• 10k-15k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、利用CocosCreator完成游戏客户端开发工作,和策划、美术沟通并能独立完成游戏功能模块的开发; 2、完成一些脚本工具开发工作; 3、优化UI层级关系,提升app性能; 任职要求: 1、有CocosCreator使用经验。有完整上线手游项目优先; 2、了解cocos2d-x,Unity等游戏引擎,了解游戏开发流程; 4、熟悉常用的开发工具CocosCreator,TexturePacker,PhotoShop,pngquant等; 5、有较好的逻辑能力,有较强的分析和解决问题的能力。能够完成相关功能实现; 6、使用过Python等脚本语言者优先; 7、富于团队精神,能够协同作业。
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:抖音是一个帮助用户表达自我,记录美好生活的短视频平台。截至2021年6月,抖音日活跃用户超过6亿,并继续保持高速增长。加入我们,你将为亿万用户创造更好的产品,让用户看见更多样的世界。 1、配合主策划师进行游戏内系统的设计,并撰写相关策划文档; 2、跟进所设计的功能,并完成策划配置工作; 3、使用Unity配合程序及QA完成后续的优化维护工作; 4、参与后续游戏内容讨论,提供有价值的想法。 职位要求: 1、本科及以上学历在读,理工科专业优先; 2、有Unity游戏开发经验,有UGC开发经验优先; 3、有较好的逻辑思维能力和沟通表达能力; 4、抗压能力强,有良好的团队合作意识和沟通技巧。
  • 7k-13k 经验不限 / 大专
    消费生活,广告营销,工具 / 未融资 / 少于15人
      以下是Unity工程师的岗位JD: 职位名称:Unity工程师 职位描述: 作为 Unity 工程师,你将负责使用 Unity 引擎开发和维护高质量的游戏和应用程序。你将与其他开发人员合作,确保游戏或应用程序的性能、可扩展性和可靠性。 主要职责: 1. 开发和维护 Unity 游戏或应用程序,确保其性能、可扩展性和可靠性。 2. 利用 Unity 引擎的 API 和工具,创建游戏或应用程序的各个组件,包括物理引擎、动画、声音和视觉效果。 3. 与其他开发人员合作,确保游戏或应用程序的各个组件之间的协作和交互性。 4. 编写和调试代码,以确保游戏或应用程序符合设计要求和质量标准。 5. 研究和实施新技术和工具,以提高游戏或应用程序的性能和用户体验。 6. 参与整个开发周期,包括需求分析、设计、开发、测试和发布。 职位要求: 1. 至少一年使用 Unity 引擎开发游戏或应用程序的经验。 2. 熟悉 C# 编程语言和 Unity 的 API。 3. 熟悉物理引擎、动画、声音和视觉效果的制作和集成。 4. 具备良好的编程习惯,包括代码注释、版本控制和调试。 5. 具备良好的沟通和团队合作能力,能够与其他开发人员合作开发游戏或应用程序。 6. 具有计算机科学或相关领域的学位或证书者优先。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资和福利待遇。 2. 良好的职业发展机会和培训计划。 3. 灵活的工作时间和远程工作的机会。 4. 免费健身房、游戏室和咖啡厅等福利。 5. 具有创造力和挑战性的工作环境,与行业最优秀的人才一起工作。
  • 8k-12k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责 1.负责游戏系统的开发与维护 2.负责第三方SDK接入 任职要求 1.两年及以上工作经验,计算机相关专业优先 2.熟练掌握C#语言,同时熟悉Java、Python语言更佳 3.熟悉常用数据结构、算法 4.熟悉常用的开发框架、开发模式 5.具备一定3D数学、图形、渲染基础 6.熟悉Unity工程打包,打包工具制作 7.良好的沟通、协作能力 8.良好的代码规范
  • 10k-20k 经验不限 / 本科
    在线教育 / 未融资 / 15-50人
    职位名称:Unity讲师 工作职责: 1. 负责Unity游戏引擎的教授和辅导,包括基础语法、场景构建、物理特性和动画等方面。 2. 设计和实施针对不同层次学生的教学计划和课程,确保学生能够掌握基本的游戏开发技能,并能够独立开发出自己的游戏项目 4. 在教学过程中积极使用互动式教学法和实践教学法,激发学生的学习兴趣和学习热情。 5. 与学生保持良好的沟通和互动,及时了解学生的学习状况和需求,及时调整教学计划和课程内容。 6. 参与编写教材和教学资料,不断提升教学质量。 7. 参加相关技术交流和培训,保持技术领先和创新能力。 职位要求: 1. 本科以上学历,游戏开发、计算机图形学或相关专业。 3. 熟悉Unity游戏引擎的各个方面,了解游戏开发的完整流程。 4. 熟练掌握C#编程语言,具备良好的编程基础和代码规范。 5. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与开发团队和用户保持良好的互动和沟通。 6. 具备较强的责任心和团队合作意识,能够承担一定的工作压力和责任。
  • 6k-10k 经验不限 / 不限
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    本职位是兼职,不需要到公司办公。使用unity制作美术场景,美术效果。
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    使用unity开发仿真,vr,小游戏等。
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    文娱|内容,游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 分析策划需求,制定业务实现方案(休闲)实现方案; 2. 为业务逻辑提供通用性模块支持; 3. 负责业务性能分析及优化; 4. 负责sdk接入及打包; 岗位要求: 1. 有3D游戏开发经验; 2. 1年以上开发经验; 3. 熟悉Unity3D引擎架构设计,1-3年Unity引擎开发经验; 4. 精通Unity3D引擎、2D/3D动画方面的知识、摄像机控制; 5. 了解Unity3D的ShaderLab语言和3D图形学; 6. 熟悉C#; 7. 熟悉算法、数据结构与设计模式; 8. 有一定的英语阅读能力; 9. 热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承
  • 4k-5k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,数据服务 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、配合团队,使用Unity和公司产品开发MR游戏 2、场景布置,基于3D场景数据摆放内容,修改内容细节等 3、使用EasyAR完成一些头显或手机上相关功能 任职资格: 1、计算机及相关专业,具有扎实的软件开发功底 2、热爱游戏,热爱游戏开发 3、逻辑清晰,熟悉C#,熟悉面向对象 4、有Unity相关经验者优先 5、善于沟通,有良好的合作精神和独立解决问题的能力
  • 7k-14k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    Job Title:Unity3d游戏开发工程师 职位描述: • 根据项目策划要求,使用Unity+lua独立完成整个2D游戏前端开发工作; • 与策划、美术、测试等部门人员有效沟通协作,保证项目开发进度; • 对游戏架构,性能等进行持续的优化,提高游戏品质。 职位要求: • 了解基本的数学和图形学知识; • 良好的代码风格 • 熟悉C#,LUA, 有Unity客户端引擎使用经验,能够熟练使用Unity开发2D项目; • 熟悉UGUI和NGUI、DoTween的使用; • 了解COCOS2DX 客户端引擎优先 • 了解iOS/Android平台;了解C/C++,Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 了解图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能等优先 • 了解基础插件,有改善性能经验 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 良好的沟通表达能力,逻辑思维清晰。 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试(线上)→现场专业面试(异地可视频)→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互,界面编辑器,自研游戏,海外市场 福利待遇: 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,不定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周1次下午茶 工作时间:周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 周末双休,国定假期不加班;带薪年假7天,随工作年限增加 薪资范围: 5k-15k,看技术定级,面试定薪 Base地:成都锦江区瑞东中心40f
  • 10k-15k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    我们是一家手机游戏开发的创业工作室,目前需要找到一位合作伙伴,不管你是新人还是业内大佬我们都欢迎。合作模式:项目分红,有兴趣的小伙伴可以私聊(非诚勿扰) 岗位职责: 1、使用Unity开发和维护公司现有游戏 2、负责游戏前端新功能的开发实现 3、与服务器端程序进行充分协商,进行连调 4、接入sdk工作 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验 2、熟练掌握Lua和C#,有Unity引擎开发经验 3、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神 4、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动 可全职可兼职
  • 12k-14k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、使用Unity开发和维护公司现有游戏 2、负责游戏前端新功能的开发实现 3、与服务器端程序进行充分协商,进行连调 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容 5、接入sdk工作 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验 2、熟练掌握C++或者C#,有至少一年以上使用Unity引l擎开发的经验了、熟悉Lua, Xlua 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动
  • 9k-14k 经验不限 / 不限
    电商平台,营销服务|咨询,文化传媒 / 未融资 / 15-50人
    Bebeetech是专注于互动科技与媒体技术定制的研发团队。我们跨界融合新潮技术、视听创意和服务设计,打造**创新并感染力爆棚的线下营销。让消费者在新奇的体验中感知品牌产品的鲜活表达,同时为品牌影响力提供无限可能。Bebeetech,Be techer,技术创造,永不停歇。 ----------我们需要你---------- 1.项目跟进,进行定制性软件开发和现场测试; 2.负责部分产品原型设计,开发和测试; 3.熟练使用Unity 3D场景优化搭建、UI及脚本编写; 4.使用Unity3D开发场景各项交互功能(ui界面); ----------我们希望你是---------- 1.计算机相关专业; 2.必须有Unity 3D基础,有良好的基础应届生也可以考虑; 3.熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉shader,熟悉图形学; 4.熟悉U3D内部GUI以及常见UI插件的使用; 5.熟悉3ds,maya等3d建模软件者优先考虑; 6.熟练掌握C#语言及面向对象编程,熟悉常用数据结构和算法,具有严谨的逻辑思维能力; 7.能编写相关开发和用户文档; 8.有较强的专研和自我学习能力; 9.有多媒体展览AR、VR、Kinect、LeapMotion 、单片机、雷达、 多点触控、绿幕抠像等开发经验优先。 ----------我们的诚意---------- 1.福利好,行业前景好; 2.这里有高颜值的办公环境; 3.公司氛围轻松,有娱乐体验区,零食管够,饮料畅饮,季度旅游 4.五险一金 ,十三薪,奖金
  • 10k-20k 经验不限 / 大专
    移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    1、使用Unity3d 进行VR、AR、教育、数字孪生等项目、产品开发。 2、帮助项目组进行优化,提供技术解决方案; 3、参与分析CPU、GPU、内存、IO功能等瓶颈,设计实现方案,并持续优化。 4、有主程经验,可有效分配任务并进行任务的拆解。 5、熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术; 6、精通C#,对C++和Lua有项目使用的经验; 任职要求: 1、计算机相关专业毕业,3-5年以上Unity3d行业开发经验; 2、有完整的unity项目经历,熟练掌握VR、AR等SDK; 3、精通AssetBundle打包策略; 4、熟练使用Shader开发者优先; 5、熟练Unity3D引擎基本架构。熟练Unity3D渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解; 6、具备较强的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力; 7、有责任心,团队精神,善于沟通,具备一定的学习能力和良好的分析解决问题能力。
  • 10k-20k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责 1. 使用Unity开发跨平台游戏 2. 能够使用Lua进行游戏逻辑 3. 负责新玩法的开发和旧功能的维护 4. 游戏客户端逻辑开发 5. Android/iOS的SDK接入 6. 游戏多语言、本地化 要求 1. 1年以上Unity游戏开发经验 2. 熟练使用Unity,C#,Lua 3. 熟悉UGUI,可扩展UI组件 4. 熟练常用数据结构,算法基础扎实 5. 有较强的学习能力,喜欢钻研 6. 具备良好的沟通能力和团队协作能力