• 7k-14k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化  2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏  3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护  4.针对游戏特效进行优化   岗位要求:  1、熟练使用cocos2dx-lua  2、具有(android/ios)游戏开发经验,可接收应届应届生  3、精通lua语言并有良好的C/C++基础  4、有独立作品或独立项目的优先  5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式  6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先  7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先
  • 8k-16k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化 2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏 3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护 4.针对游戏特效进行优化 岗位要求: 1、熟练使用cocos2dx-lua 2、具有1-3年以上移动端(android/ios)游戏开发经验 3、精通lua语言并有良好的C/C++基础 4、有独立作品或独立项目的优先 5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式 6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先 7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 硕士
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:专注于探索AI和智能硬件的结合,为用户提供更自然和便捷的交互体验的研发团队,隶属于产品研发与工程架构部。作为负责AI技术应用场景探索的部门,是字节在智能硬件领域提供综合方案研究的核心部门。我们欢迎期待心怀技术理想、不断挑战技术难题的“你”的加入,和**团队一起参与技术攻坚,开启更多可能。 1、负责抖音XR和PICO视频相关业务的客户端研发工作; 2、负责创新型XR操作系统的相关技术调研,学习并应用新技术,提升产品力; 3、持续优化性能和打磨产品细节,提高产品体验; 4、与产品经理配合,参与产品需求讨论,功能定义,给出合理的技术方案等。 职位要求: 1、硕士及以上学位在读,计算机、软件工程等相关专业优先; 2、热爱并看好VR行业的未来,愿意在此领域持续钻研并成为专家; 3、扎实的数据结构和算法基础;精通至少一门编程语言,包括但不限于:Java、Kotlin、C++、C#; 4、对新技术保持热情,能够持续学习和应用新技术支持项目迭代演进; 5、具有独立思考、发现问题与分析解决问题的能力;与产品经理,设计、能良好沟通,协同团队解决各类开发中的问题; 6、加分项: 1)具有Android项目开发的经验; 2)具有U3D项目开发的经验; 3)VR App开发经验。
  • 4k-8k 经验在校/应届 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:字节跳动Flow产品研发团队,专注研究AI智能化相关业务落地,目前落地豆包、Cici 等 APP,以及Bot 开发平台Coze等AI智能化创新产品。其中,豆包是一款基于字节自研模型的聊天应用,能为你答疑解惑,查询信息,提供灵感,辅助创作,也可以和你聊任何感兴趣的话题。业务和团队均处于快速发展期,成长空间大,欢迎各位同学加入! 1、负责AI产品豆包的客户端研发,编写高质量的代码; 2、和产品经理配合,深度参与手机产品需求讨论,功能定义等; 3、设计良好的代码结构,不断迭代重构。 职位要求: 1、本科及以上学历在读,计算机、软件工程等相关专业优先; 2、熟练掌握数据结构与算法、计算机网络、操作系统、编译原理等课程; 3、熟练掌握至少一门编程语言,包括但不限于:Java、Kotlin、Objective-C、Swift、C、C++; 4、具有良好的编程习惯,代码结构清晰,命名规范; 5、每周至少保证4天的实习时间,可实习3个月以上。
  • 10k-15k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、利用CocosCreator完成游戏客户端开发工作,和策划、美术沟通并能独立完成游戏功能模块的开发; 2、完成一些脚本工具开发工作; 3、优化UI层级关系,提升app性能; 任职要求: 1、有CocosCreator使用经验。有完整上线手游项目优先; 2、了解cocos2d-x,Unity等游戏引擎,了解游戏开发流程; 4、熟悉常用的开发工具CocosCreator,TexturePacker,PhotoShop,pngquant等; 5、有较好的逻辑能力,有较强的分析和解决问题的能力。能够完成相关功能实现; 6、使用过Python等脚本语言者优先; 7、富于团队精神,能够协同作业。
  • 3k-4k 经验不限 / 本科
    旅游|出行 / D轮及以上 / 500-2000人
    职位职责: 1.海外酒店用户端产品,包括客户端体验、流量和用户增长、业务需求支持; 2.对行业相关竞品进行分析,提出功能优化和用户体验方面的改进方案; 3.全程跟进产品需求落地执行(包括但不限于开发、测试、上线)等流程; 4.提供产品运营能力支持。 能力需求: 1.热爱旅游行业,关注国内外行业动态; 2.对C端增长以及流量方向有浓厚兴趣; 3.态度积极,良好的沟通表达能力,文字组织能力、主动学习能力; 4.抗压能力强,能主动直面未来工作的各种挑战; 5.熟练使用基础Office软件;实习期不少于3个月; 你将获得什么: 1.了解真实的行业数据和用户诉求,提升某一领域的行业认知; 2.参与需求分析、撰写产品需求文档、数据整理等核心内容,全面接触移动端酒店产品设计与运营工作; 3.在优秀的产品成长体系中,不断提升判断需求价值的能力和工作经验; 4.跟随优秀的公司一起看世界,为未来职业发展奠定丰富基础;
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    150/天 岗位职责: 1.按需求完成开发各类模块 ; 2.客户端的游戏逻辑、UI和图形的开发 ; 3.优质的编码和自我测试能力 ; 岗位要求: 1.计算机及相关专业背景,本科以上学历,1年以上游戏开发经验 ; 2.精通C++、C# 语言,算法功底扎实 ; 3.熟悉使用Unity3D, Unreal4 引擎 ; 4.熟练使用Visual Studio等编程环境 ; 5.具有良好的设计理念和思维,能独立完成前端的软件工作 ; 6.具备独立思考,分析问题以及解决问题能力 ; 7.有强烈的责任心和进取心,能与团队成员良好沟通 ; 8.热爱游戏,在技术上能够钻研,对最新的程序发展有一定了解和关注; 9.有参与项目开发的优先考虑。
  • 10k-20k 经验不限 / 大专
    工具类产品 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位描述 1、负责Ipad、Iphone、IMac客户端项目的设计、开发、升级和维护。 2、撰写相关开发文档,参与制定开发标准。 3、参与产品单元测试。 相关要求 1、至少要会一种开发语言; 2、精通Objective-C、Mac OS X、Xcdoe,有技术设计和架构能力,掌握ios各种系统控件。 3、熟悉Mac OS 平台下的开发;熟悉算法思想,有较强的解决问题的能力,对OOD/OOP 有深刻的理解,具有良好的编程习惯; 4、熟练架构模式,熟悉各种算法与数据结构,多线程,网络编程(Socekt、http/web service)等。 5、参与过移动平台软件框架的研究,设计和实现、关键技术验证和代码编写等工作。 6、对软件产品有强烈的责任心,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力; 7、有完整的IOS商业应用项目经验,具备IOS上流媒体的开发经验者,能独立开发iPhone App有app store线上作品开发经验者优先; 8、有社交产品、浏览器、云盘项目经验的优先考虑。 9、有开发支付系统相关经验的优先考虑。
  • 5k-10k 经验不限 / 大专
    工具类产品 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位描述 1、负责Ipad、Iphone、IMac客户端项目的设计、开发、升级和维护。 2、撰写相关开发文档,参与制定开发标准。 3、参与产品单元测试。 相关要求 1、至少要会一种开发语言; 2、精通Objective-C、Mac OS X、Xcdoe,有技术设计和架构能力,掌握ios各种系统控件。 3、熟悉Mac OS 平台下的开发;熟悉算法思想,有较强的解决问题的能力,对OOD/OOP 有深刻的理解,具有良好的编程习惯; 4、熟练架构模式,熟悉各种算法与数据结构,多线程,网络编程(Socekt、http/web service)等。 5、参与过移动平台软件框架的研究,设计和实现、关键技术验证和代码编写等工作。 6、对软件产品有强烈的责任心,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力; 7、有完整的IOS商业应用项目经验,具备IOS上流媒体的开发经验者,能独立开发iPhone App有app store线上作品开发经验者优先; 8、有社交产品、浏览器、云盘项目经验的优先考虑; 9、有开发支付系统相关经验的优先考虑。
  • 游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责:1.使用unity3d进行游戏客户端核心模块的开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关。2.使用UGUI进行游戏界面的结构设计与逻辑开发,并保证游戏界面的流畅。3.持续产出文档,对游戏各个环节从开发到部署,从原理到实施,都应提供文档。4.同服务器程序合作,约定协议,并完成游戏网络客户端部分的开发。5.接入第三方SDK,如第三方登录,第三方支付等。6.持续优化客户端性能,持续改进游戏体验。任职资格:1.3年以上游戏开发,1年以上Unity3D引擎开发经验,有过一款完整的上线产品。2.熟悉Unity3D引擎架构设计(包括PC终端版本和ios平台、Android平台的移动终端版本)。3.精通Unity常用插件,特别需要对NGUI的架构原理有深入的了解。4. 熟悉lua语言的优先。5.有unity3D游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构)。薪资福利:           1、公司千万级的天使投资;武汉地区最好的薪酬待遇;           2、弹性工作;           3、节假日礼金、生日礼金、绩效奖金、项目奖金、年终奖金,享受国家规定的带薪年假;           4、我们会为员工提供免费下午茶,进口零食、水果、咖啡、饮料等;           5、***视野,和 Ouclus 、HTC Vive一起工作;           6、每周羽毛球、篮球、足球等其他活动;
  • 10k-18k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、实现游戏客户端功能。 2、熟悉c#语言,有过u3d相关开发经验优先。 3、熟悉unity shader,有3D引擎维护经验和3D引擎性能优化经验。 4、计算机相关专业毕业,熟悉常用算法和数据结构及图形学。 5、思维严谨,逻辑清晰,表达能力强,有团队合作精神和快速执行力;善于学习,工作踏实。
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 职位描述: • 根据项目策划要求,使用Unity+lua独立完成整个2D游戏前端开发工作; • 与策划、美术、测试等部门人员有效沟通协作,保证项目开发进度; • 对游戏架构,性能等进行持续的优化,提高游戏品质。 职位要求: • 了解基本的数学和图形学知识; • 良好的代码风格 • 熟悉C#,LUA, 至少1年以上Unity客户端引擎使用经验,能够熟练使用Unity开发2D项目; • 熟悉UGUI和NGUI、DoTween的使用; • 了解COCOS2DX 客户端引擎优先 • 了解iOS/Android平台;了解C/C++,Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 了解图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能等优先 • 了解基础插件,有改善性能经验 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 良好的沟通表达能力,逻辑思维清晰。 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互,界面编辑器
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、参与实现客户端部分功能与逻辑需求; 2、参与游戏内编辑器相关的开发与维护; 3、与团队成员沟通合作,确保项目顺利进行; 岗位要求: 1、计算机相关专业在校生,本科及以上学历,211/985院校优先; 2、实习期至少6个月; 3、熟悉Unity游戏开发引擎,了解游戏开发流程; 4、计算机编程基础扎实(数据结构和算法); 5、良好的面向对象设计、分析和编程能力; 6、热爱游戏,具备丰富的游戏经验; 7、具备较强的学习能力和团队协作精神; 8、可接受加班。
  • 14k-20k·14薪 经验在校/应届 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责游戏客户端的功能开发及维护,涉及UI系统开发、技能动画系统开发、场景角色管理、开发工具软件制作、引擎底层功能研发等工作; 2、解决游戏开发以及线上问题,确保上线产品质量; 3、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,确保程序功能与需求一致; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 岗位要求: 1、计算机或相关专业; 2、专业课程基础扎实,熟练掌握至少一门编程语言; 3、有良好的逻辑思维和学习能力,良好的编程风格; 4、善于分析和解决问题,勇于探索不同方法来解决难题; 5、热爱游戏,渴望成为游戏奋斗者。 加分项:有游戏开发引擎学习与使用经验。 提示:公司实行全面禁烟制度。 岗位薪酬: 1、目标年薪:20~30万元/年,由基本工资、加班费、学习鼓励金、年终奖等构成; 2、针对工作努力、表现突出的优秀奋斗者,将有机会获得超过上述目标收入的薪酬水平。 3、目标月薪与目标年薪预估包含法定每月不超过36小时的加班费、学习鼓励金以及年终奖等,具体金额视实际情况而定;新员工目标收入根据实际工作时间进行折算。
  • 9k-14k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1、使用主流3D引擎开发移动平台游戏。 2、根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现。 3、根据需求负责3D引擎相关插件、编辑器的开发及扩展。 4、负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。 任职要求: 1、1年以上3D引擎引擎实际项目开发经验。 2、熟练使用lua语言,并具有实际项目开发经验。 3、熟悉面向对象设计,设计模式。具有良好的编码习惯,严谨的编码风格。 4、熟练使用C#语言 5、熟练使用3D引擎编辑器,熟悉3D游戏制作流程。 6、熟悉3D引擎基本架构。熟悉3D引擎渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对3D引擎的组件系统有着深入的理解,熟练使用NGUI。 7、具有良好的团队精神,沟通能力。 8、有完整上线手游产品开发经历。 优先条件: 1、具有lua 实际项目开发经验 2、具有iOS和Android平台开发,调试,发布及性能优化经验,熟悉相关插件开发和使用。 3、具有扎实的3D图形学基础,熟悉OpenGL ES等API,熟悉3D渲染管线,熟悉材质, Shader等系统,有图形相关实际使用及优化经验。 4、熟悉3D引擎,内存管理,熟悉Asset bundle相关资源打包,加载流程,有实际的资源,内存管理优化经验