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岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
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工作职责: 1.手游品类视频生态运营,发掘用户核心需求,通过运营手段有效推动内容,实现品类消费和生产规模持续增长; 2.负责品类活动策划与落地实行,能跟随时下热点及时调整优化活动运营方案,对活动数据负责; 3.根据游戏节点及市场热点,联动厂商制定合作方案,促进社区活跃; 4.从0~1建立重点游戏的内容创作者社群,运用资源等运营抓手来有效激励创作者持续产出。 5.通过运营数据分析,提炼有效的视频内容方向,并协调各方资源有效推动业务的成长。 工作要求: 1.本科及以上学历(优先),2年以上游戏视频运营经验; 2.对热门竞技手游有深入理解(王者、和平、第五人格、CFM、暗区、永劫手游等),内容敏感度高; 3.具备优秀的产品思维逻辑,数据沟通能力、组织推动能力和团队协作精神; 4.责任心强,交付效率高,能够做到对工作积极主动; 5.有一定的内容敏感度,能结合内容生态及产品能力有效孵化培养品类优质作者。
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职位描述 1、负责U3D 团队的技术管理; 2、负责U3D 架构、性能优化、疑难攻坚 等工作; 3、负责团队的技术方向指导、引领团队的技术发展,并积极探索新技术,将其分享并应用到现有产品中; 职位要求 1、有过完整次世代3D手游项目研发负责人经历,换装类优先; 2、精通 Unity3D引擎,熟悉Unity 项目的架构与优化技术; 3、对图形渲染有深入了解;
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岗位职责: 1.设定技术架构,技术方案规划以及需求方案评审 2.能够独立负责在UE4/U3D 任意引擎平台上进行游戏各模块包括的开发; 3.与其他开发人员协同完成游戏整体的调试与调整。 4.游戏需求的技术可行性评估 5.与策划/美术沟通协作,确保功能以高质量落地和持续优化。 6.游戏相关的工具链的开发。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年及以上U3D开发经验或3年以上虚幻引擎开发经验。 2、熟练掌握C#或C++,了解泛型、迭代器等特性;熟练掌握lua脚本语言 3、有良好的编程习惯,熟练运用重构和设计模式; 4、具备良好的分析解决问题能力,良好的沟通技巧和团队合作精神 5. 熟练使用基本的数据结构、算法、网络、设计模式、界面开发、MVC框架等; 6. 对FPS游戏熟悉和热爱者优先 7. 熟悉UNITY或者UE4引擎功能模块使用和实现原理优先。
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岗位职责: 1、负责游戏客户端、服务端框架设计,核心功能开发,具备游戏底层架构能 力,并编写客户端总体设计文档与项目编码规范; 2、设计并搭建游戏的完整环境、框架和工具、保障游戏的稳定与性能; 3、与团队协作解决技术难题,并为产品设计提供技术评估与支持; 4、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、带领团队技术提升工作; 5、负责与策划和美术部门沟通对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1、本科及以上学历,8年以上开发经验,其中有3年以上项目管理经验; 2、熟练使用 C#、C++或C语言其中一项语言,有赛车游戏客户端开发经验优先; 3、熟悉Unity3d引擎架构设计,至少有1款以主程身份参与并完整开发上线的游戏项目制作经验; 4、熟悉Unity3d客户端、服务端,拥有双端开发经验; 5、熟悉帧同步、有物理同步、骨骼动画、游戏的热更、打包、优化开发经验; 6、扎实的3D数学和图形学基础,熟练掌握游戏的常用算法; 7、熟悉U3D性能优化,包括渲染优化,内存优化,帧数优化,能使用各种工具分析和解决性能瓶颈; 8、有处理上位机与IO板交互的开发经验 ;
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职责描述: 1、负责Unity3D手机游戏客户端的模块和功能开发; 2、编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本 3、与策划和美术建立良好的沟通合作以提高工作效率 4、在个人或团队的环境下顺利有效的在期限内完成项目。 任职要求: 1、计算机及相关专业, 有良好的程序基础; 2、2年及以上U3D手游客户端开发经验;拥有上线手游客户端程序经验加分; 3、精通Unity3D编程,深入掌握C/C++开发技术,精通C#开发; 4、熟练掌握热更新技术,熟悉LUA语言优先;有系统功能优化经验优先; 5、具有较强的抗压能力,能够独立、高效地发现并解决或推动解决各种疑难问题; 6、具有良好的沟通能力和团队合作能力; 7、热爱游戏,工作踏实、负责。
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职位描述: 1、负责手机游戏客户端程序的架构、客户端逻辑的开发和维护; 2、配合策划和美术,实现游戏核心玩法,有良好的沟通能力; 3、帮助团队解决游戏客户端开发遇到的问题。 职位要求: 1、5年以上游戏开发经验,有成功上线的高品质项目优先,对游戏研发技术有较为全面的了解; 2、有网络强连接解决方案和相关逻辑的处理经验及能力,熟悉常用的数据结构和算法,有帧同步相关经验的优先; 3、熟练使用C#,同时掌握一门或多门脚本语言,理解常用脚本热更方案(xlua, ulua, ilruntime,pureTs..)原理者优先; 4、有SLG相关经验,或者了解大世界无级缩放相关技术者优先; 5、熟悉图形学相关原理,熟悉Unity手游性能相关的调优方式; 6、具有较强的逻辑思维能力、学习能力、解决问题能力,注重代码质量,抗压能力强。
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工作内容: 1、设计和开发手游客户端,包括客户端结构、核心代码和逻辑,资源结构,UI系统; 2、负责根据策划需求,与后台,数值和美术一起协作,完成游戏的功能界面开发; 3、设计可复用、可扩展、可重构的公共组件、网络框架、热更框架、图形渲染框架、资源框架等; 4、能独立完成游戏功能的开发,包括程序的编码、调试、配置等工作;5、验证和修改测试人员发现的问题。 任职资格: 1.计算机相关专业本科及以上学历; 2.至少1年以上u3d游戏开发经验,熟悉unity3D体系架构、设计、编程,有完整u3d手游项目开发经验; 3.熟悉android和IOS等平台打包及上架流程,对接第三方SDK有一定的了解; 4.熟悉u3d引擎架构设计,对于资源加载、性能优化、热更新等技术有深入理解; 5.较强的分析与解决问题的执行力、优秀的沟通与资源协调能力,在团队管理与团队进步上有深入的了解认知; 6.熟悉并热爱游戏,热衷于钻研技术,工作踏实认真,责任心强,抗压能力强; 7.有欧美休闲手游开发经验者优先。
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岗位职责: 1、负责U3D手游客户端架构的搭建以及技术攻关; 2、根据策划要求,与美术一起协作,独立完成相关的游戏功能,包括设计、编码、测试、集成。 3、接入 iOS,Android 平台 SDK; 4、定位游戏性能问题,并给出解决方案; 5、积极主动与制作人、美术沟通,推进程序在游戏中的落地与实现; 任职要求: 1、熟练掌握Unity引擎,1年或以上相关工作经验,有完整项目制作经验; 2、熟悉 C# 语言,能编写高效低耗的代码,有严谨的逻辑思维能力; 3、熟悉使用 UGUI,处理不同屏幕适配,了解 UGUI 的优化方法; 4、善于沟通、乐于分享、积极向上、有很好的的团队合作精神,良好的抗压能力,责任心强; 5、熟悉游戏的图形显示技术,游戏后期效果优化,熟悉 Unity 性能分析工具,资源加载模块等; 6、具有 iOS,Android 平台 SDK 接入经验,以及游戏打包发布经验; 7、高效利用工具提升工作流、开发效率
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职位描述: 良好的编程语言基础; 有u3d开发功能和性能优化经验; 有过框架底层开发经验; 熟悉游戏外网维护和热更新流程。 岗位要求: 1.热爱手游开发,对游戏开发充满热情 2.计算机相关专业优先,有游戏开发经验优先 3.有一定的语言基础,熟悉c/c++,熟悉c#;有lua,python等使用经验优先 4.能熟练运用Unity3D,熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉uGUI 5.熟悉数据结构和算法,有良好的数学基础,了解常用的设计模式 6.有独立的用代码解决问题的能力,对待疑难问题有足够的耐心,善于沟通 7.自学能力强,抗压能力强,工作踏实勤恳,有较强的团队合作精神
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横版 轻竞技塔防手游 多款破亿流水,《闪烁之光》、《斗罗大陆武魂觉醒》团队原班人马打造新项目 岗位职责: 1、负责手游新项目U3D客户端相关工作,包括但不限于框架搭建、难题攻克、技术预研等; 2、负责客户端开发相关工作的模块划分、人员分工、团队合作、进度推进; 3、客户端开发团队管理,对团队成员技术成长负责; 4、客户端核心模块开发、渲染、技术疑难问题攻克; 5、部门间合作协调,与服务端、策划、美术等的沟通。 任职要求: 1、本科或以上学历,至少经历过一款完整Unity3D重度手游研发到上线; 2、严谨的逻辑思维能力,精通并认可数据结构、算法等基础知识的重要性,对设计模式、框架、源码管理等有良好的认知; 3、有3D图形学基础,熟悉Unity的图形渲染、物理引擎,AI、资源管理,性能分析等模块,了解各种适配与优化; 4、具备良好的团队管理能力,有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神。 5、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。 研发人员1000+,独栋大楼,舒适办公环境 本岗位为扩编,高级、资深、主程/技术专家均有在招~ 福利:成熟大团队,包三餐,加班打车报销,福利假、探亲假、出国游、部门团建经费、高额奖金分红、年终奖、千元全勤奖、内部晋升培养
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岗位职责: 1、 使用unity3D引擎进行iOS/android平台手机游戏功能模块开发; 2、 根据策划需求,负责游戏UI相关逻辑开发; 3、 负责游戏编辑工具及辅助工具的开发。 4、 对手游各平台性能优化有比较熟悉的了解; 5、 与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致。 任职资格: 1、 有2年以上Unity3D手游开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计; 2、 熟练使用 NGUI/UGUI/FairyGUI 至少其中一个UI框架; 3、 熟悉U3D常用插件,对NGUI/UGUI底层有深入了解 4、有C、C++、C#或Java语言编程基础; 注:有完整参与上线项目研发者优先考虑。
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岗位职责: 1、负责Unity3D项目的客户端引擎设计、负责游戏框架搭建,核心模块开发与维护; 2、负责公司自研游戏项目的研发工作,根据项目需求对各类所需工具进行开发及调整优化;; 3、对策划案需求进行系统设计及工作量细化分析并合理提出解决方案; 4、Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作; 5、了解IOS、anroid方面开发,具备良好的编程语言基础和编码习惯; 6、熟悉AssetBundle的资源管理机制,熟悉热更新、分包下载流程 7、与策划、后端、美术密切配合,保持良好沟通,确保开发需求的准确实现。 8、掌握常用的数据结构和算法,具有良好的编码习惯及面向对象设计、分析能力; 9、有移植项目与完整项目开发经验优先。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机/数学相关专业优先,过往经验优秀者学历可放宽至专科, 3-5年实际U3D游戏开发工作经验(实际工作经验); 2、有手游、棋牌游戏方向开发经验者优先; 3、熟练使用 Unity3D 引擎,有参与过完整游戏制作的优先; 4熟悉使用 C#脚本进行游戏逻辑开发; 5、具有完整游戏开发流程,有独立负责重要模块经验的优先; 6、对游戏开发充满热情,有良好的沟通能力及团队协作能力。 7、善于创新、思维敏捷、精力充沛,沟通能力强,具备较强的团队合作精神并能够承受较大工作压力。