• 60k-80k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责渲染引擎领域的需求分析和系统方案设计; 2、负责渲染引擎领域的技术方案评审,识别技术断裂点并完成解决方案的闭环; 3、负责渲染引擎领域的产品分析研究及技术竞争力规划; 4、跨领域组织团队进行重大项目或技术的攻关落地,确保技术产出符合规划。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上游戏渲染引擎设计经验; 2、精通渲染引擎技术架构,具备较强的软件架构设计能力,涉及光照模型、渲染管线、物理引擎、场景管理等多个模块; 3、在渲染引擎领域有过深度定制化和性能优化的经验,负责过行业的解决方案的规划与落地。 加分项: 1、熟悉高性能渲染引擎,具备2D/3D渲染流程设计经验; 2、熟悉移动芯片GPU, CPU 优化; 3、了解Android系统架构以及系统的渲染显示流程。
  • 26k-52k·16薪 经验5-10年 / 本科
    智能硬件,电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述:【一定要做过3C电子类产品】 岗位职责: 1.参与项目前期创意,构想设计风格和视觉表现; 2.具有产品创意思维,掌握时下设计趋势,能独立对创意想法执行落地; 3.主导手机、平板、笔记本、可穿戴、电视等产品高精度渲染图制作; 4.负责对接设计渲染需求,独立完成产品模型渲染、场景图渲染、渲染后期执行,对渲染输出质量负责; 5.配合上级或团队完成产品渲染图工作; 任职要求: 1.本科以上学历,视觉设计相关专业出身,五年以上产品渲染&修图师工作经验,有成熟商业作品,3C或广告公司从业者优先考虑; 2.精通整套产品渲染制作,掌握3D动画建模渲染软件(C4D、犀牛、3DMAX、OC、BLENDER、等)和平面软件(PS、Al等); 3.具备极强的渲染能力,精通主流渲染器软件如OC、Redshift等; 对产品的材质把握精准对光影表现、整体氛围以及细节的把握极致; 4.具备良好的审美和产品感,对产品渲染技巧、材质表达、灯光效果和后期处理有自己独到的见解; 5.三维技术过硬,思路清晰,责任心强,善于沟通,目标感强; 6.有较强的学习能力和敬业精神,工作认真细心,有较好的团队合作精神;
  • 25k-40k·16薪 经验不限 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    1、负责互动直播/互动游戏的服务端云渲染技术框架设计和实现等; 2、根据业务需求,设计技术架构和演化路线,保证项目可扩展和可维护性,支撑内容高并发生产。 任职要求 1、大学本科及以上学历,3年(含)以上工作经验; 2、熟悉C++/Golang开发,具有良好的编码和文档习惯,良好的面向对象设计; 3、熟悉TCP/UDP/HTTP/WebSocket/WebRTC等常用通信协议; 4、熟悉分布式、多线程及高性能的设计与编码及性能调优; 5、熟悉Linux操作系统,常见数据库和协议、架构、存储、缓存、安全,隐私,消息队列,API设计等; 6、有Ffmpeg/Libav/Libopus/Libsrtp等相关库使用者优先; 7、有游戏开发经验或有WebRTC开发经验者优先; 8、具有良好的团队合作意识,较强的沟通能力,以及敬业和钻研技术的精神。
  • 6k-10k 经验不限 / 不限
    文娱丨内容 / 未融资 / 15-50人
    1、具有良好的美术基础与审美能力,对光影、色彩整体气氛有良好的把握,对单个镜头及整体的画面有较强的把握能力。; 2、熟悉各种主流渲染器,并懂得渲染原理,精通Maya灯光设定;掌握Nuke或AE等合成软件; 3、熟练使用Maya的材质灯光渲染模块,负责渲染场景、特效、角色为影视可用格式; 4、了解熟悉影视动画制作全流程; 5、具有较强的沟通能力,能够清楚的理解制作总监和客户的制作要求,高效地按时完成任务; 6、能可以制作简单的模型和动画; 7、上进心强,善于沟通,有团队合作精神,为人真诚踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力。 ps: 【公司动画项目以全流程制作/原创动画为主,无动画公司分包项目。】 【偶尔会结合动画IP附带一些高端授权平面广告设计。】 【需要有不断自我学习,互相学习的能力,和团队一起共同提升能力。】 ..盛古雨禾动画. ..中国动漫官媒内容创制中心.
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责视频特效的制作与维护 2.负责AR模型、场景渲染功能的研发与维护 职位要求: 1、优秀的编码与代码控制能力, 良好的设计能力和编程习惯,3年以上工作经验; 2、熟练掌握C/C++,熟悉C++11; 3、熟悉OpenGL开发基本步骤,熟悉OpenGL渲染pipeline(基于shader的pipeline),熟悉GLSL shader编程; 4、熟悉计算机图形学的基本原理,熟悉基础的图形缩放,旋转和平移变换,熟悉正视和透视投影变换,了解通用的光照模型; 5、熟悉计算机图像学的基础理论,熟悉颜色空间变换,了解高斯,均值等基础滤波方式; 6、熟悉matlab,python等脚本语言者优先; 8、熟悉PS、AE等图像处理工具者优先,熟悉Unity3D、Blender、Maya等三维工具者优先; 9、熟悉Qt开发环境者优先;熟悉移动端开发环境者优先; 10、具备音视频、直播开发经验者优先; 11、具备较好的产品意识; 12、对技术有极大的热情,学习能力强,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责视频特效的制作与维护 2.负责AR模型、场景渲染功能的研发与维护 职位要求: 1、优秀的编码与代码控制能力, 良好的设计能力和编程习惯,3年以上工作经验; 2、熟练掌握C/C++,熟悉C++11; 3、熟悉OpenGL开发基本步骤,熟悉OpenGL渲染pipeline(基于shader的pipeline),熟悉GLSL shader编程; 4、熟悉计算机图形学的基本原理,熟悉基础的图形缩放,旋转和平移变换,熟悉正视和透视投影变换,了解通用的光照模型; 5、熟悉计算机图像学的基础理论,熟悉颜色空间变换,了解高斯,均值等基础滤波方式; 6、熟悉matlab,python等脚本语言者优先; 8、熟悉PS、AE等图像处理工具者优先,熟悉Unity3D、Blender、Maya等三维工具者优先; 9、熟悉Qt开发环境者优先;熟悉移动端开发环境者优先; 10、具备音视频、直播开发经验者优先; 11、具备较好的产品意识; 12、对技术有极大的热情,学习能力强,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力。
  • 30k-45k 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 负责美团地图渲染引擎技术研发工作,其中包括: 1.负责地图渲染引擎需求开发及功能维护。 2. 负责地图渲染引擎在各个平台的性能分析及优化。 3. 参与地图渲染相关的新技术研究。 4. 参与团队工程效率提升和线上运维能力建设工作。 岗位基本要求: 1、熟练掌握数据结构和算法,良好的数学基础 2、有Linux操作系统背景,至少4年C++开发经验; 3、至少熟悉OpenGL/Direct3D/Metal/Vulkan一种图形API; 4、有责任心和上进心,能通过持续学习完善自身; 5、善于交流,有良好的团队合作精神和协调沟通能力; 具备以下优先: 1、具有地图渲染/gis相关背景优先 2、熟悉开源引擎mapbox、cesium、filament、bgfx、U3D、UE优先 岗位亮点: 技术挑战高,涉及到计算机图形学、地理信息等领域的知识,需要解决实时渲染、性能优化等技术难题,成长空间大;团队技术氛围浓厚,总有同学为你答疑解惑
  • 8k-15k 经验不限 / 本科
    硬件,工具 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 根据要求场景模型制作、调材质,贴图绘制; 2. 根据要求或参照图完成灯光调试、摆镜头、分层渲染及预合成工作; 3. 较强的识图和理解能力,良好的三维空间想象力; 4. 对镜头有自己的理解能力,能独立完成动画的场景布置,路径生成及渲染输出; 任职要求: 1. 熟练使用MAYA或3DMAX或C4D,精通主流渲染器及调节材质; 2. 深刻了解3D动画制作要领,熟悉建模、渲染和动画; 3. 想象力丰富,有良好的节奏感和很强的理解沟通能力,对于高品质动画有着不懈追求; 4. 有平面设计相关经验者优先,25-30岁左右; 请附带作品集链接或者发送邮箱,谢谢!
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,广告营销 / 未融资 / 50-150人
    1.熟练使用3Dmax 或maya 进行汽车动画制作镜头调节及其渲染,具备一定的模型制作修改能力; 2.精通一种或多种常用渲染器; 3.有过汽车kv渲染经验; 4.善于与他人沟通、合作,具有团队精神和良好的自学能力; 5.会AE的优先; 6.具有两年以上相关工作经验;
  • 10k-15k 经验不限 / 本科
    居住服务,消费生活,新零售 / 不需要融资 / 15-50人
    这里是全球最厉害的涂料品牌之一 【工作描述】 负责建筑及室内设计的建模、渲染工作 【任职要求】 1.熟练掌握su、lumion 2.掌握rhino或3dmax二选一 3.有审美,不俗套
  • 35k-70k·14薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职责描述: 1. 负责UE4引擎渲染效果研发,以及配套美术工具研发 2. 负责UE4引擎渲染管线的扩展、改造 3. 负责渲染性能调优,包括但不限于drawcall优化,shader指令优化,带宽优化,显存内存占用优化等 任职要求: 1. **大学4年制本科及以上学历 2. 良好的编程基础,熟悉C++和设计模式,理解常用数据结构 3. 熟悉GPU渲染工作流程与原理,掌握渲染性能调优方法 4. 良好的图形数学基础,在图形渲染技术上追求卓越,持续学习 5. 注重团队协作,乐于沟通和分享 6. 985,211学校优先 7. 大型互联网或游戏公司工作经验优先
  • 70k-100k·16薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、精通U3D引擎的SRP渲染管线,对引擎渲染管线有深度的了解。 2、精通各种渲染技术的原理与算法,能够针对项目需求做出最优化实现。 3、精通各种碰撞检测算法和物理引擎原理,针对项目需求开发和优化。 4、熟悉美术工作流程,能够为美术开发各种工具。 5、根据项目需求优化CPU/GPU性能。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,图形学相关专业优先。 2、3年以上游戏引擎二次开发工作经验,熟悉各种渲染相关算法。 3、熟悉unity shaderLab语法,熟悉CG,HLSL,GLSL语法。 4、有较强的学习能力,关注最新渲染技术,熟悉PBR技术者优先。 5、有完整移动端上线项目者优先。
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    1、地图引擎的系统分析与设计工作,承担产品需求,功能代码编写与维护。 2、优化渲染引擎在各终端运行的性能,包括内存、GPU、CPU、电量的消耗的优化。 3、解决各类潜在技术风险和疑难问题,保证系统的安全、稳定、高效运行。 4、研究新兴技术,进行难题攻关和技术创新。 职位描述 1、精通C++语言,熟悉其他开发环境,例如Android,iOS等,有较强的工程能力。 2、有较好的数学和算法基础,有自研图形渲染引擎优化经验优先。 3、较强的问题分析、抽象、解决能力,良好的沟通能力。 4、一年以上地图渲染,数据组织、计算几何算法等相关领域的工作经验,了解投影概念,图幅概念比例尺概念,熟悉地图瓦片技术者优先。
  • 30k-60k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述:【岗位职责】1、精通U3D引擎的SRP渲染管线,对引擎渲染管线有深度的了解。2、精通各种渲染技术的原理与算法,能够针对项目需求做出最优化实现。3、精通各种碰撞检测算法和物理引擎原理,针对项目需求开发和优化。4、熟悉美术工作流程,能够为美术开发各种工具。5、根据项目需求优化CPU/GPU性能。【岗位要求】1、本科及以上学历,计算机相关专业,图形学相关专业优先。2、3年以上游戏引擎二次开发工作经验,熟悉各种渲染相关算法。3、熟悉unity shaderLab语法,熟悉CG,HLSL,GLSL语法。4、有较强的学习能力,关注最新渲染技术,熟悉PBR技术者优先。5、有完整移动端上线项目者优先。具备以下条件优先:1、偏向引擎二次开发,只要对引擎流程比较了解2、也可以做很多高阶的自定义开发功能;3、做过自研引擎的,网易、金山、游族、米哈游等;
  • 人工智能服务,物联网,制造业 / 不需要融资 / 150-500人
    本岗位工作地点浙江省嘉兴 单位优势:新型研究院,事业单位,一线城市的薪酬、二线城市的房价、花园式的工作环境,人才房票,包吃住,五险一金全额,平台大,技术前沿,团队年轻扁平化 岗位介绍: 1、负责3D视觉-基于图像和点云的三维重建算法研发; 2、负责开放SDK核心渲染引擎的设计、研发与优化。 岗位要求: 1、计算机、电子、自动化、应用数学、信号与信息处理、模式识别、人工智能; 2、精通C/C++,Python等编程语言,有良好的代码风格; 3、熟悉计算机图形学相关知识。
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