• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、承接概念组的设计,进行设计拓展,主要是SLG功能建筑、节日活动建筑; 2、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作。 职位要求: 1、大专或以上学历,美术类专业;有5年以上游戏角色场景经验; 2、热爱并体验过不同类型的游戏,对游戏创作有较深入了解;有独立游戏创作经历者优先; 3、有坚实的绘画技巧、良好的色彩感以及优秀的创造力; 4、必须要有建模能力,熟悉3D制作者优先; 5、对工作热情主动、认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责场景关卡地图沙盘的规划设计; 2、负责场景气氛图的表现刻画; 3、负责场景单体三视图的设计与拆解; 4、负责场景建筑部件规则的拆分与组合; 5、负责场景原画外包沟通与品质把控。 职位要求: 1、5年以上游戏场景概念设计从业经验;参与过至少1款完整的射击项目开发,擅长箱庭类关卡设计; 2、能够根据关卡需求,完成高质量的场景规划与气氛图设计; 3、了解游戏开发流程,参与过次世代游戏开发,熟知2D设计与3D实现的成本; 4、熟练掌握城市建筑设计规划,能够熟练使用Blender设计搭建关卡者优先; 5、工作认真负责,抗压能力强,能够适应阶段性紧张工作。
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
  • 13k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、至少一年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 6k-9k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责项目中场景规划及原画设计; 2. 负责场景概念气氛的设计和场景配图。 岗位要求: 1. 3年左右游戏美术工作经验,可根据作品适当放宽条件; 2. 设计能力强,有良好的美术基础; 3. 大专及以上学历,美术类相关专业优先; 4. 做事认真负责,具有高度责任感和团队精神; 5. 擅长国风写实、欧美写实、日系二次元任意一种或多种风格;
  • 7k-14k 经验1-3年 / 本科
    游戏,新媒体 / 未融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责游戏项目中所有角色及根据故事情节发展的角色表情的原画设计制作和场景制作 2、把控美术视觉的整体风格和和画面表现 3、能对自己的设计效果负责到底,优化原画细节,并与美术其他岗位、程序配合,完善游戏最终表现效果 任职要求: 1、精通PS、AI、Sketch等设计软件 2、具备良好的绘画功底:扎实的造型能力、透视和空间把控能力、色彩光影表现能力 3、学历不限,美术相关专业,有休闲游戏工作经历者优先考虑 4、具有积极的工作热情,沟通能力,主动能力强,能承担工作压力。 特别注意:本职位需提供作品并参加测试。多谢理解。
  • 20k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    职位描述 1.绘制场景概念图 2.绘制场景物件及道具 岗位要求 1.有扎实的绘画基础,色彩感觉好,空间感强,素描关系把控能力强。擅长科幻写实风格 2.三年以上场景绘画经验,有良好的色彩和造型能力 3.参与过3D游戏的开发,对于游戏内的空间表现力有一定的认知 4.良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神
  • 15k-20k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据项目需求可以独立完成项目中的场景规划,建筑单体设计,道具设计; 2、能够深入完成气氛图细化工作,为后续场景工作提供有效地指导; 3、负责外包跟进反馈,统一风格,品质把控; 岗位要求: 1、专科及以上学历,三年以上游戏原画工作经验,擅长各类写实,Q版风格; 2、熟练使用PS等游戏原画所需相关软件,了解主流游戏美术风格; 3、具有良好的审美能力,美术、游戏设计等相关专业; 4、参与过游戏项目美术相关制作,熟悉不同种类游戏美术需求的制作流程; 5、投递简历需附带作品或链接。
  • 12k-24k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格进行游戏内场景地图、场景建筑、装饰物件及气氛类背景原画设计工作; 2. 配合产品主美制定游戏美术风格,输出概念美术设计,原画设计,及模版和规范; 3. 能根据完成原画和3D进行良好的沟通,确保设计和最终呈现的品质。 任职条件: 1.三年以上游戏场景原画工作经验; 2.具备扎实的美术功底、对各种游戏美术有较高的鉴赏能力; 3.拥有优秀的学习能力、综合分析能力和执行能力,主动研究和学习新的技术运用到工作中; 4.责任感强,团队沟通协作意识和抗压能力较强。 5.积极主动的配合组长或者主美的提出的任务反馈及修改
  • 12k-24k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格进行游戏内场景地图、场景建筑、装饰物件及气氛类背景原画设计工作; 2. 配合产品主美制定游戏美术风格,输出概念美术设计,原画设计,及模版和规范; 3. 能根据完成原画和3D进行良好的沟通,确保设计和最终呈现的品质。 任职条件: 1.三年以上游戏场景原画工作经验; 2.具备扎实的美术功底、对各种游戏美术有较高的鉴赏能力; 3.拥有优秀的学习能力、综合分析能力和执行能力,主动研究和学习新的技术运用到工作中; 4.责任感强,团队沟通协作意识和抗压能力较强。 5.积极主动的配合组长或者主美的提出的任务反馈及修改
  • 10k-18k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    你需要做什么? 1. 负责各类场景建筑、标志元素等设计; 2. 根据美术需求,按时、按质量完成计划内原画设定; 3. 擅长或参与过q版卡通、休闲项目优先。 你需要具备哪些素质? 1. 热爱游戏行业,场景原画经验丰富者优先; 2. 软件熟练掌握 photoshop等至少一种; 3. 扎实美术功底,良好审美和手绘能力; 4. 一定沟通和理解力,有良好职业素养。 你将享受什么? 双休五险绩效奖金生日节假日团建 and more…… 心动了吗? 快来投递简历吧!
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    1、根据游戏世界观需求配合项目主美完成场景概念气氛图、大地图规划、单体建筑拆分、道具拆分等设计内容; 2、负责绘制场景方向的外宣素材; 3、了解策划意图,跟进后续流程,跟进场景最终游戏效果。 任职要求: 1、美术类院校本科或以上学历;有3年及以上场景原画工作经验; 2、热爱游戏,有优秀的审美能力,具有扎实的美术功底及较强的造型能力及色彩能力; 3、 熟悉数字绘画创作流程和技巧,熟练掌握PS等2D绘画软件及3D设计辅助工具; 4、具有创造力和想象力,较强的文字理解力和沟通表达能力; 5、思维灵活,性格开朗,工作积极主动,具有高度责任心和团队合作精神; 6、涉猎广泛,有一定的中西方历史知识储备,对相关建筑设计及地理环境有一定的理解。
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    技能要求: 绘画,游戏原画 岗位职责:1、负责分配到手上的项目制作,按要求进行绘制、修改,按规定时间提交手上的项目。 任职要求:1、大学专科及以上学历,美术、设计艺术类相关专业;2、具有两年以上游戏制作的经验。擅长二次元画风的优先考虑; 3、能够很好的运用绘图软件进行设计创作;4、具备扎实的解剖原理和角色设计能力,能够创建多种不同风格的生物、角色或较好的场景建筑功能设计制作能力; 5、扎实的传统美术和平面设计技能; 6.语言表达流利,具有一定的演讲和宣传能力; 7.善于与人沟通,有良好的团队合作精神和高度的责任感,性格乐观积极; 8.有相关工作经验者优先考虑。
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 大专
    其他 / 未融资 / 50-150人
    1、设计场景氛围图; 2、根据策划案设计场景建筑 3、配合主美统一场景风格。 4、负责外包沟通,修改外包反馈作品;
  • 50k-80k 经验5-10年 / 本科
    不限 / 未融资 / 150-500人
    职位描述 1、参与项目风格制定,负责场景原画设定; 2、根据项目需求创作出生动有趣的氛围场景; 3、参与设立场景原画美术标准,保证风格统一性; 4、参与管理、整合场景原画美术资源; 5、关注行业动态,保证美术品质领先; 任职资格 1、热爱游戏,熟悉卡通/国风/欧美写实等风格,至少5年以上场景原画经验; 2、绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的亩美能力; 3、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力; 4、具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受; 定压力,保持学习精神; 5、熟练掌握PS、SAI等软件工具;