• 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责游戏业务管理系统的产品规划和设计工作,保障游戏研发和发行工作的系统化实施; 2.协同各关联信息系统和开发人员,对业务系统进行产品交互设计、文档编写、开发跟进、功能测试、使用反馈和持续的体验优化。 任职要求: 1.25届/26届本科及以上学历,专业不限;  2.具备优秀的逻辑力、学习力和结构化思维; 3.具备优秀的计划和执行能力,沟通合作好,擅长多任务、跨部门的协同与推进; 4.对信息系统开发有基本知识储备,需求理解和转化能力强; 5.热爱游戏并且有多品类丰富的游戏经历,愿意投身游戏行业深耕; 6.为人正直,追求成效,渴望带领团队实现优秀成果和个人价值。
  • 14k-16k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位介绍: 1.负责Web前端产品的开发、维护和优化; 2.参与需求讨论、原型设计、技术选型、代码编写、单元测试、功能优化等全流程工作。 3.独立负责部分模块的开发,保证质量和进度。 4.不断学习新的前端技术和使用方法, 通过编写通用组件、类库等,提升开发效率和质量。 任职要求 1.25届/24届及以上学历,计算机相关专业; 2.熟悉HTML/CSS/JavaScript等Web前端技术,熟悉Vue或React等主流前端框架; 3.熟悉常用的前端工具和构建工具,如Webpack/Gulp/Grunt等; 4.具备良好的代码书写规范和文档编写能力,能够编写高质量、易维护的代码; 5.对新技术和新事物保持敏感,有较强的自我驱动能力和学习能力; 6.良好的沟通和团队协作能力、热爱技术、责任心强、能推动技术框架的落地使用。
  • 20k-25k·15薪 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 岗位介绍: 1、负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程; 2、负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结; 3、参与美术预研、美术验证、数据分析等相关板块的工作,梳理相关信息,推进相关流程,输出相关方案等; 4、参与支持公司层面供应商管理的工作,负责项目外包相关流程、跟进外包进度、成本、质量的沟通和管理。 任职要求: 1、25届/24届本科及以上学历,有游戏行业相关经验优先; 2、有美术、设计相关专业学习背景或从事过美术、设计相关工作,审美良好; 3、熟悉项目管理相关工具和模板,熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能; 4、具有较强的抗压能力,多任务处理能力,具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性。
  • 15k-25k·15薪 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 岗位介绍: 1.进行游戏世界观背景架构,完成游戏剧情大纲的编写,达到故事设计意图; 2.制作并跟进游戏剧情表现,保证游戏清晰的传达给玩家 ; 3.为游戏中剧情角色撰写背景设定,突出人物风格,并形成需求提供给美术设计人员; 4.进行游戏系统的文化包装,使其符合世界观,易于玩家理解。 任职要求: 1.25届/24届文史哲、影视、编导、广播电视相关专业,或有过小说撰写经验并发表过在**小说网站(起点等)的优先,有游戏企业实习经验优先; 2.热爱游戏并且有多品类丰富的游戏经历,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品(必须项); 3.能够架设游戏世界观,剧情架构,良好的文字驾驭能力,熟悉东方仙侠文学,或西方中土魔幻文学,或二次元、新文创作品;能够把握当代实时热点,并植入梗融入游戏中,并起到调节游戏氛围作用 ; 4.爱好游戏剧本创作。
  • 15k-26k·15薪 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 岗位介绍: 1.根据公司研发和运营流程,负责游戏项目的目标与过程管理,全面管理项目进度、成本、质量等; 2.项目开发、运营过程中的资源协调和管理,与相关部门及人员高效沟通,获取项目各阶段所需资源和平台支持,保证项目目标的达成; 3.及时发现并跟踪解决项目问题,识别执行过程中的风险,并积极推动制定解决方案; 4.协助制作人及项目经理进行团队建设和人员管理,打造优秀研发团队; 5. 收集分析项目数据,进行数据可视化呈现,并针对问题进行定量定性分析。 任职要求: 1.25届/24届本科及以上学历,专业不限; 2.热爱游戏并且有多品类丰富的游戏经历(必须项),愿意投身游戏、文娱、文创、项目管理模块深耕; 3.具备较强的逻辑能力、学习能力、游戏了解程度 ; 4.具有责任意识,擅长多任务、跨部门的协同与推进。
  • 12k-16k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位介绍: 1.具备一定的游戏运营知识。可以进行游戏分析、数据分析、用户调研、竞品研究,了解游戏版本优化和活动规划制定方向,协助运营经理制定不同游戏产品周期的运营计划; 2.根据游戏产品不同阶段的需求制定活动方案,并跟进活动的执行及完成总结分析;及同类产品线上活动等运营事件的综合调研分析。 3.通过不同途径了解游戏市场不同产品和业内竞品运营状况,提出产品合理的修改建议; 4.通过数据分析、用户调研和建议收集,同研发部门制定产品调优和版本计划。 任职要求: 1、热爱游戏,有卡牌、MMO、小程序类型经验,希望在游戏行业长期发展,游戏经历丰富者优先考虑; 2、熟悉市面上的各种游戏系统,了解系统设计目的优先考虑; 3、关注国内外游戏,有大量手游、小程序游戏、单机/网络游戏游戏经验优先考虑; 4、有基本的数据解读和分析能力; 5、有责任心,敢于担当,抗压能力强 ,有开放的学习心态。
  • 12k-18k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位介绍: 1.负责游戏内战斗系统相关的设计,包括战斗逻辑、演出表现、角色、怪物设定等设计工作。 2.提交战斗相关资源需求,与美术、程序沟通并完成相关模块制作。 任职要求: 1.24届/23届本科及以上学历,专业不限; 2.热爱游戏并且有多品类丰富的游戏经历,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品(必须项); 3.逻辑严谨,具备良好的抽象能力,善于进行调研、分析并能产出结论; 4.具备良好的团队沟通、协作能力,学习能力强,喜欢了解新鲜事物。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    战斗策划 岗位描述: 1. 负责游戏中角色的战斗玩法和技能设计; 2. 负责游戏战斗模块、游戏机制实现、角色状态的设计与实现 3. 负责游戏的战斗体验,能持续优化打击感与表现力,使之达到当前优质产品标准 4. 对游戏中各角色进行战斗平衡,保证所有角色的战斗价值; 5. 规划和协调游戏中的战斗相关内容制作,包括:角色、角色动作、特效、战斗机制、战斗表现等。 职位要求: 1. 3年以上战斗策划经验,有成功上线产品优先 2. 熟悉目前主流实时战斗的ARPG或SLG手游的战斗系统与技能设定,对战斗表现和打击感敏感; 3. 有一定的美术表达和鉴赏能力,有Unity开发经验优先, 有编程能力者优先  4. 善于沟通,承压能力强,推动力强,有较强的逻辑思维能力和分析能力,勇于创新;
  • 25k-40k·14薪 经验不限 / 不限
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、了解主流游戏场景制作流程。 2、能够熟练运用主流商业引擎制作场景关卡 3、适应产品所需求的各种艺术风格,能够快速掌握项目使用的工具 4,、能够配合程序TA优化项目引擎工具 任职要求: 1、3年拼关制作经验。 2、了解PBR工作流程,对Unity或者UE4引擎有一定了解和使用经验者更佳。 3、美术功底扎实,有完整次时代项目经验者优先 4、热爱游戏行业,具备较强的学习和沟通能力,有良好的团队合作意识
  • 25k-40k·14薪 经验不限 / 不限
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1、游戏主角时装、外显、珍兽、BOSS、NPC等制作; 2、跟进外包公司,负责审核和反馈; 任职要求 1、美术专业毕业,具备深厚的美术基础;有极强的模型制作能力,制作时装、外显、Boss和关键NPC,并达到项目要求; 2、熟悉手绘与PBR技术和流程,具备钻研和不断学习的能力; 3、熟练掌握PS ZB、MAX、MAYA、Substance Painter等次时代制作软件,了解unity工作环境;
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责产品稳定性保障,包括但不限于性能测试、全链路压测、故障演练; 2、负责重大活动或客户保障,保障瞬时峰值下用户体验顺滑,同时确保成本可控; 3、产出主要产品服务水平目标。 职位要求: 1、有稳定性保障/性能测试/运维经验优先;熟悉软件开发和系统架构,掌握Java/Go/Python等任意一门语言,具有开源项目开发经验者优先; 2、较强的业务理解能力,能主动挖掘业务风险,制定压测场景或演练场景;良好的沟通表达和协调能力,能协调各个角色解决问题; 3、根据执行情况,不断优化测试方法、完善测试工具和平台; 4、有快速学习能力,不断突破技术瓶颈,乐于探索未知领域; 5、熟悉系统高可用和稳定性方法策略,比如同城容灾、异地双活、异地多活等,有实战经验优先; 6、精于架构设计、性能优化,有故障处理、监控、限流、降级、预案、容量规划、红蓝演练实战经验优先。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责豆包App端产品功能策略的探索和落地,激发用户更多使用场景,也保证极致的用户体验; 2、主导并协同研发、模型与评测团队,完成用户需求分析、产品及策略的设计、效果的定义与评估等环节。 职位要求: 1、5年以上产品工作经验,积极乐观且有韧性,对产品有品味、有想法、有热情,对产品体验细心敏感; 2、能完成客户端Feature或者复杂策略的设计、落地、复盘和迭代; 3、能定义清楚效果预期和标准,并能做好模型能力的规划和改善; 4、至少在某一个领域如社区、社交、创作工具等,对用户、对需求有较为成熟的认知; 5、有深度思考和自我否定的习惯,能够积极主动发现问题和解决问题。
  • 30k-50k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:商业产品与技术部门(广告业务)成立于2014年,负责字节跳动商业变现端到端大型广告系统建设,覆盖抖音、今日头条、西瓜视频、番茄小说、穿山甲等产品矩阵,致力于让营销更省心、更高效、更美好,推动商业可持续增长,让不分体量、地域的企业及个体,都能通过数字化技术激发创造、驱动生意。 商业平台负责整个广告投放系统的客户业务平台建设,我们为客户提供广告创编、商业认证、市场推广等一站式投广覆盖和商业化能力输出。同时在围绕大模型建设中台化Copilot框架,探索面向广告营销场景的Copilot Agent能力方面有深入实践和充满热情。 1、负责字节跳动商业变现广告相关平台与产品的前端开发工作; 2、参与规划与制定商业变现前端整体发展计划与基础建设; 3、负责推动与优化已有前端项目的基础架构与组件抽象; 4、与团队配合完成整体项目规划、设计与开发。 职位要求: 1、精通HTML/JS/CSS等前端相关技术; 2、拥有3年以上的前端开发经验,并整体负责过一个线上系统的技术选型、规划与开发; 3、对主流前端框架(React/Vue/Angular等)有一定了解,并至少对其中一种有深入了解; 4、对服务端(Node.js/Java/Python/Go等)有一定实际的开发经验; 5、拥有良好的推动力与主动性,能主动发现问题并推进问题改进; 6、有良好的团队精神,乐于为团队成员进行经验分享,帮助团队成长。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责广告AI智能机器人的产品运营和客户服务策略设计,借助大模型能力构建业务服务流程,包括但不限于投广客户意图识别、商业产品知识及工具的检索推荐、话术编排和回复优化等能力; 2、通过精细的业务分析和客户洞察,根据客户投广动线中的关键环节,抽象智能销售机器人作业流程并完成产品方案提出,协同产品、算法、研发落地智能服务产品,并保障在客户侧的使用渗透; 3、对主流AI内容理解方向有认知,熟悉RAG、知识推理,或有智能服务机器人的过往经验和理解,能持续创新并保持高投入性。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机/电子/自动化相关专业优先,5年以上AI相关产品经验,有智能客服、熟悉大模型原理和应用场景者优先; 2、具有敏锐的需求洞察和抽象能力,能够从复杂业务逻辑中发现问题的本质,找到最优解决方案并推动落地; 3、有较强的沟通协调、学习、抗压能力,对AI前沿技术有敏锐的洞察力,有广告相关经验者优先。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、作为团队一员,负责巅峰榜在网文行业的认知和认可建设,制定年度市场策略,提升番茄巅峰榜的影响力; 2、整合优势资源,如品牌、行业、文化旅游等,通过内外部合作及市场手段,建立并提升榜单的曝光和口碑; 3、结合重要节点,制定营销策略并统筹Campaign落地,打造具有影响力的营销事件并达成业务目标。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年及以上互联网产品品牌营销经验; 2、有营销项目经验,能统筹内外部多方完成目标,具备较强沟通能力、整合资源能力和团队合作意识; 3、有较多品牌跨界合作经验,BD谈判能力强,能有效推动合作促成; 4、热爱文娱,对网文行业了解,网感好脑洞大,品牌策略思维强,打造过爆款品牌营销案例者优先; 5、投入度高,自驱力强,对数据敏感,具备较强的自主性和工作规划能力,擅长创新。