质量; 5. 具备带领其他动效同学工作的经验,可以对其他动效同学给予经验指导与技术支持,并对项目中动效相关的问题可以提出相关优化建议。 6. 了解游戏行业的发展趋势,对不同类型游戏的界面动画和特效有一定的理解; 7. 具备出色的沟通协调能力和团队合作精神,能够与其他团队成员高效合作,共同完成项目目标; 8. 具备优秀的学习能力和创新思维,能够不断提升自己的设计水平和技术能力,适应快速变化的游戏市场。
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职位描述: 负责小米可穿戴产品的软件体验,以打造穿戴产品体验为目标,完成各核心产品的体验设计 职位要求: 1.出色的视觉表达能力及设计品位,具备完整的交互思维。 2.移动端产品体验设计工作5年以上,有主导大型项目的经验,能有效推动项目进度。 3.充满热情与创新思维,具备行业前沿的洞察力。 4.能够输出成熟的设计方案,并不断突破与尝试不同的设计风格。 5.跟踪用户反馈,持续关注产品体验并优化设计方案。 6.具备高度责任感,有打造产品体验的意愿。
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岗位职责: 1.负责商企通预定端产品的界面设计,独立完成复杂项目,为新功能、公司新产品提供创意及设计方案; 2.制定合理的设计策略,与产品讨论,与产品经理、工程师协作,从视觉设计和用户体验的角度提出有效建议与解决方案;3.正确的评估项目,配合工程师共同创建用户界面,跟踪产品效果,保证最终设计质量; 4.参与建立产品的界面设计规范; 5.持续关注设计趋势,分享优秀案例经验、推动提高团队的设计能力; 6. 负责团队低职级同学的培养指导工作,带动团队成员共同进步。 岗位基本要求: 1.本科以上学历,5年以上UI设计工作经验,独立负责或主要参与过大型复杂项目; 2.有复杂信息页面的信息设计能力,可解决多信息时表达优先级问题; 3.有多风格尝试的经验和匹配的技法能力,有多风格尝试的icon设计和界面设计; 4.能高效的处理沟通协作问题,并具备主动复盘总结能力; 5.对设计趋势及行业标杆有基本的对标判断能力; 6.简历请附上作品集。
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岗位职责: 1、根据要求从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面的设计与制作 2、负责游戏图标按钮设计制作 3、能熟练制作出UI界面的各类动画 4、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进 岗位需求: 1、至少五年以上游戏UI界面制作经验 2、有扎实的美术功底和一定的手绘能力,色感好,平面设计能力强,对商业时尚和大众审美有深刻的理解和良好的把握 3、熟练掌握Photoshop、Illustrator等图形设计软件 4、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通5、喜欢手机游戏,有丰富的手机游戏经验 6、有国际视野,关注国内外最新的游戏和设计另:应聘者请附带UI相关的作品
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工作职责: 1. 设计体系搭建:负责制定UI设计规范/工程化规范及体验度量标准,有构建设计系统化的能力和经验 2. 产品风格打造:负责对产品风格体系进行升级,打造有独特性的产品品牌符号,指导设计方向,建立显著化心智 3. 流程建设与方法论沉淀:有项目统筹规划能力,善于发现协作问题并制定系统化解决方案;促进团队专业成长,具备系统化设计方法论 4. 团队影响:能够协调各方资源,确保设计工作高效进行;关注内部人才培养,提升团队活跃度与创新性 任职要求: 1. 教育背景:视觉传达、艺术设计、用户心理学等相关专业,**本科及以上学历 2. 6年及以上互联网产品设计工作经验,有管理经验者优先 3. 有成熟的设计体系方法论,有结构化思维系统。能制定设计目标,有辅助及拆解任务的能力,并对设计结果负责 4. 有较强自驱力,能整合提炼设计价值,推动团队成长
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岗位职责: 1. 负责系统应用的用户界面和用户体验设计; 2. 参与多端设备的创新体验设计; 3. 把握行业趋势,了解前沿体验和技术,为系统应用体验输出更好的思考和设计方案,确保落地于产品体验中。 任职要求: 1. 至少6年以上的正式工作经验 2. 具备优秀的设计表达能力,包括成熟的视觉表达技巧和方法,能够通过设计语言和视觉元素传达设计意图; 3.具备良好的交互能力,能够深入思考用户需求和行为,提供有针对性的设计解决方案,并在项目中持续优化; 4. 具备对行业内新体验和技术的洞察和分析能力,能够及时了解和应用新技术、新趋势,推动设计的创新和优化; 5. 具备良好的逻辑思维、设计推导和规划能力,能够从产品的角度出发,为用户提供最佳的使用体验;
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工作职责: 1、负责B站各品类(包含但不限于知识、游戏、动物圈、亲子、手工绘画等)的设计需求(活动页设计、物料设计、线下活动展陈设计、周边设计等) 2、有品牌思维,可以综合考虑平台调性、品类特性和活动诉求,定义品类活动的视觉标准并制定相应的设计标准流程 3、可独立完成品牌、运营等项目设计支持,根据具体需求,驾驭多种风格,平衡品牌长线和运营短线,保证多元项目中品牌调性的统一 4、能深度理解需求背景和产品逻辑,找到优化和迭代的切入点,上线后能跟踪和分析结果,做出调整和沉淀 工作要求: 1、了解B站文化以及品牌调性,B站深度用户加分 2、三年以上设计工作经验,有广告公司、平面工作室履职经验加分 3、热爱设计,敢于视觉创新,对设计细节有高追求,有扎实的平面美术功底,出色的个人品味 4、有深度思考的能力,较强的个人自驱力 5、逻辑清晰、有良好的沟通能力和团队协作精神,责任感强 6、熟练掌握PS、AI、figma等常规设计软件,擅长blender加分 7、有MJ,SD等AI工具的使用经验并能在实际工作流中落地
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岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
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