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职位描述 1、协助引进游戏项目的评估和分析,从市场层面,产品层面(美术品质、游戏性、社区交互、商业化、易用性等)进行全方面的评审,并输出专业报告; 2、负责关注国内外游戏行业动态,专注游戏产品的研究, 负责发现和寻找新产品,关注某一领域的产品方向及市场趋势,对用户属性及重点产品进行深入研究; 3、分析重点游戏产品的相关竞品,将比对结果形成竞品分析报告; 4、关注海内外游戏行业,收集动态信息及数据,及时发现并筛选出优秀的游戏产品。 任职要求 1、本科及以上学历,有3年以上游戏评测、策划及运营经验者; 2、热爱游戏,对游戏有广泛的涉猎和深刻的理解,研究过多种新型的游戏品类; 3、能够深入的对游戏进行剖析,并准确、客观的对其游戏性进行描述,分析,有自己的认知和见解; 4、具备良好的文字功底,熟练使用Excel、Word等办公软件; 5、有较强的抗压能力和团队协作能力。
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职位描述 1、负责UE MMO项目的玩法系统框架的设计和开发落地; 2、负责玩法相关的性能优化,梳理制定好玩法相关资源的生产规范,保障生产效率和常出质量; 3、负责指导项目中的玩法新人进行业务开发,Review和优化他人方案; 4、负责搭建和优化玩法系统的基础性框架或方案。 任职要求 1、计算机相关专业毕业,具备扎实的C++功底,非常熟练LUA的使用和优化(CPU消耗和内存); 2、4年以上游戏客户端开发经验,有过LUA开发项目的完整上线项目经历,非常熟练PRG游戏常见的系统玩法开发; 3、理解数据结构,理解游戏引擎常见的性能问题和优化方案,熟悉LUA客户端性能热点和可能优化设计方案; 4、熟悉UE4或U3D玩法涉及的各个模块,比如包括但不限于网络同步、3C控制、动画、物理、AI、音效等等; 5、具有较强的自学能力和适应能力,有担当,好学,开放; 6、对游戏行业富有热情,具有良好的沟通能力与团队合作精神。
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职位描述 1、根据项目需求,负责UE5引擎的图形功能和效果开发、性能优化等工作; 2、能够将Siggraph,GDC等业界先进技术方案进行落地、调优; 3、负责游戏中性能优化相关工作,根据项目需求定制增改Unreal5引擎底层功能。 4、针对各个发布平台进行游戏性能和兼容性调优。 任职要求 1、本科以上学历,3-7年工作经验; 2、熟练掌握C++,熟悉至少一门脚本语言; 3、具备良好的数学及计算机图形学基础,有良好的英文阅读能力; 4、掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术,熟悉渲染管线,shader编写,熟悉各种效率分析和优化技术; 5、了解并使用过一款主流3D游戏引擎(unity、ue4/5),有虚幻引擎相关工具制作经验、次世代渲染和优化经验优先; 6、具备较强的自我推动能力,热爱游戏;对游戏制作拥有极大热情。
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职位描述 1、负责手游的技术运维工作,保障服务处于高可用的水平,包括日常的部署、升级、扩容、缩容、告警处理、故障解决、容灾演练等; 2、负责运维相关提升开发运营效率的支撑工具的开发; 3、负责跟进移动游戏业务从接入到上线全过程的技术运营解决方案; 4、解决业务上线过程及长期运营中,遇到的技术问题,发现运营风险及技术难点,优化业务流程,优化游戏架构,提升运维工作效率和服务质量; 5、与项目组建立良好的合作沟通与信任关系,对业务存在的风险问题进行定期反馈和改善跟进,保障业务稳定运行。 任职要求 1、3年以上工作经验,熟悉Linux操作系统运维,具有快速定位问题和问题解决能力; 2、计算机或相关专业本科或以上学历; 3、精通掌握Shell,熟悉Python或者Go语言者优先; 4、熟练掌握Linux操作系统的管理,具备RHCE者优先; 5、具有主流公有云维护经验 ; 6、熟练掌握Zabbix,Prometheus,Grafana等监控工具; 7、熟悉容器技术,有良好的Kubernetes技术能力; 8、熟练掌握CICD中需要用到的开源工具如Jekins,Jira,Ansible,SaltStack,Supervisor等工具的运用; 9、练掌握Nodejs,Nginx,Tomcat等; 10、熟练配置主流中间件,包括但不限于Kafka,Es,Etcd,Zookeeper等; 11、熟悉数据库架构及SQL ; 12、有大型互联网公司自动化运维经验,了解存储、负载均衡设备配置者优先; 13、有一定的网络知识,熟悉TCP/IP等网络协议; 14、有良好的逻辑分析能力和学习能力。
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职位描述: 1、负责游戏测试工具、自动化及专项测试工具的开发、优化和完善; 2、挖掘能提升游戏质量的工具需求,并能独立完成工具架构和模块设计、开发、推广等工作; 3、挖掘新的测试方法,对项目中遇到的问题进行专项研究; 4、与项目人员对于质量方面进行沟通跟进,协助把控项目质量,与项目组之间保持良好沟通。 任职要求: 1、本科及以上学历;两年及以上测试开发经验; 2、扎实的计算机基础 ,熟练掌握至少一种开发语言; 3、具有Web开发经验,熟悉主流的Web前端或后端框架; 4、有移动游戏测试开发经验,有专项测试相关经验者优先考虑; 5、热爱游戏,善于沟通,逻辑能力强,拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进。
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职位描述 1、负责游戏项目的质量保障工作; 2、带领功能测试同学保障部分功能模块的质量; 3、通过对部分核心功能实现逻辑的熟悉,从灰白盒角度进行测试、补全用例、制定测试方案等; 4、参与产品开发流程优化与迭代,负责部分脚本与工具的开发,提升质量与效率。 任职要求 1、本科及以上学历,两年及以上游戏测试相关工作经验; 2、熟悉游戏技术基础知识,具有一定代码能力和灰白盒测试能力,至少熟悉Python/C++/Lua任一,对Unreal有一定了解更佳; 3、有一定黑盒测试经验,有带领功能测试同学负责过核心模块更佳; 4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有深刻的理解,有mmo、rpg等深度游戏经历更佳; 5、善于沟通,积极主动,有责任心,具有良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
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职位描述: 1、根据游戏世界观需求配合项目主美完成场景概念气氛图、大地图规划、单体建筑拆分、道具拆分等设计内容; 2、负责绘制场景方向的外宣素材; 3、了解策划意图,跟进后续流程,跟进场景最终游戏效果。 任职要求: 1、美术类院校本科或以上学历;有3年及以上场景原画工作经验; 2、热爱游戏,有优秀的审美能力,具有扎实的美术功底及较强的造型能力及色彩能力; 3、 熟悉数字绘画创作流程和技巧,熟练掌握PS等2D绘画软件及3D设计辅助工具; 4、具有创造力和想象力,较强的文字理解力和沟通表达能力; 5、思维灵活,性格开朗,工作积极主动,具有高度责任心和团队合作精神; 6、涉猎广泛,有一定的中西方历史知识储备,对相关建筑设计及地理环境有一定的理解。
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职位描述 1、根据项目方向和数值规划,进行战斗和经济数值的填写,验证及调优; 2、负责为系统功能及玩法的设计提供数值方案和配置; 3、根据测试数据和用户反馈,进行数据分析并优化数值体验。 任职要求 1、3年以上数值策划经验,本科以上学历; 2、能够配合设计数值框架和规则; 3、拥有良好的学习能力,逻辑能力以及沟通能力; 4、热爱游戏,对IP《诡秘之主》感兴趣; 5、有MMO、RPG项目完整经历者优先。
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职位描述 1、发现游戏角色制作、绑定、动捕等方面的制作痛点,引入并整合业界前沿技术和流程,提升从动画生产到引擎中最终呈现,全流程中的效率和质量; 2、钻研游戏引擎动画相关功能,负责项目中动画相关技术支持、指导和开发; 3、能够使用自研动画编辑器和系统,输出标杆动画效果,并引导项目进行铺量制作; 4、能够使用脚本语言为常用动画DCC软件开发插件,提升美术生产效率; 5、为开发的动画效果、插件和工具攥写设计、指引文档,引导项目组快速掌握,并落地生产。 任职要求 1、3年以上游戏或影视动画工作经验; 2、对人体结构和动画原理有深入理解,能够进行游戏角色身体和面部的高质量绑定; 3、熟练掌握至少一款动作制作软件,例如maya、3ds max、motion builder等; 4、熟悉至少一门脚本语言,能够为动画软件、引擎开发插件和工具; 5、了解并使用过一款主流3D游戏引擎(unity、ue4/5),能够主动研究或学习引擎提供的新技术,并运用到项目中; 6、具有动作捕获、剧情动画或程序化动画生产经验优先; 7、有较好的动画审美能力,具备一定逻辑思维,以及较强的学习和独立解决问题的能力; 8、具备较强的自我推动能力,热爱游戏;对游戏制作拥有极大热情。
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职位描述: 1、根据项目需求设计并制作游戏中的角色技能特效以及场景,道具,UI等特效需求; 2、和策划和主美沟通,准确实现项目开发需求; 3、与技术配合推进新效果的开发,配合程序控制好性能和资源量,对特效资源做出合理优化。 任职要求: 1、美术类院校本科或以上学历;有三年及以上游戏特效工作经验; 2、精通unity,熟悉unity特效制作流程,熟练使用各种特效编辑器及插件,能独立制作unity特效所需的简单shader; 3、熟练使用3DSMAX,Maya,Particle Illusion等相关软件, 熟悉AE,Photoshop,flash等贴图或序列帧渲染工具; 4、有扎实的美术专业基础、色彩理论知识,基本运动原理; 5、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对于当前流行的产品有比较深的了解; 6、自主学习能力强,能够不断提升自身技能,将技能灵活运用,并乐于分享。
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职位描述: 1、负责游戏中台产品(游戏融合,广告融合,游戏一键录屏直播等)的iOS平台的SDK及组件的设计和开发工作; 2、负责游戏中台产品打包,检测等工具开发; 3、负责游戏中台产品的性能和质量,流程调优、效率优化工作。 任职要求: 1、计算机基础扎实,精通Objective-C,熟悉iOS平台并有良好的软件开发经验; 2、良好的编码风格,以及足够的调试技术和问题解决能力; 3、熟练使用多种常用设计模式,具有扎实的编程功底和良好的编程习惯; 4、良好的算法和数据结构基础; 5、良好的合作,沟通能力,能协同工作; 6、有Unity,UE4,Cocos开发经验者优先。 附加信息: 候选人加分项:游戏背景
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职位描述 1、参与针对游戏生产流程的协作,效能解决方案的设计与研发; 2、深入发掘和分析业务需求,撰写技术方案和系统设计,以及相关的代码开发; 3、负责梳理复杂业务流程,合理划分领域,抽象系统,提炼成中台,以提高研发效率; 4、接受高并发、海量数据的挑战,分析和发现系统的优化点,负责推动系统的性能和可用性的提升; 5、为团队引入创新的技术、创新的解决方案,用创新的思路解决问题。 任职要求 1、3年以上Java开发经验,Java基础扎实,熟练掌握数据结构、精通多线程编程; 2、精通Web编程,熟练使用Spring MVC等Web框架; 3、熟练掌控后端技术并能依据业务场景做好技术选型,例如负载均衡、弹性扩容、微服务、缓存、分布式存储、消息中间件、RPC框架等; 4、精通高并发、分布式系统设计,对JVM、数据库性能优化有独到见解; 5、能独立高效完成一个复杂功能模块的开发,并高质量产出。 加分项: 1、过往有游戏中台或效率工程相关的开发经验; 2、有网站开发经验优先。
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临时工,25-40岁,工作轻松!无需工作经验!听从安排!
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1. 三年以上相关领域的工作经验,对设计服务行业有一定认识了解;2. 较强的亲和力和表达能力,谈吐清晰,思维敏捷,能够承受较强的工作压力;3. 优先考虑广告公司、策划公司的AE(客户经理);4. 工业设计专业的优秀应届毕业生欢迎来挑战此职位;
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行政岗位职责:一岗位要求如下: 1、声音甜美、普通话标准; 2、热情、耐心、主动,优秀的服务意识; 3、良好的表达、沟通、协调、逻辑判断能力和执行力; 4、熟练操作常用办公软件及其他办公 5.完成招聘 二、任职要求: 1、年龄要求:18岁至35岁,接受无经验者。 2、希望您有良好的表达、沟通、协调、逻辑判断力、执行力。 3、有1年以上相关行业岗位工作经验者优先考虑;愿意长期在此岗位继续发展者优先考虑。 三、薪资待遇: 1、岗位薪资5000元+流水提成百分之一,均薪5000-7000元/月。 2、上班时间:9:00至18:00 ;午休时间:12:00至13:30。 3、公司福利:五险、公司团建、员工旅游、节日福利、生日福利、绩效奖金、交通便捷、室内办公、不定期免费专业培训、法定节日假、超长带薪年假15天,提供实习证明。 4、公司氛围欢乐有趣,同事都是90后00后,办公区域还养有多只宠物猫,让您在工作闲暇之余,还能体验在猫咖才有的快乐时光。