• 13k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内的原画设计,包括角色、道具、建筑等。 2、负责UI相关的原画设计,包括icon、图标、宣传图等。 3、准确理解需求,与策划、程序等相关工种沟通顺畅,迅速优质的完成需求。 任职要求: 1、大专以上学历,美术相关专业毕业。 2、有优秀的美术功底和审美能力,灵活性强,可在各种风格中切换,对欧美卡通风格有优秀的感受力。 3、能快速理解各种类型的项目需求并按时按质完成。 4、具备优秀的沟通能力,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。 加分项 1、有场景原画设计经验。 2、有UI设计相关经验。 3、有U3D项目开发经验或cocosbuilder使用经验,能制作简单动画和特效。
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
  • 20k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
  • 13k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、至少一年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.学历要求:不限; 2.专业要求:美术及相关专业; 3.工作年限:3年以上游戏原画经验; 4.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 5.绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 6.热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.为游戏和玩家创建出高质量的3D动画,包括人类、二/四足生物类等角色 2.具备动画创意设计能力、能将动画想法用概念草图设计或其他方式呈现 3.具有团队合作精神,会与其他职能艺术家紧密配合-包含绑定、模型、特效等 任职资格: 1.3年以上相关游戏动画经验 2.对人体、生物结构运动规律及身体语言有深入理解-包含两足动物、四足动物、怪物等 3.精通角色动画、表情动画和物体运动规律、节奏把控能力强 4.熟悉并能运用镜头语言;善于利用动作塑造及设计人物的性格 5.熟悉游戏引擎例如 Unity3d 或 Unreal 或其他类似影视/游戏引擎系統 6.熟练掌握Maya平台动作模块,同时会掌握角色绑定者优先 7.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件 8.具備良好的沟通、综合分析、创新能力; 准确理解工作需求并高效完成 9.对档案管理软件有一定认识 ( Perforce, Git 等)
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、具备良好的美术功底及个人审美,对画面构成、镜头语言有一定经验,具备镜头构图制作经验,可以独立完成UE4全流程出片工作; 2、根据项目各类风格要求,负责所有3D动画制作相关工作,完成符合角色性格的动画设计; 3、提高动画相关的动作设计、镜头演出和风格化的上限,具备抽象动画风格,动作表达特点的总结能力,对游戏的节奏感、操纵感以及游戏镜头有很好的认知; 4、解决动画制作过程中遇到的各种问题,提供专业的技术支持; 5、日常3D动作工作管理,保证和工作流上下游沟通协作顺畅。 职位要求: 1、有动画制作相关工作经验; 2、有一定的动作捕捉的制作经验,熟知整个动捕流程,关注AI动画技术并能结合到工作中使用; 3、掌握3D建模、灯光材质、引擎特效、后期合成等其他模块知识者优先; 4、有MAYA、MAX动画制作经验者优先; 5、有UE蓝图编辑能力者优先;有Unity动画制作经验者优先; 6、具有较好的沟通能力,能制定有效的工作计划,请附上有具有代表性的作品;有着丰富的动画理论及制作能力,对运动规律,动画原理,造型,构图等动画理论有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、承接概念组的设计,进行设计拓展,主要是SLG功能建筑、节日活动建筑; 2、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作。 职位要求: 1、大专或以上学历,美术类专业;有5年以上游戏角色场景经验; 2、热爱并体验过不同类型的游戏,对游戏创作有较深入了解;有独立游戏创作经历者优先; 3、有坚实的绘画技巧、良好的色彩感以及优秀的创造力; 4、必须要有建模能力,熟悉3D制作者优先; 5、对工作热情主动、认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位要求: 1、有2年以上的工作经验; 2、大专及以上学历,动画或美术相关专业; 3、熟悉MAYA或MAX动作相关模块制作 4、熟练掌握maya动画模块的各项功能,了解maya软件绑定知识,并能对角色进行绑定设置者优先; 5.拥有很好的动作观察能力,手key动画2年以上工作经验,熟练掌握运动规律、节奏感强; 任职要求: 1、熟练使用MAYA软件进行影视动画、动物动态设计,能够独立制作3D动画。对动作运动规律了解,并能熟练制作各个风格的角色动画、善于塑造人物性格。 2、擅长骨骼动画,精通动画工作流程。 3、具有良好的美术基础审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新。 4、富有激情,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力; 5、有良好的团队合作精神。
  • 6k-10k 经验3-5年 / 不限
    其他,移动互联网 / B轮 / 50-150人
    岗位描述 1.根据项目要求,绘制符合制作标准的原草,原画 2.与其他部门或人员保持良好的合作关系,按照项目进度保质完成制作。 3.配合同事,积极沟通 任职要求 1.热爱动画行业 2.有3年以上日式、美式动画原画相关经验。 3.有良好的沟通及协作能力 4.美术功底强,适应项目风格快 5.能承受一定的制作压力
  • 6k-12k 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容,游戏 / 未融资 / 50-150人
    1. 专业人员职位,在公司要求下定期完成量化的工作要求,并能独立处理和解决所负责的任务; 2. 熟悉二维动画制作流程; 3.熟悉运动规律、能准确理解分镜意图,且具有一定构图、造型、表演能力; 4. 熟练使用csp及相关无纸动画软件,通过二维手绘完成动画制作设计稿及原画工作; 5. 对原画完成后的其他制作环节工作进行监督; 6. 完成上级安排的其它绘画工作; 7. 有较强的沟通能力,良好的团队意识,较强的责任心; 8. 爱看动画、热爱动画事业,对动画美术创作富有热情; 9. 有相关岗位一年以上工作经验;应届毕业生有实习经验且能力突出者亦可;
  • 6k-12k 经验3-5年 / 不限
    文娱|内容,企业服务 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责前期三维动画美术设计,包括人物设计、场景设计,画面表现,功能物件设计及拆分等; 2、依据剧本及世界观的描述,完成前期场景概念设计,布局,拆分。 3、负责项目执行美术稿、气氛稿和宣传海报的绘制。 任职要求: 1、有扎实的美术功底、原创能力,熟练掌握PS、AI设计与绘画软件,能熟练运用光影及颜色; 2、熟悉前期美术创作流程,能将文字或者语言信息视觉化; 3、熟悉三维动画制作流程,有统筹和执行判断能力,有较强的学习能力、理解与沟通能力。 岗位情况: 冬时令:朝十晚七 夏时令:朝九晚六 五险一金、周末双休、额外全勤、加班费、加班餐补、节假日福利
  • 8k-15k·14薪 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    2023届毕业生,大专及以上学历; 美术相关专业,有卓越美术功底者不限专业; 思维灵活,善于沟通与合作,态度积极乐观; 具备优秀的想象力和设计创造力; 对游戏行业有足够的了解和热情,对游戏美术有强烈的憧憬和期待; 有游戏行业培训、游戏公司实习经验者优先; 简历请注明应聘岗位并附上相关作品。