• 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、具备良好的美术功底及个人审美,对画面构成、镜头语言有一定经验,具备镜头构图制作经验,可以独立完成UE4全流程出片工作; 2、根据项目各类风格要求,负责所有3D动画制作相关工作,完成符合角色性格的动画设计; 3、提高动画相关的动作设计、镜头演出和风格化的上限,具备抽象动画风格,动作表达特点的总结能力,对游戏的节奏感、操纵感以及游戏镜头有很好的认知; 4、解决动画制作过程中遇到的各种问题,提供专业的技术支持; 5、日常3D动作工作管理,保证和工作流上下游沟通协作顺畅。 职位要求: 1、有动画制作相关工作经验; 2、有一定的动作捕捉的制作经验,熟知整个动捕流程,关注AI动画技术并能结合到工作中使用; 3、掌握3D建模、灯光材质、引擎特效、后期合成等其他模块知识者优先; 4、有MAYA、MAX动画制作经验者优先; 5、有UE蓝图编辑能力者优先;有Unity动画制作经验者优先; 6、具有较好的沟通能力,能制定有效的工作计划,请附上有具有代表性的作品;有着丰富的动画理论及制作能力,对运动规律,动画原理,造型,构图等动画理论有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计。
  • 20k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、主要负责动画番剧的全案营销,规划统筹整体传播策略并落地实施,对内容投放效果和美誉度建设等核心指标负责; 2、全面掌控及落地执行项目宣传推广工作,深度二次元/番剧/动画作品的内容与风格,制定项目营销策略及阶段性的市场推广和宣传方案; 3、擅长灵活运用热点话题等传播手段,为项目造势;打造爆款,制定创意策划、宣推方案,把控评估传播效果,并根据实施方案数据表现,总结经验及时调整,进行方案优化; 4、整合多方资源,谈判、落地与效果评估。拓展媒体资源,掌握媒体的配置及优化,对媒体的联络以及合作关系的维护; 工作要求: 1大学本科以上学历,动画公司宣发或娱乐媒体等 3年以上相关经验; 2、了解动画行业,主导或参与过 S/A 级大剧的剧宣 ,熟悉各大平台投放机制和效果; 3、优秀的策划能力,及对新媒体的宣传推广掌握能力;善于运用新媒体渠道的传播方式,了解不同媒介内容喜好; 4、具有良好的宣传文案策划及写作能力; 5、有资深动画宣传的从业背景、有经典宣传案例优先考虑。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.为游戏和玩家创建出高质量的3D动画,包括人类、二/四足生物类等角色 2.具备动画创意设计能力、能将动画想法用概念草图设计或其他方式呈现 3.具有团队合作精神,会与其他职能艺术家紧密配合-包含绑定、模型、特效等 任职资格: 1.3年以上相关游戏动画经验 2.对人体、生物结构运动规律及身体语言有深入理解-包含两足动物、四足动物、怪物等 3.精通角色动画、表情动画和物体运动规律、节奏把控能力强 4.熟悉并能运用镜头语言;善于利用动作塑造及设计人物的性格 5.熟悉游戏引擎例如 Unity3d 或 Unreal 或其他类似影视/游戏引擎系統 6.熟练掌握Maya平台动作模块,同时会掌握角色绑定者优先 7.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件 8.具備良好的沟通、综合分析、创新能力; 准确理解工作需求并高效完成 9.对档案管理软件有一定认识 ( Perforce, Git 等)
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责版权动画成片,画面修正的作画工作。 2.对特定版权动画片段,进行画面重制的前期作画工作。 3.构建对应的动画作画修正流程。 工作要求: 1.具有一定的绘画能力,适应无纸作画,影视动画专业优先。 2.对于相关视频软件有一定了解,精通AE优先。 3.对于新事物流程有探究精神,善于归纳总结,善于沟通。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 大专
    人工智能服务,智能硬件,专业服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    1 、负责公司动画产品的协调分配与制作。 2 、根据客户要求合理调配模型 、路径 、镜头 、渲染 、后期等工作,实时跟进,保证项目能够顺利交付。 3 、与公司内部各部门相关人员紧密合作,为客户提供满意的产品和服务。 4 、遵循公司的各项管理制度和规定,完成领导交办的其他工作。 任职要求:大专及以上学历,具有良好的沟通表达能力和学习能力,有3年以上动画制作和带项目团队的经验。勤奋度高,有冲劲。
  • 8k-15k 经验不限 / 大专
    广告营销 / 天使轮 / 50-150人
    建筑动画、场地场馆的动画视频(3dmax) 全职:7-15k底薪加项目奖金加出差补贴3.6k加差旅费报销
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 负责3D动作的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2. 配合主美制定游戏动作风格,制定动作设计规范模版; 3. 审核反馈外包提交的动作资源,指导外包制作; 4. 把控整体动作环节的质量和进度; 5. 能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1. 3年以上游戏开发经验或者动作组长的工作经验; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3. 具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4. 美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5. 熟悉3D游戏动作开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6. 具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8. 熟练掌握该岗位所需软件,具备扎实的手Key动作能力,对 Unity 引擎有一定掌握者优先。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
  • 5k-10k 经验1-3年 / 大专
    文娱丨内容 / 未融资 / 50-150人
    工作职责: 1、制作建筑工程施工动画,对建筑建筑施工动画、对场景、材质、灯光有较好的控制力; 2、负责镜头渲染、场景细化、数字现场或效果图制作; 3、能够独立完成项目经理所分配的任务; 4、有强烈的责任心和敬业精神,能承受工作压力,具有良好的服务理念和团队意识。 任职要求: 1、熟练运用精通3DMAX 软件,熟悉MAX各种渲染插件; 2、从事建筑效果图灯光设计、场景设计及后期制作工作,并能很好的控制画面的整体效果; 3、一年以上建筑动画镜头预演、建筑施工或者漫游制作者优先,高中以上学历; 4、能加班,适应出差; 5、能熟练阅读建筑CAD图纸和设计手稿,具备建筑相关专业者优先。 【福利待遇】: 1、【薪酬福利】:基本薪资+提成制,拥有全行业完善的薪酬体系, 每年有1-2次调薪机会; 2、【特殊福利】:公司定期提供免费的下午茶点; 3、【其它福利】:正式员工工作满一年员工可享受年终奖和5天以上带薪年假; 4、【**活动】:公司不定期举办聚餐、旅游、唱K、户外扩展活动、员工生日Party等娱乐活动; 5、【发展空间】:公司拥有良好的技能培训、晋升机制和人性化的管理;对表现优秀的员工,公司将予以晋升;或经申请,可调动至其他工感兴趣的岗位; 6、【法定假期】:享有国家法定节假日; 7、【感恩津贴】:在传统节日为员工或员工家属送上礼品、红包等感恩津贴; 8、【其他福利】:享受法定休假及带薪年假、婚假、产假等; 9、购买五险(养老保险、医疗保险、失业保险、工伤保险、生育保险) 10、【办公环境】:80、90后的天地。 【工作时间】: 09:00-18:00 大小周 (节假日带薪休假)
  • 3k-6k 经验在校/应届 / 不限
    广告营销,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、通过 3DMAX根据CAD建筑图纸,图片,su草模,制作模型 2、与客户沟通能力强 任职要求: 1、艺术设计,环境设计、建筑设计、建筑表现,建筑建模和建筑动画等专业应届生优先
  • 20k-40k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据文案和氛围设计师提供的草稿或建筑高级风格进行后续等级的制作; 2、协助或独立进行英雄屏、叙事图等修图工作; 3、根据反馈修改设计图,并跟进动画特效和真机的效果等。 4、承担部分引擎工作,如叙事图等。 5、协助导师对新人进行帮助。主要是在新人进入项目后具体的流程和建议。 任职要求: 1、美术专业背景、2年以上原画设计经验; 2、熟练掌握Photoshop、Painter等绘画相关软件,熟悉unity3d软件; 3、具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,熟悉原画设计及相关工作规范流程; 4、热爱游戏行业,对工作认真负责,具有较强的团队合作意识和沟通能力; 5、擅长设计卡通、写实等风格场景道具,欧美风格优先; 6、有过SLG游戏原画经验优先。 特别说明:简历请务必附带作品。
  • 3k-5k 经验不限 / 大专
    房产家居 / 未融资 / 少于15人
    岗位JD: 【建筑设计师】 岗位职责: - 负责公司建筑项目的方案设计、施工图设计及后期服务; - 根据项目需求,进行建筑空间的规划与设计,确保设计方案的合理性和可行性; - 按照公司标准和客户要求,提供高质量的建筑设计方案; 任职要求: - 学历:大专及以上学历,建筑学、城市规划,装修设计等相关专业毕业; - 工作经验:有无皆可 - 专业技能:熟练使用AutoCAD、SketchUp、Revit等相关设计软件,具备良好的建模能力; - 沟通能力:具备良好的沟通和协调能力,能与团队成员、甲方有效沟通; - 团队协作:具备良好的团队协作精神,能适应高强度工作; - 个人素质:责任心强,具备较强的抗压能力,能按时完成工作任务。 我们期待您的加入,共同为公司的发展贡献力量!
  • 4k-6k 经验1-3年 / 大专
    房地产|建筑|物业 / 未融资 / 50-150人
    建筑施工及装饰装修材料员 一、岗位职责 1.熟悉建材市场(施工及装饰装修材料、零星材料等),独立驾驶汽车外出完成材料采购的全套工作(项目上需要什么材料,上报到公司,公司根据对市场的了解,去询价、比价、定价、购买、安排商家送货、项目上签收等,确保材料的质量和供应的及时性。)管理各类材料,登记材料出入库记录。 2.不断完善供应商数据。与供应商保持良好的合作关系,确保材料价格合理且供应稳定,控制材料采购成本,及时处理材料相关的各种问题。 3.完成领导安排的其他事项。 二、任职要求 1.***大专及以上学历,建筑工程、材料相关专业,三年及以上建筑工程材料采购、管理经验。 2.持有建筑业相关证书或C1及以上驾照优先考虑,会操作电脑,能接受和领导出差、接受加班。 3.具备良好的沟通和协调能力,较强的责任心、执行力、抗压能力等。 三、其他 1.工作时间:上午8:30至12:00,下午13:00至17:30,实行弹性工作制。 2.试用期2个月、包吃包住、年度体检、单休。 3.工作地点:云南省昆明市官渡区绿地巫家坝。
  • 13k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.熟练使用Photoshop拆解美术资源,依据动画需求制作资源包。 2.完成2D资源的蒙皮与绑定骨骼,协助2D资源拆分骨骼,配合特效调试动作节奏。 3.熟练使用Spine、LIVE2D,DragonBonesPro、Flash等动画软件,根据游戏大纲和动画需求完成游戏角色、道具动态设计。 4.协同美术、程序相互配合完成工作,合理沟通优化项目表现。 5.能够根据具体需求,优化资源大小。 6.有3D经验更佳 任职要求: 1.能熟练运用Photoshop、Spine、Flash制作动画,思路清晰明确、可执行度高、善于创新工作方式方法。 2.熟悉当前流行的二次元文化。 3.具备一定untiy动画控制器的操作经验。 4.对特效有初步了解,可以配合特效师优化动画节奏。 5.善于沟通,能很好地安排工作时间,高效完成工作。 如果您懂镜头,希望能成为一个优秀的导演,想创造出让大家喜爱的角色性格,动态的老婆,能够了解镜头语言,制作优秀LAYOUT,和2D动画团队创作优秀的必杀技CG。欢迎您加入我们! 我们的新二次元手游作品「PJEP」即将上线(官方网站https://elpis.haoplay.com.cn)
  • 游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    "岗位描述: 1.根据教研/编剧需求,能独立完成课程mg动画的全程制作,并按要求修改;(公司会提供视频制作所需素材); 2.根据分镜脚本和设计图,设计动态效果和角色动画; 3.配合教研/编剧,从创意落地到视频输出,全程把控视频需求及质量; 4.有编导意识,能配合脚本文案, 输出符合公司要求的短视频画面。 5.熟悉国内外最新动画风格,并运用于日常项目中。 任职要求: 1.具有独立完成动画设计创意和美术设计能力,精通mg动画; 2.掌握各类基本的运动规律,镜头运动/人物动作节奏感强,有传统动画制作经验优先考虑; 3.有良好的审美和创意力,掌握最新动画流行元素; 4.熟悉使用premiere,ae,ps等动效/剪辑工具,包括辅助软件,具备较好的镜头语言表现能力; 5.该岗位需要一年及以上mg动画经验。"