• 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、制定并执行游戏整体运营策略,包括用户增长、留存、变现策略等,确保达成KPI 2、深入分析市场和用户数据,基于数据驱动的决策,优化运营效果 3、与产品、市场、技术等部门紧密合作,共同推动游戏的持续改进和创新 4、跟踪行业动态,及时调整运营策略,保持产品竞争力 任职要求: 1、本科及以上学历,三年以上游戏运营经验 2、流利的英文读写能力,了解欧美文化 3、对游戏产业有深刻理解,热爱游戏,对游戏运营有独到见解 4、具有较强的市场洞察力,熟悉游戏行业的发展趋势和玩家心理 5、具备良好的数据分析能力,熟练掌握Excel等数据分析工具 6、优秀的沟通能力和跨部门协作能力 7、能够承受较高的工作压力,具备良好的时间管理和项目管理能力
  • 25k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据项目风格和产品需求,设定UI风格,制作UI界面,绘制图标。 2、与产品配合,共同优化方案,提升用户体验。 3、提供UI相关动画思路,跟进动画体验。 4、与技术配合,验收落地效果。 5、整合归纳,形成UI交互设计规范。 任职资格: 1、3年以上相关工作经验,有欧美卡通风格项目经验。 2、具备扎实的美术功底,良好的审美及设计能力,手绘图标能力强。 3、具备独立的UI风格设计能力,并能高品质制作界面,手绘高精度图标。 4、具备产品思维,对交互体验有深刻的理解,能结合产品需求及视觉设计优化交互体现。 5、具备优秀的沟通能力,能与产品和技术很好的沟通配合推进。
  • 25k-35k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责三消游戏的障碍玩法设计、关卡设计、负责关卡的整体规划与体验曲线设计,对游戏关卡的整体质量和数值的合理性负责; 2、制定和完善三消关卡的设计规范、制作流程、评价指标,制定关卡数据分析的标准和流程; 3、根据数据与用户反馈对关卡进行调优,总结规范并指导关卡设计人员设计关卡。 任职资格: 1、5年以上工作经验,有至少一款完整的三消游戏项目的研发经验。 2、有丰富的消除类游戏的体验经历,对消除类游戏的设计方法有深入研究。 3、对三消游戏的关卡设计有深刻的认识,能抽象总结关卡设计的理念、原则和规范。 4、具备良好的数值能力和逻辑思维能力。 5、具备良好团队合作能力,责任心强,乐于学习与分享。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,物联网,智能硬件 / C轮 / 2000人以上
    职位描述 - 负责未来游戏相关平台(B端或C端)与产品的 WEB 前端业务实现; - 负责 WEB 性能优化,打造良好的用户体验; - 紧跟前端技术发展潮流,引入前端新技术,并推动业务发展与创新; - 探索 AI 游戏新业务模式。 职位要求 - 3 年或以上前端开发经验,本科及以上学历,计算机、通信等相关专业; - 熟练掌握 JavaScript、CSS、HTML,及动画、协议、安全、网络、性能优化等前端技术 - 熟练使用 React 技术栈或至少一类前端框架(Angular/Vue.js 等)且具备快速转向 React 的能力,理解框架背后的思想,可以持续改进完善业务框架; - 熟悉 Node.js\Next.js,有相关开发经验; - 具备较强的责任感和主人翁意识、团队合作精神、逻辑思维能力和表达能力; 【加分项】 - 熟悉 SSR/SSG 及相关技术。 - 有海外项目经验。 - 熟悉海外云服务如 AWS\Cloudflare\Supabase 等。 - 有 GraphSQL\PostgreSQL 经验或熟悉其他数据库。 - 关注前端前沿技术,具备较强的学习能力,各大前端技术社区活跃者、有自己的开源项目。 该岗位可base上海/苏州
  • 20k-40k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    前言:公司旗下游戏平台会给你开通渠道后台,并为你开通所有渠道管理权限,你可以发展推广团队或者直接推广游戏玩家,玩家充值后拿高额流水收益,收益高达60%-80%。 岗位职责: 1、获得游戏平台渠道后台,推广专属游戏盒子或单款游戏给玩家。 2、通过渠道后台发展游戏推广团队,管理和协助团队推广游戏发展玩家。 3、协助团队申请游戏扶持号,发放礼包、申请福利和协助发游戏充值返利。 4、负责为你的团队发放游戏充值分成,为团队及其玩家解决简单客服问题。 5、根据公司发布的新游戏,体验游戏、熟悉活动并组织渠道团队进行推广。 岗位要求: 1、男女不限,年龄不限,对游戏事业有向往和追求。 2、有游戏推广经验,有推广团队发展和管理经验为佳。 3、好心态,肯学习,能跟着公司学习发展游戏推广团队。 4、能接受游戏推广高额管道收益,做到诚信给团队分润。 收入说明: 弹性工作,方式不限,不要求到公司,不打卡不打卡。 玩家充值流水收益高达60%-80%,可日结、周结、月结。 公司支持创业个人或团队加入,并给予足够的发展扶持。 公司提供数万玩家资源及各种推广拉新营销软件脚本等。 目前的单个渠道成员月流水可做到100万,新渠道月流水3-5万居多,新人发展周期1-3个月,有推广经验的月流水10万的多,有游戏直播团队的月流水30万者正常,数据可查! 正规游戏平台公司,所有游戏官方授权,推广方式合规合法,可全职可兼职,无任何渠道费,欢迎你携梦加入!
  • 15k-30k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1、根据需求进行角色绑定,设计制作角色动作,飘带动画制作,整理动作资源,输出动作文件到Unity并进行资源管理; 2、保证3D角色的动作符合原画、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求。 任职要求: 1、能够独立负责动作模块,设计制作出高品质的角色3C体验及技能动作表现; 2、熟练使用3DMAX、unity引擎以及工具,配合程序策划调试角色动作; 3、对于角色的POSE,节奏等有清晰的认识; 4、抗压能力强,沟通能力强,有很好的合作意识和责任心,可以与各个流程上的开发人员实现良好的合作。 5、请附带个人作品。 可接受外派,上海/苏州/北京/深圳/南京。短期长期均可。
  • 15k-30k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1、根据需求进行角色绑定,设计制作角色动作,飘带动画制作,整理动作资源,输出动作文件到Unity并进行资源管理; 2、保证3D角色的动作符合原画、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求。 任职要求: 1、能够独立负责动作模块,设计制作出高品质的角色3C体验及技能动作表现; 2、熟练使用3DMAX、unity引擎以及工具,配合程序策划调试角色动作; 3、对于角色的POSE,节奏等有清晰的认识; 4、抗压能力强,沟通能力强,有很好的合作意识和责任心,可以与各个流程上的开发人员实现良好的合作。 5、请附带个人作品。 可接受外派,上海/苏州/北京/深圳/南京。短期长期均可。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    擅长风格:二次元 现代科技  1.能快速适应风格定位,根据现有风格依据进行扩展设计,铺量,(50%) 2能理解反馈的重点,并对反馈进行调整。逻辑清晰。(30%) 3有一定的主观能动性,主动去推进一下需求疑问,(10%) 4专业能力,具备一定设计思考,(10%)
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,社交媒体,文化传媒 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1,主导游戏类传播项目进程,推动项目有序运转; 2,理解客户传播需求,并准确向支持部门下达; 3,能配合、协调相关部门完成方案或文案的撰写; 4,负责跟进项目执行进度,并及时向客户做出汇报; 5,参与创意讨论,向客户提供优质的创意内容; 职位要求: 1,本科以上学历,良好的沟通能力,较强的抗压能力; 2,主导过游戏类大型上线传播项目,优先考虑; 3,有强大的学习自驱力; 4,有广告、运营、游戏等相关从业经历的优先考虑; 5,动漫、小说、追星、游戏等优先考虑;
  • 11k-15k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    高级游戏界面设计师 岗位职责: 1.需要具备优秀的沟通理解能力,逻辑清晰,有条理性,能准确拆分需求进行工作合力分配与排期计划,准确判断问题与风险预知。 2.按照已定风格标准,完成各级界面的延展性设计,跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致性; 3.根据提供的UX交互图完成完整的界面设计,能够辅助主GUI完成其他设计工作; 4.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化; 资格要求: 1.有3年以上游戏工作经验,大专及以上学历; 2.拥有娴熟的设计表现能力、出众的审美和欣赏品味。精通主流设计绘制软件( Photoshop等); 3.热爱游戏事业,具备较强的规范意识; 4.富有激情、关注细节、善于沟通,具备有效的团队协作能力; 6.愿意去大厂进行学习
  • 15k-30k 经验5-10年 / 本科
    软件开发,区块链 / B轮 / 50-150人
    职位描述: 1.独立负责后端架构设计和产品研发。 2.负责服务的部署和运维。 3.负责建设devops自动化流水线。 职位要求: 1.本科以上学历,5年以上游戏后端经验,2年以上nodejs后端经验。 2.对分布式、高并发、数据库、MQ、缓存、服务安全有深入理解。 3.熟悉JS/TS语言,常用算法。 4.有良好的架构思维,善于分析梳理业务需求并实现。 5.良好的文档撰写能力和单元测试能力。 6.自驱性强,善于沟通合作,追求极致。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1. 全流程支持游戏BU的招聘需求,快速有效地满足业务的用人需求,对招聘结果负责; 2. 定期输出招聘周期、岗位难点突破等分析,定期梳理、分析和优化招聘流程; 3. 深入业务一线,挖掘业务需求潜在因素,助力招聘目标达成; 4. 通过内外部渠道和资源进行人才地图绘制、人才获取业务设计,协助定期输出mapping等人才信息,并通过mapping提升**速率。 【任职要求】 1. 本科及以上学历,5年以上招聘面试工作经验,有互联网、游戏行业、游戏工作室搭建经验者优先考虑; 2. 熟悉人力资源劳动法规,熟悉薪酬绩效理论方法; 3. 认真严谨、积极进取、执行力强、结果导向; 4. 具备较强的抗压能力,高度的责任心和保密意识; 5. 具有较强的问题分析和逻辑思维能力,能够独立分析和解决复杂问题; 6.英语CET6或以上水平优先考虑。
  • 8k-13k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据要求制作游戏角色动作 2、1-3年的工作经验 3、熟练掌握MAX或MAYA动作制作模块 岗位福利: 1、上班时间上午9:30-12:30,下午2:00-6:30,周末双休,国家规定法定节假日放假。 2、五险一金,工作满一年可享受年假。 3、下午茶,每月生日会,不定期团建,每周健身房等运动活动,年轻团队工作氛围轻松愉悦。 4、公司有广阔的晋升空间,只要您有目标,我们就提供机会。
  • 6k-11k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、1年以上U3D游戏特效或UE4游戏特效经验 2、独立完成项目中特效解决方案的设计和制作 岗位福利: 1、上班时间上午9:30-12:30,下午2:00-6:30。周末双休,五险一金,法定节假日正常放,工作一年后享受年假。 2、下午茶,每月生日会,不定期团建,节假日福利,组织体检。 3、公司晋升空间大。
  • 8k-13k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1.参与游戏相关的音频类制作,与游戏项目各方面的技术人员进行交流和沟通,对音效在游戏中的最终效果呈现负责; 2.负责游戏音频资源的管理及维护,通过创建音效库等方式,持续优化制作质量与效率; 3.根据项目要求,负责游戏中各类音效资源的制作及其他音频资源的调试校准,并且通过调整达到和场景、动作配合的整体效果。 任职要求: 1.三年以上相关工作经验,了解音效外包流程; 2.具有优秀的音乐鉴赏力,丰富的声音想象力,敏锐的听觉和声音分析能力,可针对画面制作匹配音效(会混音和编曲者优先考虑); 3.具有扎实的音频专业基础,熟练掌握并使用音频制作软件,如Reaper,Cubase,Nuendo等,以及waves、Ozone等相关效果器插件,熟悉Booms、Epic等音效库; 4.熟悉音频引擎Wwise或FMOD Studio优先; 5.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。 ※ 特别说明:简历请务必附带作品