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工作内容 1、负责游戏三维场景的制作,将建筑模型和材质有效结合在一起,达到一定效果。 任职要求 1、美术专业毕业; 2、热爱中国传统建筑和文化,热爱游戏。; 3、有很强的模型材质能力和手绘功底,精通各种材质肌理的制作方式,有设计能力者优先。 4、娴熟掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter或Mari、ZBrush等三维二维软件。 5、熟悉shader和引擎渲染技术者优先。 6,有2年以上次时代游戏制作经验。 投简历时请务必附作品(作品里须有素描和色彩作品)
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1、负责复杂装备军工客户工业软件、MBSE、MBD领域项目售前咨询工作,包括:用户需求调研、解决方案编写、技术交流演示、招投标方案等; 2、配合销售经理推进销售进程,引导用户,协同签单; 3、支持实施团队开展业务需求分析,参与前期需求分析报告编制; 4、完善产品与行业解决方案,对业务模式、典型案例、技术方案等进行总结、提炼,突出产品/方案优势。 能力要求: 1、大学本科以上学历,控制系统、计算机、软件等相关专业优先; 2、有良好的团队协作能力和沟通能力,快速学习能力强,责任心强,抗压力强,图形、文字功底较好,具有较强业务咨询及方案撰写能力; 3、有军工行业信息化项目经验或研究院所经验者优先;
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1、负责复杂装备军工客户工业软件、MBSE、MBD领域项目售前咨询工作,包括:用户需求调研、解决方案编写、技术交流演示、招投标方案等; 2、配合销售经理推进销售进程,引导用户,协同签单; 3、支持实施团队开展业务需求分析,参与前期需求分析报告编制; 4、完善产品与行业解决方案,对业务模式、典型案例、技术方案等进行总结、提炼,突出产品/方案优势。 能力要求: 1、大学本科以上学历,控制系统、计算机、软件等相关专业优先; 2、有良好的团队协作能力和沟通能力,快速学习能力强,责任心强,抗压力强,图形、文字功底较好,具有较强业务咨询及方案撰写能力; 3、有军工行业信息化项目经验或研究院所经验者优先;
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职位职责: ByteIntern:面向2025届毕业生(2024年9月-2025年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:直播团队负责为字节跳动旗下所有国内 App 提供直播服务,包括但不限于抖音、抖音火山版、今日头条、西瓜视频、皮皮虾、懂车帝等。团队负责直播平台技术和直播业务研发,打造灵活稳定的直播服务平台,为用户提优质直播体验,支持电商、本地生活、游戏、节目、多人互动等不同类型的业务场景。现在加入我们,和优秀的人一起做有挑战的事,你的技术与创意将影响亿级用户,激发创意和丰富生活。 1、负责抖音直播及相关产品的大语言模型/AIGC算法研发,如数字人、3D生成、动作驱动、智能对话等相关工作; 2、负责关键场景的算法优化,构建高质量的模型和Agent系统,提升业务效果; 3、跟踪AI前沿技术进展,推动前沿技术的产品化落地。 职位要求: 1、2025届本科及以上学历在读,人工智能、计算机、软件工程等相关专业优先; 2、具有优秀的编程基础,熟练使用Python/C++等至少一种编程语言,熟练使用TensorFlow/PyTorch等至少一种深度学习框架; 3、具有扎实的机器学习/深度学习基础,熟悉常用算法和神经网络模型结构; 4、在计算机视觉和图形学、自然语言处理、强化学习等相关方向发表过高质量论文者优先考虑; 5、具有优秀的分析和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情,良好的沟通和团队合作能力。
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职位职责: ByteIntern:面向2025届毕业生(2024年9月-2025年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:直播团队负责为字节跳动旗下所有国内 App 提供直播服务,包括但不限于抖音、抖音火山版、今日头条、西瓜视频、皮皮虾、懂车帝等。团队负责直播平台技术和直播业务研发,打造灵活稳定的直播服务平台,为用户提优质直播体验,支持电商、本地生活、游戏、节目、多人互动等不同类型的业务场景。现在加入我们,和优秀的人一起做有挑战的事,你的技术与创意将影响亿级用户,激发创意和丰富生活。 1、负责抖音直播及相关产品的大语言模型/AIGC算法研发,如数字人、3D生成、动作驱动、智能对话等相关工作; 2、负责关键场景的算法优化,构建高质量的模型和Agent系统,提升业务效果; 3、跟踪AI前沿技术进展,推动前沿技术的产品化落地。 职位要求: 1、2025届本科及以上学历在读,人工智能、计算机、软件工程等相关专业优先; 2、具有优秀的编程基础,熟练使用Python/C++等至少一种编程语言,熟练使用TensorFlow/PyTorch等至少一种深度学习框架; 3、具有扎实的机器学习/深度学习基础,熟悉常用算法和神经网络模型结构; 4、在计算机视觉和图形学、自然语言处理、强化学习等相关方向发表过高质量论文者优先考虑; 5、具有优秀的分析和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情,良好的沟通和团队合作能力。
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岗位职责: 1.、根据产品设计进行WebGL相关功能研发; 2、负责模型渲染效果的优化; 3、 研究实现产品所需3D效果的技术实现方案; 职位要求: 1、本科以上学历,计算机、软件工程、自动化、地理信息系统等相关专业; 2、掌握WebGL图形渲染技术,熟悉ThreeJS/babylonjs或其他WebGL开发框架; 3、熟悉gltf、glb、fbx等3D模型展示和渲染; 4、熟悉三维技术和图形绘制算法,能够根据原型设计进行开发和测试; 5、掌握HTML、CSS、JavaScript,掌握Jquery,VueJS等一种或多种前端开发框架; 6、有Unity3d、UE4开发经验或其他图形软件开发经验者加分; 7、有良好的编码习惯和自主学习能力; 8、工作有责任心,保持积极的心态,有较强的抗压能力。
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岗位职责: 1、根据产品需求和设定,制作所需的3D资源,在把握整体风格的前提下进行3D场景/道具建模; 2、根据场景需要设计与制作物体的动态效果; 3、保证视觉效果的前提下,持续优化降低模型的面数,整理归档3D模型资源库; 4、能完成项目的创意设计,包括制作,效果图; 任职要求: 1、大三大四学生,本科学历,美术/动画/影视等相关专业; 2、有一定的美术功底以及精通C4D软件包括建模渲染和动画; 3、有较好的造型设计能力,富有创造力,具备较强的学习能力; 4、良好的沟通表达能力,有责任心,积极主动解决问题,有团队精神。
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岗位职责: 1、根据产品需求和设定,制作所需的3D资源,在把握整体风格的前提下进行3D场景/道具建模; 2、根据场景需要设计与制作物体的动态效果; 3、保证视觉效果的前提下,持续优化降低模型的面数,整理归档3D模型资源库; 4、能完成项目的创意设计,包括制作,效果图; 任职要求: 1、大三大四学生,本科学历,美术/动画/影视等相关专业; 2、有一定的美术功底以及精通C4D软件包括建模渲染和动画; 3、有较好的造型设计能力,富有创造力,具备较强的学习能力; 4、良好的沟通表达能力,有责任心,积极主动解决问题,有团队精神。
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关于我们: 我们是一家源自硅谷的前沿科技公司,致力于将未来的空中出行变为现实。我们的使命是开发全自动飞行汽车和无人机技术,让城市空中交通更加便捷和安全。我们汇集了一群富有创新精神和技术专长的专业人才,致力于突破当前技术的界限,开创空中出行的新纪元。如果您渴望参与这一充满挑战与机遇的领域,并推动世界向前发展,我们诚邀您加入我们的团队,共同打造未来。 职位概述: 作为三维GIS全栈工程师,您将负责前后端开发工作,设计并实现高效的三维空域可视化和管理系统。您的职责包括搭建前端的交互式三维地理信息界面,并开发支持后端复杂数据处理的功能,提供实时空域划分和飞行轨迹的展示。该职位要求您具备良好的GIS技术背景和全栈开发能力,能够独立完成从前端展示到后端数据处理的开发任务。 岗位职责: 1. 优化已有的基于CesiumJS的三维GIS界面,实现3D空域划分、4D航迹、飞行动画等核心功能。 2. 设计开发专业美好的用户交互界面,支持用户对空域数据进行实时编辑与操作功能。 3. 负责后端系统的架构设计,集成三维网格逻辑、地形数据处理和实时交互功能。 4. 设计和实现用于大范围的二维/三维/DEM地图数据库及调用接口,优化系统性能确保大规模数据的高效展示。 5. 查找和管理航空数据,比如空域、航行轨迹、点云等。 6. 根据项目需求,逐步增加如天气特效、数据记录与分析报告导出等高级功能。 资格要求: - 拥有计算机科学、GIS、地理信息系统、软件工程或相关领域的学士或以上学位。 - 至少1年的GIS前后端开发经验,精通使用Cesium JS、Three.js、Mapbox GL JS、Babylon.js、Deck.gl、Unity3D WebGL等框架进行三维可视化和场景开发。 - 熟练掌握JavaScript、Python、C++等编程语言,具备全栈开发能力,能够独立完成前端和后端的开发任务,具备良好的算法和数据结构知识基础。 - 了解GDAL、QGIS、ArcGIS等GIS工具和库进行地理空间数据处理。 - 具备构建复杂用户交互界面和处理大规模数据集的能力。 优先条件: - 具备前端UI设计和优化经验,能够设计直观、响应快速的用户界面。 - 熟悉空间数据分析和处理技术,能够高效处理多维地理空间数据。 - 了解大语言模型(LLM)、多模态大模型和情景态势分析算法的集成应用者优先。 - 了解如何处理和分析地理空间数据格式(如GeoJSON, KML, Shapefile)、坐标系统、地图制图原则、空间数据处理和地图投影技术。 - 具备三维建模和渲染工具(如Unreal Engine、Unity、Blender、Maya)使用经验者优先。 - 具有使用Gazebo、AirSim、V-REP或其他仿真平台进行无人机或机器人仿真测试的经验。 福利待遇: - 具有竞争力的薪酬和利润分成。 - 灵活的工作时间与远程工作机会,支持全球优秀人才的加入。 - 参与前沿技术研发,推动空中出行技术的革新与发展。 - 提供个人成长和职业发展的广阔空间,支持持续学习和技能提升。 工作地点: 可远程工作,地点不限。 申请方式: 如果您对未来的空中交通技术充满激情,并且具备我们所需的专业技能,请将您的简历和相关项目作品发送至:***********************。我们期待与您一起,探索空中出行的无限可能。
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职位详情 远程办公 全职兼职均 虚拟改变世界!虚拟改变人生!直播界最前沿的技术,虚拟人直播!最接近元宇宙的直播形式! -- 加入我们你可以获得: 1.专属定制虚拟形象 2.一对一专业运营 3.专业视频制作 4.成为偶像的机会 5.制作发售个人专属数字藏品的机会 哔哩哔哩BLS明星公会 ----- *优质+潜力:高情商、才艺表演能力(唱歌、配音、主持等)提供专属优质运营,优质新人可提供保底;S级/外站主播可提供签约金! - 各阶段发展收益:(自身上限影响实际收益) 【新晋】匹配有经验的运营老师,指导整场直播内容/视频内容策划等教学,月平均5k-3w 【金牌】认证主播,策划制作优质视频内容。直播收益单月5-10w:半年20-50w:全年80w+ 扶持方案包含: 【线上】资深运营导师长期培养,提供运营指导内容策划直播跟播、视频剪辑、流量投放等; 【线下】视频内容定位、策划、后期制作(画师,Live2d动画,3D动画等)。
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岗位职责: 产品结构件设计、机电一体化产品开发与设计、与电路系统的协调安装调试等。 任职资格: 1、机电一体化相关专业; 2、能胜任机电类产品的设计,精通主流3D/2D和工程设计软件(PRO-E/CATIA/SlidWorks/AutoCAD等任一种),有相关产品设计经验优先。 上班时间:大小周(一周单休一周双休),8:30-12:00,13:30-18:00 入职即办理六险一金
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岗位职责: 3D成像算法的研究和开发 岗位要求: 1. 2025年应届毕业生,计算机或相关专业本科及以上学历; 2. 掌握结构光、双目、线激光等3D成像的基础知识; 2. 有相关的研究或开发经验; 3. 熟练使用c++; 4. 具备较强的团队合作精神和协调能力,能够适应快速变化的工作环境,服从管理。
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岗位职责: 1、负责游戏服务端开发和工具开发。 2、根据产品策划提供的需求完成对应的功能模块开发。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业。 2、不限工作经验,可接受其他开发语言转岗,欢迎优秀应届毕业生。 3、扎实的编程基础,熟练使用一门C语系(C/C++,C#,Java)编程语言。4、优秀的逻辑思维和自学能力,良好的编程风格规范,基本的英文文档阅读能力。 5、热爱游戏,善于分析和解决问题,勇于探索不同方法解决问题。 6、有游戏项目经验或程序设计比赛获奖经验者优先。 重点提醒:本公司是研运一体的(非外包)Java岗位目前已经招满了22届毕业生,技术部的要求是Java现阶段用人要求提高,再入职的必须有相关经验才考虑但iOS开发岗位和 Unity 3D游戏开发岗位急招,这2个岗位可以接受没有工作经验的本科以上应届生以及有转岗想法的其他开发语言候选人(Java/C/C++/C#/Lua/Python等编程语言均可)。公司既然能接受转岗,在转岗期间入职公司会安排老员工一对一带,给足学习时间,正常计算工资,有意向的同学欢迎投递简历过来。 最近实在是太多太多23届想找Java实习生的同学投递简历过来了, 请大家投递简历之前务必仔细看看目前暂不招23届的Java实习生,可以接受23届计算机相关专业同学转IOS游戏开发岗位和 Unity 3D游戏开发岗位实习,但要求全职实习不能低于四个月,优先考虑毕业后能转正式编制的同学。 『『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆五险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
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职位描述 1、充分理解目标,根据研发版本计划,制定阶段版本计划,协调内外部资源,风险预判和解决; 2、负责搭建美术管线,推进制作规范、协作流程、资源归档的完善,确保团队高效运转; 3、负责项目需求评审、分配排期、过程跟进与落地,及时发现问题并解决,确保版本目标; 4、项目开发成本管理,包括内部人力和外部费用管理,拓展和维护外包制作; 5、协助主美进行日常美术团队管理,包括团队建设,成员融入与成长; 6、主导项目APM工作,负责管理其他管线APM工作。 任职要求 1、清晰了解游戏美术全管线协作流程,熟悉游戏美术各个岗位业务逻辑,有建设和优化美术开发管线的经验优先; 2、有3D项目美术管理经验,有3年左右游戏美术PM经验,有较多行业合作资源者优先; 3、有游戏美术岗位从业经验,包括但不限于游戏原画、3D模型、动作、特效等岗位,有3D模型制作经验优先; 4、语言表达能力较好,具有较好的逻辑分析能力、时间管理能力和问题解决能力,做事主动性强; 5、有完整游戏项目经验者优先。
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岗位描述: 1、热爱游戏并有志加入游戏行业从事三维建模工作 2、具备扎实的美术功底,敏锐的观察力,造型能力强 3、能够熟练使用3D软件进行建模制作 任职要求: 1、25届***本科及以上学历,设计、美术相关专业,能满足长期实习优先 2. 做事认真负责,工作细致 ,擅长与人相处及沟通,具有良好的团队意识 实习福利: 1、周末双休,工作环境舒适、每周下午茶,年度出游 2、PBR制作流程的学习及实践