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职位职责: 1、具备良好的美术功底及个人审美,对画面构成、镜头语言有一定经验,具备镜头构图制作经验,可以独立完成UE4全流程出片工作; 2、根据项目各类风格要求,负责所有3D动画制作相关工作,完成符合角色性格的动画设计; 3、提高动画相关的动作设计、镜头演出和风格化的上限,具备抽象动画风格,动作表达特点的总结能力,对游戏的节奏感、操纵感以及游戏镜头有很好的认知; 4、解决动画制作过程中遇到的各种问题,提供专业的技术支持; 5、日常3D动作工作管理,保证和工作流上下游沟通协作顺畅。 职位要求: 1、有动画制作相关工作经验; 2、有一定的动作捕捉的制作经验,熟知整个动捕流程,关注AI动画技术并能结合到工作中使用; 3、掌握3D建模、灯光材质、引擎特效、后期合成等其他模块知识者优先; 4、有MAYA、MAX动画制作经验者优先; 5、有UE蓝图编辑能力者优先;有Unity动画制作经验者优先; 6、具有较好的沟通能力,能制定有效的工作计划,请附上有具有代表性的作品;有着丰富的动画理论及制作能力,对运动规律,动画原理,造型,构图等动画理论有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计。
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工作职责: 1.为游戏和玩家创建出高质量的3D动画,包括人类、二/四足生物类等角色 2.具备动画创意设计能力、能将动画想法用概念草图设计或其他方式呈现 3.具有团队合作精神,会与其他职能艺术家紧密配合-包含绑定、模型、特效等 任职资格: 1.3年以上相关游戏动画经验 2.对人体、生物结构运动规律及身体语言有深入理解-包含两足动物、四足动物、怪物等 3.精通角色动画、表情动画和物体运动规律、节奏把控能力强 4.熟悉并能运用镜头语言;善于利用动作塑造及设计人物的性格 5.熟悉游戏引擎例如 Unity3d 或 Unreal 或其他类似影视/游戏引擎系統 6.熟练掌握Maya平台动作模块,同时会掌握角色绑定者优先 7.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件 8.具備良好的沟通、综合分析、创新能力; 准确理解工作需求并高效完成 9.对档案管理软件有一定认识 ( Perforce, Git 等)
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职位职责: 1、作为商业化业务方战略合作伙伴,与销售/商业化相关部门合作,帮助制定商业化战略; 2、通过数据分析和调研,制定国际化商业化战略,将商业洞察转化为增长策略及产品、运营相关举措; 3、定期扫描行业及重点公司的前沿动态,输出深入的外部广告市场研究专题,为业务团队提供可落地措施建议; 4、度量和追踪业务进展,独立撰写报告,分析业务和市场表现,并定期进行战略评估; 5、与海内外的商业化团队密切配合,推动全球和跨区域的战略研究以及落地。 职位要求: 1、至少2年互联网战略、增长战略、投行、咨询等行业或相关分析经验,对线上广告有深刻理解或丰富经验者优先; 2、扎实的研究能力并能驱动行业洞察; 3、优秀的沟通和组织能力,善于处理复杂问题,有结构化思考与分析能力; 4、快速学习,高度创业,具有良好的判断力和独创性思维; 5、对数据敏感,善于从数据分析中得出业务发展的动态和问题,能够熟练使用Excel、SQL、Tableau等数据分析和可视化工具; 6、熟练掌握英语听说读写能力,有丰富的跨团队项目合作以及沟通经验。
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1. 负责3D动作的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2. 配合主美制定游戏动作风格,制定动作设计规范模版; 3. 审核反馈外包提交的动作资源,指导外包制作; 4. 把控整体动作环节的质量和进度; 5. 能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1. 3年以上游戏开发经验或者动作组长的工作经验; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3. 具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4. 美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5. 熟悉3D游戏动作开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6. 具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8. 熟练掌握该岗位所需软件,具备扎实的手Key动作能力,对 Unity 引擎有一定掌握者优先。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
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岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
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岗位职责: 1、负责零售经营决策类产品需求收集、需求分析、需求编写等工作。 2、产品功能推广和用户使用的Q&A等支持工作。 3、产品持续优化和迭代,跟踪用户使用反馈,抽象总结产品优化、迭代功能需求,提升产品体验和价值。 4、跨部门的协调和推动业务产品的建设、落地,以及业务推广等工作。岗位要求: 应聘人员基本条件:年龄 35 周岁(含)以下;金融、财务、数学、计算机、软件工程等相关专业,大学本科及以上学历,研究生学历优先;初级岗位人员,具备至少2年产品开发工作经验,中级岗位,具备至少3年产品开发工作经验,高级岗位,具备至少5年产品开发工作经验。 1、熟悉金融业务流程、业务操作体系和相关法律法规,熟悉银行零售相关的产品、业务流程者优先考虑。 2、具备一定的组织协调能力,能跨部门、团队进行有效的沟通和协调。 3、对系统技术落地和实现有一定的认识,能与技术团队进行良性沟通和协作。 4、有主人翁精神,积极主动承担工作;热爱学习,敢于挑战。
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工作职责: 1、从事人工智能领域研究工作,包括不限于行业应用的跟踪分析与研判工作; 2、开展公司人工智能技术的应用研究、融合规划及材料撰写工作; 3、负责智能项目管理工作,进行智能产品规划与设计工作; 4、完成其他相关重点工作。 任职资格: 1、硕士研究生或以上学历; 2、具有较强文字功底及逻辑思维能力;具有优秀的表达、沟通与协调能力; 3、有1年以上咨询研究工作经验,有咨询公司、第三方评测机构工作经验者优先; 4、喜欢跟踪和研究分析人工智能与保险领域最新动态,对人工智能、金融保险行业有一定了解。
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岗位职责: 负责设计和维护数据仓库架构,支持业务线包括但不限于Things to do、Mobility和酒店业务。 深入了解各业务线,通过数据分析支持业务决策和策略制定。 构建和优化数据模型,确保数据准确性和可靠性。 独立处理和优化复杂的数据集,改进数据质量和处理流程。 与业务团队和技术团队紧密合作,确保数据解决方案满足业务需求。 编写技术文档和维护数据仓库的数据字典。 职位要求: 拥有5年以上数据仓库领域的工作经验。 精通SQL和数据库技术,有实际操作大型数据库的经验。 具备扎实的数据模型构建经验,能够独立设计和优化复杂的数据模型。 对数据质量和底层数据处理具有丰富的经验,能够有效解决数据问题。 熟悉dbt的应用,有实际使用经验者优先。 具备良好的分析思维和问题解决能力,能够独立完成项目。 良好的沟通和团队合作能力,能够与不同背景的团队成员有效沟通。
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工作职责: 1、主要负责动画番剧的全案营销,规划统筹整体传播策略并落地实施,对内容投放效果和美誉度建设等核心指标负责; 2、全面掌控及落地执行项目宣传推广工作,深度二次元/番剧/动画作品的内容与风格,制定项目营销策略及阶段性的市场推广和宣传方案; 3、擅长灵活运用热点话题等传播手段,为项目造势;打造爆款,制定创意策划、宣推方案,把控评估传播效果,并根据实施方案数据表现,总结经验及时调整,进行方案优化; 4、整合多方资源,谈判、落地与效果评估。拓展媒体资源,掌握媒体的配置及优化,对媒体的联络以及合作关系的维护; 工作要求: 1大学本科以上学历,动画公司宣发或娱乐媒体等 3年以上相关经验; 2、了解动画行业,主导或参与过 S/A 级大剧的剧宣 ,熟悉各大平台投放机制和效果; 3、优秀的策划能力,及对新媒体的宣传推广掌握能力;善于运用新媒体渠道的传播方式,了解不同媒介内容喜好; 4、具有良好的宣传文案策划及写作能力; 5、有资深动画宣传的从业背景、有经典宣传案例优先考虑。
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工作职责: 1.负责版权动画成片,画面修正的作画工作。 2.对特定版权动画片段,进行画面重制的前期作画工作。 3.构建对应的动画作画修正流程。 工作要求: 1.具有一定的绘画能力,适应无纸作画,影视动画专业优先。 2.对于相关视频软件有一定了解,精通AE优先。 3.对于新事物流程有探究精神,善于归纳总结,善于沟通。
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1、动画设计、美术、广告、等相关专业本科及以上学历; 2、2年以上游戏3D角色动作制作或动画项目经验者优先; 3、精通MAX或maya动画板块,了解骨骼绑定,并能实现各种游戏动画效果; 4、能够按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的动画绑定、pose绑定,场景、道具绑定; 5、根据角色体形正确搭建骨骼,创建符合动画师习惯,方便操作的控制器以及动作设置; 6、对特殊的生物或者场景能设计合理的绑定方式,例如刚体、布料或者肌肉绑定; 7、权重、变形合理美观,符合动作形变要求之外能兼顾造型正确、美观; 8、具备丰富团队管理经验和一定的抗压能力; 9、有较强的开发和问题解决能力,能制作提高效率减少问题的插件或表达式; 10、热爱游戏行业,对于团队合作与组织动作有高度的认同感,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心。
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工作内容:1.通过直播平台,展示、介绍和推荐各类商品,吸引观 众购买。 2.与观众互动,解答疑问,营造良好的直播氛围。 3.熟悉产品特点和优势,准确传达产品信息。 4.积极参与直播活动策划,提高直播效果和销售业 绩。 5.工作时间每日直播时间6个小时(可分两场次) 6.负责基地现有的绿植的直播工作,按照每颗植物的 特性特点进行塑品包装售卖,一物一拍 每月薪资:底薪6000能力强可提高底薪(底薪加提成) 职位福利:1.有竞争力的薪资和提成制度。 2.完善的培训和晋升机制。 3.良好的工作环境和团队氛围。 学历要求不限 工作年限:不限 工作地址:广东省广州市荔湾区中南街道 任职要求:1.形象良好,具有较强的表达能力和沟通能力。 2.有直播经验或相关销售经验者优先。 3.熟悉直播流程和规则,能够灵活应对各种情况。 4.对带货有热情,具备良好的团队合作精神。 报名方式:请直接投递简历报名或来电咨询报名。
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北京-MG动画(spine和AE) ——好未来外包
[北京·回龙观] 2024-11-2812k-16k·13薪 经验3-5年 / 本科游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人"岗位描述: 1.根据教研/编剧需求,能独立完成课程mg动画的全程制作,并按要求修改;(公司会提供视频制作所需素材); 2.根据分镜脚本和设计图,设计动态效果和角色动画; 3.配合教研/编剧,从创意落地到视频输出,全程把控视频需求及质量; 4.有编导意识,能配合脚本文案, 输出符合公司要求的短视频画面。 5.熟悉国内外最新动画风格,并运用于日常项目中。 任职要求: 1.具有独立完成动画设计创意和美术设计能力,精通mg动画; 2.掌握各类基本的运动规律,镜头运动/人物动作节奏感强,有传统动画制作经验优先考虑; 3.有良好的审美和创意力,掌握最新动画流行元素; 4.熟悉使用premiere,ae,ps等动效/剪辑工具,包括辅助软件,具备较好的镜头语言表现能力; 5.该岗位需要一年及以上mg动画经验。" -
岗位名称:Spine游戏动画师 职位简介: 欢迎来到“东馆”! “东馆”是一家致力开发二次元游戏的初创公司,团队规模不大却正蓄势待发,我们正在寻找一位富有创造力和热情的Spine动画师,以加入我们的游戏团队。 我们正在开发一款2D美少女RPG游戏,因此这个岗位需要一位对Spine软件有深入了解,能够熟练拆分绑定游戏角色骨骼,并根据项目需求,做出生动自然的角色动作以及技能特效。 主要职责: 1. 使用Spine软件为游戏角色与技能创建动画效果。 2. 根据游戏的需求和设计,拆分和绑定游戏角色的骨骼。 3. 设计制作和调整角色的动画,以增强玩家的游戏体验。 4. 与美术团队紧密合作,确保动画与视觉效果保持一致。 5. 测试和优化动画性能,以确保游戏流畅运行。 职位要求: 1. 熟练掌握Spine软件的使用。 2. 对游戏动画和物体运动姿态有深入理解。 3. 有良好的时间管理和项目进度管理能力。 4. 具有良好的团队合作精神和沟通能力。 5. 对游戏行业充满热情,愿意在这个领域发展自己的职业生涯。 背景和知识: 1. 了解动画原理和基本运动规律。 2. 熟练掌握2D贴图基础与特效知识。 3. 熟悉Unity引擎的基本操作。 4. 对游戏艺术和设计有广泛的了解。 5. 有优秀的Spine作品集。 所需工具: 1. Spine软件。 2. Unity游戏引擎。 3. PS/CSP/AE。(3D建模和贴图工具如3DS Max, Blender等,更是锦上添花) 我们提供: 1. 竞争力的薪酬和福利。 2. 一个支持个人发展和学习的环境。 3. 一个麻雀虽小 五脏俱全的游戏团队,欢迎所有有才能的人加入。 4. 浓厚的二次元工作氛围。 我们欢迎对此职位感兴趣并符合以上要求的候选人提交简历和作品集,通过电邮发送至我们的招聘邮箱。请在邮件主题中注明“Spine游戏动画师岗位申请”。“东馆”期待你的加入,一起为游戏行业创造更多精彩!
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岗位职责: 1.负责对业务项目进行售前需求分析,准确定位影片受众,引导并架构出合理的影片大纲; 2.需承担编导角色,负责对业务项目的方案剧本、分镜头脚本进行策划、设计及编写; 3.需承担项目经理角色,对外周期性汇报实施进度,对内(项目组员)进行生产管理,为项目组员分配任务并讲解每个分镜头的设计要求和交付节点; 4.负责动画项目中部分动画镜头的制作并承担美术总监角色,进行影片的品控; 任职要求: 1.具有装备原理流程或地产展示动画相关项目管理经验者优先; 2.具备较强的美术功底,具有良好的镜头构图、创意和设计表达能力,美术专业毕业者优先; 3.熟练掌握3ds MAX三维动画软件、Vray或CR渲染器的使用; 4.熟练掌握AE、PR、PS等后期包装剪辑软件的使用; 5.熟悉动画制作流程,能独立与客户进行项目需求分析并根据客户需求进行大纲和脚本的策划、设计及编写; 6.具备较好的动画项目生产管理能力,需具备1年以上动画项目管理经验。 7.乐于创新、有责任心、能承受工作压力; 8.2年以上三维动画师工作经验。