• 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责公司技术架构的搭建,技术研发管理工作,带领团队完成公司制定的开发目标; 2、参与并指导游戏核心代码的编写,组织解决项目开发过程中的重大技术问题; 3、对项目开发流程、项目质量和项目开发进度的规划、控制、监督和管理; 4、有效带领技术团队,建立并完善公司各项研发规范及流程; 5、培养下属成员,提高团队整体专业技能。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年以上开发经验,1年以上管理经验; 2、对技术研发兴趣浓厚,对主流技术工具有深入的了解,有较强的新技术学习能力; 3、熟练使用 C#、C++或C语言其中一项语言,有赛车游戏客户端开发经验; 4、熟悉Unity3d引擎架构设计,有U3D游戏开发经验优先; 5、熟悉golang、Python或有游戏服务端开发经验优先; 6、熟悉GPIO,UART、SPI、I2C、USB等常见的通讯接口知识优先,熟悉常用的通信协议,如RS485、Can、Modbus等优先; 7、优秀的职业素养和团队协作精神,能够承受较强的工作压力;
  • 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    工具类产品 / 上市公司 / 2000人以上
    1、负责技术中台的具体开发工作 2、参与技术选型和调研; 3、负责核心技术和业务系统的开发; 4、指导初级开发人员 1. 计算机相关专业,3年以上Java软件开发经验 2. Java基础扎实,熟悉io、多线程、集合等知识及基础框架,对底层原理有较为深入的研究,熟悉JVM内部工作原理; 3. 熟悉springBoot, SpringCloud等主流开发框架; 4. 熟悉dubbo,nacos,消息队列(Kafka)、分布式缓存、ElasticSearch等技术优先 6. 具备分布式、高并发、高可用大型系统开发经验者优先 7. 很强责任心和团队意识,强调主动性和执行力。 加分项: 1、有技术中间件研发经验优先。 2、有制造业、供应链、企业服务相关经验者优先。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 25k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,MCN|直播平台 / B轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1.根据产品提供的需求,快速高质量的开发游戏核心玩法。 2.组织管理客户端资源,保证代码质量。 3.解决游戏线下和线上的问题。 4.对游戏客户端性能提出优化建议,并实践。 5.开发提高开发和团队协作的生产工具。 6.开发中遇到的疑难问题的攻坚解决。 任职需求: 1.5年以上Unity引擎使用经验。至少完整参与过2款移动游戏的开发。熟练掌握Unity引擎在移动端的开发。 2.熟悉Lua、C#的语法和特性。 3.良好的算法和数据结构基础。 4.良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力 5.能熟练阅读英文技术文档,有很好的学习能力 6.良好的团队协作能力。 7.熟悉计算机图形学和渲染相关的优化。 8.熟悉计算机网络协议
  • 25k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    【岗位职责】 1.负责游戏产品客户端图形渲染、物理引擎,AI、性能分析等模块的技术开发,至少在一个领域进行技术攻关,为产品开发提供持续技术支持; 2.负责制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范; 3.与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效的沟通协作; 4.负责产品研发控制、事故问题处理、技术问题解决; 【任职要求】 1.大专及以上学历,计算机专业相关专业; 2.5年以上Unity3D开发经验,全程参与过成功上线的高品质手游项目,对游戏开发技术有较全面的了解; 3.熟悉Unity3D的图形渲染、物理引擎,AI、性能分析等模块,至少在一个模块方面取得接近市场一线标准的研究; 4.精通Unity3D引擎架构设计,熟悉UI框架和U3D性能优化; 5.熟练使用C/C++/C#/Lua等语言,熟悉常用数据结构和算法; 6.有高度的责任心,能承受较大工作压力,思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力。
  • 12k-22k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    小团队,目标清晰。 试用期3个月,12+2固定的,每年递增浮动,根据实际情况调整! 每年一次调薪! 超长年假! 职位描述: 我们欢迎优秀的你加入我们,与我们团队中的程序员、音效师、策划师、2D美术师和动画师一起为孩子们开发更多高品质的游戏,为更多的孩子带来欢笑。 岗位职责 使用Unity引擎开发制作面向全球发行的一流手机游戏和平板游戏,包括iOS平台、Android平台的移动终端版本。 带领项目团队,与公司原画设计师、游戏策划师开发高质量的游戏。 使用C#开发游戏,并参与游戏的架构、实现、Debug、文档和维护。 任职要求 至少2年以上编程经验,至少1年2D互动游戏编程经验 有Unity 引擎的经验 计算机/软件工程或其他相关IT专业本科学历 流利的英语书面和口语能力 对游戏开发充满热情,必须具备独立思考和解决问题的能力,能积极主动追求卓越并具有团队精神 汇报对象:主程,此岗位不带团队
  • 20k-40k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责:1. 负责Unity3D手机网络游戏客户端核心模块开发,游戏核心架构的搭建以及技术攻关;2. 负责客户端性能优化与架构改进;3. 与策划和美术部门建立良好的沟通合作关系。任职要求:1. 3年以上手机游戏Unity3D开发主程经验;2. 精通Unity3D引擎架构设计,熟练使用UGUI和U3D性能优化;3. 熟悉Unity3D+Lua客户端热更新技术;4. 熟悉unity3d的图形渲染、物理引擎,ai、资源管理,性能分析等模块;
  • 10k-18k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、实现游戏客户端功能。 2、熟悉c#语言,有过u3d相关开发经验优先。 3、熟悉unity shader,有3D引擎维护经验和3D引擎性能优化经验。 4、计算机相关专业毕业,熟悉常用算法和数据结构及图形学。 5、思维严谨,逻辑清晰,表达能力强,有团队合作精神和快速执行力;善于学习,工作踏实。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责U3D游戏客户端框架及技术方案的设计与实现; 2、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优; 3、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 4、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历,5年及以上工作经验; 2、具有丰富unity3d引擎游戏开发经验,熟悉 Ts、c#、Lua等脚本语言; 3、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉 OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; 4、熟悉iOS/Android 开发环境及相关工具的使用;有一定的Android/IOS原生开发经验优先; 5、具有良好的团队协作精神,协调和沟通能力;工作积极主动,认真负责,愿意承担责任和承受压力。 6、有IAA变现为主的海外休闲游戏开发经验。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、能独立设计制作游戏中技能特效,道具特效,场景特效,UI特效等效果; 2、与团队合作,能准确制定和绘制游戏特效动画风格并输出特效设计模版与制作规范 3、熟练使用Unity3D特效编辑器制作特效并输出资源,掌握一定shader知识; 4、有不风格特效的把控能力; 5、具备手绘贴图及手绘特效设计者优先. 岗位要求: 1.熟练掌握U3D特效粒子系统,有美术基础更佳; 2. 3年以上游戏特效工作经验,有完整游戏项目经验优先; 3.熟悉使用unity3d,Photoshop,3dmax等软件; 4.运用引擎的粒子特效工具,完成角色、场景、UI界面所需的特效表现; 5.优秀的创造力和独创性设计,工作认真积极,良好的沟通协调能力;
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、能独立设计制作游戏中技能特效,道具特效,场景特效,UI特效等效果; 2、与团队合作,能准确制定和绘制游戏特效动画风格并输出特效设计模版与制作规范 3、熟练使用Unity3D特效编辑器制作特效并输出资源,掌握一定shader知识; 4、有不风格特效的把控能力; 5、具备手绘贴图及手绘特效设计者优先. 岗位要求: 1.熟练掌握U3D特效粒子系统,有美术基础更佳; 2. 3年以上游戏特效工作经验,有完整游戏项目经验优先; 3.熟悉使用unity3d,Photoshop,3dmax等软件; 4.运用引擎的粒子特效工具,完成角色、场景、UI界面所需的特效表现; 5.优秀的创造力和独创性设计,工作认真积极,良好的沟通协调能力;
  • 15k-20k 经验5-10年 / 不限
    教育,移动互联网 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 熟悉游戏Unity3D引擎,能使用C#和lua语言进行基于U3D引擎的游戏开发; 2. 负责项目组制作游戏的功能模块; 3. 负责对游戏策划需求分析并提出解决方案。 岗位要求: 1. 学历不限,计算机相关专业优先,有5年以上游戏开发经验,可以熟练使用Unity3D编辑器,熟悉Unity3D游戏制作流程; 2. 熟练掌握C#和lua以及设计模式。了解常用Unity3D插件; 3. 熟悉U3D热更流程、资源打包、资源加载流程。 4. 有安卓/IOS原生工程开发经验者优先 【面试/工作地点】:广州天河区科韵路信息港天信楼718 【福利待遇】: 1、朝九点半晚七,周末双休,国家法定节假日按规定正常放假 2、入职即购买广州五险一金 3、带薪年假,在岗培训
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    广告营销,游戏,物联网 / 不需要融资 / 50-150人
    1、负责Unity游戏的开发,确保软件质量和性能; 2、主动沟通协作,与策划、美术和测试团队紧密合作; 3、独立领导项目模块,指导团队成员,优化工作流程; 4、设计和实现网络通信解决方案,确保游戏稳定运行; 5、对游戏进行性能优化,负责打包发布过程。 任职要求 1、计算机相关专业,**本科以上学历; 2、3年以上U3D游戏开发的工作经验; 3、精通C#语言和Unity引擎,有一定C++语言基础; 4、熟悉Unity的图形渲染、物理引擎,资源管理,性能优化等模块; 5、熟悉TCP、UDP、HTTP等常用网络连接方式; 6、掌握C#代码及资源热更技术(HybridCLR优先); 7、熟练使用AndroidStudio及xCode双端开发工具; 8、有开发过 海外中重度休闲类线上项目经验者加分;