• 18k-30k 经验不限 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责公司软件系统架构设计; 2、负责软件的程序开发的概要设计工作; 3、规划软件构建和软件发布; 4、指导技术工作,解决技术难题; 5、辅导底职级开发人员技能; 任职要求: 1、3年以上C/C++开发工作经验; 2、熟练掌握三维矩阵计算相关方法; 3、熟悉OpenGL规范和相关接口,有相关项目经验优先考虑; 4、熟悉常用模型文件数据格式,熟悉3D MAX的灯光、材质等技术参数设置; 5、有过UE4、Unity3D等渲染器使用经验的优先考虑 6、有空间装饰内相关软件开发经验的优先考虑;
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    制造业 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 根据产品需求,完成桌面端产品系统架构的设计和优化; 2. 产品模块的开发及自测; 3. 与其他成员配合进行模块间的联调; 4. 编写开发过程涉及到的技术文档; 5. 迭代原有程序,开发实现新的功能需求。 任职要求: 1.**本科及以上学历,计算机/软件/物理/数学相计关专业最佳,至少1年以上C++开发工作经验,代码能力强; 2.有1年及以上的OpenGL图形开发经验 ;(必须项) 3.熟悉桌面端软件架构,熟悉跨平台软件产品的开发; 4.对QT有一点的了解,有网络编程经验者或敏捷开发经验; 5.代码编写规范; 6.有良好的沟通表达能力和团队协作精神
  • 10k-20k 经验5-10年 / 本科
    智能硬件 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1.使用最**的UI设计工具(Kanzi),实现丰富酷炫的UI效果,参与全液晶仪表和IVI的量产项目开发; 2.完成对开发成果物的单元测试和联调测试; 3.参与Kanzi前沿技术开发,推动智能汽车行业UI技术革新; 职位要求: 1.有Kanzi工具或车载行业嵌入式开发经验者优先; 2.熟练掌握Android或者C++开发,能够熟练使用Android Studio或Visual Studio等开发工具; 3.学习能力强,对3D渲染等新技术有渴望和探索精神。 4.具有游戏或者图形相关行业开发经验优先,具有OpenGL开发经验者优先。 5.踏实肯干,具有良好的团队合作精神,沟通能力强。 6.日语/英语熟练者优先
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    医疗|保健|美容 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 医学图像空间3D定位和融合配准算法; 2.空间定位图形功能性能应用维护与开发; 3.基于Matlab/Python算法的C/C++功能实现。 任职资格: 1.良好的数学和计算机图形学基础; 2.有过空间三维图像定位和融合配准相关应用的开发经验; 3.使用过Unity,UE4等图形库进行至少1年以上的相关项目开发; 4.精通C++、VC、QT开发,掌握三维图形引擎或游戏渲染引擎开发; 5.熟悉3D图形学原理和3D几何,有较好的算法基础; 6.有过基于物理的渲染(Physically-based Rendering)算法开发经验优先。
  • 11k-19k·20薪 经验3-5年 / 不限
    汽车丨出行 / 未融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责智驾系统功能定义与产品设计 2.负责智驾系统集成,中间件及相关工具的开发 3.负责智能驾驶算法软件整体架构设计 4.负责智驾域控设计,外观设计,传感器适配等 5.负责智驾软件项目管理、质量管理及开发流程制定等 任职要求: 1.学历要求:**本科及以上学历,英语CET-4及以上 2.工作经验:具有4年及以上自动驾驶领域相关工作经验,特别优秀者可适当放宽 3.其他: ① 计算机科学与技术、软件工程、自动化控制、大数据、人工智能、车辆工程、测绘遥感、电子信息、通信等相关专业优先 ② 满足以下条件之一: 1) 熟悉自动驾驶功能定义,功能拆解,以及各个功能详细指标,开发模式及验证流程,如AEB,NOP等 2) 熟悉功能安全,预期功能安全,网络安全等安全标准,并能根据相应的标准对系统进行拆解 3) 有过全周期自动驾驶开发经验,熟悉ASPICE等流程体系,产品开发经验。 4) 有AUTOSAR、SOMEIP、cyberRT、DDS、ROS等底层架构经验及相应的工具链的应用,熟悉SOA服务 5) 接口及相关协议开发经验,PCIe、GPU、USB、100T1、1000T1、MIPI、IIC、UART、CAN、CANFD等 6) 系统驱动开发经验,摄像头,激光雷达,惯导等 7) 嵌入式系统开发经验,TDA4、AURIX、J5、ORIN等自动驾驶芯片优先 8) 熟悉Linux/QNX/RTOS/Osek-OS等系统开发,优秀的C / C ++编程技能,优秀的Python/Shell脚本编程技能,熟悉 Cmake/Bazel 等构建工具 9) 熟悉 ARM/ DSP 体系下软件性能优化,OPenGL、UE、Unity等其中一种或多种开发引擎;掌握Qt应用程序开发 10) 硬件设计经验,熟悉PMIC、SOC、 MCU、 EMMC、DDR、ETH SW、SerDes等 11) 针对摄像头,域控制器等的散热、震动仿真及设计经验 12) 熟悉各类传感器硬件(毫米波雷达、激光雷达、摄像头、超声波等)工作原理和设计应用 13) 熟悉整车开发流程,熟悉汽车电子系统架构,熟悉电子产品的功能规范;具有汽车工业领域质量标准和安全标准相关的知识; 14) 具有硬件设计、软件设计、结构设计等方面的知识,熟悉汽车总线,包括CAN、LIN、Ethernet等 ③ 有Tier 1或主机厂相关工作经验优先
  • 30k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,数据服务 / B轮 / 150-500人
    岗位职责 1、参与编写,优化图形渲染引擎的framework,提供底层数据结构,算法功能组件。 2、编写渲染引擎用到的工具,库。Texture loader, Model Loader 3、Fix bug and improve performance 岗位要求 1、五年及以上C/C++开发经验; 2、接触过图形开发,OpenGL,GLES,WebGL等渲染API; 3、熟悉usd, fbx,gltf等模型格式,有libassimp,fbxsdk使用经验优先; 4、有良好的分析问题解决问题的能力; 5、有UE4/Unity使用经验优先。
  • 25k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.根据需求完成UE4项目开发,包含基于UE4引擎的独立应用程序; 2.通过C++完成相关工具开发,按照规划完成项目进展; 3.保障迭代开发效率、代码质量、模块框架的可拓展性; 4.查找项目中存在的代码、规范、框架问题并持续优化 任职资格: 任职资格: 1.具有3年以上C++Windows编程/UE4引擎开发经验,可独立开发、设计及维护相关功能模块; 2.熟悉Unreal Engine 4引擎及相关功能模块,具备C++以及蓝图技术能力; 3.具有较强的学习能力、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展; 4.技术基础扎实,逻辑思维能力良好,擅长交流沟通并具备团队协作能力; 5.熟悉掌握数据结构及算法基础、3D数学等,具备GIS开发或游戏行业UE4引擎开发实战经验者优先; 6.熟悉通用3D渲染管线(OpenGL/DX),有过3D引擎开发经验优先,对渲染管线有过优化经验优先;
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责字节跳动视频直播产品(如抖音直播伴侣) Windows平台上音视频相关SDK的设计和开发; 2、能根据业务需求,进行架构设计和技术难点攻关; 3、对线上产品持续优化和迭代,更好的满足业务需求。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机、通信等相关专业者优先; 2、3年及以上Windows相关工作经验,精通C++语言,对STL等标准库有深入了解; 3、熟悉Windows开发,熟练使用Win32 API; 4、熟悉DirectX11/OpenGL等图形API,熟练使用GPU调试、调优工具; 5、有音视频相关开发经验的优先; 6、编程基本功扎实,具有良好的代码风格; 7、工作态度积极,善于主动学习思考,责任心强,对技术有强烈兴趣。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责手游客户端逻辑系统开发 2、与游戏策划沟通并设计游戏的实际玩法 岗位要求: 1、5年以上C++开发经验 2、熟悉 unity UE 等商业引擎 3、C++ 基础良好,有调试优化经验 4、善于沟通,有团队管理经验优先考虑 满足以下一条或多条优先 1、有大型项目客户端开发经验 2、熟悉 OpenGL D3D Vulkan 等渲染管线及相关的图形学 3、熟悉 AI,任务,物理等游戏逻辑系统 4、有使用imgui开发过大型编辑器经验者优先
  • 30k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责windows平台产品UI和多媒体功能开发工作 2、windows平台多媒体新技术预研和落地 岗位要求: 1、熟悉Win32,dotnet API,熟悉dshow,MF,DirectX,d3d,dx11,opengl,编解码渲染等 2、理解windows操作系统的内存管理、文件系统、进程、线程、gpu context管理 3、扎实的C/C++,C#,数据结构基础 4、有Unity3D、屏幕共享、nvidia/ATI/intel mediasdk、局域网串流、rust实际产品开发经验,是加分项
  • 30k-45k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责:1、负责手游客户端逻辑系统开发;2、与游戏策划沟通并设计游戏的实际玩法;任职要求:1、5年以上C++开发经验;2、熟悉 unity UE 等商业引擎;3、C++ 基础良好,有调试优化经验;4、有大型项目客户端开发经验;5、了解 OpenGL D3D Vulkan 等渲染管线及相关的图形学;6、了解 AI,任务,物理等游戏逻辑系统 ; 7、善于沟通,有团队管理经验优先考虑。
  • 30k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 参与装修设计领域数字化建设, 1.根据需求完成UE4项目开发,包含基于UE4引擎的独立应用程序; 2.通过C++完成相关工具开发,按照规划完成项目进展; 3.保障迭代开发效率、代码质量、模块框架的可拓展性; 4.查找项目中存在的代码、规范、框架问题并持续优化 任职资格: 必要技能更多是C++、模块设计、软件工程相关, 1.具有3年以上C++Windows编程/UE4引擎开发经验,可独立开发、设计及维护相关功能模块; 2.熟悉Unreal Engine 4引擎及相关功能模块,具备C++以及蓝图技术能力; 3.具有较强的学习能力、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展; 4.技术基础扎实,逻辑思维能力良好,擅长交流沟通并具备团队协作能力; 5.熟悉掌握数据结构及算法基础、3D数学等,具备GIS开发或游戏行业UE4引擎开发实战经验者优先; 6.熟悉通用3D渲染管线(OpenGL/DX),有过3D引擎开发经验优先,对渲染管线有过优化经验优先;
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责国际化短视频产品移动端平台的短视频拍摄/录制/编辑SDK; 2、负责持续改进性能和用户体验,优化内存、渲染性能等,不断提升短视频生产的清晰度和流畅度; 3、基于OpenGL ES等图形库实现图像缩放、裁剪、特效、滤镜等前后处理功能; 4、基于FFmpeg/AVFoundation等多媒体库实现音视频编解码、拼接、裁剪、加速、转场等功能; 5、基于移动端平台camera实现基本拍摄录制功能; 6、实现对接移动端平台硬件编解码功能。 职位要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历,有NOI、ACM、TopCoder等相关竞赛经验者优先; 2、精通C/C++/Java/ObjectiveC等编程语言,能够使用并快速学习其他端的编程语言; 3、熟悉FFmpeg/OpenGL原理和使用; 4、熟悉Android/iOS系统,对多线程、常用数据结构、设计模式等有一定程度的了解和掌握; 5、熟悉业界短视频拍摄/录制/编辑框架,有跨平台经验优先; 6、跨端iOS/Windows/Linux平台上有多媒体开发经验的优先; 7、**爱好视频拍摄、视频编辑,有移动端、桌面端视频编辑软件使用经验者优先。
  • 30k-60k·15薪 经验不限 / 本科
    移动互联网 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责多媒体框架的架构设计及开发工作; 2.负责XR平台多媒体系统级开发工作; 3.负责组织或者参与团队重要问题的讨论; 4.负责撰写相关开发文档和为团队培训; 岗位要求: 1.具备扎实的c/c++/java编程基础,熟悉基本的数据结构及算法; 2.精通Android框架,有Linux平台开发经验; 3.熟悉WebRtc,Stagefright,FFmpeg,GStreamer,DirectShow中一种或多种多媒体框架; 4.熟悉音频容器(mp3,aac,ogg,flac,ape等)及视频容器(flv,mkv,mp4,wmv,avi,rm/rmvb等)的封装格式及extractor开发; 5.熟悉各种音频codec(aac,amr,ac3,ra,mp3等)和视频codec(H.263,H.264,vp8,wmv,mpeg4,rv等); 6.熟悉Http、HttpLive、rtp/rtsp中一种以上流媒体开发; 7.熟悉Linux/Android2D/3D软硬件加速开发和优化(Skia、OpenGL/ES)者优先; 8.熟悉MQTT/XMPP等物联网协议者优先; 9.良好的英语读写能力,能快速阅读相关英文资料; 10.**本科及以上学历
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端的功能开发以及维护; 2、负责游戏客户端框架及技术方案的设计与实现,以及技术攻关工作; 3、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 任职要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历,3年及以上工作经验; 2、良好的计算机基础知识,熟悉常用的数据结构、算法和软件开发设计模式; 3、具有cocos、unity3d、虚幻等引擎游戏开发经验,熟悉 Lua 语言优先; 4、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; 5、熟悉 iOS/Android 开发环境及相关工具的使用;有一定的Android/IOS原生开发经验优先; 6、较好的逻辑能力,较强的分析和解决问题的能力 7、具有良好的团队协作精神,协调和沟通能力; 8、热衷于技术钻研,工作积极主动,认真负责,愿意承担责任和承受压力。