• 10k-15k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    【岗位职责】 1.根据产品的视觉风格,设计制作界面动画和特效相关资源,提升游戏表现; 2.把控动画、特效交互效果的实现; 3.能与UX设计师和程序良好的配合,把最终效果实现到游戏当中。 【职位要求】 1.23年级以后毕业,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业、有扎实的美术功底; 2.熟悉视觉设计的相关理论,有较强的动画设计功底,掌握设计制作方法(如PS、AI,并熟练使用Flash或AE等动画软件);熟悉Unity引擎及粒子编辑器的使用; 3.以用户为中心的设计思路,和理性细致的设计态度; 4.知识面广、观察力敏锐,对新鲜事物充满好奇; 5.良好逻辑分析能力,创意表达能力,善于沟通; 6.热爱游戏,游戏经历丰富并对游戏UI设计及视觉设计有一定思考见解者优先。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据游戏项目视觉风格,负责游戏界面相关的动效设计和制作,提升游戏UI整体表现; 2、根据项目需求,使用引擎编辑器设计制作动效资源,保证动效设计的高效还原; 3、编写与制作流程和内容相关的动效规范文档及线上游戏效果检查。 任职要求: 1、有2年以上游戏特效/动效的游戏项目经验; 2、关注国内外游戏,影视行业动态,在不同风格动画表现力方面有较深的认识; 3、熟练掌握游戏引擎特效相关模块,具有手游开发经验,熟练使用各类特效软件(如PS、AE、3DMAX、MAYA、C4D、SPINE,和主流游戏引擎Unity 3D、UE4); 4、对动效的实现方式与性能有深入了解,平衡设计品质和性能; 5、具备较强的理解能力和沟通能力,工作有激情、积极主动、有责任心、设计追求细节品质。
  • 18k-35k·16薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    Responsibilities: 1. Work collaboratively with developers and publishing teams to ensure English-speaking players have a seamless and positive user experience. 2. Support the *****ization team, including but not limited to transcreation of in-game content, editing in-game content, operations content translation/write-up/editing, marketing copywriting/editing/translation, development of the lore, game wrapping, scriptwriting, etc., and taking ownership for *****ization quality and accuracy. 3. Conduct in-game testing to ensure appropriateness and *****ization quality in-game 4. Stay on top of social media and media trends and assist in ideating and creating content for advertisement/social media platforms. 5. Set the overall linguistic style, lore, story/dialogue, adjustments, and other language-related particulars. 6. Prepare style guides, game guides, and other relevant information to be used by translators. 7. Oversee the overall translation/transcreation Process to ensure we have an appropriate balance between speed & quality. 8. Advise the project manager on time & the procedure needed to ensure quality translation. Qualifications: 1. Native English speaker, fluent in English 2. BA/BS degree or equivalent practical experience is required. 3. Three years of experience in *****ization, copywriting, content creation, script writing, journalism, or online marketing 4. Strong syntactic and semantic skills to confidently make critical decisions related to translation. 5. Detail-oriented with the ability to balance and manage multiple tasks 6. Excellent social listening, written and verbal communication, and creative direction skills 7. Passion for games, an experienced game player 8. Exceptional problem-solving, organizational, communications, interpersonal, presentation, and mentorship skills 9. Ability to improvise and adapt to feedback, and work under pressure
  • 10k-15k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    【岗位职责】 1. 沟通策划需求,分析、梳理系统功能结构及交互流程,制作交互原型; 2. 与重构、视觉、程序合作,跟进交互设计方案落地,保证效果还原,为最终体验负责; 3. 不断优化已有设计,提升和改善游戏易用性的同时,为玩家创造独特而充满趣味的体验; 4. 梳理游戏内的通用交互规范并推动规范落地与维护,确保整体设计、体验的一致性; 5. 能深入分析评估一套产品的界面布局、操作设计是否合理,美观及交互反馈表现力效果如何,为产品界面开发提供参考和优化方向; 【任职要求】 1. 本科及以上学历,工业设计、交互设计、计算机、信息艺术设计、心理学等相关专业优先; 2. 熟悉交互设计的相关理论,掌握交互设计方法(如信息架构、任务流程分析、交互原型设计等); 3. 以用户为中心的设计思路,和理性细致的设计态度; 4. 知识面广、观察力敏锐,对新鲜事物充满好奇;富有创造力,不被规则所局限; 5. 良好逻辑分析能力,创意表达能力,善于沟通; 6. 热爱游戏,希望投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先。
  • 10k-15k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    【岗位职责】 1、负责游戏或CG的角色、怪物的动画设计。 2、与模型、特效等上下游环节紧密沟通,以最终游戏效果为导向充分协作。 3、不断加强自身的技术审美。 【任职要求】 1、热爱游戏、电影,热爱文化表达,偏爱中国文化加分; 2 、有审美能力,兼具较强艺术感受能力尤佳; 2、动画,动漫设计等相关专业优先; 3、熟练使用3dmax或Maya中骨骼、动画模块。 4 、有分镜设计经验加分。
  • 10k-15k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    【岗位职责】 1、与团队合作,制定游戏特效风格并输出特效设计模版与制作规范; 2、制定工作计划,按时交付高品质的特效作品以确保项目进度; 3、与动作设计师配合完成角色和技能特效的设计并参与制作,同时为最终表现负责; 4、与场景设计师配合完成环境特效的设计并参与制作并,同时为最终表现负责; 5、与程序部门配合优化特效编辑器; 6、研究各种类型特效的表现方式与制作手法。 【任职要求】 1、具备一定的3D特效知识积累; 2、较强的自我驱动力及抗压能力; 3、较强的沟通配合能力; 4、喜爱动画、游戏,以及电影,对特效美术有独特的见解。
  • 10k-15k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    【岗位职责】 1、设定游戏界面的视觉创意和风格; 2、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延展性设计; 3、完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制; 4、完成界面相关的动态、动画设计; 5、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 6、有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。 【任职要求】 1、具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力; 2、有较强的手绘能力,能独立设计精绘界面中的图素与图标; 3、熟练使用Photoshop等相关制图软件; 4、工作态度积极,具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通。
  • 10k-20k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    【岗位职责】 1、进行海外游戏产品的跟进制作; 2、负责产品品质把控和深度本地化优化; 3、与美术、程序、运营等部门合作开发,跟进及解决产品开发过程中遇到的各种问题; 4、根据不同地区的玩家生态,提供可执行的调优方案。 【任职要求】 1、有放置和mmorpg类型项目经验优先; 2、对游戏充满热情,对海外游戏市场有一定认知; 3、学习能力强,工作严谨,能自主思考和发现问题,并积极解决。
  • 15k-30k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    【岗位职责】 1、参与游戏产品研发; 2、研究客户端、服务器架构、游戏引擎等前沿游戏开发技术。 【任职要求】 1、本科及以上学历,计算机相关专业;  2、具备扎实的计算机理论知识,专业课成绩良好,如数据结构、算法、操作系统、面向对象程序设计; 3、精通任何一门开发语言(不限语言),编程风格规范; 4、加分项:熟悉图形渲染,AI,游戏物理引擎,程序优化等技术者; 5、加分项:中学有数学、物理、信息学等奥林匹克竞赛市级以上获奖者,以及大学ACM经历者。
  • 10k-15k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    【岗位职责】 1、实现游戏策划的美术想法,参与设定游戏人物的风格和概念; 2、为游戏角色注入灵魂,为场景渲染气氛。 【任职要求】 1、 本科及以上美术设计相关专业; 2、 游戏经历丰富,对游戏行业有兴趣和了解,投递时请附上原创作品链接; 3、 具有扎实的美术功底和良好的审美观,掌握较强的手绘能力、美术表现能力和优秀的创意设计能力,熟练使用PS/Painter等绘图软件; 4、 抗压能力强,专注度高;沟通交流能力强,协作能力优秀; 5、 自驱力极强,学历能力超棒;想法开放,包容力强。
  • 10k-15k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    【岗位职责】 1、设定游戏界面的视觉创意和风格; 2、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延展性设计; 3、完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制; 4、完成界面相关的动态、动画设计; 5、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 6、有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。 【任职要求】 1、具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力; 2、有较强的手绘能力,能独立设计精绘界面中的图素与图标; 3、熟练使用Photoshop等相关制图软件; 4、工作态度积极,具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通。
  • 10k-20k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    【岗位职责】 1、 用文字诉说情节,用数值和系统构建框架,用想象力挥洒自由,搭建新的游戏世界; 2、 创意无限,用你的脑洞让玩家心动,是玩家精神共鸣的筑梦师。 【任职要求】 1、 学识:本科及以上,广泛涉猎各类知识,文通史地政,理晓数理化; 2、 阅历:重度的游戏,文学,数理爱好者; 3、 身法:超强的文字表达能力; 4、 体质:好奇心强,专注力MAX,持久力爆表,抗压能力强; 5、 智慧:逻辑清晰,思维灵活,自我驱动能力极强。
  • 18k-30k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    【岗位职责】 1、参与游戏产品研发; 2、研究客户端、服务器架构、游戏引擎等前沿游戏开发技术。 【任职要求】 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、具备扎实的计算机理论知识,专业课成绩良好,如数据结构、算法、操作系统、面向对象程序设计; 3、精通任何一门开发语言(不限语言),编程风格规范; 4、有自驱力,对技术知识有追求有热情,对游戏研发感兴趣。 5、加分项:熟悉图形渲染,AI,游戏物理引擎,程序优化等技术者; 6、加分项:中学有数学、物理、信息学等奥林匹克竞赛市级以上获奖者,以及大学ACM经历者。
  • 15k-30k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、深入挖掘不同玩家在游戏各阶段的需求点,基于玩家新增、活跃、流失等不同阶段,独立输出差异化用户运营策略 2、整合内外部各类资源,从0到1搭建雷霆游戏玩家全生命周期管理系统,通过但不限于用户价值标签分层、积分体系、差异化运营等手段,最终提升用户终生价值 3、对用户增长、留存、活跃负责,通过私域运营自建雷霆游戏玩家流量池,最终反哺游戏产品 职位要求: 1、本科及以上学历,具有3年或以上工作经验,有私域运营,营销发行,游戏策划,游戏运营,平台运营,游戏用户体验相关工作,且具有成功案例经验者优先 2、对游戏玩家群体有深度了解,深度游戏用户,对游戏行业趋势、用户需求变迁等,能够做出独立思考与判断 3、思路清晰,数据驱动,对用户体验、数据敏感,并针对数据情况,做出进一步策略规划 4、抗压性强,沟通协调能力好,具备良好的职业素质,情绪稳定,善于应对处理各种突发状况。
  • 7k-10k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、协助草拟部分公告; 2、负责三会文件及公告的整理归档; 3、协助文件签字用印安排; 4、协助三会召开,包括会议资料准备、会场安排等; 5、协助投资者关系管理工作,包括收集整理资料、会务安排、信息统计等; 6、负责部门费用报销、合同会签等工作; 7、其他辅助性工作。 任职要求: 1、本科,财务、会计、法律、金融、经济等专业; 2、具有较强的沟通协调能力; 3、工作细致、严谨,具有高度的责任感; 4、5年以下工作经验。