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岗位职责: 1、使用Unity开发IOS、Android、WP跨平台游戏 2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现 3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验 2、熟练掌握C++或者C#,有至少一年以上使用Unity引擎开发的经验3、熟悉Java,Lua,Javascript,Flash AS或者Shader语言者优先 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动
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岗位职责: 1. 参与项目需求分析和系统设计; 2. 根据项目需求,使用unity3d开发虚拟现实产品; 3. 负责项目的开发和编写项目所需的相关文档; 4. 负责解决客户遇到的常见技术问题。 任职要求: 1. 熟悉Unity3d相关开发经验者尤佳; 2. 精通c#语言,有良好的面向对象设计、分析和编码能力; 3. 有团队合作精神和快速执行力,熟悉敏捷软件开发流程; 4. 良好的沟通能力和团队协作能力,善于独立解决问题的能力; 5. 拥有游戏开发,虚拟仿真软件开发等相关经验者优先; 6. 同时熟悉3dsmax,maya等3d建模软件者优先考虑; 7. 会接入各个平台的sdk(ios和android)优先考虑。
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岗位职责: 1.负责Unity游戏引擎下3D游戏项目的开发与维护工作,包括游戏逻辑实现、性能优化、系统架构设计等; 2.持续优化游戏代码,提高游戏运行效率与稳定性,确保游戏在不同平台上的兼容性; 3.深入研究Unity引擎及相关技术,保持对新技术、新工具的敏感度,提升团队技术水平;4.参与游戏需求分析、设计讨论,提出技术解决方案,推动项目高质量完成; 任职要求: 1.具有1年以上Unity游戏开发经验; 2.熟悉C#编程语言,熟悉面向对象编程思想,能 够编写高效、可维护的游戏代码; 3.熟悉Unity游戏引擎,熟悉其渲染管线、物理系统、UI系统等核心模块; 4.对游戏行业充满热情,关注行业动态,有良好的审美能力和创意思维; 行业经验: 1.计算机科学或相关专业本科及以上学历优先; 2.有休闲类游戏(如益智、模拟、解谜等)开发经验者优先;
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工作职责: 1、与策划团队和美术团队沟通合作,完成游戏功能的程序设计和实现; 2、负责Unity3D游戏的核心玩法内容开发; 3、负责Unity3D游戏的界面和外围系统内容开发; 任职资格: 1、大专及以上学历,计算机相关专业, 2、三年以上的Unity游戏开发经验; 3、具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 4、精通C#编程,熟悉Unity3D游戏引擎; 5、能融入团队,富于团队精神; 6、有很好的学习能力,沟通能力,有独立解决关键问题的能力,工作责任心强; 7、喜欢游戏,热爱游戏开发。 经验/学历:3-5年/大专以上
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岗位职责: 1、分析项目需求,独立完成程序逻辑的设计和开发; 2、进行项目文档的编写和整理工作; 3、完成上级交办的任务,能够合理自订工作计划; 4、负责马甲包游戏制作,游戏打包,并且进行出海上架; 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机及相关专业; 2、具有Unity游戏客户端开发经验; 3、熟练使用C#有良好的面向对象设计、分析和编码能力; 4、了解游戏中常用的数据结构和算法,Unity引擎架构设计,能熟练使用Unity制作场景、UI及脚本; 5、具有良好的编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题,有较强的自学能力; 6、工作认真负责,责任感强,热爱游戏制作,具有团队协作精神和快速执行力,能够积极面对项目压力;
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岗位职责: 1、确保项目开发按时完成,并且达到公司的质量和客户需求; 2、能独立分析客户需求,与团队沟通,组织并能完成制定开发需求,提供解决方案; 3、要求英文良好,能独立检索阅读英文资料。 任职要求: 1、熟悉Unity 3D的开发,有相关的开发经验; 2、有良好的3D图形学基础,熟悉3D技术和相关算法; 3、熟悉C#和JavaScript脚本; 4、熟悉针对IOS和Android平台的U3D优化; 5、有良好的C++程序开发基础。
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负责 SLG 大世界地形在 Unity 3D 引擎中的编辑与制作,从地形概念设计到最终游戏内场景呈现,全流程跟进。 运用 worldmachine、worldcreator、gaea 等地形软件,创建丰富多样的地形地貌,如山脉、河流、平原等,满足 SLG 游戏大世界的场景需求。 与美术团队、开发团队紧密协作,确保地形风格与美术整体风格一致,且地形性能符合游戏流畅运行标准,优化地形数据加载,提升游戏场景渲染效率。 根据游戏玩法需求,设计并实现地形与游戏元素的交互逻辑,例如地形对单位移动速度的影响、资源分布与地形的关联等。 三、任职要求 计算机科学、数字媒体、游戏设计等相关专业优先,1 - 3 年 Unity 3D 地编工作经验,欢迎优秀应届毕业生投递。 熟悉 Unity 3D 引擎基本操作,掌握地形渲染、光照烘焙等基础功能应用。 具备 SLG 大世界制作经验,理解 SLG 游戏玩法对地形的要求,能够根据游戏需求设计合适的地形结构。 熟练使用 worldmachine、worldcreator、gaea 等任意一款地形软件,能独立完成复杂地形的创建与编辑。 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够适应外派工作环境。
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1.参与混合现实产品的研发; 2.开发维护HoloLens相关混合现实功能的应用; 3.使用C #开发实现Unity引擎当中功能模块; 4.完成软件的设计、实现、测试、修改bug等工作; 5. 对于创新及解决具有挑战性的问题充满激情。 (二)职位要求 1. 一年以上Unity3D项目开发经验; 2. 能熟练使用C#语言 3、熟悉AR/VR项目开发流程及其规范,有良好的编程习惯和数学基础,有较强的分析与解决问题能力; 4.有图形学基础优先,掌握shader编写的优先 5. 善于沟通,能跨团队合作。
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负责基于unity3d开发Android和iOS的2d游戏客户端. 职位要求: 1、1年以上unity3d游戏客户端开发经验. 2、有责任感,良好代码习惯,热爱技术,有钻研精神. 3、能独立承担单机游戏开发工作. 4、熟练掌握游戏开发涉及的数据结构,算法.
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岗位职责: 1.使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机海外放置类游戏开发; 2.与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3.独立实现游戏各个场景,包括但不限于核心玩法、商店等; 4.对游戏性能优化有一定经验,包括但不限于UI,物理引擎、内存管理等。 职位要求: 1.掌握常用的数据结构和算法; 2.熟悉C#编程语言,掌握至少一种脚本编程语言; 3.良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 4.熟练使用Unity3D引擎,一年或以上Unity3D开发经验; 6.善于沟通,要有团队合作精神; 7.热爱游戏,有丰富游戏经验者优先; 条件优秀者薪资适当调整
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岗位职责: 1.使用Unity3D引擎开发 微信/抖音小游戏(手机端) 2.负责跟进产品运营中的客户端功能、稳定、性能优化工作 3.独立解决开发过程中所遇到的各种问题。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年以上游戏开发经验,具备在微信或抖音小游戏上线经历; 2、具备独立分析休闲益智类游戏玩法机制并代码实现的能力; 3、熟悉unity3d游戏引擎,熟悉微信小游戏、抖音小游戏的接入,并可以自行查找或优化客户端效率问题; 4、有耐心,有责任感,抗压力、执行力强,能够适应较高强度的工作,热爱游戏事业 5、有参与研发微信、抖音小游戏上线者优先。
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岗位职责: 1、使用Unity3D引擎开发游戏; 2、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节; 3、编写高效、稳定、安全的代码; 4、负责游戏上线后的优化与迭代开发。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,1年以上unity3D游戏开发经验; 2、熟悉常用数据结构和算法,有良好的代码编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强; 3、熟练掌握3D渲染相关知识,对DX/OpenGL有一定了解,熟悉各种主流特效、3D效果的实现方式; 4、对资源优化、内存及性能优化有一定的研究,了解常用设计模式; 5、热爱游戏,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。
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招聘岗位:unity3D前端 1. 熟悉C#语言;至少一种语言代码基础扎实;学习各种软件语言迅速; 2. 聪明,数理化成绩佳,极强的自学能力;少年天才者佳。 3. 会arduino等单片机开发经验优先; 4. 使用Unity3D进行软件功能开发; 招聘要求: 1、熟练掌握Unity3d,编程功底扎,熟悉kinect、htc vive等硬件,有类似开发经验者优先。 2、了解unity热更新加载、shader等。 3、有良好的编程习惯,注重代码质量; 4、有严谨的逻辑思维和独立解决问题的能力,责任感强,工作认真负责,富于团队精神。
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岗位职责: 1. 负责公司实训创作平台的设计和开发,确保平台的核心功能得到实现,包括但不限于场景编辑、资源管理、组件开发、物理系统、多人实训、VR互动等技术实现 2. 负责平台的前端架构,热更新,模块化解决方案设计实现及其相关工作流搭建和实现 3. 负责平台核心逻辑的设计和开发,包括场景逻辑、任务逻辑、零代码交互逻辑编辑等,确保平台的流畅性和体验 4. 负责平台的代码优化工作,确保良好的性能,高效运行 5. 负责编写、维护文档和注释,确保可阅读性和可维护性 6.领导交办的其它工作任务 任职要求: 1. 计算机及相关专业本科及以上学历,三年以上unity3D开发经验,有独立主导项目开发经历 2. 熟练掌握Unity引擎,精通C#语言编程,有丰富的游戏/项目开发经验,熟练掌握ugui、动画系统、物理系统、ab包管理、网络通信相关技术的工程应用方法,掌握gameframework和hybridclr框架 3. 熟悉常用算法和数据结构,良好逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术难题的能力 4. 熟悉3D渲染优化、内存管理、多线程并发等底层原理和机制,并有优化经验 5. 熟悉Unity Shader开发,包括材质、粒子等特效制作者优先 6. 具备VR、AR项目开发经验,流畅、解耦VR/AR引入项目者优先 7. 有 xlua / tolua / ILRuntime 等热更新技术的应用经验的优先 8. 良好的团队合作意识,有团队工作经历,乐于分享、交流、协作沟通想法等
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职责描述: 1、负责数字孪生设计与开发工作; 2、负责虚拟仿真程序与传感器对接工作; 3、负责设计和优化数字孪生应用客户端性能和3D渲染效果; 4、根据产品需求,设计数字孪生框架,配合后端团队共同制定数据结构和数据模型; 5、深入研究Unity、UE4插件和相关技术,负责数字孪生平台的技术攻关。 任职要求: 1、本科以上学历。计算机、通信等相关专业。熟悉Unity使用,对Unity的运行机制有较深入理解; 2、精通C#和Lua,有过XLua/SLua/ToLua接入经验; 3、3年以上 Unity3D 开发经验,虚拟仿真开发经验,至少参加过一款以上商业开发游戏; 4、精通常用数据结构,基本功扎实,熟悉2D/3D引擎优化; 5、对资源管理和加载,热更新,场景管理,Shader等某个方面有过较深入研究; 6、良好的沟通能力,具备一定的带领小组工作的能力。 7、具有良好的编码素质,代码规范,主动学习意识强; 8、热爱游戏,喜欢数字孪生领域,对新的前端技术敏感; 9、熟悉C# /游戏引擎/Shader/C++/MySQL等相关应用。 10、熟悉http、websocket等通信协议使用。 11、具有较强的自我管理能力。
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