• 25k-45k·16薪 经验不限 / 本科
    工具类产品,专业服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 负责游戏核心战斗的设计及规划, 包括战斗系统设计、技能设计、武器设计等等; 负责游戏的战斗效果表现,进行主角3C配置、技能配置、打击感优化等; 负责设计和制作随从技能、体验并调优技能设计,支持平衡性测试; 负责怪物规划及设计,包括技能设计、制作、AI行为树配置等相关工作; 负责技能编辑器功能需求以及跟进; 工作要求: 本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验; 具备一定的数值理解能力或设计功底,对主流游戏的PVE模块、战斗模块&玩家能力构成形式、设计方法和体验乐趣都有一定的研究和心得; 对角色的AI,状态机的行为方式有较深入的了解有深入研究,有怪物设计经验者优先; 对动作卡牌的技能设计有研究者优先; 熟悉SLG品类者优先
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,专业服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、3D动作游戏怪物设计 2、3D动作游戏战斗部份表现把控与优化 3、在引擎内完成怪物配置、AI编写、各种相关关卡要素的配置 岗位需求: 1、资深动作游戏玩家,主机游戏玩家(鬼泣,猎天使,黑魂,战神,怪猎等),对动作游戏的战斗部份有较为深入理解。 2、熟悉Unity或UE4引擎,并且有其中任意一款的使用经验。(请提供Demo,视频或可运行版本皆可) 3、有面向对象的编程基础,熟悉各种常用数据结构, 4、熟悉并使用行为树制作过AI 5、2年以上动作游戏战斗相关内容的制作经验
  • 25k-45k·15薪 经验不限 / 本科
    工具类产品,专业服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: 1、负责在研游戏关卡设计和开发,包含但不限于地图,AI,各类场景事件处理等; 2、使用3D引擎搭建关卡白模,独立完成初期关卡搭建到可行性验证的全流程; 3、负责以上内容在策划文档需求撰写、沟通、跟进、验收与后续调优工作; 4、负责游戏相关的资源和表格的配置工作。 职位要求: 1、大学本科及以上学历,5年以上关卡设计经验,主导过一款MMO或者ARPG游戏的关卡设计,有成功上线游戏经验者优先; 2、逻辑能力强,能口头及书面清晰表达出复杂问题,并能结构化地陈述; 3、理解和总结能力强,能快速分析和总结出各类游戏玩法的核心竞争力; 4、对游戏狂热,在多类游戏(MMO MOBA FPS 休闲游戏)上特别资深,且广泛接触并持续体验其他品类游戏; 5、熟练使用Word、Excel、PPT、脑图等文档工具; 6、对游戏内使用的各类美术资源有一定了解者优先。
  • 25k-45k·15薪 经验不限 / 本科
    工具类产品,专业服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责 1. 根据游戏设计思路,对游戏的玩法和系统进行分析和设计; 2. 根据游戏开发计划完成对应策划文档的编写; 3. 协同程序和美术团队高效正确地落地执行工作; 4. 配合程序和美术进行功能,系统和内容等测试; 5. 配合主策完成其他策划工作; 任职要求 1. 热爱游戏和游戏行业,具备良好的团队合作精神和沟通能力,具备强大的自驱能力和良好的工作习惯; 2. 2年以上游戏策划经验,参与过至少1款手游完整开发; 3. 熟悉二次元类手游,解谜类游戏玩法和系统,有大量相关游戏经验优先; 4. 熟悉主流手游,对RPG,卡牌类产品的体验和优缺点有一定研究和分析; 5. 熟悉各类策划文档编写和资源管理等策划技能;
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,专业服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责配合制作人及主策划的工作,完成游戏系统框架的设计; 2、负责战斗,经济,社交,活动等游戏系统的撰写和验证,包括系统相关美术需求跟进、版本验证和后续调整; 3、配合其他策划同事共同完成必要的其他策划设计相关工作。 任职资格: 1、游戏经历丰富并至少精通FPS、沙盒建造、SLG、卡牌这几种类型中任一款类型的游戏; 2、3-5年的系统策划相关工作经验;完整参与过FPS、沙盒建造、SLG、卡牌中任意一款游戏研发流程最佳; 3、具备较强的逻辑思维能力,并熟悉游戏的核心玩法以及系统设计要点; 4、具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    【岗位职责 1.负责公司游戏&社交产品的整体策划,参与游戏项目立项讨论,探索游戏发展方向,对用户的增长、留存和转化负责; 2.负责同类游戏的市场调研和竞品分析,输出优秀的框架设计、关卡设计和数值设计方案; 3.制定项目计划,推动和协调产品、设计、研发的相关工作,确保项目顺利进行; 4.深入研究分析产品数据,为项目规划长期的迭代方案、提升游戏品质及玩家体验,不断提升公司产品竞争力 【任职要求】 1.三年及以上游戏策划经历,作为主导参与具备至少一款正式商业化游戏产品的完整经历; 2.具备大量的游戏分析体验经验和游戏拆解分析能力,能快速对游戏核心玩法、核心系统设计、运营思路、产品方向等进行解拆; 3.具备良好的自我驱动力及解决问题能力; 4.对游戏化社交产品有充分热情和好奇心,喜欢体验新产品和新的娱乐玩法; 5.对主流休闲或社交游戏的核心玩法、数值设计、经济系统、社交系统的设计方法和体验优化有研究和心得优先;
  • 4k-8k 经验1年以下 / 本科
    教育,企业服务,广告营销 / 未融资 / 15-50人
    1、男女不限,有较好的文笔,能写公众号,抖音号文案,熟悉基本的平面设计更佳,主要负责短视频创作,咨询客户项目的记录。
  • 8k-16k 经验不限 / 不限
    教育,企业服务,广告营销 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 主要负责活动类项目的策划工作,活动市场方案落地,跟进,监督等工作,不坐班,时间灵活,差旅费报销,高收入。 职位要求: 1、广告类、新闻类或市场营销类相关专业较好,如果没有经验也可以跟着老师学习; 2、不要求工作经验,但是学习能力必须要强; 3、优秀的沟通、执行、组织、协调能力,形象良好; 4、责任感强,逻辑思维与细节把控能力强,执行能力强。 5、可适应全国范围出差,年龄在25到38岁以内,如果特别优秀,公司可适当放宽年龄限制。 6、公司对于年底表现优异的策划老师会有特别的现金奖励,且公司每年会定期组织团建。 薪资待遇: 1、有底薪制:底薪在3000+10%提成,转正后20%提成,基本均月工资在一万二以上没有问题。 2、无底薪制:提成在30%到50%,均月工资在一万五以上
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.根据游戏定位和设计思路,协助主策划进行游戏框架的搭建和细节设计 2.设计新颖的系统玩法和表现,并输出成文档 3.充分与美术,程序沟通,确保方案可行性和制定最终效果 4.对所负责的系统进行验收、反馈、并进行优化调整 5.跟踪系统以及功能上线后的各项数据并及时进行调整,以确保游戏的平衡性和经济系统的 健康 6.关注同类竞品的运营,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计 划 7.协调并与多个跨部门团队合作。 职位要求: 1. 4 年以上手游系统策划工作经验,有较强逻辑思维能力,策划功底扎实; 2.熟悉海外游戏市场优先; 3.工作积极主动,具备良好的沟通及表达能力,善于协作; 4. 热爱游戏,对游戏有自己的见解,对游戏研发充满热情; 5. 抗压能力强,有主动沟通,认真负责的工作价值观。
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    专业服务|咨询 / 未融资 / 少于15人
    • Set up and manage advertising campaigns from concept to execution and reporting • Conduct quality assurance and continuous optimisation of campaign performance & scale to hit client KPIs • First-level troubleshooting • Assist Account Management team with reporting requests • Communicate your ideas for optimisation opportunities to maintain and grow existing accounts • Maintain and update workflow checklists to ensure optimal configuration and setup Job Requirements • 1 year of experience in mobile advertising is a plus • Good technical understanding of mobile advertising technologies (open Real-time bidding, Supply-side platforms, Demand-side platforms, Attribution Providers, ad serving, deep-linking would be a plus) • Good analytical skills • Good Excel skills and good organizational skills • Ability to work independently
  • 25k-45k·16薪 经验不限 / 本科
    工具类产品,专业服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 协助整体数值规划迭代; 2. 负责玩法中的数值设计、配置、验收,确保平衡性、策略空间和难度曲线体验良好; 3. 负责部分系统功能的设计、配置、验收,确保系统简洁易用、交互体验流畅; 4. 负责部分表格工具、校验工具、本地化工具的设计和验收。 岗位要求: 1. 热爱游戏,有通关动作游戏大作经验和长期二次元手游经验,对这些游戏的设计有较深的理解; 2. 3年以上手游数值策划经验,至少参与2款上线运营项目,至少参与1款二次元手游项目研发和运营; 3. 思维清晰,逻辑性强,学习能力较好; 4. 熟练使用Excel,熟悉Vba; 5. 责任心强,对自己的工作产出有很高的质量追求,追求**;做事条理清晰,有计划;有较好的团队沟通、合作能力。
  • 5k-8k 经验1-3年 / 本科
    广告营销 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、准确理解客户需求,参与重要项目的创意构思、创意讨论及客户提案,给予前期提案、设计创意说明及结案报告等服务; 2、有较好的逻辑思维和故事叙述能力,快速把握诉求,撰写公关软文、短视频脚本、海报文案等各类营销所需的商业文案; 3、配合完成大型发布会、沟通会等各类型公关活动的策划及活动执行; 4、根据项目工作安排,有效推进项目开展与执行。 岗位要求: 1、*****本科及以上学历,新闻、中文、营销类相关专业优先; 2、1-2年广告公关公司文案策划工作经验,有汽车客户服务工作经验优先考虑,优秀的23届&24届毕业生也可以考虑; 3、 有紧密的逻辑思维能力和方案撰写能力,具备跨界经验者优先; 4、熟悉当下传播形式和创意思路,创意丰富,有想法; 5、工作踏实、有进取心,能适应较强的工作压力; 6、 能根据项目需要,接受出差或加班。 岗位亮点: 1、【工作时间】 周一至周五 9:30-12:00, 14:00-18:00+周末双休+法定节假日+入职满一年可享年假 2、【薪酬福利】 每月8号准时发薪+固定月薪(绩效不打折)+出勤补贴+加班补贴+入职当月缴纳广州的社保&公积金+年终奖+商业保险 3、【薪酬&职等】 薪酬和职等视乎候选人情况而定: (1)可定AC(助理),综合月薪5-6K; (2)AE(主管),综合月薪6-8K; (3)24届应届生在取得***前(24年6月30日前)按实习生入职,薪酬为实习津贴2000元/月+出勤补贴30元/工作日。优秀者提供毕业留任机会,转正后综合月薪5-6K。 4、【平台稳定】 公司已成立16年+省广集团旗下控股子公司(上市公司&国资委背景)+服务客户均为年框客户+项目稳定
  • 25k-45k 经验3-5年 / 本科
    专业服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述 1、负责协同广告相关业务的视觉类设计产; 2、根据运营和产品策略,结合数据、竞品对标、用户研究等各纬度进行综合分析,并制定行之有效的解决方案; 3、运用突出的专业能力,把控设计风格和质量,符合广告要求; 4、关注行业内新技术的趋势与应用,定期输出设计总结,分享经验,制定规范,促进团队专业水平的提升。 职位要求 1、美术、设计类等相关专业本科以上学历,有优秀的美术修养及审美能力; 2、有扎实的排版能力以及视觉把控能力,能为项目需求提供富有创意的设计表现形式; 3、会熟练使用AE PR软件优先! 4、有良好的沟通能力、团队精神和执行力,富有工作激情和担当。
  • 6k-10k 经验3-5年 / 大专
    工具,电商 / 未融资 / 15-50人
    1、针对中小企业,通过电话邀约企业入驻百度爱采购电扇平台
  • 8k-12k 经验不限 / 大专
    企业服务 / 未融资 / 500-2000人
    经理助理岗位JD 1.助理主要负责安排邀约公司各部门岗位面试,复试人员入职的安排等。 2.主要负责盘点团队销售业绩报表,考勤记录等。协助上级领导完成日常办公。 3.部门活动组织主持,物料采买管理等。 工作时间: 早九晚六,周末双休,中午12点~2点午休 试用期1—2个月,试用期过后,季度奖+年终奖旅游等,可提干,可提薪。