• 游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 18k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、协助主策划进行游戏基础框架的数学模型搭建和公式设计 ; 2、根据游戏的开发要求和运营现状,维护和建立游戏的数值框架规划; 3、维护游戏日常资源投放规划、保持游戏内经济系统平衡;为各系统提供数值模型和数据支持,并保证其合理性和易用性; 4、不断优化游戏数值体系的平衡性,并随着项目版本的推进使保持可持续发展 。 任职资格: 1、2年以上数值策划经验,参与过一款完整研发上线游戏或正式运营游戏的数值工作、或数学相关专业毕业、对游戏非常热爱的应届生 ; 2、了解网络游戏的数值规律,有一定的数据分析能力及数值框架设计能力; 3、对数值平衡有一定的见解和研究,有良好的数学功底,较强的运算能力 ; 4、熟练使用各类excel函数,熟练使用各类算法完成数值工作; 5、有成功项目者优先。 项目类型包含MMO、ARPG、RPG、MOBA等,美术风格包含中国写实、Q版、次世代、二次元等,根据实际招聘情况而定。
  • 4k-8k 经验在校/应届 / 不限
    文娱|内容,广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    主播工作内容: 1、负责公司旗下平台上直播、互动聊天/娱乐表演; 2、维护直播正常秩序(绿色健康)活动频道氛围,主动与 粉丝在线交流; 3、积极与线上粉丝进行互动交流,活跃直播间氛围,做好 与粉丝的线上维护和互动; 4、直播节目内容由公司指导培训(必须在国家法律及平 台、公司规定范围内)。 主播任职要求: 1、主播年龄18岁以上(颜值优异者可放宽),看着舒服有 自信、有亲和力,喜欢说话就好,不要担心不会化妆穿搭 以及不要害怕自己不好看,美颜的功能超乎你的想象); 2、性格热情活泼,镜头造型感强,善于调动气氛,互动能 力强,表现欲强,能够在镜头前展示才艺(唱跳、乐器演 奏、卖萌、搞笑等均可); 3、有责任心,配合团队工作安排,有较强的合作精神。 工作时间: 1、工作时间每天6小时,3小时一场,有休息日,不定期国 内旅游; 2、没有经验是可以的!我们的经纪人运营不是吃干饭的! 我们就是教主播怎么做直播的!专业团队带你实现财富自 由!我们这里以打造新人为主,公会推广扶持,运营也会 培训直播流程和技巧! 3、送流水,不克扣底薪!小主!您开播,剩下的交给我们! 你不用考虑自己行不行,因为那是公司考虑的问题,你也不用担心自己收入能有多少,因为公司比你更关心你的收入,你不用考虑自己的未来,公司比你更在乎。 特此声明: 1、承诺无任何收费项目,不收取任何费用,公司诚聘可到公司直播基地直接面试; 2、抵制一切低俗内容,积极健康,对一切违反网络规范的行为说不,全程绿色直播。
  • 6k-12k 经验在校/应届 / 不限
    文娱|内容,广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    主播工作内容: 1、负责公司旗下平台上直播、互动聊天/娱乐表演; 2、维护直播正常秩序(绿色健康)活动频道氛围,主动与 粉丝在线交流; 3、积极与线上粉丝进行互动交流,活跃直播间氛围,做好 与粉丝的线上维护和互动; 4、直播节目内容由公司指导培训(必须在国家法律及平 台、公司规定范围内)。 主播任职要求: 1、主播年龄18岁以上(颜值优异者可放宽),看着舒服有 自信、有亲和力,喜欢说话就好,不要担心不会化妆穿搭 以及不要害怕自己不好看,美颜的功能超乎你的想象); 2、性格热情活泼,镜头造型感强,善于调动气氛,互动能 力强,表现欲强,能够在镜头前展示才艺(唱跳、乐器演 奏、卖萌、搞笑等均可); 3、有责任心,配合团队工作安排,有较强的合作精神。 工作时间: 1、工作时间每天6小时,3小时一场,有休息日,不定期国 内旅游; 2、没有经验是可以的!我们的经纪人运营不是吃干饭的! 我们就是教主播怎么做直播的!专业团队带你实现财富自 由!我们这里以打造新人为主,公会推广扶持,运营也会 培训直播流程和技巧! 3、送流水,不克扣底薪!小主!您开播,剩下的交给我们! 你不用考虑自己行不行,因为那是公司考虑的问题,你也不用担心自己收入能有多少,因为公司比你更关心你的收入,你不用考虑自己的未来,公司比你更在乎。 特此声明: 1、承诺无任何收费项目,不收取任何费用,公司诚聘可到公司直播基地直接面试; 2、抵制一切低俗内容,积极健康,对一切违反网络规范的行为说不,全程绿色直播。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、了解不同层级主播的需求和痛点,为主播成长跃迁提供工具能力和策略牵引; 2、负责团播产品运营工作,深入公会和主播,调研对开播和经营工具的诉求,推进产品化并追踪上线反馈; 3、协调各部门资源和支持,能独立推进运营需求开发落地。 职位要求: 1、3-5年产品运营工作经验,热爱直播行业,有开播工具、营收相关经验优先; 2、有较强的抽象逻辑思维和数据分析能力,以数据和结果为导向; 3、自驱力强,有良好的沟通合作意识和团队协作能力。
  • 30k-50k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、深入理解直播主播在开播过程中与前后的动机,剖析场景中存在的痛点与潜在机会点,通过产品手段与策略手段给出解法,从而有效提升主播的活跃度; 2、负责主播经营工具的建设,核心目标是为主播提供高效便捷的经营工具,包括但是不限于,直播间流量经营与分析工具、开播预约、高价值关系触达与经营、主播成就等,这些工作涵盖了移动端和直播专业PC开播工具; 3、主导相关产品设计,跨团队多方协作,深入联动区域运营、研发、设计、算法等各环节角色推动项目落地并达成业务目标; 4、建立合理的数据指标体系,持续跟踪产品运营数据,对产品效果进行评估和分析,及时调整策略,实现产品的持续优化和迭代。 职位要求: 1、本科及以上学历,统计学/数学/计算机相关专业优先,具备3年及以上用户侧产品经验,兼顾平台及策略产品背景,有流量策略、创作者侧工作经验优先; 2、具有优秀的产品设计能力和业务理解能力;能够通过数据或流程发现问题,并推动问题解决; 3、逻辑思维能力强,能在跨团队合作中就关键问题建立有效沟通,并能推进落地; 4、较强的项目管理能力和抗压能力,能够把握各方需求及整合资源,实现跨部门合作达成; 5、英语可以作为工作语言,能够适应英文工作环境; 6、对内容产品有热情,是内容产品重度用户优先。
  • 6k-8k 经验1-3年 / 大专
    在线教育 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责燕麦烘焙官方账号、烘焙课程等内容的直播,主要在抖音、小红书、视频号等平台进行直播; 2、通过直播间传递品牌价值,增加用户信任度,获取用户线索,配合售卖品类; 3、根据公司整体要求,完成每月直播场次和总时长,持续分析优化直播间的风格与内容。 岗位要求: 1、有1年以上平台销售或销售经验者优先,有教育类/教培、烘焙行业的优先,有直播经验的优先; 2、有极强的逻辑性、条理性,沟通能力好,学习能力强,普通话标准,镜头感强,能快速熟悉新环境接纳新事物; 3、独立完成直播内容,懂促单,有一定的带货控场能力,活跃直播间氛围; 4、目标感强,做事果断,有较强的团队协作精神。
  • 35k-65k·14薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    1. 负责出海手游项目美术审美评估、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成; 2. 手游项目整体风格的制定及把控; 3. 高质量完成游戏界面设计及运营相关设计工作; 4. 能够独立担当设计任务,制定培训计划,负责项目组美术人员的整体技术能力提升; 5. 为各项目的不同设计需求作技术评估和质量监控。 任职资格: 1. 三年以上手机游戏行业美术工作经验,有成功的项目经验、欧美休闲风或者海外棋牌风格优先; 2. 具备较高的分析、评价和审美素质,具有较强的色彩感觉及美术设计能力; 3. 了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 4. 有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。 TO 年轻的朋友:我们的主美岗位不只看资历经验,管理经验不是必须项,一切以审美和作品优先,欢迎投递。
  • 8k-14k 经验1-3年 / 本科
    在线教育 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责燕麦烘焙官方账号、烘焙课程等内容的直播,主要在小红书平台进行直播; 2、通过直播间传递品牌价值,增加用户信任度,配合售卖品类; 3、根据公司整体要求,完成每月直播场次和总时长,持续分析优化直播间的风格与内容。 任职要求: 1、风格:形象知性、舒适,直播节奏舒缓,偏慢直播; 2、有1年以上平台销售或销售经验者优先,有教育类/教培、烘焙行业的优先;有过小红书平台直播经验优先 ; 3、知识储备:熟悉烘焙赛道,拥有烘焙干货知识储备或可以独立完成制作简单品类(或可以掌握线上课程跟学) 4、独立完成直播内容,懂促单,有一定的带货控场能力,活跃直播间氛围; 5、目标感强,做事果断,有较强的团队协作精神。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 150-500人
    职位诱惑:出海游戏 扁平管理 七险一金 出海文化 餐补下午茶 【岗位职责】 1. 使用Unity3D引擎开发Android、IOS平台游戏; 2. 负责客户端需求拆解,评估及任务分配; 3. 负责维护客户端框架以及攻坚客户端疑难问题; 4. 负责客户端在Android、IOS平台下的核心功能开发, 性能分析及优化等工作; 5. 负责客户端团队成员技术管理工作,技术指导,代码审核,确保项目整体质量。 【任职要求】 1.计算机相关专业本科及以上学历, 5年以上Unity3D引擎实际项目开发经验, 精通C#, 熟悉Lua, ILRuntime 等热更技术; 2.有担任至少2款3D类上线项目主程的经验, 有3D项目的经验; 3.熟练掌握Shader, 了解URP, HDRP等3D渲染管线相关技术; 4.熟练掌握3D模型UV展开, Mesh动态生成和管理; 5.熟练掌握UGUI, 有独立开发过UI框架的经验和技术; 6.有Android/iOS 原生开发经验者优先; 7.有编辑器工具, 自动化构建等工具使用经验者优先。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 七险一金 餐食、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 12k-18k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 1. 周期性主题数值设计和维护。2. 线上主题数据监控。3. 按需进行系统类数值设计和维护。4. 线上系统类玩家数据监控。任职资格:1、数学、逻辑能力优秀,且具有一定的代码基础,了解数据结构与算法相关内容;2、热爱游戏,有丰富的游戏经验且了解用户心理,喜欢分析研究游戏中的数值问题;3、较强的独立思考能力、业务理解能力和表达沟通能力。