• 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、具备良好的美术功底及个人审美,对画面构成、镜头语言有一定经验,具备镜头构图制作经验,可以独立完成UE4全流程出片工作; 2、根据项目各类风格要求,负责所有3D动画制作相关工作,完成符合角色性格的动画设计; 3、提高动画相关的动作设计、镜头演出和风格化的上限,具备抽象动画风格,动作表达特点的总结能力,对游戏的节奏感、操纵感以及游戏镜头有很好的认知; 4、解决动画制作过程中遇到的各种问题,提供专业的技术支持; 5、日常3D动作工作管理,保证和工作流上下游沟通协作顺畅。 职位要求: 1、有动画制作相关工作经验; 2、有一定的动作捕捉的制作经验,熟知整个动捕流程,关注AI动画技术并能结合到工作中使用; 3、掌握3D建模、灯光材质、引擎特效、后期合成等其他模块知识者优先; 4、有MAYA、MAX动画制作经验者优先; 5、有UE蓝图编辑能力者优先;有Unity动画制作经验者优先; 6、具有较好的沟通能力,能制定有效的工作计划,请附上有具有代表性的作品;有着丰富的动画理论及制作能力,对运动规律,动画原理,造型,构图等动画理论有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计。
  • 20k-30k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 竞技世界旗下游戏产品宣传CG的制作 竞技世界旗下JJ斗地主**杯及其他赛事品牌CG的片头视频制作 JJ斗地主游戏內产品形象CG视频制作 JJ斗地主品牌IP形象设定和内容设计制作 各类KV主视觉的3D辅助工作 其他CG及部分剪辑类工作 任职要求: 1.3年以上MAYA、C4D使用经验,熟悉视频制作者优先,有相关的工作经验,影视广告、三维动画制作行业优先; 2.熟练掌握PS、PR、AE、MAYA、C4D等相关软件;了解工作流程,能独立完成相关工作,对视频渲染制作有比较全面的认识,包括建模、材质、布料系统、灯光、环境、粒子系统、镜头动画、角色动画等;能够独立完成创意脚本和文案,并进行视频内容的制作,剪辑和后期包装 3.熟悉掌握视听语言,对作品的主题创意、动画、质感、节奏、色彩等方面有较好的把握;保持行业学习的热情,能够在工作中持续学习(渲染、美术、创意)提升自己; 4.热衷于3D动画制作,对创作富有工作激情,喜欢学习新的知识 5.简历请个人作品集 6.有团队管理经验优先
  • 14k-18k 经验3-5年 / 不限
    文娱|内容 / 不需要融资 / 15-50人
    一、岗位职责: 1. 参与前期创意,构想画面、动画创意、视觉效果; 2.根据导演及制片方的要求完成分镜头的绘制,完成体现导演创作设计影像化过程; 3.准确把握剧本内容、动画整体节奏与表现风格 ; 4.按时按质按量完成本职内工作。 二、任职要求: 1. 两年以上动画分镜脚本绘制工作经验; 2. 动画或相关专业,具有较高的动画艺术修养; 3. 美术功底好,镜头意识好; 4. 责任心强,具备统筹分析能力,良好的沟通、组织能力,有强烈的团队合作精神。
  • 8k-15k 经验不限 / 大专
    广告营销 / 天使轮 / 50-150人
    建筑动画、场地场馆的动画视频(3dmax) 全职:7-15k底薪加项目奖金加出差补贴3.6k加差旅费报销
  • 6k-12k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / 未融资 / 少于15人
    满未央旗下自媒体频道【小满书】,是一档科学类短视频节目。本职位定岗为二维+三维动画视频的分镜插画师。 岗位职责: 1、根据文案内容画出插画图,为动效师提供静态的视频画面参考。 2、熟练使用设计软件创造分镜图,主导视频的视觉风格,保证美观统一。 任职资格: 1、精通AI、PS等其他平面设计类软件为辅助。 2、有脑洞,有创意,有梗。懂得设计语言和讲故事的画面感。 3、具备优秀的审美、创意、转场等视频设计原则,对视频节奏敏感。 4、具备相关软硬件知识,擅长后期制作的视觉设计、动效设计、音效音乐处理等多方面能力者优先。 5、对科学内容感兴趣,热爱动画制作。
  • 13k-20k·14薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责∶ 1.负责使用unity3D制作游戏特效和UI动画; 2.能够较好的与策划和程序之间沟通,制作并实现所需动效效果,能够在保证效率的前提下提供优化方案并提高产品质量。 任职要求∶ 1.有良好的美术基础,熟悉unity引擎,对3D特效和3D-UI动画具备分析设计和创新能力。拥有较好的节奏感,以及效果表现力;细节处理到位; 2.能够独立使用3Dmax、maya、AE或其它特效插件制作各种游戏特效素材; 3.熟练掌握特效相关软件( PS , SPINE ,3DMAX,游戏粒子编辑器等)有独立手绘贴图的能力。 4.工作严谨认真,有责任心,有较强的学习能力和上进心;有较强的学习能力,已了解或能快速学习项目所用的相关软件和插件。有休闲游戏的会加分; 5.思路清晰,有较强的沟通协调能力,能够承受工作压力,具备很强的团队合作精神; 6.有Unity3D特效和3D-UI动画3-5年经验者优先; 7.请附带作品。
  • 8k-13k 经验不限 / 大专
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责 1、根据所提供的动画剧本和分镜,独立制作不同风格,形式的【逐帧动画】; 2、领导安排的其他相关工作。 任职要求 1、美术、设计、动画等相关专业毕业。 2、具有Flash动画或二维、手绘原画项目制作经验,熟悉动画制作原理及运动规律 3、熟练使用Flash或csp(优动漫)等动画软件,熟练使用手绘板。 4、课件或者教培可能风格会不匹配。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据需求负责引擎视频内的角色动画、NPC、怪物等动作设计制作及骨骼设置、蒙皮调整; 2、对镜头以及分镜有一定了解,能独立完成剧情制作,把控项目中镜头动画效果的整体制作水平; 3、将制作的动画配合导入到UE4和U3D引擎中使用。 岗位要求: 1、动画类专业优先,熟悉事物的运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作; 2、三年以上相关工作经验,有镜头感,写实/二次元项目经验者优先; 3、有较好的沟通能力、抗压能力,责任心强,懂得学习与分享; 4、对人物、动物、机械等骨骼设置熟悉,合理进行蒙皮制作; 5、熟练使用3Dmax或maya的角色动画相关功能,有Unity3D/UE4引擎使用经验。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1、负责为出海休闲游戏设计制作相关动画以及特效; 2、负责为公司相关产品的进行交互动画效果的设计制作; 3、能和策划、UI设计师及程序员密切合作,保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求; 4、分享设计经验、提高团队整体水平。 任职要求: 1、**本科以上学历,动画相关专业。 2、对特效制作的颜色搭配和视觉张力有很好的控制,对角色动画有扎实功底,熟练掌握运动规律,节奏感强,动作表情丰富,有很好的3D空间理解能力; 3、熟练掌握Spine等动画制作软件,熟练使用AE, Cocos,Unity特效制作, 接触过3DMAX, Maya,C4D,Blender等3D软件; 4、具备较好的绘画功底,有优秀的色彩感觉,能根据不同的美术风格,如卡通或写实来制定特效效果; 5、具有良好的美术基础和审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新; 有较强的学习能力、领悟能力、表达能力和沟通能力; 6、做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力; 良好的沟通理解能力,合作意识强。 7、参与过休闲游戏或者slots游戏开发经验者优先;
  • 8k-16k 经验1-3年 / 不限
    企业服务,广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1.负责三维动画、二维动画等相关项目的制作流程管理及人员协调; 2.统筹团队工作安排,保证及时有效调度; 3.负责外部插画师、设计师、动画师等创作人资源的管理和沟通对接,支持创意顺利执行; 4.开拓更多外部创作人及制作团队的资源; 任职要求: 1.懂美术,有品位; 2.在创意、动画或视觉相关行业有丰富工作经验; 3.熟悉动画和设计的制作流程; 4.具备丰富的协调能力,沟通能力,执行能力; 5.为人正直,具有责任心; 6.热爱创意、动画行业。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    营销服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 我们正在寻找一位具备创意和技术才能的商业动画分镜师,负责将策划或合作方提供的文案转化为高质量的动画分镜脚本。该职位需要应聘者具备丰富的动画相关经验,包括分镜和镜头语言等方面的知识。 职位职责: 1.能够在策划辅助的情况下理解文案,并将其转换为动画分镜脚本。 2.能够高效的与项目相关人员沟通,包括策划、美术及动画师。 3.能够绘制分镜草图,表达动画的镜头语言和画面构图。 4.可全流程的参与项目各阶段,确保项目符合客户需求和公司标准。 职位要求: 1.具备良好的分镜、剧情设计和镜头语言等方面的知识,能够理解策划或客户的文案。 2.至少拥有2年以上的相关工作经验,有动画分镜制作项目的丰富经验。 3.具备绘制分镜草图的能力,熟悉使用各种相关工具和软件。 4.熟悉动画制作流程,能够与制作相关的其他团队成员协作。 5.具备优秀的创意能力,能够提供新颖的动画制作想法。 6.对细节和质量有高度的关注,并能够按时交付工作。 优先考虑条件: 1.动画相关专业出身。 2.有丰富的商业动画分镜制作经验。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、制作并优化游戏中2D、3D动画需求,包括角色动作和UI动画效果等; 2、负责项目中spine 动画特效制作,精通Spine/unity动画; 3、根据策划的需求,制作相关攻击特效、技能、UI等特效; 4、根据项目需求,与美术、策划、程序沟通游戏中的实际效果,配合其他开发团队成员完成相关的动画制作; 5、熟悉unity粒子系统及AE或手绘特效优先。 岗位要求: 1、三年以上动效制作经验,有完整的项目经验; 2、能设计制作出流畅、个性、有特色的角色动作, 有良好审美、节奏感、动作设计、细节刻画能力; 3、想象力丰富, 酷爱本职工作,有较强的原创能力,对手机游戏有较为深刻的认识; 4、能适应团队协作,善于沟通,执行力强,对每一个动作特效设计都有着高品质的执着追求。
  • 18k-22k 经验3-5年 / 本科
    影视|动漫 / 未融资 / 少于15人
    【岗位职责】 1.协助导演管理动画项目,把控动画项目的质量; 2.协助导演监督分镜工作,可独立绘制分镜,并且对动态分镜进行剪辑; 3.协助导演管理动画前期制作、中期制作、后期制作和最终的成片剪辑; 4.制作过程中能发现制作流程的问题,并对完成项目进行总结与分析。 【任职要求】 1.熟知二维动画制作流程,有动画执行导演的经验和能力; 2.能理解和解析剧本构架,准确把握剧本节奏; 3.具备较强的审美意识和造型能力,能娴熟驾驭镜头,通过对镜头的准确运用来表达情节,把控动画的整体节奏、音乐以及色彩; 4.能熟练使用动画相关软件、剪辑软件; 5.责任心强,具备良好的团队合作能力、计划管理能力和高效的执行力; 6.拥有3年以上动画导演经验,执导过成熟二维动画番剧者优先录用。
  • 18k-22k 经验3-5年 / 本科
    影视|动漫 / 未融资 / 少于15人
    【岗位职责】 1、负责二维动画剧集的场景概念设计把控和统筹; 2、管理开发进度,根据项目各阶段需求合理进行 工作规划与分配; 3、与导演沟通合作,从美术角度给团队提出意见 并配合整体项目各阶段的工作安排。 【任职要求】 1、 资深美术工作经验,3年及以上场景概念设计经 验,参与过成熟二维动画剧集制作者优先录用; 2、 热爱影视动画行业,对行业市场、人才水平、 主流项目有一定程度的了解,能够从美术角度出发 把握市场动向; 3、具有深厚的手绘功底、优秀的美术鉴赏能力、 丰富的美术创作实践经验; 4、 做事认真细致,精益求精,工作投入度高,具 有高度责任感和团队合作精神。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 大专
    人工智能服务,智能硬件,专业服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    1 、负责公司动画产品的协调分配与制作。 2 、根据客户要求合理调配模型 、路径 、镜头 、渲染 、后期等工作,实时跟进,保证项目能够顺利交付。 3 、与公司内部各部门相关人员紧密合作,为客户提供满意的产品和服务。 4 、遵循公司的各项管理制度和规定,完成领导交办的其他工作。 任职要求:大专及以上学历,具有良好的沟通表达能力和学习能力,有3年以上动画制作和带项目团队的经验。勤奋度高,有冲劲。