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职位职责: 1、负责字节跳动商业产品矩阵(抖音、今日头条、西瓜视频等)移动端品牌广告产体验设计工作,包含不限于开屏、信息流、搜索等相关方向的广告样式设计产出; 2、基于抖音特性,挖掘兼顾客户与用户需求的创新亮点方案; 3、深入理解品牌广告,能把控相关项目设计视觉调性; 4、在产品设计迭代中,自驱与各协同团队配合,从数据和客户调研挖掘需求,转化为可行设计方案并推动落地; 5、具备设计系统方法论,有专业沉淀,可以参与品牌广告规范定制,为提供团队专业化建议,输出专业沉淀。 职位要求: 1、三年以上移动互联网设计经验,熟练运用Figma,具备一定AIGC能力,熟悉设计体系与工作流程; 2、深入理解品牌广告产品和交互设计思路,富有创新欲望,积极探索独特视觉表达,不盲目追随流行风格; 3、熟悉动效设计在产品设计中的各类应用与输出,能够设计创新型交互及动效; 4、具备出色的设计提案能力,能系统阐述设计思路并独立完成;拥有良好团队合作精神与开放心态。
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岗位职责 1. 负责小红书,微博,抖音等广告平台社群新媒体内容创意和制作; 2. 能依据素材的转化数据,不断优化创意,提升素材点击率、转化率和ROI; 3.分析大量同类游戏产品以及受众兴趣爱好,结合当下热点或者目标人群提出视频方向以及改进意见。 3、高效完成剪辑工作,保证作品整体上的美观性,达到良好的视觉表达效果; 4、不断研究最新的视频创意; 5. 不断研究相关前沿技术,对工作效率及流程提出合理的优化方案。 6. 分析用户行为和用户心理,配合市场投放,以数据为导向,不断优化广告素材; 任职要求 1.专科以上学历,美术、影视、动画、游戏或数字媒体等相关专业毕业者优先; 2.熟练使用Ps、AE、PR等主流视频编辑软件。 3.有良好的沟通表达能力和团队协作能力,有很强的学习能力、责任心强,能承受较强工作压力; 4.具有较高审美,对动画、风格、节奏、色彩、镜头、表现力等方面有很好的把握; 5.脑洞大、点子多、反应快、高产出,对热点爆点事件敏感,对用户有敏锐洞察; 6.熟练掌握U3D、UE4等任意一款游戏引擎可以优先考虑; 7.有海外游戏公司工作经验者优先,在游戏制作制作过买量视频优先。
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职位描述: 根据游戏项目投放需求,对脚本文案内容进行设计,剪辑、合成、特效等制作;日常收集提炼各渠道游戏广告素材,探索视频创作方向,不断优化视频品质,提高视频投放效果; 任职要求: 1、本科及以上学历,良好的视觉设计基础及审美能力,对图形、色彩、镜头语言、音乐等有较好的把握; 2、熟练掌握使用PS,AE,PR,C4D等设计软件,C4D除动效模块外,还需掌握灯光材质渲染部分,如具有UE4等主流引擎经验者加分; 3、热爱游戏,对各类游戏有丰富的体验经验,脑洞大,创意多;主动意识高、责任心强,能够及时响应设计制作任务,并保证质量及完成度; 4、至少3年视频设计制作相关工作经验,有成熟的商业视频包装作品。
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职位职责: 1、负责字节跳动广告平台类产品的UX设计工作,包含PC、移动端等,致力于为用户提供良好的平台操作体验; 2、能精准理解业务需求,交付成熟创新的交互与UI解决方案; 3、从业务和用户诉求出发,合理拆分为设计解法,高效落地并验证,具备框架抽象的能力; 4、对业务现状和行业高度关注,自驱挖掘设计机会,推进设计想法落地,助力业务增量; 5、善于处理和设计、产品、技术、测试等配合团队的沟通问题,高效推进方案落地; 6、参与系统级规范及体验原则制定,具备跨平台横向视角,能为团队提供专业建议,输出专业沉淀分享。 职位要求: 1、本科及以上学历,设计及人机交互相关专业,具备良好的用户体验Sence和设计审美; 2、3年以上的互联网产品设计经验,有ToB类商业产品设计经验者优先; 3、设计基本功扎实,具备出色的交互和UI设计能力;熟悉Web、App规范;精通Figma 、Sketch等设计软件; 4、具备良好的业务理解力,逻辑思维及结构化能力、学习能力、沟通与协作能力,心态开放; 5、坚持设计质量高标准,追求交互严谨性、设计高还原度,对线上真实体验负责; 6、有强烈的目标感,自驱力强,能把控项目进程,高效执行,能拿结果;不自我设限,积极总结沉淀方法,追逐设计前沿,保持创新精神。
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岗位描述: 1、负责社交产品海外广告素材的制作,梳理团队素材创作的方法论 2、收集在投国家的本地化元素,广告素材标签体系搭建,建立完善本地化素材库 3、负责为各个投放地区输出新的素材创意点,产生爆款素材并能快速应用多个区域 4、负责提高广告素材的CTR、CVR等,以投放效果为导向,结合数据分析针对投放素材进行不断优化设计提升。 岗位要求: 1、3年以上海外广告素材设计经验,能熟练使用AE/PR等主流视频编辑软件,熟悉AI工具在业务中的使用 2、有较强的审美能力和美术基础,对于视频节奏和网络热点敏感,可以快速进行本地化创作 3、熟悉短视频素材生产流程,能够独立串联流程名个环节 4、优秀的跨部门沟通能力及项目管理能力。 5、对社交产品、海外文化感兴趣并有一定了解,英语能作为工作语言或掌握中东/印尼/日本/韩国当地语言优先。
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作为语音音效设计师,我们需要结合技巧和创意,运用你的音效制作能力为游戏中的各种角色和体验赋予生命。作为音频组的成员,我们非常重视角色语音在游戏中的展现,并努力寻找方法提升它,同时不断挑战我们自己。 作为《英雄联盟》的语音音效设计师,你将和音效指导汇报。你需要确保英雄们的语音在游戏中的深度和契合度,并努力加强游戏的竞技性体验。 作为申请流程的一部分,你需要提供一份作品集或作品动态展示,并需要完成一个音频测试。 职责: 1. 为《英雄联盟》中的角色、皮肤和游戏内容的语音,开发和执行音效视觉 2. 与美术、设计和产品团队合作,更新游戏中的语音体验 3. 清晰地定义和沟通音效目标,包括如何将产品目标与团队成员达成一致 4. 为大量的不同语种的语音设计后处理效果 5. 使语音在引擎和Audiokinetic Wwise内生效 6. 测试并确保语音的功能性并修复故障 7. 在语音的所有阶段中与音效, 叙事和设计团队紧密合作 需求: 1. 2年以上经验或作为语音音效设计师参与制作过2款游戏 2. 有数字音频工作站中音效编辑经验(比如 - Pro Tools, Nuendo, Reaper) 3. 必须能够用英语有效沟通和阅读 4. 熟悉技术实施和Wwise音频中间件 5. 有语音处理工具的使用经验和能力,以及创意声音设计工具的使用经验和能力 6. 能够在合作中不断提升自己和团队成员 7. 有自主工作的经验,完善工作制度,提高效率 加分项: 1. 熟悉资源控制软件((Perforce P4V)) 2. 熟悉多人在线游戏中语音的作用
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岗位职责 1、基于用户行为建模,优化媒体端广告流量变现效率和用户体验; 2、结合多模态学习(文本、图像、音视频等),优化广告内容推荐和审核机制; 3、参与广告投放相关的核心算法研发,包括 CTR/CVR 预估、RTA、流量预估等优化工作; 岗位要求 1、计算机、数学、统计学相关专业本科及以上学历,互联网 5 年及以上工作经验; 2、逻辑思维和数据分析能力强,善于分析和解决复杂问题; 3、优秀的编码能力,熟练掌握 Java/Python,熟悉 Hive、Spark 等大数据工具; 4、熟悉深度学习框架,具备 TensorFlow/PyTorch 实际项目经验; 5、熟悉广告业务,有 广告系统算法(CTR/CVR 预估、RTA) 经验优先; 加分项: 1、具备多模态广告创意理解经验,如广告素材智能分类、视频广告审核相关经验优先; 2、熟悉端侧推理优化,有 MNN、Paddle Lite、TensorFlow Lite、NCNN 等轻量级深度学习框架经验优先;
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平面设计(兼职全职都可): 我们正在寻找一位平面设计师,负责公司平面广告和营销材料的创意设计和制作。要求具备一定的创意和审美能力,能够独立完成设计任务,并与团队协作。 岗位职责: - 创作营销推广素材,如线上广告图、社交媒体配图、活动专题页、产品标志、海报、包装等,精准把握用户痛点与产品卖点,以创意设计吸引流量与转化。 - 与团队其他成员合作,参与公司推广项目的规划和执行,包括线上推广活动; - 确保设计作品符合公司的审美要求和市场需求,并保持创新性和艺术性; - 定期更新和优化设计作品,以保持产品形象的一致性和吸引力。 职位要求: - 本科及以上学历,设计相关专业,3年以上互联网行业设计经验; - 熟练掌握平面设计软件,如AdobeIllustrator、Photoshop等; - 具备创意和审美能力,有独特的创意构思; - 良好的沟通和团队合作能力,能够与团队其他成员高效合作; - 热爱设计行业,对设计作品和研究有浓厚的兴趣。 - 良好的沟通协作能力,跨部门合作无障碍,善于接受反馈,以数据驱动设计优化,适应互联网快节奏工作环境。
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岗位职责: 1. 动效设计与制作:根据项目需求和创意方案,完成各类视频、UI界面等动效设计,如企业介绍视频、课件科教视频动效。 2. 创意构思与执行:参与项目创意讨论,提供动效设计方面的创意和想法,并将其转化为实际的动效作品。 3. 软件操作与运用:必须熟练使用AE,掌握Ai、PS等设计软件,以及相关插件,高效完成动效制作任务。 4. 团队协作与沟通:与策划、设计、开发等团队密切合作,理解项目需求,及时反馈问题,确保动效与整体项目风格和功能相匹配。 5. 效果优化与提升:关注动效设计趋势和新技术,不断优化和提升动效作品的质量和效果,提高用户体验。 6. 文件整理与交付:整理和保存动效设计项目的源文件、素材等资料,按照要求及时交付最终作品。 任职要求: 1. 本科及以上学历,美术、动画、多媒体等相关专业。 2. 具有3年以上相关工作经验,有丰富的动效作品案例。 3. 扎实的美术功底,良好的审美能力和创意设计能力,对色彩、构图、镜头语言等有深入理解。 4. 精通AE软件,熟悉Premiere、Ai、PS等相关软件,掌握动画运动规律,能够精准把控动效节奏和细节。 5. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,工作积极主动,有责任心,能够承受一定的工作压力。 6. 对新技术和新趋势有较强的学习能力和探索精神,能够将其应用到实际工作中。
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【岗位职责】 1.负责公司不同品类游戏在主流渠道推广执行,实现注册、付费等目标; 2.负责与设计团队沟通与协调,制定广告创意及素材文案; 3.监控广告投放效果,及时调整账户优化方案; 4.了解产品及转化漏斗,定期制定投放策略计划; 5.实时监控与跟踪投放数据,进行分析总结,有针对性调整; 6.负责新的推广合作业务的洽谈,推进与运营; 7.完成上级交代的其他任务; 【任职要求】 1.大专及以上,具有一定的移动游戏渠道资源和市场推广操作经验,有手游公司,移动广告公司或主要分发渠道公司的工作经验者优先,有安卓或IOS渠道经验者优先; 2.熟悉网络广告投放的工作流程,了解广告追踪原理,具有广告公司、媒体或者网盟广投放经验优先考虑; 3.具有较强的数据分析能力,具备严谨而有效的网路广告投放分析思路,对网络广告投放数据有较强的分析经验; 4.具有优秀的沟通能力、计划与执行能力;学习能力强,逻辑清晰,思路开阔;具有高度的工作积极性和责任心; 5.热爱游戏,对PC游戏以及手游有一定的兴趣和了解,能够快速理解游戏产品;
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1、方向一:广告推荐 负责广告召回模块的优化,通过数据挖掘、自然语言处理等技术,在保证广告相关性的同时提升广告召回率,进而提升系统变现能力。 2、方向二:广告点击率/转化率预估 负责CTR/CVR模型优化相关工作,在特征工程、模型结构、机制策略等方面进行持续探索优化,提升广告的点击率和转化率,进而提升系统变现能力以及客户投放效果。 3、方向三:广告反作弊 持续优化反作弊相关的算法策略,以有效识别作弊行为挽回客户损失;建立并完善作弊行为预警及监控系统,提升反作弊系统的事前预警能力以及事后case分析的效率。 1、 计算机相关专业大学本科及以上学历; 2、 精通C/C++/Java/python语言之一; 3、 熟悉分布式计算平台,有海量数据处理经验; 4、 熟悉常用的数据挖掘/机器学习/自然语言处理算法,并有一定的实践经验; 5、 优秀的分析问题解决问题的能力,具备搜索/推荐/广告业务经验者优先。
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工作职责 1. 负责公司大规模分布式广告系统的核心服务的设计与实现,打造业界优秀的广告引擎; 2. 参与提升和完善广告系统全链路的效率以及稳定性的建设,包括性能、可靠性、可用性、可观测性等诊断体系和工具的建设; 3. 深入理解广告变现,参与产品创新的技术方案落地; 4. 指导团队内技术工作,规划下一代广告系统架构技术,引领广告系统架构理念的变革升级。 任职资格 1. 计算机相关专业,本科以上学历, 3年以上中大型生产项目工作经验; 2. 熟悉 Java 或 C++,具备优秀的编码能力和扎实的算法和数据结构基础,复杂业务系统研发经验; 3. 熟悉linux网络编程、多线程处理,熟悉应用 Java/C++ 环境下主流开发框架,熟悉MySQL,Redis,kafka,RocketMQ等开源系统; 4. 责任心强,积极主动,有良好的沟通能力和团队合作能力; 5. 对数据敏感,具备优秀的逻辑思维,对解决挑战性问题充满热情,善于解决问题和分析问题。
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岗位职责: 1)负责美团骑行 C 端相关项目交互设计工作; 2)深入理解业务及需求目标,拆解设计目标,制定清晰有效的设计策略,并提供成熟完善的交互解决方案; 3)有效评估项目上线效果,结合定性/定量等各类设计方法洞察客户体验问题,提出改进建议,持续推进产品体验优化; 4)围绕战略方向,协同骑行业务方探索差异化人群的骑行场景、需求及行为,明确设计发力点,并持续推动落地。 岗位基本要求: 1)本科及以上学历,3 年以上互联网 C 端用户体验设计工作经验; 2)能承接完整项目,熟练运用交互设计方法,产出高质量设计方案; 3)具有复杂流程梳理与设计的能力,能结合线上线下场景输出系统化设计方案; 4)有一定的数据分析能力,设计过程中有使用数据驱动设计的意识和经验; 5)善于沟通、协调、表达,同上下游建立良好的合作氛围; 6)有较强的执行力和积极性,对设计产出的质量有较高的追求。 具备以下优先: - 岗位亮点: 1)基于骑行产品特性,需要深入一线熟悉业务、体验产品、接触用户,并从线上线下全场景、软硬件相结合的角度思考解决路径,能快速历练专业能力; 2)设计与业务配合紧密、信任度高,设计师有机会前置参与产品建设,推动需求落地有较好的资源保障; 3)学习型团队,有非常好的专业讨论氛围和成熟的学习成长路径,能帮助设计师快速成长; 4)部门内跨团队交流频繁,有机会接触和了解公司内丰富、多元的业态,学习不同类型产品的设计方法与思路,快速提升宏观视野与专业能力。
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工作职责: 1、充分理解游戏设定,与项目组内同事沟通交流,根据产品时间和品质要求,整理、分类和规划游戏版本所需的音效需求; 2、根据游戏音效需求,分类确认制作的实现方案:按照项目周期,联系音效外包并与外包伙伴合作、沟通完成游戏音效,以及承担部分游戏音效的制作职责,保证产品品质达标; 3、负责后期游戏音效的整合与调试工作。 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏的声音体验感兴趣,对声音敏感,有想象力; 2、具有扎实的音频专业基础,了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等; 3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器, 能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作。 4、思维条理清晰,有优秀的沟通能力、学习能力与抗压能力,强烈的团队合作意识; 5、大学本科及以上学历,有良好英语能力优先。 加分项: 1、有游戏音效制作经验者优先 。 请在投递简历时附上个人近期作品。
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岗位职责: 1、负责海外主流渠道平台投放策略制定和日常投放; 2、对投放数据数据跟踪与分析,优化投放方案优化投放方案,投放对投放效果负责效果负责; 3、构思广告创意构思广告创意,对广告素材进行协调和跟踪优化对广告素材进行协调和跟踪优化; 4、对投放的GMV和ROI负责,具有独立渠道的规划与投放经验,且能带领团队拿到结果。 任职要求: 1、有2年以上管理经验,3年以上海外广告投放经验; 2、熟悉女装业务者/有相关经验者优先; 3、敏锐的用户理解洞察能力,较好的沟通能力和执行力,以结果为导向; 4、有良好的表达能力和沟通能力,自我驱动强,学习能力强,执行能力强。