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工作内容 1.2d工作经验 做过2D项目 2.能熟练运用AE、PS、spine、会简单的max 有一定建模能力,对Cocos2D引擎有深入了解。 3.有良好的节奏感,熟悉运动规律。 职位要求 1.2D游戏行业工作经验。 2.能在一定时间内证明自己的学习能力、多维思考能力、自我修正能力还有应变能力。
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岗位职责: 1、进入各项目组完成不同风格的游戏动画特效制作。 2、能熟练运用AE、PS、Cocos2D粒子编辑器、Spine、Cocos Studio等动画编辑软件,对Cocos2D引擎有深入了解。 3、有良好的节奏感,熟悉运动规律。 任职要求: 1、一年以上2D游戏行业工作经验。 2、能在一定时间内证明自己的学习能力、多维思考能力、自我修正能力还有应变能力。
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职位职责: 关于TikTok TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。 为什么加入我们 与团队共同激发创造:创造是TikTok的核心。不管对于TikTok产品还是团队本身,我们都希望能激发更多想象力,为自己、平台、我们所服务的社区以及社会带来更多价值和影响。 在有挑战的事中成长:在TikTok,你能够参与非常有挑战性的项目,一起做出突破行业、有全球影响力的事。这里有数以亿计的用户,在等你用新技术、新想法为他们带来新的体验。我们从不安于现状,对我们来说,每一个挑战,无论多么困难,都是一个学习、创新、和成长的机会。 工作方式和文化:我们鼓励务实解决实际问题、在每件事上追求极致,希望大家始终像“创业第一天”那样做事。公司文化多元兼容,同事之间像同学一样平等相处,机制敏捷灵活,希望更好地激发每个人的创造力。 优秀的人能获得认可与回报:优秀人才能够和公司共同成长,什么时候加入都不晚。我们也进一步加大了激励区分度,让优秀的人得到认可和回报、承担更多重要项目,充分发挥潜能,脱颖而出。 欢迎加入我们! 1、为海外设计师,设计特效道具制作工具,支持TikTok产品,激发更多创意; 2、具备较好的框架性思维、逻辑思维能力,能参与制定工具的交互框架与规范,降低设计师使用门槛,支持产品长期发展; 3、对设计工具、3D、前沿AI技术具备较好的钻研能力,能帮助业务探索能满足用户需求的方案,支持产品创新; 4、能独立承担负责重点项目,具备不错的UI视觉能力; 5、能深度使用和体验产品,理解业务,能自驱从数据和用户调研中发掘需求,转化为可行的设计方案并推进落地。 职位要求: 1、3-5年PC/Web工具类产品设计项目经验,有移动端工具设计经验; 2、产品设计能力全栈,并具备优秀的产品和数据思维; 3、有较强的自驱力和学习能力,注重沉淀总结和复盘;具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 4、热爱产品设计,对未知的事物保持好奇心,具备国际视野和背景,能够以英语作为工作语言; 5、技能加分项:用户调研、动效技能、数据分析、懂技术实现; 6、其他加分项:有梗有网感,热爱生活,对游戏美术、美颜滤镜、视觉特效有兴趣。
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工作职责: 1、根据策划需求独立完成游戏特效制作,包括场景、装备、UI特效等; 2、负责分析及完善游戏中特效的表现形式; 3、及时配合程序、策划处理游戏中出现的相关问题; 4、善于依据项目需求,制定特效制作规范以及标准。 任职要求: 1、擅长使用Unity3D引擎进行特效制作,并对shader有一定了解; 2、熟练掌握ps,有手绘基础;能高效制作贴图或绘制效果图; 3、有较强的特效设计能力,理解各种效果带来的感官体验,想象力丰富,色彩和形式的感 觉好,创新能力强。在特效表现得节奏感上和色彩搭配有一定的心得; 4、能够使用、创建特效shader及相关第三方工具,理解非线性编辑及相关工作流。
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岗位职责: 1、负责游戏中的特效资源制作和效果调优,包括战斗、技能、剧情、场景、UI等 岗位要求: 1、需要有良好的美术教育基础, 2、有基础的特效制作培训经历, 3、熟悉基础2D/3D软件, 4、有美术专业作品
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岗位职责: 精通2D/3D游戏特效制作、负责设计制作各类特效(人物特效、UI特效、场景特效等) 任职资格: 1、有五年以上的2D/3D项目经验、 2、能熟练运用AE、PS、spine、3dmax 3、对颜色,节奏,打击感,动态,形状有敏感的认知 4、熟悉运动规律、动画专业相关者优先。 5、有进取心,学习能力强,和大家沟通无障碍,团队协作能力要好。 【蜂鸟是谁】 我们是北京蜂鸟于飞科技有限公司,成立于2017年,总部位于北京,现员工200余人,是专注于海外市场的2D和3D休闲游戏研发商。旗下产品遍布欧洲、美洲、大洋洲、中国香港、中国澳门等地区,自成立以来一直以丰富的行业经验、敏锐的市场洞察力及技术实力为全球休闲游戏玩家服务。我们力图作出更多被玩家认可的高品质的slots游戏,用游戏链接世界,用快乐点亮生活! 【蜂鸟团队】 我们是一群游戏狂热爱好者,我们是技术控,画痴,我们是资深的游戏开发者; 我们毕业于清华大学、中央美术学院等国内外高等学府,是一群快乐的工作狂; 超NICE且抗打的团队,每个人都是值得尊重的游戏探索家; 我们是一直向上攀登,力图作出更多更高品质slots游戏的蜂鸟er... 【蜂鸟为您提供】 ——你就是制作人和CEO,向优秀的小伙伴提供内部孵化自己的项目和公司机会~ ——专业且高效的合作伙伴,高质量的职业能力提升平台~ ——成长加速器,为试用期的小伙伴设立私人专属mentor,1对1守护,成长的路上带你乘风破浪~ ——超扁平化管理,我们认为结果比过程更重要,且始终提倡自由与高效并存的工作理念,努力营造轻松快乐的工作氛围,抵制官僚与山头主义~ ——直线晋升机制,所有职位均不设发展天花板,专业与管理双线并行,优秀的小伙伴可连续跨级晋升~ ——荣耀先“蜂” 会不定期对为公司做出突出贡献的小伙伴予以嘉奖~ 【蜂鸟部分福利】 1、营养你的胃 ——提供健康可口的早晚餐 ; 2、工资奖金 —— 薪资在业内极有竞争力,每年弹性调薪,绩优者可挑战18薪 ; 3、多种福利 —— 零食、水果、饮料、免费健身房、团建自由、每人每年万元境内外旅游基金 ; 4、周末双休 —— 鼓励劳逸结合,有的放矢,高效工作; 5、绩效奖励,带薪年假,每周员工俱乐部活动,地铁周边,从不迟到的生日节日福利等,更多精彩由你来发现 。
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岗位职责: 1、根据项目需求使用编辑器制作技能、场景等各类特效; 2、能独立进行特效的设计和制作。 3、学习公司自研引擎,兼顾维护项目。 任职要求: 1、有良好的美术基础,对于卡通风格的特效有一定的工作经验; 2、有游戏特效制作经验,熟悉UE4,精通PS、AE、等常用软件; 3、学习能力强,能快速掌握各类特效编辑器的使用; 4、有一定沟通能力,责任心,准确理解工作需求。
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岗位职责: 1、根据策划、美术提出的需求制作出各类特效; 2、妥善保管整理特效相关的资源; 3、配合程序完成特效的实现。 任职要求: 1、1年以上手游特效制作经验; 2、知晓各类游戏特效需求、特效制作思路和方法,在制作需求时,能按照给的参考制作到位,同时具备创造力,能够提出合理的想法来完善特效需求; 3、能够熟练运用AE、spine等特效动画制作软件; 4、具有良好的理解和沟通能力,学习能力强、理解能力强、责任心强、适应性强、有良好的团队合作意识的最佳; 5、能接受较大强度的工作压力,能为了高品质高效率的工作成果合理分配时间; 6、热爱玩各种类型、各种平台的游戏,曾经沉迷过某款3DMMORPG手机游戏最佳,对制作游戏有激情; 7、擅长2D卡牌类型游戏或参与相关项目者优先,具备手绘特效能力优先。
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岗位职责: 1、负责沟通、把握手游项目角色特效设计需求,进行相应的设计和制作,并与技术策划协作,跟进游戏相关实际效果; 2、部分界面特效、2d/3d动画的设计和制作及跟进; 3、根据需求设计出角色特效、场景特效、ui特效、自然特效:爆炸,烟,火,水,光效,粒子群集动画制作等; 4、根据游戏风格完成游戏特效规划及制作游戏中所需特效,积极主动配合原画、UI、程序,保证特效与动作的高度匹配度,按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 岗位要求: 1、3年以上游戏特效制作经验,熟悉序列顿特效和粒了特效制作; 2、熟练掌握unity3d、max、maya、illusion、painter、photoshop、ae等软件; 3、熟悉动画制作和max ae等插件使用,熟悉u3d引警特效; 4、有较强的审美能力,具备一定的手绘基础。
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技能要求: PS,U3D特效,Unity,二次元,特效设计 ※ 特别说明:简历请务必附带作品 职位描述: 1、根据项目风格特点,完成高品质的特效制作 2、根据角色动画及其他展示需要,设计合理的视觉特效 3、参与制定3D特效工作流程,质量规范 4、根据游戏内容提出相应的3D特效优化方案,合理规划特效资源大小 任职资格: 1、热爱游戏,了解二次元手游,至少3年以上3D特效经验 2、美术基础扎实,色彩感觉敏锐,具有较高的审美能力 3、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力 4、具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神 5、熟悉商业3D引擎,并熟练掌握3DMax、Maya等软件工具 6、能够使用、创建特效shader及相关第三方工具,理解非线性编辑及相关工作流 7、有成功二次元、欧卡风格项目经验者优先
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工作职责 1、负责按照项目的需求制作游戏内的战斗及UI效果。 2、根据项目需求完成并上传工作内容,跟进确保所制作的特效在游戏中的表现效果。 3、协助程序一起进行特效资源优化和整理。 任职资格 1、有3年以上工作经验,喜爱二次元文化并有过完整项目经验优先; 2、善于沟通协调,有一定抗压能力,在专业性上能够表达自己的创意及想法。 3、色感敏锐,对特效的整体色彩和节奏有良好把握能力; 4、熟悉运动规律,节奏感强,有创造性。熟练使用各种工具实现特效; 5、需要熟练使用 unity3D,3DMAX,AE,Photoshop等软件;
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【岗位描述】 使用 unity工具设计及制作游戏的特效,包括界面特效、战斗特效及场景特效等; 优化视觉信息的呈现,提升玩家的视觉和操作体验; 对特效的完成效果进行优化及修改; 根据需求配合动作与程序,独立完成特效设计和输出测试; 【任职资格】 3年以上3D游戏特效制作经验,至少完整开发过一款游戏项目。 擅长使用Unity引擎进行特效制作并对shader有一定了解,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件。 熟练掌握ps,有手绘特效基础,能高效制作贴图或绘制效果图。
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岗位职责: 1、设计游戏中角色的技能、特效等各种效果; 2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果; 3、设计游戏中UI的动画及特效。 任职要求: 1、需能熟练使用UE4,3DMAX,AE,Photoshop,particleIllusion等软件,对编辑器的粒子系统有认知; 2、有2年以上UE游戏特效工作经验; 3、有一定的手绘基础;对特效的整体色彩和节奏有良好把握;
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职位描述 1、根据项目风格负责产品中的特效设计和制作; 2、制定特效风格,输出特效设计模版和规范; 3、负责流程沟通和协作,保证制作方案最终还原设计效果; 职位要求 1、熟悉特效制作流程,熟练运用3Dmax、AE、Unity、UE4等相关软件; 2、有游戏或影视行业3D特效工作经验; 3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 4、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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工作职责: 1 、主要负责用 unity3d 游戏开发引擎制作游戏当中所有特效的制作; 2 、研究,使用各种新技术和插件,提高工作效率; 3 、同时在多种艺术风格环境下工作; 4 、和动作的同事配合,实现最优的特效效果。 任职要求 1、美术相关专业,有 13年以上 3D 游戏经验者,熟悉 unity3D 特效; 2、具有较好的美术基础,较高的美术欣赏水平及对游戏角色动作的鉴赏能力; 3、精通动画理论基础,熟悉 max 等相关专业软件; 4、熟练掌握设计类相关软件,熟悉 Unity3d 引擎; 5、有强烈的责任心和工作中吃苦耐劳的精神,良好的沟通能力。