• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、对游戏特定区域的KOL营销负责,根据产品玩法及特点,结合各个平台KOL特性进行红人策略,红人内容创意并推进执行,打造有传播潜力的内容,并整合扩展各类行业优秀资源; 2、打造KOL及KOC的组合生态,与内部内容生产部门、外部内容伙伴紧密合作,生产高品质内容,促进社交传播,量化内容的传播效果,不断优化后续内容传播策略; 3、密切关注内容生态情况,拟定激励计划与标杆内容需求,协同内容部门、外部合作方等,实现内容制作、上线及数据回收。 职位要求: 1、本科及以上学历,市场营销、广告传媒、英文等相关专业优先; 2、具有3年以上在欧美地区的游戏营销工作经验,英语具有商务水平,有德、法、葡小语种沟通能力优先; 3、资深RPG类、竞技类游戏玩家,对欧美新二次元游戏文化和代表圈层有独到见解; 4、拥有丰富的游戏行业内容营销经验,对欧美游戏市场有深入了解; 5、具备出色的策划能力和创新思维,能够制定有效的激励计划和沟通策略,善于与不同团队合作,有良好的沟通协调能力和团队合作精神,具有较强的数据分析能力,能够根据数据优化内容传播策略。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、对游戏特定区域的KOL营销负责,根据产品玩法及特点,结合各个平台KOL特性进行红人策略,红人内容创意并推进执行,打造有传播潜力的内容,并整合扩展各类行业优秀资源; 2、打造KOL及KOC的组合生态,与内部内容生产部门、外部内容伙伴紧密合作,生产高品质内容,促进社交传播,量化内容的传播效果,不断优化后续内容传播策略; 3、密切关注内容生态情况,拟定激励计划与标杆内容需求,协同内容部门、外部合作方等,实现内容制作、上线及数据回收。 职位要求: 1、本科及以上学历,市场营销、广告传媒、英文等相关专业优先; 2、具有3年以上在欧美地区的游戏营销工作经验,英语具有商务水平,有德、法、葡小语种沟通能力优先; 3、资深RPG类、竞技类游戏玩家,对欧美新二次元游戏文化和代表圈层有独到见解; 4、拥有丰富的游戏行业内容营销经验,对欧美游戏市场有深入了解; 5、具备出色的策划能力和创新思维,能够制定有效的激励计划和沟通策略,善于与不同团队合作,有良好的沟通协调能力和团队合作精神,具有较强的数据分析能力,能够根据数据优化内容传播策略。
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、三年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 不限
    工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 与合作方进行运营对接,沟通并解决版权方运营、曲库、确权等需求; 2. 负责欧美版权内容的运营策划,统筹、协调平台落地运营方案; 3. 根据海外版权方/内容艺人需求,提出相应运营方案和优化方案; 4. 支持平台/集团/版权方运营诉求,可以主导并发起内外联动合作或跨部门合作。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,4年以上工作经验,有唱片公司、艺人团队、流媒体行业经验优先; 2. 熟悉欧美音乐内容及欧美音乐产业现状; 3. 具有优秀的英文能力,能够就各类运营问题进行电话及书面沟通交流; 4. 结果导向,逻辑清晰,执行力强; 5. 强沟通能力、共情力及统筹力,优秀的内外部协调能力和跨部门沟通合作能力; 6. 有国际化项目和海外宣推合作拓展能力更佳。
  • 80k-120k 经验3-5年 / 本科
    电商,社交 / 未融资 / 150-500人
    雷达算法专家(信号处理方向): 1. 具有成像毫米波雷达开发经验,量产经验最佳。 2. 掌握常见的雷达信号处理算法,包括:FMCW、、CFAR、、DDMA等。 3. 在2基础上,对阵列信号处理理论,例如:MIMO、DBF、DOA等;或雷达检测理论,例如:恒虚警检测、杂波抑制、低小慢目标检测等;对统计与机器学习等相关方法及在雷达系统中的应用;三者中至少一项有深入研究和工程经验。 4. 熟练掌握MATLAB/C/C++等开发工具。 5. 有完整雷达系统开发或量产经验者优先、具有嵌入式开发经验者优先。 6. 具有较好的英文基础,可熟练阅读外文文献资料。 雷达算法专家(数据处理方向): 1. 具有成像毫米波雷达开发经验,量产经验最佳。 2、熟悉主流的技术框架和开发模式,熟悉ROS等系统优先。 3.熟悉DBSCAN/KNN/深度学习等聚类或分割算法。 4.熟悉EKF、UKF、粒子滤波等滤波算法。 5.能熟练使用一种以上高级语言进行算法开发。 6.良好承压、人际沟通能力,主动性及团队合作精神。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    医疗|健康 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1.为顾客面诊,根据相关医学诊断资料,结合患者个人诉求,设计合理的整形美容方案 2.向顾客详细解释手术操作的收益与术中和术后风险 3.开展微整形注射治疗,包括肉毒素注射、玻尿酸填充、溶脂等 4.开展皮肤激光类美容治疗,包括色斑、痤疮、瘢痕修复、皮肤美容与年轻化等 5.开展整形手术,修复组织、器官的缺损与畸形,如唇腭裂修复、小耳畸形矫正 6.开具必要的术后恢复药物,指导患者进行正确的术后康复与护理 7.进行拆线、检查手术效果等术后操作 任职要求: 1、执业资格证可以办理定点执业;具备相关的行医资格及资质 2、3年以上整形美容临床经验 3、沟通能力强,思维敏捷,亲和力强;工作用心、敬业、热爱帮人带来健康和美丽的行业,有志于长期在整形医美行业发展
  • 90k-93k 经验3-5年 / 大专
    硬件 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责与中国销售团队对接完成菲律宾市场销售计划; 2.充分理解销售计划、策略并传达到相关人员; 3.组织、管理销售人员对销售计划进行落地、监督、追踪(日报数据、月报数据、季报数据等); 4.时时反馈执行过程中的问题、提出改进方案; 5.做好团队中的协调工作,帮助团队理解当地文化; 6.为相关人员做好口译、笔译工作; 7.帮助策划中心完成市场数据的收集、相关调研工作等。 任职资格: 1.中、菲、英语自由切换; 2.大专以上学历,销售或市场营销等相关专业,3年以上销售管理经验(特别优秀者可放宽学历要求); 3.在销售领域有成功的业绩记录,能够带领团队实现销售目标; 4.具备优秀的领导和团队管理能力,能够激励和发展销售团队成员; 5.出色的沟通和协调能力,能够与内外部利益相关者建立良好的合作关系; 6.具备分析市场和竞争对手的能力,以制定有效的销售策略; 7.具备商业洞察力和市场敏感性,能够抓住销售机会和市场趋势; 8.具有头盔制造业或类似行业经验。 待遇: 1.月休4天; 2.月薪:70K 菲币(可面议); 3.提供KIP奖金等综合福利,缴交强制社会保险。
  • 物流|运输 / A轮 / 15-50人
    公司目前主要是以欧美、加拿大空运、卡航、海运为主。在招销售专员 、组长、主管。客户主要跨境电商直客、同行。我产品优势一手桩,自己拖车、装柜、清关,不是卖货,液体、带电的产品都可以运输。 1.负责维护和开拓公司欧美国际物流业务,达成公司业绩目标; 2.定期拜访客户,促进公司国际物流业务的开发和推广; 3.向客户提供优质的运输服务和方案; 任职资格: 1.大专学历,销售管理3年以上国际物流管理经验,客户资源丰富(销售员应届生及半年以上经验均可); 2.具有欧美、加拿大空、海、卡、UPS的工作经验及有扫楼与面销的销售经验优先 ,对国际货运代理行业有深入的了解; 3.熟练使用各项办公软件。 工作时间:一般情况周一至周六,单休,上午9:00-12:00,下午13:30-18:00,销售部可根据实际完成任务灵活调整时间。 薪资福利: 1.无责底薪+高提成,没有经验或初级销售员,底薪4千,有经验的销售员5千到6千,优秀的销售管理****。提成是毛利的30%至40%,月工资综合2到4万; 2.购买社保,医疗二档; 3.享受国家法定节假日。
  • 4k-7k 经验不限 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位说明: 1、负责欧美市场填色游戏插画内容生产; 2、配合项目运营完成插画素材设计; 3、分析竞品插画内容,输出学习报告。 任职条件: 1、本科学历,动画/设计/美术 相关专业; 2、精通PS、AI等绘图软件,有完整的插画作品; 3、有良好的美术基础和审美能力,造型能力强,色彩感觉好; 4、熟悉欧美方向插画风格,喜欢欧美文化,关注欧美游戏产品; 5、了解并能够挖掘海外市场流行趋势,有相关工作经验优先; 6、具备良好的团队精神,富有激情,责任感,目标感。
  • 5k-10k 经验3-5年 / 不限
    广告营销 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.按要求提供优质顾客服务(包括:接待顾客、解答顾客相关问题、处理投诉及提供售后服务等)维护店铺整体形象; 2.接待顾客的咨询、对销售产品深入了解,能够快速解答客户相关问题,推荐产品故事; 3.完成商品的来货验收,上架陈列摆放; 4.随时整理店铺商品陈列,维护店铺形象,保证店面环境干净、舒适、整洁。 5.负责线上产品销售、库存清点、与线下库存管理同步,及产品店内发货等; 6. 电话沟通客户介绍产品,邀约客户到门店参加活动,线上线下同步销售; 任职要求: 1.3年以上零售行业经验,文创品、工艺品或者珠宝首饰行业零售相关经验优先,五官端正,气质好; 2.做事认真,有责任心,三观端正,有强烈的赚钱欲望; 福利待遇: 1.高底薪+高提成+工龄补贴+项目奖金; 2.五险一金,有工龄补贴,节假日礼品; 3.上班时间弹性,专业培训机制,学习专业知识; 上班地点和时间: 门店目前还在装修,广州市越秀区北京路358号首层辅位 装修前在总部白云体育馆参加培训,9:00--18:00; 开业前期上班时间早上10:30 —下午19:30,团队稳定后会安排正常的门店早晚班,接受者才应聘,谢谢合作!
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、精通不少于两种风格的场景设计; 2、高品质完成项目所需的各类场景需求; 3、有经验协助项目提升场景整体品质; 4、跟进外包,有能力安排整体场景需求的进度以及标杆品质。 任职要求: 1、三年以上相关工作经验,美术类相关专业背景; 2、参与过不少于两款成功面市的场景设计团队者优先; 3、擅长欧美Q版和欧美写实的制作者优先; 4、有团队合作精神,工作认真负责。
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述 1、根据游戏风格设计出相应高品质GUI设计方案,制定主面板及重要通用组件; 2、具备一定手绘能力,能独立完成界面手绘素材和高级图标制作; 3、有一定项目经验,懂得与策划沟通交互设计; 4、设计界面动画效果表现方案。 岗位要求: 1、三年以上相关工作经验,美术类相关专业背景,有一定的美术基础; 2、熟悉使用各类UI制作软件,能适应项目开发流程; 3、参与过不少于两款成功面市项目者优先; 4、有耐心,富有团队合作精神,善于交流,学习能力强; 5、具有一定的规划能力,善于整合美术资源及策划需求排期; 6、有团队合作精神,工作认真负责
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    负责国内/海外三消、合成等多款项目UI设计 1、负责国内/海外休闲游戏(欧美Q版)项目中UI整体视觉风格,完成图标绘制和界面的设计; 2、 负责把控游戏主界面和各功能界面UI设计; 3、负责游戏ICON、LOGO、图标、字体等元素的设计及制作; 4、 持续跟进设计和实现效果,保证从设计到实现的一致; 5、 与项目团队配合,共同优化UI设计,不断提高游戏品质; 1、 3年以上游戏UI设计经验,至少0-1独立完成过1款手游产品项目经验(有过三消、模拟经营、合成等中轻度休闲项目经验优先); 2、 能独立完成游戏界面设计,具备手绘能力,能绘制ICON、图标等; 3、擅长欧美卡Q版UI的个人风格及特点优先。 4、 精通Photoshop等主流图形处理软件; 5、 熟悉用户交互设计,对用户操作等有独到的见解; 6、具备优秀的美术功底和设计能力,丰富的想象力; 7、热爱游戏并致力于创造玩家喜爱的游戏,热爱学习,能实现不断的自我提升。
  • 30k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    工具类产品 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 场景关卡地图规划设计; 2. 场景区域气氛效果图表现设计; 3. 场景物件与自然物与三视图设计; 4. 场景美术设计标准建立与品质把控; 5. 项目场景开发过程跟进与资源管理; 6. 场景原画外包沟通与品质把控。 任职资格: 1. 7年以上游戏场景概念设计从业经验; 2. 参与过至少1款完整项目开发,擅长美式卡通项目设计; 3. 能够根据策划与主美需求,完成质量较高的场景规划与气氛图设计; 4. 了解游戏开发流程,明确2D设计与3D实现成本; 5. 熟练掌握美术设计表现,会使用3D辅助2D设计者优先; 6. 了解Unity引擎特性,或参与过次世代游戏开发者优先; 7. 工作认真负责,沟通能力强,能够主动推进版本开发内容; 8. 抗压能力强,能适应阶段性高强度工作。