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职位描述: 1、负责游戏项目产品服务器开发工作; 2、负责游戏服务器模块的编写工作; 3、负责游戏服务器架构设计、研发工作; 4、负责解决服务器相关问题并完成性能优化; 5、完成上级领导交代的其他工作。 任职要求: 1、大专及以上学历;计算机或电子信息类相关专业; 2、熟练掌握C++及至少一种脚本语言;5年以上游戏行业工作经验; 3、编程习惯良好,注重编写高质量代码;熟悉常用算法和数据结构,熟悉STL调优; 4、熟悉Linux系统开发,熟练应用http协议/socket协议;熟悉数据库开发,熟练使用MySql,Redis等主流数据库; 5、沟通协调能力良好,有团队协作精神; 6、有大型mmo复杂模块的开发经验,如AI、跨区、视野管理、无缝世界等; 7、热爱游戏,对多人在线网游有自己的兴趣和认知。
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工作职责: 1、负责实现游戏服务器端游戏逻辑开发; 2、负责游戏辅助工具的设计、开发。 3、负责游戏服务器与公司技术平台的整合。 职位要求: 1. ***本科以上,计算机相关专业毕业 ,1年及以上游戏开发经验 ; 3. 熟练运用C/C++,STL,能够独立编写稳定高效代码; 4. 对数据结构和算法有较深的理解; 5. 熟悉Socket编程及TCP/IP协议; 6. 熟悉Windows操作和Microsoft Visual Studio开发环境,良好的代码风格,熟悉TCP/IP协议和网络编程的相关知识,熟悉数据库设计与SQL语言。
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【高级要求:有多年音视频编解码经验】 岗位职责: 1、负责视频转码类和视频编解类相关产品的研发工作。 2、对所负责的项目模块进行详细设计,可独立完成各模块功能实现,并完成各模块的集成; 3、对音视频产品的关键技术点进行研究并实现; 4、负责单元测试和自测,参与代码走读和代码评审。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、熟练掌握C/C++开发语言,熟悉常用数据结构,具备良好的编码习惯,优秀的编码能力。 3、熟悉音视频编解码技术; 4、熟悉ffmpeg、vlc、gstreamer等常见多媒体开源框架中一种或多种; 5、有OpenGL或者DirectX相关开发经验者优先; 6、具有良好的技术热情、协作精神、学习能力、问题排查能力、沟通能力。
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岗位职责: 1、负责游戏服务器端业务逻辑开发; 2、与客户端配合完成功能开发; 3、与策划共同讨论开发需求及设计游戏实现细节,保证产品质量和进度。 任职要求: 1、熟悉常用数据结构、算法,了解sql、nosql和网络通信基础知识; 2、熟悉面向对象设计思路,熟练使用git、svn等工具; 3、3年及以上C++开发经验,并熟练使用python、lua者优先; 4、3年及以上游戏服务器开发经验,有大型mmorpg经验者优先; 5、热爱游戏开发,认真踏实,具有合作精神者优先。
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职位职责: 1、负责游戏服务器的功能开发以及维护; 2、与策划人员配合,讨论设计文档,规避设计漏洞,完成逻辑实现; 3、解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定; 4、实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优; 5、确保游戏开发时间和质量,保证项目开发周期可控。 职位要求: 1、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、熟练掌握Java、Go、C++中的一种或者多种,有良好的编程习惯; 3、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力; 4、经历过游戏立项到上线的整个开发过程者优先; 5、了解常用的Linux命令,熟悉TCP/UDP协议。
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职位职责: 团队介绍:我们是「豆包视频生成模型-PixelDance」团队,我们专注于开发视频生成模型,解决视频生成的关键问题,包括但不限于高动态性视频生成、内容一致性保障。构建行业领先的视频基础模型,引领技术的未来潮流。视频生成工程团队的工作涉及到模型生产的全周期流程,在这里,你有机会参与到模型的数据生产、训练加速、推理加速、服务部署的每个环节。同时你将接触到最先进的视频生成技术、海量的数据、大规模的集群,我们期待你能够和我们的模型一同Scale UP。 1、负责LLM和Diffusion Model的性能优化; 2、通过TensorRT、量化、剪枝、算子融合、CUDA算子编写等性能优化的手段,结合业务需求,将GPU性能发挥到极致; 3、负责ByteDance Research推理优化技术的调研和引入; 4、与算法部门深度合作,进行算法与系统的联合优化。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机/电子/自动化/软件等相关专业,有AI工程优化经验的优先; 2、精通C/C++,精通算法与数据结构,熟悉Python; 3、熟练GPU的高性能计算优化技术,深入理解计算机体系结构,熟悉并行计算优化、访存优化,低比特计算等; 4、具备丰富的基于CUDA的GPU性能优化经验; 5、了解深度学习算法基本原理,熟悉神经网络基本架构和各算子计算方式,了解至少一种深度学习训练框架及其模型文件的解析,如Pytorch、Tensorflow; 6、熟悉TensorRT-LLM、ORCA、VLLM等;了解主流LLM 、Diffusion Model,有LLM 、Diffusion Model加速优化经验者优先。
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岗位职责: 1、负责游戏客户端的功能开发以及维护,保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调试; 2、负责维护游戏客户端相关工具开发维护优化,与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,对于反馈的问题,能够快速做出回应,及时修正。 任职要求: 1、计算机相关专业,1年以上客户端相关工作经验,对系统性能模块,渲染模块做过相关开发优化者优先; 2、良好的c/c++编程开发能力和调试技能,熟悉常用的设计模式,熟悉c11特性; 3、对图形渲染有所了解,熟悉DirectX; 4、有良好的编程能力和编码习惯; 5、较好的逻辑能力、较强的分析和解决问题的能力,思维整密,认真细致。
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岗位职责: 1、负责手游项目服务器核心系统开发; 2、与游戏策划沟通设计并实现游戏玩法。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上网络游戏服务器开发经验; 2、熟练掌握C++,熟悉Linux,熟悉TCP/IP、HTTP 协议;有一定的网络相关开发经验; 3、良好的数据结构基础,并熟悉MySQL等主流数据库; 4、熟悉PhysX及RecastNavigation等系统者优先考虑; 5、善于沟通,有团队管理经验优先考虑。
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岗位职责: 1. 参与鸿蒙端动态化容器的架构设计,确保项目研发质量和代码的可维护性; 2. 负责鸿蒙端动态化容器的模块设计与实现,实现高性能、高质量的容器模块; 3. 对项目中的技术难点和重点进行深入研究和总结,积累可复用的经验。 4. 能够主动解决和推动项目前鸿蒙端动态化容器技术领域的阻塞点和难点; 5. 结合美团的业务需求,探索行业前沿技术,规划容器技术路线。 岗位基本要求: 1. 掌握 C/C++ 编程语言,熟悉模板编程、内存管理等; 2. 具有出色的编码能力,扎实的计算机基础,包括数据结构、算法和操作系统等; 3. 具备优秀的架构设计能力,广阔的技术视野,能够灵活掌握并深入实践设计基本原则; 4. 具备严谨的思维逻辑,优秀的沟通协作和团队合作能力。 具备以下优先: 1. 熟悉 ArkTS 和鸿蒙上的主流开发框架(例如 ArkUI); 2. 作为主要贡献者参与过有影响力的开源产品的开发; 3. 了解 Web 开发,熟悉浏览器内核的运行机制; 4. 了解动态化容器原理,熟悉 Hybrid、React Native、Flutter 等前沿技术之一; 5. 乐于分享和沟通,活跃于 GitHub 和各大技术社区,或有自己的高质量原创博客。
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岗位职责: 1、负责云端服务器产品向量搜索的系统设计实现及优化; 2、负责向量搜索引擎索引算法的设计与原型验证,并落地硬件平台; 3、持续跟踪业界主流的向量检索算法与开源产品框架; 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,两年以上相关经验; 2、熟练掌握C/C++,熟练掌握常用数据结构及算法; 3、具备向量检索算法、向量的数据处理等理论基础,熟悉KMEANS、HNSW、OPQ、SQ等ANN算法,熟悉Faiss/Milvus或相关数据库,有实际业务落地经验; 4、熟悉分布式系统架构及实现,参与过大规模系统的设计及研发工作,能承担检索相关架构设计和研发工作;
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岗位职责: 1、负责游戏核心功能模块的开发和优化 2、根据要求,与团队协作,完成相关逻辑系统的设计和开发 岗位要求: 1、本科及以上学历; 2、熟练掌握c/c++,熟悉c++11新特性,掌握lua脚本语言 3、熟悉多线程编程,掌握常用数据结构和算法 4、有多年大型mmo网游游戏开发经验者优先 5、具有严谨的逻辑思维能力、分析能力,能承受一定强度的工作压力
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岗位职责 1、参与编写,优化图形渲染引擎的framework,提供底层数据结构,算法功能组件。 2、编写渲染引擎用到的工具,库。Texture loader, Model Loader 3、Fix bug and improve performance 岗位要求 1、五年及以上C/C++开发经验; 2、接触过图形开发,OpenGL,GLES,WebGL等渲染API; 3、熟悉usd, fbx,gltf等模型格式,有libassimp,fbxsdk使用经验优先; 4、有良好的分析问题解决问题的能力; 5、有UE4/Unity使用经验优先。
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负责平台设计 负责平台代码编写,测试用例设计,系统优化 负责平台维护、问题解决 熟练掌握C/C++,熟悉shell脚本 具备软件设计基础,对面向对象开发有一定认知,熟悉linux操作 熟悉主流数据库SQL编码及性能优化 熟悉路由协议
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岗位职责:1. 负责BIM/CAD文件处理、软件插件的开发;2. 根据要求设计,测试软件。任职要求:1. 本科及以上学历,计算机、土木工程等相关专业;3年以上相关工作经验;2. 熟悉C++软件开发;3. 了解计算机图形学知识和相关算法,具有相关工作经验者优先;4. 熟悉CAD/BIM软件,例如Revit、CAD的使用;5. 学习能力强,有团队合作精神。
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岗位职责: 1. 负责游戏后台服务的设计与开发。 2. 负责维护现有游戏产品,并能基于现有产品快速开发新的产品。 3. 能参与产品需求的分析,能根据产品需求制定技术方案。 4. 负责服务相关辅助工具的开发。 任职要求: 1,具有良好的C/C++基础,灵活掌握内存和指针的使用 2,熟练掌握常用的数据结构、算法和设计模式 3,掌握linux或windows下socket编程; 掌握MySql、Redis等关系和非关系数据库的使用以及性能优化 4,逻辑思路清晰,良好的学习和独立解决问题能力,良好的沟通、团队协作和文档编写能力;善于学习总结 5,做事认真负责、有始有终,学习意愿强烈、主动性和责任心强,具备良好的团队意识 6,有相关游戏经验者优先