• 30k-50k 经验3-5年 / 大专
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、配合产品原画定制游戏内特效风格,输出特效设计模板和规范,有效提供高品质特效; 2、参与制定特效设计任务,审核外包提交资源和反馈,指导外包制作; 3、与项目组美术、程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求; 4、关注行业动态,确保美术品质领先。 职位要求: 1、热爱游戏,具备3年以上游戏2D,3D特效设计经验; 2、美术基础扎实,有较高的设计审美能力,能够根据美术风格独立制作配套特效; 3、拥有多种风格特效能力; 4、责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识,具有较强的上进心并能承担一定的工作压力; 5、熟练掌握多种特效工具,熟练使用Unity3D/UE制作特效,简历请带上个人作品集或作品链接。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 大专
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、准确理解项目美术风格,配合原画,策划提高美术品质; 2、负责项目中角色模型,场景模型的全流程制作,引擎中模型相关设置; 3、负责梳理项目制作规范和流程,负责对接外包审核和反馈,整合到项目; 4、与技术,美术部门合作,推动项目3D类美术资源质量。 职位要求: 1、具备丰富的卡通或欧美卡通风格游戏相关研发制作经验,对肉鸽塔防割草类游戏热爱并拥有相关经验能力; 2、4年以上3D PBR角色、场景模型制作经验,有比较完整的项目经历,有过管理经验,骨骼绑定蒙皮,角色动作特效制作等相关经验优先; 3、美术功底扎实,造型能力强,色感突出,精通人体,动物结构,熟悉主流游戏美术风格相关经验,包括但不限于PBR,NPR风格化等; 4、对欧美卡通或卡通角色场景表现有深度兴趣研究; 5、在3D卡通表现上有独特的认知,可以帮助项目在角色场景模块推动,熟练使用Maya,3dMax,ZBrush,Photoshop,SubstancePainter,BodyPaint等职业相关工具; 6、责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识,具有较强的上进心并能承担一定的工作压力,简历请带上个人作品集或作品链接。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.负责水利水务方向的可视化效果设计; 2.研究引擎相关美术及功能实现技术手段,为UE工程师提供技术支持; 3.根据项目需求编写材质Shader,为项目提供日常基于程序化软件的生成流程; 任职资格: 1.三年以上UE经验,熟练使用UE的材质蓝图,熟悉UE各种第三方相关插件; 2.熟练掌握Houdini等程序化建模工具,具有Python、VEX脚本开发经验; 3.具备一定的编程能力,熟悉C++等编程语言; 4.熟悉3D渲染管线及基本图形算法、精通Shader编写; 5.拥有较强的学习和独立解决问题的能力,自我驱动,能够主动发现生产中的不足并有解决意识; 6.有良好的团队合作意识,易沟通协作,底层思维逻辑强,综合能力广泛; 7.持续关注设计趋势以及前沿技术,具备出众的审美和想象力; base北京/上海
  • 30k-60k·13薪 经验10年以上 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先
  • 15k-22k 经验3-5年 / 本科
    / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 根据需求设计应用中的UI、场景、视效、动画; 2. 参与三维地图场景构建,负责三维地图画面渲染品质效果提升 3. 跟程序配合,实现完整的设计与开发; 4. 优化美术设计的技术实现性,达到视觉效果和运行性能的统一兼顾; 5. 编写设计、技术文档。 职位要求: 1. 有较好的审美能力,思维灵活,具有创新精神; 2. 美术、动画、多媒体相关专业毕业; 3. 熟练使用3ds Max、Maya、Blender、C4D、Photoshop等一种或多种设计/建模软件; 4. 掌握Unity技术知识,包含UI、动画、shader、渲染管线等; 5.对 Unity 有一定了解,能规范导入资源、管理资源、编辑场景、调整材质、设置光照和GI、布置灯光、运用后期。 6.沟通能力强,能积极有效串联内外部设计团队,合作意识强,有创新精神,抗压能力强; 7. 具有数字孪生或VR应用设计经验者优先。 请应聘者提供设计作品集,或最能展现您水平的作品。
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、领导并统筹游戏研发美术、音频、视频、文案、本地化、技术、测试等相关的外包管理团队,全面负责从预算制定、需求规划、计划进度管控、验收交付到后期复盘等整个外包业务全链路的管理; 2、主导游戏研发、发行业务预算的规划和审核,深度参与需求规划和外包计划的制定,制定战略方向并监督执行,推动项目进展,定期进行全面总结和分析,为团队提供决策依据和改进建议; 3、管理对内外部的外包制作进度、成本和质量,制定并执行严格的监控和评估机制,及时解决出现的问题和风险; 4、负责与供应商建立并维护长期、稳定、良好的合作关系,根据交付成果定期对供应商绩效进行全面评估和管理,制定供应商发展策略,保证外包供应商的生态良性发展; 5、领导对接业务的供应商资源库管理及拓展工作,制定资源库发展规划和策略,拓展相关的供应商资源。 任职要求: 1、本科及以上学历,5 年以上游戏研发、发行相关岗位工作经验,其中至少 3 年游戏相关外包管理经验,有成功领导外包项目团队的经验者优先; 2、熟练掌握先进的项目管理方法和工具,具备深厚的项目管理专业知识,拥有卓越的分析及解决复杂问题的能力,能够独立应对和解决项目中的各种挑战,有PMP证书优先; 3、具有强大的学习能力和敏锐的市场洞察力,具备极高的自驱力及卓越的自我管理能力,能够引领团队不断学习和进步,适应快速变化的游戏行业环境; 4、出色的沟通、团队合作与组织协调能力,具备高超的商务沟通技巧和谈判能力,能够与内外部各方进行高效沟通和合作,达成共赢局面; 5、能够在高强度的工作压力下保持良好的工作状态,具有强大的抗压能力和出色的多任务处理能力,确保各项工作有序进行。
  • 5k-10k 经验不限 / 本科
    服务业 / 不需要融资 / 50-150人
    工作内容:线下授课,小班制,一对一教学 每月薪资: 5K以上/面议 职位福利:(五险/双休/年底绩效/房补/餐补/话补/交通补助) 学历要求:本科以上 工作年限:不限 工作地址:南宁市西乡塘区明秀东路保利心语 任职要求:月内到岗 报名方式:请直接投递简历报名或来电咨询报名。
  • 游戏 / 天使轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据项目及美术指导要求,按时按质完成3D次世代场景的制作; 2、独立规划并完成3D次世代场景的所有流程(高模,低模,UV,烘焙,贴图,项目整合); 3、及时对应和理解客户提出的反馈,并及时做出相应的调整。 任职要求: 1、大专及以上学历,艺术类相关院校毕业; 2、2年以上3D次世代游戏美术从业经验; 3、熟练掌握3DMAX、MAYA、ZBRUSH、Marvelous designer、substance painter、PHOTOSHOP等相关制作软件; 4、美术绘画功底扎实,有较好的审美能力。理解PBR材质的贴图制作。熟悉3D次世代场景的制作流程,规范,能够很好的控制项目制作进度和质量; 5、熟悉游戏行业,对目前市面上各种风格的游戏均有一定的了解; 6、能熟练运用SUBSTANCE DESIGNER快速制作贴图的优先考虑; 7、为人谦和,性格开朗,工作认真负责,有良好的团队沟通能力,积极的学习态度。能自愿的帮助及指导新人。能适应高强度的工作压力。 任职要求2:(3D动画) 适配风格:现代卡通 1. 熟悉Unity Animator动画系统,了解人形骨骼蒙皮重定向,了解unity动画机设置,了解动画layer分层 2. 具备Emoji表情动画制作经验,熟悉BlendShape表情制作 3. 具备欧美迪士尼卡通风格的动作制作经验者优先 4. 熟练使用3ds Max / Maya进行动作制作 任职要求3: 适配风格:欧美写实 技能要求: 1. 熟练使用MotionBuider,不熟练的话至少要有mb使用经验 2. 拥有游戏内动作经验,暂不考虑游戏过场/影视制作经验 必备要求:熟练使用MB进行动捕精修,有mb精修经验,做过写实类游戏项目 任职要求4: 适配风格:二次元 1. 软件掌握:熟练使用 3DsMax、MotionBuilder 等主流 3D 动画制作软件,熟悉软件的各项功能和工具,能够高效地进行动画精修、动画制作,飘带计算等工作 2. 动画制作能力:具备良好的动画制作能力,掌握动画原理和规律,能够制作出流畅、自然、富有表现力的动画效果,包括角色动画、物体动画、场景动画等 3. 行业经验:有5年以上的 3D 动画工作经验,有动捕精修经验者优先考虑 4. 项目经验:参与过各类 3D 动画项目,如影视动画、游戏动画、广告动画、工业动画等,熟悉项目流程和制作规范
  • 5k-8k 经验1-3年 / 本科
    教育 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责小学语数外音体美课程的教学,帮助学生掌握基本知识和技能; 2. 制定教学计划,设计教学内容,准备教案和教学材料; 3. 引导学生进行自主学习、探究学习和合作学习,提高学生的学习兴趣和能力; 4. 观察学生的学习情况,及时反馈学生的学习进度和问题,与家长保持沟通; 5. 参加教学研究和教学改进活动,不断提高教学水平。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,语言文学、数学、英语、音乐、体育、美术等相关专业; 2. 具备一年以上小学语数外音体美教学经验,有成功的教学案例和经验者优先; 3. 具备良好的沟通能力和团队合作能力,能够与学生、家长和同事进行有效沟通和协作; 4. 具备较强的教学能力和课堂管理能力,能够熟练掌握教学方法和技巧,维护课堂秩序; 5. 具备良好的职业道德和责任心,对学生认真负责,能够承担起教育教学工作。 我们提供具有竞争力的薪资待遇和良好的职业发展机会,欢迎优秀人才加入我们的团队。
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    教育 / 未融资 / 少于15人
    公司名称:童画美术机构 我们的学校正在寻找一位充满激情和创造力的美术教师,带领学生探索美术世界的无限可能。 职位要求: - 具有美术专业的学士或硕士学位; - 具备良好的绘画基础,能够熟练掌握各种绘画技巧; - 具备上课能力,能够高效地传授知识并激发学生的兴趣; - 具备出色的沟通能力,能够与学生、家长和同事建立良好的关系; - 具有相关证书,如教育学或心理学学位、教师资格证等; - 有良好的职业道德和敬业精神,能够为学生提供高质量的教学服务。 职位福利: - 具有竞争力的薪资待遇和福利计划; - 提供良好的工作环境和设备支持; - 有机会参与学校的教学改革和创新项目; - 享有专业培训和职业发展支持。 职位工作地点:童画美术学校,燕郊海油大街实验小学对面 联系方式:***********
  • 3k-6k 经验不限 / 大专
    教育 / 未融资 / 少于15人
    美术老师 1、主要教授幼儿园、小学阶段孩子,创意类课程,根据教学水平、专业技能、逐步提升薪金待遇 2、有招生提成,上不封顶,业绩当月发放(200-400/人),可选择是否参加招生活动 3、课时费提成,按人头提成(每人2-10元/个/节) 4、周二-周五:上午9:00-11:00,下午2:00-7:00下班。周六日上午8:00上班 下午1:30上班 5、地址在裕华区海世界附近 更多优厚待遇,可到店咨询
  • 3k-5k 经验不限 / 大专
    教育 / 未融资 / 少于15人
    美术老师 1、主要教授幼儿园、小学阶段孩子,创意类课程,根据教学水平、专业技能、逐步提升薪金待遇 2、有招生提成,上不封顶,业绩当月发放(200-400/人),可选择是否参加招生活动 3、课时费提成,按人头提成(每人2-10元/个/节) 4、周二-周五:上午9:00-11:00,下午2:00-7:00下班。周六日上午8:00上班 下午1:30上班 5、地址在裕华区海世界附近 更多优厚待遇,可到店咨询
  • 4k-8k 经验1-3年 / 本科
    武汉市洪山区贝易乐培训学校有限公司 公司简介:武汉市洪山区贝易乐培训学校是经武汉市教育局审批设立的文化、艺术教育类培训机构,学校主要从事小学及初中语文、数学、英语、美术课外辅导等教育培训工作。我校学生上课教室共9间,教学设备齐全。贝易乐优秀的教师团队一直秉承着“用心对待每一个孩子,快乐进步”的宗旨,贯彻严格的教学模式,注重传授学习方法、狠抓落实,让学生不走弯路,树以良好的口碑。 招聘岗位:有证美术老师一名(无证不考虑) 岗位职责: 1、教授幼少儿创意美术与基础美术教学板块; 2、小班教学或1V1教学; 3、帮助学员提升学习美术兴趣,审美素质的培养; 4、定期反馈学员的学习情况,总结教学得失; 参与每周教学计划制定及教研活动,并参与教学讨论,包括开发新的美术课题,创新很多授课方法,尝试教授更多新的绘画技巧; 5、能够教授简单基础素描、速写、色彩,在创意美术板块用到更多的绘画方式比如水彩、国画; 6、完成校长安排的其他教学任务。 任职要求: 1、持有小学美术教学资格证; 2、美院本科或者本科美术专业学历及以上,有一年以上工作经验者优先; 3了解创意美术和基础美术并能自信胜任相关工作; 4、普通话标准,口齿清晰,形象好,口头表达能力强,具备良好的学习能力,要求每次课前都要准备好相关课题资料并备课; 薪资福利: 一、无责底薪2000+课时费(综合5000-10000) 二、交通、住房补贴。 三、月冠奖励+季度**奖励+年终奖金+ 团建 + 生日会+聚餐聚会 四、每年享带薪年假,带薪婚假,带薪病假; 五、享受生日、节假日礼金/礼品等员工福利; 六、积极有爱的高效团队,良好的工作氛围,舒适的办公环境 工作时间:周一至周五   14 :00 ——21:00                 周末: 8:00 —— 18:00                单休(周一至周五自由调休)   工作地点:武汉市洪山区南郊路和丽水路交汇处旭辉华宇江悦府2栋8号