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岗位职责: 1、负责游戏产品投放渠道的广告视频剪辑、合成、特效等制作工作; 2、熟练使用AE/PR等视频软件完成渠道广告、视频二次剪辑及后期的设计制作; 3、配合公司游戏产品和公司形象对外推广视频,设计广告视频和推广视频; 4、包括但不限于配合市场投放的同事进行部分视频的推广拍摄和配音。 岗位要求: 1、大专及以上学历,影视传播、美术类相关专业优先; 2、熟悉抖音快手等短视频媒体的视频特性,喜欢玩抖音的优先; 3、精通AE软件操作,并能熟练运用PR、PS等软件; 4、了解关注网络热点,想法创新,热爱网络游戏,能独立高效完成视频制作; 5、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力; 6、应聘请务必附上作品附件或作品链接。
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职位职责: 团队介绍:我们正在寻找对短视频产品「国际化」有热情和想法、能力全栈的设计师。你会在一个国际化的企业环境和文化里工作、学习、成长,你将会参与到产品设计和开发的全链路流程里,从一个产品想法开始,探索和迭代设计,跟踪和回顾项目上线效果,为全球用户的体验负责。 1、负责影响亿万用户的国际化短视频产品的 C 端产品设计工作,承担社交方向的产品设计; 2、能根据一些初期的产品想法,从概念深入细化,探索能满足用户需求的方案,支持产品创新; 3、能独立承担负责重点项目,具备不错的 UI 视觉能力; 4、能深度使用和体验产品,理解业务,能自驱从数据和用户调研中发掘需求,转化为可行的设计方案并推进落地。 职位要求: 1、3-5 年 C 端互联网产品设计项目经验; 2、产品设计能力全栈,并具备优秀的产品和数据思维; 3、有较强的自驱力和学习能力,注重沉淀总结和复盘; 4、具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 5、热爱产品设计,对未知的事物保持好奇心,具备国际视野和背景,能够以英语作为工作语言; 6、加分项:Web 端设计经验、用户调研、动效技能、数据分析、懂技术实现。
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职位职责: 团队介绍:我们正在寻找对短视频产品「国际化」有热情和想法、能力全栈的设计师。你会在一个国际化的企业环境和文化里工作、学习、成长,你将会参与到产品设计和开发的全链路流程里,从一个产品想法开始,探索和迭代设计,跟踪和回顾项目上线效果,为全球用户的体验负责。 1、负责国际化短视频 C 端产品的 设计系统方向的产品设计工作,负责创建和维护设计系统,更高效支持跨团队合作和垂直业务; 2、具备较好的业务理解和逻辑思维能力,能抽象与创新,确保设计系统和组件的可扩展性和可维护性,满足不断变化的产品需求; 3、具备出色的沟通、项目管理和解决问题能力,能抽象发现问题,并自驱通过设计的方法解决问题;能编写和维护详细的设计系统文档,确保所有团队成员能够理解和使用;也能组织和开展培训,帮助团队成员熟悉设计系统的使用和最佳实践; 4、理解技术,能与工程师密切合作,应对技术挑战; 5、具备跨平台设计的能力,确保产品在各个平台和设备上具有一致性和高质量的用户体验。 职位要求: 1、3-5 年 C 端互联网产品设计项目经验,有成熟的设计系统设计经验优先; 2、产品设计能力全栈,并具备优秀的产品和数据思维; 3、有较强的自驱力和学习能力,注重沉淀总结和复盘; 4、具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 5、热爱设计本身,且有较高的审美标准,对未知的事物保持好奇心,具备国际视野和背景,能够以英语作为工作语言; 6、加分项:Web 端设计经验、用户调研、动效技能、数据分析、懂技术实现。
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30k-48k·13薪 经验5-10年 / 本科旅游|出行 / D轮及以上 / 500-2000人工作职责: 负责公司视觉设计工作,包括但不限于界面设计、图标设计、宣传海报设计等,打造具有品牌特色与高辨识度的视觉形象,确保设计风格的一致性与连贯性。 深度理解产品需求与用户体验,与产品、研发等团队紧密协作,参与产品前期规划与创意构思,提供专业的视觉设计方案,将用户需求转化为切实可行的视觉呈现,提升产品的易用性与吸引力。 熟练运用设计工具,如 Adobe Photoshop、Illustrator 等,高效完成高质量的设计作品,对设计细节把控精准,确保设计稿在不同终端、不同分辨率下的适配性与显示效果。 关注行业前沿设计趋势,定期收集、整理、分析优秀设计案例,不断探索创新设计理念与表现形式,为团队注入新的设计灵感,推动公司整体视觉设计水平的提升。 配合营销部门进行活动创意设计,根据不同营销活动主题、目标受众及推广渠道,设计出具有吸引力、能有效促进营销效果的创意视觉物料,包括线上线下活动海报、宣传单页、活动现场视觉布置等,助力营销活动达成预期目标。 职能要求: 本科及以上学历,视觉传达、平面设计等相关专业毕业,具备 3 年以上视觉设计工作经验,有成熟的设计作品案例集。 精通各类设计软件,熟练掌握设计技巧与流程,具备扎实的平面设计基础,对色彩、构图、排版等有敏锐的感知与把控能力。 有较强的创意能力与审美水平,能够准确把握品牌风格,将创意与商业需求完美融合,设计出既具创新性又符合市场需求的作品。 具备良好的沟通协作能力,能与跨部门团队顺畅沟通,理解并响应各方需求,积极主动推进项目进展。 工作严谨细致,有高度的责任心,能够承受一定的工作压力,在规定时间内高质量完成设计任务。 对互联网、移动互联网产品设计有浓厚兴趣,熟悉用户体验设计原则,有相关行业经验者优先。 熟悉 AIGC 相关技术与工具,如 Midjourney、Stable Diffusion 等,能够将其合理运用到日常设计工作中,借助 AIGC 提升创意灵感、优化设计流程,快速产出多样化设计草图,并能对 AIGC 生成内容进行精准的后期调整与优化,使其符合公司品牌及项目要求。
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工作职责: 1.负责公司产品的整体视觉设计和用户体验设计与优化工作 2.参与产品的前期需求沟通和原型设计 3.对界面及交互进行不断优化,提高用户满意度 4.产品上线后持续关注用户体验和产品运营情况,及时更新和完善设计方案 5.通过多种方式了解市场和用户需求,并根据市场需求和行业特点,持续推动产品和解决方案优化 任职要求: 1.工业/美术设计等相关专业,本科及以上学历 2.具备3年以上的UI、UX设计经验,有成功案例者优先 3.具备优秀的审美能力、用户同理心和市场洞察力 4.具备良好的沟通能力,能与产研团队紧密协作,共同推进项目 5.注重团队协作,能有效解决设计过程中遇到的问题 6.英文良好,可作为工作语言 7.简历请附作品集PDF或作品链接
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在这个数字财产所有权受到挑战的年代,我们以让“用户再次拥有自己的个人数据”为愿景,打造了一款面向终端用户的基于Kubernetes的开源云原生操作系统-Olares Olares旨在帮助人们存储、保护、控制和使用他们的数据资产,在提供友好的使用体验和企业级的安全与扩展能力的同时,轻松进入下一代网络世界 职位描述: 1、负责Olares系统的创意视觉工作,包含市场传播与内容运营活动设计,制定创意方案,创作主视觉,完善设计细节; 2、深入理解业务,和产品经理、UI设计师合作,制定视觉设计策略; 3、探索创新设计概念,参与专业建设积极进行专业研究 职位要求: 1、具备优秀的审美和设计品味,注重细节和设计品质感,设计相关学科背景; 2、3年左右互联网设计工作经验,对品牌创意思维有一定的理解; 3、充满好奇心,能够敏锐洞察设计趋势,积极探索创新解决方案并推动落地; 4、具备平面、插画、动效的设计能力,并有应用这些能力的落地项目优先 加分项: 1、有UI/UE设计经验,有与研发工程师合作,把控线上产品体验品质的设计经验; 2、数码发烧友,Self-Hosted,NAS,HomeLab爱好者优先
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岗位职责: 1、负责产品从概念设计到量产的全流程开发,包括市场调研、用户需求分析、草图绘制、3D建模、渲染及技术文件输出; 2、主导或参与设计研究,提出创新性产品解决方案,平衡美学、功能、成本与生产工艺; 3、与工程、市场、供应链等部门协作,确保设计方案的可行性与落地性。 岗位要求: 1、工业设计、产品设计、机械设计等相关专业本科及以上学历; 2、具备扎实的设计理论功底,熟悉人机工程学、有色彩/材料/工艺等知识; 3、精通工业设计软件(如Rhino、SolidWorks、Keyshot、Adobe系列等),熟练使用手绘板进行草图表达; 4、熟悉产品开发流程,了解模具、生产工艺及材料特性; 5、具备优秀的审美能力与创新思维,对用户体验敏感; 6、有独立完成完整设计方案的经验,提供作品集; 7、3年以上工业设计工作经验,有消费电子、智能家居、小家电等领域经验者优先。
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岗位职责: 1、负责机械零产品零部件的设计、分析、制图; 2、对所设计的机械系统进行组装、调试、测试、改进; 3、负责产品的各种材料选用。 岗位要求: 1、本科及以上学历,机械设计、机械工程等相关专业; 2、熟练使用Solidworks 、CAD画图软件; 3、懂得各种机械加工工艺,熟悉机械原理、机械设计、机械制图,熟悉各种传动结构和机械工艺。 4、通用机械零部件的选型和应用; 5、有进行非标设计的能力。具有进行简单手动加工的能力; 6、良好的项目计划能力,有按时完成任务的责任感和紧迫感; 7、具备良好的沟通能力与团队协作精神。认真完成领导交办的其它工作任务。
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工作职责: 根据工作任务分配、设计策略、项目计划及交付物质量标准,完成整车及主要负责部件造型设计任务,制作具体方案,并根据设计评审要求进行设计执行。制定主要造型部件的设计策略,并完成相应部分造型设计开发任务。 任职资格: 1、熟悉整车设计开发流程,设计交付物质量标准、设计规范; 2、熟练使用Photoshop、AliasSketchbook等专业二维绘图软件进行设计表达; 3、熟悉Alias、Catia等三维建模思路及方法; 4、熟悉Vred等渲染软件的使用方法;
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岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、至少一年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
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30k-48k·13薪 经验5-10年 / 本科旅游|出行 / D轮及以上 / 500-2000人工作职责 充分利用公司内外部资源,针对重点人群及潜力人群开展深度调研,输出内容详实的画像及洞察报告,加深团队对重点人群的认知。 能够独立承担并操盘中大型专项类调研课题,熟练运用各类研究、分析方法,高效推进研究项目,精准识别用户流失的场景与原因,同时挖掘增长的机会点。 深度了解平台相关业务,理解核心业务现状,基于研究洞察提出切实可行的行动建议。 积极主动推进跨部门协作,全力推动研究成果在实际业务中的落地应用。 负责设计并主导消费者分层和生命周期规划,有效提升首购、复购转化率。 设计分国家的产品策略,逐步实现需求产品化、数据化能力的提升。 职能要求 拥有五年以上工作经验,具备卓越的海外用户洞察能力,能够站在不同群体用户的视角,梳理消费习惯及对产品的需求点。 熟悉海外电商市场,英语阅读、书写和口语能力优秀,或有海外工作经验者优先。 具备数据分析与应用能力,拥有用户增长相关工作经验。 工作投入度高,专业能力过硬,具有强烈的责任心。拥有跨团队合作意识,协调能力强。 对新技术如 AI 能力使用,具备敏锐的感知,并运用到工作中。
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工作职责 1.负责产品整体视觉/UI设计把控,依据需求独立完成视觉创意设计方案; 2.负责产品品牌视觉设计,日常营销宣传方案设计及产品对外活动内容设计等 3.负责产品整体视觉风格与创意规划,建立产品系统化视觉设计规范。 4.负责产品项目线上效果跟进,并不断优化提升产品视觉体验。 任职要求 1.本科或者以上学历,5年+以上视觉工作经验; 2.B端工具产品设计经验优先;如日常协同办公工具,商城社区等; 3.具备极强业务洞察能力,扎实的美术功能,手绘及视频动画制作能力,能驾驭不同的设计风格及视觉表现方式。 4.优秀的沟通表达能力,良好的学习能力和自我驱动,善于总结分享; 5.精通PS,AI等设计软件,能使用AE动效,视频/动画制作能力或者熟悉AI模型工具者优先。
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在这个数字财产所有权受到挑战的年代,我们以“让用户再次拥有自己的个人数据”为愿景,打造了一款面向终端用户的基于Kubernetes的开源云原生操作系统 - Olares。 Olares旨在帮助人们存储、保护、控制和使用他们的数据资产,在提供友好的使用体验和企业级的安全与扩展能力的同时,轻松进入下一代网络世界。 职责描述: - 负责Olares系统和子产品的交互和视觉设计 职位要求: - 3年左右互联网设计工作经验 - 熟练掌握相关设计方法和工具,熟悉桌面应用,iOS、Android等平台设计原则 - 优秀的审美能力和设计专业能力,热爱设计,注重细节和设计品质感 - 数码发烧友,Self-Hosted,NAS,HomeLab爱好者优先
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岗位职责: 1、游戏界面设计和排版; 2、游戏的icon, logo, 游戏宣传图等设计; 3、根据产品定位和需求,负责产品整体视觉设计与优化; 4、参与产品视觉风格用户研究、设计风格趋势分析; 任职要求: 1、大专及以上学历,美术相关专业出身,1年以上游戏ui经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素 制作; 3、对色彩及质感有极强的掌控能力。对画面构图及文字排版有很强的修养;4、热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 5、整项目制作案例,熟悉策划、程序等相关部门沟通合作的各个环节。
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岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;