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职位职责: 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:专注于探索AI和智能硬件的结合,为用户提供更自然和便捷的交互体验的研发团队,隶属于产品研发与工程架构部。作为负责AI技术应用场景探索的部门,是字节在智能硬件领域提供综合方案研究的核心部门。我们欢迎期待心怀技术理想、不断挑战技术难题的“你”的加入,和**团队一起参与技术攻坚,开启更多可能。 1、负责抖音XR和PICO视频相关业务的客户端研发工作; 2、负责创新型XR操作系统的相关技术调研,学习并应用新技术,提升产品力; 3、持续优化性能和打磨产品细节,提高产品体验; 4、与产品经理配合,参与产品需求讨论,功能定义,给出合理的技术方案等。 职位要求: 1、硕士及以上学位在读,计算机、软件工程等相关专业优先; 2、热爱并看好VR行业的未来,愿意在此领域持续钻研并成为专家; 3、扎实的数据结构和算法基础;精通至少一门编程语言,包括但不限于:Java、Kotlin、C++、C#; 4、对新技术保持热情,能够持续学习和应用新技术支持项目迭代演进; 5、具有独立思考、发现问题与分析解决问题的能力;与产品经理,设计、能良好沟通,协同团队解决各类开发中的问题; 6、加分项: 1)具有Android项目开发的经验; 2)具有U3D项目开发的经验; 3)VR App开发经验。
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职位职责: ByteIntern: 面向2025届毕业生(2024年9月-2025年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:国际化短视频产品研发团队,旨在实现字节跳动国际化短视频业务的研发工作,搭建及维护业界领先的产品。加入我们,你能接触到包括用户增长、社交、直播、电商C端、内容创造、内容消费等核心业务场景,支持产品在全球赛道上高速发展;也能接触到包括服务架构、基础技术等方向上的技术挑战,保障业务持续高质量、高效率、且安全地为用户服务;同时还能为不同业务场景提供全面的技术解决方案,优化各项产品指标及用户体验。 在这里, 有大牛带队与大家一同不断探索前沿, 突破想象空间。 在这里,你的每一行代码都将服务亿万用户。在这里,团队专业且纯粹,合作氛围平等且轻松。目前在北京,上海,杭州、广州、深圳分别开放多个岗位机会。 1、负责国际化短视频产品客户端(Android / iOS)的相关工作,涉及领域包括但不限于短视频产品的客户端功能迭代和开发、工程架构、构建工具、研发流程、业务架构、性能与体验等; 2、负责国际化短视频产品的客户端工程技术改造,提升工程品质和开发效率; 3、在指导下,完成关键问题或技术的探索和攻坚,寻找技术创新点,赋能产品和业务研发。 职位要求: 1、2025届本科及以上学历在读,计算机相关专业优先; 2、扎实的计算机、网络和软件开发相关基础,熟悉或掌握至少一门软件开发语言(例如Java、Kotlin、Object-C、C++、C、JavaScript); 3、学习能力强,对客户端开发技术有好奇心,对新兴技术趋势感兴趣; 4、具有较强的学习能力和动手能力,良好的沟通能力和优秀的团队协作能力; 5、加分项:良好的编程习惯,编码思路清晰;有移动端开发经验;热爱移动端开发,在工程技术上追求卓越。
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岗位职责: 1、利用CocosCreator完成游戏客户端开发工作,和策划、美术沟通并能独立完成游戏功能模块的开发; 2、完成一些脚本工具开发工作; 3、优化UI层级关系,提升app性能; 任职要求: 1、有CocosCreator使用经验。有完整上线手游项目优先; 2、了解cocos2d-x,Unity等游戏引擎,了解游戏开发流程; 4、熟悉常用的开发工具CocosCreator,TexturePacker,PhotoShop,pngquant等; 5、有较好的逻辑能力,有较强的分析和解决问题的能力。能够完成相关功能实现; 6、使用过Python等脚本语言者优先; 7、富于团队精神,能够协同作业。
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岗位描述 1、负责Ipad、Iphone、IMac客户端项目的设计、开发、升级和维护。 2、撰写相关开发文档,参与制定开发标准。 3、参与产品单元测试。 相关要求 1、至少要会一种开发语言; 2、精通Objective-C、Mac OS X、Xcdoe,有技术设计和架构能力,掌握ios各种系统控件。 3、熟悉Mac OS 平台下的开发;熟悉算法思想,有较强的解决问题的能力,对OOD/OOP 有深刻的理解,具有良好的编程习惯; 4、熟练架构模式,熟悉各种算法与数据结构,多线程,网络编程(Socekt、http/web service)等。 5、参与过移动平台软件框架的研究,设计和实现、关键技术验证和代码编写等工作。 6、对软件产品有强烈的责任心,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力; 7、有完整的IOS商业应用项目经验,具备IOS上流媒体的开发经验者,能独立开发iPhone App有app store线上作品开发经验者优先; 8、有社交产品、浏览器、云盘项目经验的优先考虑。 9、有开发支付系统相关经验的优先考虑。
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150/天 岗位职责: 1.按需求完成开发各类模块 ; 2.客户端的游戏逻辑、UI和图形的开发 ; 3.优质的编码和自我测试能力 ; 岗位要求: 1.计算机及相关专业背景,本科以上学历,1年以上游戏开发经验 ; 2.精通C++、C# 语言,算法功底扎实 ; 3.熟悉使用Unity3D, Unreal4 引擎 ; 4.熟练使用Visual Studio等编程环境 ; 5.具有良好的设计理念和思维,能独立完成前端的软件工作 ; 6.具备独立思考,分析问题以及解决问题能力 ; 7.有强烈的责任心和进取心,能与团队成员良好沟通 ; 8.热爱游戏,在技术上能够钻研,对最新的程序发展有一定了解和关注; 9.有参与项目开发的优先考虑。
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岗位描述 1、负责Ipad、Iphone、IMac客户端项目的设计、开发、升级和维护。 2、撰写相关开发文档,参与制定开发标准。 3、参与产品单元测试。 相关要求 1、至少要会一种开发语言; 2、精通Objective-C、Mac OS X、Xcdoe,有技术设计和架构能力,掌握ios各种系统控件。 3、熟悉Mac OS 平台下的开发;熟悉算法思想,有较强的解决问题的能力,对OOD/OOP 有深刻的理解,具有良好的编程习惯; 4、熟练架构模式,熟悉各种算法与数据结构,多线程,网络编程(Socekt、http/web service)等。 5、参与过移动平台软件框架的研究,设计和实现、关键技术验证和代码编写等工作。 6、对软件产品有强烈的责任心,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力; 7、有完整的IOS商业应用项目经验,具备IOS上流媒体的开发经验者,能独立开发iPhone App有app store线上作品开发经验者优先; 8、有社交产品、浏览器、云盘项目经验的优先考虑; 9、有开发支付系统相关经验的优先考虑。
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旺季奖金:3900(分三个月发放,600+1500+1800)免住宿费,当天面试通过入住电梯公寓,独立卫生间、免费洗衣,免费WIFI直招18岁及以上社会工,因此请18-23岁的求职者携带以下任意之一证明前往面试:结婚证、生育证、工资流水(个人所得税APP查询)、社保清单(支付宝查询)、中专***书、大专及以上***明(学信网查询)、退伍证。接受残疾工,要求如下肢体残疾:双手正常,如缺指需不影响日常生活工作;下肢残疾,需不影响正常走路听力残疾:戴助听器,可正常与人沟通备注:1.需持残疾证2.享有奖奖金政策待遇:1.试用期:基本工资2000元+全勤奖400+加班工资(以80小时为例)1609+无尘津贴260+夜班津贴(以13天为例)104+表现奖金200+岗位津贴900+公积金100=5573(未含旺季奖金)2.转正后:基本工资2200-2300元+全勤奖400+加班工资(以80小时为例)1770+无尘津贴260+夜班津贴(以13天为例)104+表现奖金200+岗位津贴900+公积金110=6044(未含旺季奖金)3.薪资发放日:每月7号要求:身心健康,无明显纹身及案底面试:1.应聘者需收到面试短信并携带二代身份证原件至成都富士康招募与培训中心“业成”招聘点面试2.持有天府健康码(绿码)3.提供14天行动轨迹,且无中高风险地区、境外旅居史请自行前往查询后填单(a**风险查询:微信公众号“国务院客户端”-点击“便民服务”**风险查询)注意事项1.报到日期为每周一至周六(法定节假日/周天除外)2.应聘者进入招募中心后须至业成内部推荐接待点登记,否则可能被列入其它招募渠道,将无法取得旺季奖金
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工作内容: 1、通过淘宝/天猫千牛客户端接待咨询服务; 2、负责解答顾客各种咨询提问,促成订单交易; 3、对顾客退换货登记处理,异常快递查派和处理; 4、日常工作表格登记更新; 5、完成其他上级工作安排; 6、发现异常情况能及时分析并解决或及时反馈; 任职要求: 【勤劳,耐心,细心 ,肯学,会沟通,打字速度快,有团队精神】 工作时间: 早班 8:00-17:00 ,晚班 16:00-24:30(可在家里上) 休息:做六休一,轮班制
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岗位职责:1.使用unity3d进行游戏客户端核心模块的开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关。2.使用UGUI进行游戏界面的结构设计与逻辑开发,并保证游戏界面的流畅。3.持续产出文档,对游戏各个环节从开发到部署,从原理到实施,都应提供文档。4.同服务器程序合作,约定协议,并完成游戏网络客户端部分的开发。5.接入第三方SDK,如第三方登录,第三方支付等。6.持续优化客户端性能,持续改进游戏体验。任职资格:1.3年以上游戏开发,1年以上Unity3D引擎开发经验,有过一款完整的上线产品。2.熟悉Unity3D引擎架构设计(包括PC终端版本和ios平台、Android平台的移动终端版本)。3.精通Unity常用插件,特别需要对NGUI的架构原理有深入的了解。4. 熟悉lua语言的优先。5.有unity3D游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构)。薪资福利: 1、公司千万级的天使投资;武汉地区最好的薪酬待遇; 2、弹性工作; 3、节假日礼金、生日礼金、绩效奖金、项目奖金、年终奖金,享受国家规定的带薪年假; 4、我们会为员工提供免费下午茶,进口零食、水果、咖啡、饮料等; 5、***视野,和 Ouclus 、HTC Vive一起工作; 6、每周羽毛球、篮球、足球等其他活动;
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岗位职责: 1、实现游戏客户端功能。 2、熟悉c#语言,有过u3d相关开发经验优先。 3、熟悉unity shader,有3D引擎维护经验和3D引擎性能优化经验。 4、计算机相关专业毕业,熟悉常用算法和数据结构及图形学。 5、思维严谨,逻辑清晰,表达能力强,有团队合作精神和快速执行力;善于学习,工作踏实。
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周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 职位描述: • 根据项目策划要求,使用Unity+lua独立完成整个2D游戏前端开发工作; • 与策划、美术、测试等部门人员有效沟通协作,保证项目开发进度; • 对游戏架构,性能等进行持续的优化,提高游戏品质。 职位要求: • 了解基本的数学和图形学知识; • 良好的代码风格 • 熟悉C#,LUA, 至少1年以上Unity客户端引擎使用经验,能够熟练使用Unity开发2D项目; • 熟悉UGUI和NGUI、DoTween的使用; • 了解COCOS2DX 客户端引擎优先 • 了解iOS/Android平台;了解C/C++,Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 了解图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能等优先 • 了解基础插件,有改善性能经验 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 良好的沟通表达能力,逻辑思维清晰。 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互,界面编辑器
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岗位职责: 1.完成公司产品的客户端设计工作; 2.完成app产品需求/用户体验流程的产品设计; 3.提供产品原型设计文档,包括MRD、PRD流程图、产品使用手册等; 4.通过持续挖掘用户需求,推进产品创新; 5.通过产品用户反馈数据,对产品进行持续优化及迭代; 任职要求 1.本科及以上学历,计算机相关专业加分; 2.熟悉产品设计流程,具备良好的用户体验意识,对交互设计有一定了解; 3.具备严密的逻辑思维和数据驱动思维,能够基于数据制定产品策略; 4.具备优秀的沟通能力、协调能力、推动能力,有很好的服务意识; 5.具备强烈的责任心和事业心,对产品有深入的理解和热情,并能够持续推进产品的优化和升级。
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岗位职责: 1、负责游戏客户端的功能开发及维护,涉及UI系统开发、技能动画系统开发、场景角色管理、开发工具软件制作、引擎底层功能研发等工作; 2、解决游戏开发以及线上问题,确保上线产品质量; 3、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,确保程序功能与需求一致; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 岗位要求: 1、计算机或相关专业; 2、专业课程基础扎实,熟练掌握至少一门编程语言; 3、有良好的逻辑思维和学习能力,良好的编程风格; 4、善于分析和解决问题,勇于探索不同方法来解决难题; 5、热爱游戏,渴望成为游戏奋斗者。 加分项:有游戏开发引擎学习与使用经验。 提示:公司实行全面禁烟制度。 岗位薪酬: 1、目标年薪:20~30万元/年,由基本工资、加班费、学习鼓励金、年终奖等构成; 2、针对工作努力、表现突出的优秀奋斗者,将有机会获得超过上述目标收入的薪酬水平。 3、目标月薪与目标年薪预估包含法定每月不超过36小时的加班费、学习鼓励金以及年终奖等,具体金额视实际情况而定;新员工目标收入根据实际工作时间进行折算。
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岗位描述: 1、使用主流3D引擎开发移动平台游戏。 2、根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现。 3、根据需求负责3D引擎相关插件、编辑器的开发及扩展。 4、负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。 任职要求: 1、1年以上3D引擎引擎实际项目开发经验。 2、熟练使用lua语言,并具有实际项目开发经验。 3、熟悉面向对象设计,设计模式。具有良好的编码习惯,严谨的编码风格。 4、熟练使用C#语言 5、熟练使用3D引擎编辑器,熟悉3D游戏制作流程。 6、熟悉3D引擎基本架构。熟悉3D引擎渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对3D引擎的组件系统有着深入的理解,熟练使用NGUI。 7、具有良好的团队精神,沟通能力。 8、有完整上线手游产品开发经历。 优先条件: 1、具有lua 实际项目开发经验 2、具有iOS和Android平台开发,调试,发布及性能优化经验,熟悉相关插件开发和使用。 3、具有扎实的3D图形学基础,熟悉OpenGL ES等API,熟悉3D渲染管线,熟悉材质, Shader等系统,有图形相关实际使用及优化经验。 4、熟悉3D引擎,内存管理,熟悉Asset bundle相关资源打包,加载流程,有实际的资源,内存管理优化经验
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负责iOS&Android客户端的业务开发、性能调优、架构优化等工作。在这里可以接触到阿里国际成熟的电商技术,从导购到营销到交易,端上的跨平台方案、性能极致调优、中间件的共建、支撑多国的架构等,联合打造最前沿的国际化电商的核心技术。 岗位要求 【必备项】 了、计算机基础知识扎实,对计算机整体运作原理如网络、数据库、渲染、多线程、内存等有很好的理解 2、对编程有很好的热情,有不错的编程实践经验。 3、对客户端应用开发有一定的实践和了解 【加分项】 1、有复杂项目开发经验、ACM等竞赛经验。 2、有开源作品、公开技术分享文章。 3、对知名开源作品有深入研究。 目标招聘学生毕业时间:2024年11月-2025年10月的本科/硕士/博士毕业生