• 40k-80k 经验10年以上 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1.制定3A游戏产品研发方向和目标,并保证最终产品与目标相符合; 2.独立负责游戏核心系统框架、结构设计,协调各部门开发、验收及维护; 3.负责统筹3A游戏项目开发全流程,对产品进行设计把控、质量审核,并保证项目计划的时间和成本控制在有效的范围以内; 4.管理策划、技术、美术在内的开发团队,与各部门保持持续有效的沟通。 任职要求: 1.本科及以上学历。具备10年以上游戏开发经验,2年以上同等岗位或高级经理级别以上一线游戏产品开发经验; 2.具备优秀的团队管理经验,能够统筹全局,合理调配团队资源; 3.对3A、电竞类游戏产品有研发经验与深入理解; 4.具有创业精神与拼搏精神,具备充分的商业化产品意识; 5.良好的沟通和执行能力,善于与开发团队的各个条线合作和沟通; 6.具有较强的逻辑能力和系统性的思考能力,能承担较大的工作压力。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,电商 / 未融资 / 少于15人
    职位诱惑: 涉及多种不同行业和领域,可以接触多种不同类型的开发项目(看看我们官网 http://www.ylfc.info) 定期技术学习和升级,双休不加班,弹性工作时间,核心城区办公室 (离大智路地铁一分钟,江汉路步行街一站,汉口江边走路15分钟, 午休都可以去买杯茶颜悦色) 轻松的办公氛围,每天提供公司阿姨自制的营养午餐。 五险一金,年终奖金。 创始人是20多年程序员,充分了解行业心酸,我自己不想干的事也不会让你干的。 职位描述: 岗位职责: 1. 完成资深工程师和项目经理分配的工作 2. 能独立完成工作 (这里没有人有时间盯着你做作业) 3. 学习新技术 岗位要求: 1、有C#语言编程基础; 2、1年以上Unity3D游戏端开发经验,有完整的游戏项目优先; 3、 好的学习能力并且热爱学习 (我们常常有技术升级, 你现在会什么技术不重要,可能随时会改变) 4、半年以上专业开发经验 (包括实习,大学实验室项目,或open source project) 5、能阅读英文技术文档 有以下能力者优先: 学习能力,学习能力,学习能力!重要的事说三次
  • 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
  • 25k-40k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏客户端核心架构的设计开发及优化; 2、游戏内各模块开发,联调,性能优化等; 3、对技术难点进行攻坚,针对发布平台持续进行性能优化; 任职要求: 1、计算机相关专业,5年以上游戏前端开发经验; 2、熟练使用cocos creator,掌握TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 3、熟练掌握TypeScript,JavaScript等; 4、熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术; 5、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 6、保证代码质量与效率,有较强的逻辑思维,善于沟通,工作踏实诚恳,有良好的抗压能力;
  • 18k-35k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Cocos2d-x或Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化。 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性。 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 职位要求: 1.计算机相关专业; 2.有良好的沟通协作态度和学习能力;
  • 10k-17k 经验不限 / 本科
    游戏,内容社区,文化传媒 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 游戏开发与实现: o 使用Unity引擎进行游戏客户端的功能开发、优化和迭代,包括UI、游戏逻辑、特效等模块的实现。 o 参与多人在线游戏或单机游戏的核心功能开发,确保功能稳定性和性能优化。 2. 技术支持与协作: o 与策划、美术、音效等团队协作,推动游戏项目高效完成。 o 提供技术解决方案,确保美术资源与代码的无缝对接。 3. 性能优化与工具开发: o 优化游戏性能,包括内存占用、渲染效率和运行速度,确保游戏在目标平台上的流畅运行。 o 开发或改进游戏开发工具,提高开发流程效率。 4. 跨平台支持: o 负责Unity项目在多平台(安卓和ios)上的适配与优化。 o 处理不同平台间的功能差异和性能优化问题。 5. 技术创新与难点攻关: o 解决开发中遇到的复杂技术难题,为团队提供技术支持和指导。 6. 代码规范与文档维护: o 编写高质量的代码,确保良好的代码可读性和可维护性。 o 制定并执行代码规范,编写和维护开发文档。 ________________________________________ 任职要求: 1. 工作经验: o 计算机科学、软件工程或游戏开发相关专业本科及以上学历,两年以上Unity游戏开发经验。 o 具备至少一个完整游戏项目的开发经验,从开发到上线的全流程参与。 2. 技术能力: o 精通Unity引擎,熟悉C#语言,能够独立完成复杂模块的开发。 o 深入理解游戏引擎原理,熟悉渲染管线、物理引擎、内存管理等核心技术。 o 熟悉常用的3D建模工具(如Maya、Blender)和资源导入流程。 3. 性能优化: o 有丰富的游戏性能优化经验,包括图形渲染、内存管理和网络优化等。 o 能够熟练使用Profiler等工具进行性能分析和问题定位。 4. 跨平台开发: o 熟悉Unity在多平台(iOS、Android)上的适配与发布流程。 o 了解不同平台的技术限制和优化策略。 5. 团队协作: o 具备优秀的沟通能力,能与策划、美术等团队高效协作。 o 有团队管理经验者优先,能够指导初级工程师完成开发任务。 6. 软技能: o 热爱游戏开发,有责任心和良好的抗压能力。 o 学习能力强,乐于接受新技术和解决挑战性问题。
  • 7k-14k 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 使用Unity3D引擎进行跨平台游戏开发,创造出引人入胜的游戏体验。 2. 使用TypeScript和C#进行开发,确保代码的质量和效率。 3. 与策划和美术团队紧密协作,完成游戏玩法和系统的开发。 职位要求: 1. 对编程和软件开发有深入理解,熟悉至少一种编程语言。 2. 具有高度的责任感,良好的沟通技巧,和团队合作精神。 3. 对游戏体验和玩家感受有深入理解,能够从玩家的角度出发进行开发。 4. 热爱学习和成长,能够主动学习新的技术和工具,不断提升自己的技能。 5. 热爱游戏,有丰富的游戏经验者优先。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
  • 50k-100k 经验10年以上 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1.制定3A游戏产品研发方向和目标,并保证最终产品与目标相符合; 2.独立负责游戏核心系统框架、结构设计,协调各部门开发、验收及维护; 3.负责统筹3A游戏项目开发全流程,对产品进行设计把控、质量审核,并保证项目计划的时间和成本控制在有效的范围以内; 4.管理策划、技术、美术在内的开发团队,与各部门保持持续有效的沟通。 任职要求: 1.本科及以上学历。具备10年以上游戏开发经验,2年以上同等岗位或高级经理级别以上一线游戏产品开发经验; 2.具备优秀的团队管理经验,能够统筹全局,合理调配团队资源; 3.对3A、电竞类游戏产品有研发经验与深入理解; 4.具有创业精神与拼搏精神,具备充分的商业化产品意识; 5.良好的沟通和执行能力,善于与开发团队的各个条线合作和沟通; 6.具有较强的逻辑能力和系统性的思考能力,能承担较大的工作压力。
  • 15k-26k·14薪 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 使用Unity3D开发游戏前端业务,编写高质量代码; 2. 配合策划和美术,快速理解产品需求,完成模块设计,编写相关功能代码; 3. 负责游戏性能和体验的调优工作;负责产品兼容性适配工作; 4. 维护版本升级,能够根据修改方案快速实现版本更新。 任职资格: 1. ***本科以上学历,计算机等相关专业; 2. 5年以上游戏开发经验,熟练使用Unity3D游戏引擎; 3. 熟悉C#编程,具有良好的面向对象编程习惯,熟悉常见的设计模式; 4. 具有独立解决常规技术问题的能力,具有良好的学习能力和团队协作能力; 5. 热爱游戏,对游戏有自己的理解,渴望从事游戏开发; 6. 有已上架iOS/Android游戏产品开发经验,有0到上线精品产品开发经验; 7. 有HyBridCLR或者Lua热更经验,熟悉热更新流程。
  • 13k-18k·13薪 经验3-5年 / 本科
    文化传媒 / 未融资 / 15-50人
    项目介绍: 公司主营业务是海外网盟以及程序化广告交易平台,自有流量,自有app产品,自研项目,以海外休闲游戏为主。 岗位职责 : 1、负责项目的整体开发流程(基于Unity的游戏核心玩法、游戏逻辑系统、其他功能等开发工作); 2、负责解决游戏开发中的问题,对游戏进行性能优化; 3、负责接入各类广告平台SDK和数据打点SDK; 4、维护迭代现有休闲游戏app。 任职要求: 1、2年以上U3D开发经验,能独立完成小型项目的开发工作,并有完整海外上线unity3d项目经验; 2、精通Unity3D游戏客户端核心模块开发,深入掌握C/C++开发技术,精通C#开发; 3、精通Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,对NGUI底层有深入了解; 4、精通3D图形学原理,了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎; 5、熟悉常用数据结构和算法,了解常用设计模式,有良好的代码规范; 6、对物理引擎,游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 7、具有较强的逻辑思维能力,善于沟通表达,具有较强的团队管理能力; 8、热爱游戏,对游戏有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神。
  • 20k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、使用U3D引擎开发手机游戏,包括但不局限于核心结构搭建、前后端对接、多平台发布等; 2、负责U3D程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能优化; 3、根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化; 4、与项目组策划、美术保持良好沟通,确保开发需求的准确实现。 职位要求: 1、熟悉U3D引擎架构设计,掌握绝大多数U3D组件的使用与开发; 2、精通数据结构等基础知识,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 3、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情 4、主导并负责项目的性能优化工作,制定规范和工作流 5、有上线游戏经验且在里面担任第4条内容的优先考虑
  • 12k-16k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 良好的编程语言基础; 有u3d开发功能和性能优化经验; 有过框架底层开发经验; 熟悉游戏外网维护和热更新流程。 岗位要求: 1.热爱手游开发,对游戏开发充满热情 2.计算机相关专业优先,有游戏开发经验优先 3.有一定的语言基础,熟悉c/c++,熟悉c#;有lua,python等使用经验优先 4.能熟练运用Unity3D,熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉uGUI 5.熟悉数据结构和算法,有良好的数学基础,了解常用的设计模式 6.有独立的用代码解决问题的能力,对待疑难问题有足够的耐心,善于沟通 7.自学能力强,抗压能力强,工作踏实勤恳,有较强的团队合作精神
  • 7k-13k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,社交 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责Unity3D项目的客户端引擎设计、负责游戏框架搭建,核心模块开发与维护; 2、负责公司自研游戏项目的研发工作,根据项目需求对各类所需工具进行开发及调整优化;; 3、对策划案需求进行系统设计及工作量细化分析并合理提出解决方案; 4、Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作; 5、了解IOS、anroid方面开发,具备良好的编程语言基础和编码习惯; 6、熟悉AssetBundle的资源管理机制,熟悉热更新、分包下载流程 7、与策划、后端、美术密切配合,保持良好沟通,确保开发需求的准确实现。 8、掌握常用的数据结构和算法,具有良好的编码习惯及面向对象设计、分析能力; 9、有移植项目与完整项目开发经验优先。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机/数学相关专业优先,过往经验优秀者学历可放宽至专科, 3-5年实际U3D游戏开发工作经验(实际工作经验); 2、有手游、棋牌游戏方向开发经验者优先; 3、熟练使用 Unity3D 引擎,有参与过完整游戏制作的优先; 4熟悉使用 C#脚本进行游戏逻辑开发; 5、具有完整游戏开发流程,有独立负责重要模块经验的优先; 6、对游戏开发充满热情,有良好的沟通能力及团队协作能力。 7、善于创新、思维敏捷、精力充沛,沟通能力强,具备较强的团队合作精神并能够承受较大工作压力。