• 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    社交,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责核心系统的架构设计、开发、测试与文档输出,确保系统高效稳定运行; 2、负责线上系统的日常维护与问题排查,及时响应线上问题并给出解决方案; 3、参与技术选型、架构设计和代码评审,确保代码质量和技术方案合理; 任职要求: 1、具备业务需求挖掘、梳理、分析能力与经验,能独立完成系统设计与实现,具备良好的文档编写与表达能力,具备工作进度管理能力; 2、Java基础扎实:熟悉socket、多线程,熟悉JVM,包括内存模型、类加载机制以及性能优化; 3、熟悉和掌握常用的系统架构模式和设计模式; 4、对行业内流行的Java开发框架有实际使用经验以及底层了解,包括但不限于:spring-framework、spring-boot、spring-cloud、mybatis、netty 等; 5、熟悉常见的解决方案与原理,如:单点登录、分布式缓存、全文检索、消息中间件、负载均衡、链路追踪、数据同步、连接池等; 6、熟悉mysql数据库,熟练掌握redis 、MongoDB等常用数据库的操作; 7、熟悉linux系统原理、有丰富的linux操作经验; 8、3年以上开发经验,技术视野开阔,对业界新技术敏感。喜欢钻研,对新技术有自己的理解; 9、思路清晰,性格开朗,善于思考,能独立分析和解决问题;责任心强,具备良好的团队合作精神和承受压力的能力。
  • 16k-25k·13薪 经验5-10年 / 本科
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 1、参与公司游戏界面风格创意和功能界面UI、ICON等元素的设计 2、根据要求设计游戏产品的具体界面及效果,并配合相关人员制作所需图片 3、游戏周边的相关美术设计 4、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进。 岗位要求: 1、5年以上休闲类手机游戏、网页游戏、客户端网络游戏UI设计经验 2、具备扎实的美术基础和设计功底,良好的创意思维和理解能力,能准确把握游戏美术风格; 3、熟练使用PhotoShop、等设计软件,熟悉游戏开发流程,能独立完成设计; 4、熟练使用MidJourney、SD等Ai绘图软件,结合手绘修图,独立输出美术成品 5、良好的沟通和协调能力,有团队合作精神,能很好的与他人协同完成工作,有充足的活力及工作激情;
  • 25k-35k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责三消游戏的障碍玩法设计、关卡设计、负责关卡的整体规划与体验曲线设计,对游戏关卡的整体质量和数值的合理性负责; 2、制定和完善三消关卡的设计规范、制作流程、评价指标,制定关卡数据分析的标准和流程; 3、根据数据与用户反馈对关卡进行调优,总结规范并指导关卡设计人员设计关卡。 任职资格: 1、5年以上工作经验,有至少一款完整的三消游戏项目的研发经验。 2、有丰富的消除类游戏的体验经历,对消除类游戏的设计方法有深入研究。 3、对三消游戏的关卡设计有深刻的认识,能抽象总结关卡设计的理念、原则和规范。 4、具备良好的数值能力和逻辑思维能力。 5、具备良好团队合作能力,责任心强,乐于学习与分享。
  • 25k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据项目风格和产品需求,设定UI风格,制作UI界面,绘制图标。 2、与产品配合,共同优化方案,提升用户体验。 3、提供UI相关动画思路,跟进动画体验。 4、与技术配合,验收落地效果。 5、整合归纳,形成UI交互设计规范。 任职资格: 1、3年以上相关工作经验,有欧美卡通风格项目经验。 2、具备扎实的美术功底,良好的审美及设计能力,手绘图标能力强。 3、具备独立的UI风格设计能力,并能高品质制作界面,手绘高精度图标。 4、具备产品思维,对交互体验有深刻的理解,能结合产品需求及视觉设计优化交互体现。 5、具备优秀的沟通能力,能与产品和技术很好的沟通配合推进。
  • 45k-75k 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、与跨职能团队紧密合作,进行休闲益智游戏的的数据分析、AB实验、因果推断归因等事项; 2、针对特殊业务场景下的实验设计分析问题,如游戏关卡难度调优实验、游戏运营活动实验等,提出创新性解决方案; 任职要求: 1、熟练掌握统计方法,包括假设检验、回归分析、机器学习,具备扎实的理论基础; 2、熟练掌握至少一门编程语言,具有大型项目开发或者知名休闲游戏调优经验者优先考虑; 3、对新技术保持好奇心,具有强烈的自驱力和责任心,愿意在团队中发挥积极作用; 4、有过休闲益智游戏数据分析经验者优先; 5、良好的英语口语交流能力,有外企或留学工作经历者优先;
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    工作内容: 1.负责海外休闲游戏项目整体美术风格的把握,并对产品美术风格给予及时合格的反馈; 2.整理方案,与策划一起调优用户体验; 3.积累和共享UI视觉设计经验,乐于分享; 4.对游戏产品进行视觉改进和体验研究,提升产品质量,帮助产品提升效益。 能力要求: 1.主导过一个及以上的游戏设计,有海外游戏设计经验; 2.对游戏设计有着深刻理解,能够以玩家角度理解游戏美术设计的核心重点,能够理解策划需求; 3.良好的团队意识和工作态度、沟通能力以及主动沟通的习惯,并且能够给出专业的意见反馈; 4.有出色的审美品味,并有一定的手绘能力,对unity引擎有较深的理解; 5.有扎实的美术功底,丰富的想象力,对休闲游戏美术风格有较深理解; 6.热爱游戏并致力于创造玩家喜爱的游戏。 加分项: 1. 有良好的手绘能力; 2. 熟悉游戏特效的制作。
  • 15k-30k 经验5-10年 / 本科
    软件开发,区块链 / B轮 / 50-150人
    职位描述: 1.独立负责后端架构设计和产品研发。 2.负责服务的部署和运维。 3.负责建设devops自动化流水线。 职位要求: 1.本科以上学历,5年以上游戏后端经验,2年以上nodejs后端经验。 2.对分布式、高并发、数据库、MQ、缓存、服务安全有深入理解。 3.熟悉JS/TS语言,常用算法。 4.有良好的架构思维,善于分析梳理业务需求并实现。 5.良好的文档撰写能力和单元测试能力。 6.自驱性强,善于沟通合作,追求极致。
  • 6k-8k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【福利待遇】 五险一金+十三薪+满勤奖金+餐费补贴+加班补贴 【工作时间】 9:00-12:00,13:30-18:30,大小周,法定节假日正常放假 【岗位职责】 1、根据游戏广告投放需求,完成游戏广告宣传视频的制作; 2、根据创意脚本,能独立完成视频的特效制作、镜头较色、合成、音乐音效以及剪辑并最终输出; 3、熟悉游戏买量视频的制作流程。 【任职要求】 1、动画、多媒体、美术、影视等相关专业毕业,熟悉视频制作流程,具有游戏买量视频制作方面相关经验; 2、具有良好的艺术感觉和审美能力,对创意、风格、节奏、色彩、镜头等方面有很好的把握; 3、熟练掌握PR、PS、AE等后期软件; 4、具备AI工具实战经验的优先考虑
  • 25k-35k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏策划的整体规划和设计,包括游戏玩法、游戏机制、游戏内容等方面的制定和实施,对游戏品质进行把控和负责,为产品负责; 2、理解团队愿景,洞察市场机遇,明确产品卖点,理解用户痛点,持续进行产品的跟进迭代; 3、作为团队核心成员,与美术,程序,QA等核心团队高效协作,确保日常研发目标达成; 4、参与游戏的测试和调试,保证游戏的质量和稳定性; 5、跟进游戏的后续更新和维护,及时解决用户反馈的问题和需求; 6、负责策划梯队的培养,提升团队策划能力。 任职资格: 1、本科及以上学历,有5年以上游戏策划经验,有大型游戏项目的经验者优先; 2、熟悉游戏行业,对足球游戏有深入的了解和研究,对游戏市场趋势有敏锐的洞察力,能够根据市场需求进行策划和设计; 3、具备出色的团队管理能力和沟通协调能力,能够有效地协调各部门的工作; 4、具备较强的逻辑思维能力和创新意识,能够独立思考和解决问题; 岗位福利: 具有竞争力的薪酬待遇; 五险一金和补充商业保险; 提供良好的职业发展机会和晋升空间; 提供丰富多彩的员工福利和团队建设活动; 具有强大的技术团队和良好的工作氛围。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,社交媒体,文化传媒 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1,主导游戏类传播项目进程,推动项目有序运转; 2,理解客户传播需求,并准确向支持部门下达; 3,能配合、协调相关部门完成方案或文案的撰写; 4,负责跟进项目执行进度,并及时向客户做出汇报; 5,参与创意讨论,向客户提供优质的创意内容; 职位要求: 1,本科以上学历,良好的沟通能力,较强的抗压能力; 2,主导过游戏类大型上线传播项目,优先考虑; 3,有强大的学习自驱力; 4,有广告、运营、游戏等相关从业经历的优先考虑; 5,动漫、小说、追星、游戏等优先考虑;
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,物联网,智能硬件 / C轮 / 2000人以上
    职位描述 - 负责未来游戏相关平台(B端或C端)与产品的 WEB 前端业务实现; - 负责 WEB 性能优化,打造良好的用户体验; - 紧跟前端技术发展潮流,引入前端新技术,并推动业务发展与创新; - 探索 AI 游戏新业务模式。 职位要求 - 3 年或以上前端开发经验,本科及以上学历,计算机、通信等相关专业; - 熟练掌握 JavaScript、CSS、HTML,及动画、协议、安全、网络、性能优化等前端技术 - 熟练使用 React 技术栈或至少一类前端框架(Angular/Vue.js 等)且具备快速转向 React 的能力,理解框架背后的思想,可以持续改进完善业务框架; - 熟悉 Node.js\Next.js,有相关开发经验; - 具备较强的责任感和主人翁意识、团队合作精神、逻辑思维能力和表达能力; 【加分项】 - 熟悉 SSR/SSG 及相关技术。 - 有海外项目经验。 - 熟悉海外云服务如 AWS\Cloudflare\Supabase 等。 - 有 GraphSQL\PostgreSQL 经验或熟悉其他数据库。 - 关注前端前沿技术,具备较强的学习能力,各大前端技术社区活跃者、有自己的开源项目。 该岗位可base上海/苏州
  • 15k-30k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1、根据需求进行角色绑定,设计制作角色动作,飘带动画制作,整理动作资源,输出动作文件到Unity并进行资源管理; 2、保证3D角色的动作符合原画、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求。 任职要求: 1、能够独立负责动作模块,设计制作出高品质的角色3C体验及技能动作表现; 2、熟练使用3DMAX、unity引擎以及工具,配合程序策划调试角色动作; 3、对于角色的POSE,节奏等有清晰的认识; 4、抗压能力强,沟通能力强,有很好的合作意识和责任心,可以与各个流程上的开发人员实现良好的合作。 5、请附带个人作品。 可接受外派,上海/苏州/北京/深圳/南京。短期长期均可。
  • 15k-30k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1、根据需求进行角色绑定,设计制作角色动作,飘带动画制作,整理动作资源,输出动作文件到Unity并进行资源管理; 2、保证3D角色的动作符合原画、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求。 任职要求: 1、能够独立负责动作模块,设计制作出高品质的角色3C体验及技能动作表现; 2、熟练使用3DMAX、unity引擎以及工具,配合程序策划调试角色动作; 3、对于角色的POSE,节奏等有清晰的认识; 4、抗压能力强,沟通能力强,有很好的合作意识和责任心,可以与各个流程上的开发人员实现良好的合作。 5、请附带个人作品。 可接受外派,上海/苏州/北京/深圳/南京。短期长期均可。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    擅长风格:二次元 现代科技  1.能快速适应风格定位,根据现有风格依据进行扩展设计,铺量,(50%) 2能理解反馈的重点,并对反馈进行调整。逻辑清晰。(30%) 3有一定的主观能动性,主动去推进一下需求疑问,(10%) 4专业能力,具备一定设计思考,(10%)
  • 11k-15k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    高级游戏界面设计师 岗位职责: 1.需要具备优秀的沟通理解能力,逻辑清晰,有条理性,能准确拆分需求进行工作合力分配与排期计划,准确判断问题与风险预知。 2.按照已定风格标准,完成各级界面的延展性设计,跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致性; 3.根据提供的UX交互图完成完整的界面设计,能够辅助主GUI完成其他设计工作; 4.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化; 资格要求: 1.有3年以上游戏工作经验,大专及以上学历; 2.拥有娴熟的设计表现能力、出众的审美和欣赏品味。精通主流设计绘制软件( Photoshop等); 3.热爱游戏事业,具备较强的规范意识; 4.富有激情、关注细节、善于沟通,具备有效的团队协作能力; 6.愿意去大厂进行学习