• 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、配合完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 2、负责各个系统相关的数值推演、模拟和分配,并且进行数值结构创建、内容填写、测试和调整等数值管理工作 3、 负责配合其他策划同事完成数值相关设计工作 任职要求: 1、数学、逻辑优秀,有工作热情,创造力丰富 2、表达沟通能力良好,能适应团队合作 3、自己喜欢研究技能搭配、数值平衡等 4、技能要求:excel
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1、根据游戏系统及玩法规则,建立数值体系框架; 2、制定数据结构、编写数值公式,确保其可用性、拓展性和合理性; 3、保证游戏各系统模块的数值平衡,并有成熟的理论和方法进行调整验证; 4、关注市场竞品,研究相应的数值结构,分析总结后应用在自身的工作中; 岗位要求: 1、本科学历,数学,计算机等相关理工科专业优先; 2、五年以上游戏数值策划工作经验,有完整SLG项目经验者优先; 3、熟悉各种主流SLG游戏,并对各种不同体系的数值有自己的理解; 4、有较强的逻辑思维能力,表达能力及学习能力; 5、对数据敏感,根据数据结果总结方法。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、配合完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 2、负责各个系统相关的数值推演、模拟和分配,并且进行数值结构创建、内容填写、测试和调整等数值管理工作 3、 负责配合其他策划同事完成数值相关设计工作 任职要求: 1、数学、逻辑优秀,有工作热情,创造力丰富 2、表达沟通能力良好,能适应团队合作 3、自己喜欢研究技能搭配、数值平衡等 4、技能要求:excel
  • 12k-18k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 1. 周期性主题数值设计和维护。2. 线上主题数据监控。3. 按需进行系统类数值设计和维护。4. 线上系统类玩家数据监控。任职资格:1、数学、逻辑能力优秀,且具有一定的代码基础,了解数据结构与算法相关内容;2、热爱游戏,有丰富的游戏经验且了解用户心理,喜欢分析研究游戏中的数值问题;3、较强的独立思考能力、业务理解能力和表达沟通能力。
  • 18k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、协助主策划进行游戏基础框架的数学模型搭建和公式设计 ; 2、根据游戏的开发要求和运营现状,维护和建立游戏的数值框架规划; 3、维护游戏日常资源投放规划、保持游戏内经济系统平衡;为各系统提供数值模型和数据支持,并保证其合理性和易用性; 4、不断优化游戏数值体系的平衡性,并随着项目版本的推进使保持可持续发展 。 任职资格: 1、2年以上数值策划经验,参与过一款完整研发上线游戏或正式运营游戏的数值工作、或数学相关专业毕业、对游戏非常热爱的应届生 ; 2、了解网络游戏的数值规律,有一定的数据分析能力及数值框架设计能力; 3、对数值平衡有一定的见解和研究,有良好的数学功底,较强的运算能力 ; 4、熟练使用各类excel函数,熟练使用各类算法完成数值工作; 5、有成功项目者优先。 项目类型包含MMO、ARPG、RPG、MOBA等,美术风格包含中国写实、Q版、次世代、二次元等,根据实际招聘情况而定。
  • 15k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、构建并维护策划的整体数据总表,并依据新的需求对表格结构和内容进行扩展。 2、依据产品定位,对原IP的数值向内容进行重定义,并根据需求重新设计曲线。 3、协助系统和关卡策划,设计核心功能及玩法的基础数据结构,并确保其满足定位和需求。 4、协助战斗策划一起确定游戏的基础战斗属性及伤害计算公式。 5、依据定位和设计目的,确定各系统的投放内容及投放曲线,使之满足需求。 6、依据整体战斗体验,划定各系统的数值投放比例及具体投放形式、节奏 7、协助运营制定运营活动的商业化设计及对应的投放规划。 任职资格 1、6年以上数值工作经验,参与过多款产品的完整开发及维护,相关数值设计工作有过完整的项目市场反馈。 2、作为核心成员,参与过经济框架构建或战斗属性、公式的设计,并经过验证。 3、能够独立完成系统逻辑规则与数据结构的设定,并与整体数值结构进行对接。 4、能够搭建目标品类核心战斗\成长\经济数值的底层模型。 5、数值制作内容具有较好的规范性、易读性、可维护性、可拓展性 。 6、具有VBA编写能力,能够完成策划表格的设计与表格关联引用 7、熟悉同类的其他竞品,清楚其优缺点。 8、有严密的逻辑思维能力,以及良好的沟通和表达能力。
  • 12k-20k·15薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏,MCN|直播平台 / B轮 / 2000人以上
    岗位职责 1. 负责游戏功能和模块的设计与维护,包括玩法设定,配置设计,数值设计等; 2. 通过玩家反馈以及数据反馈,优化现有功能和玩法; 3. 根据游戏运营需求,以及玩家的需求,进行游戏内功能活动的设计; 4. 与技术,美术一起推动功能开发进度,按时完成开发要求; 5. 对各游戏版本进行维护,管理,整理工作。 任职资格 1. 热爱游戏,忠实的游戏玩家,希望在游戏行业长期发展; 2. 喜爱钻研,对游戏设计和开发有自己的理解和建议; 3. 沟通能力好,善于表达和倾听,团队合作能力强; 4. 逻辑清晰,思维缜密。学习能力强,善多维度多角度思考但不偏执;  5. 良好的英语功底,要求基础的英文书面沟通和口语交流; 6. 有游戏策划方向实习经验者优先
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    职位描述: 1、根据主策制定的方向独立撰写系统玩法,能进行主体架构与细节设计; 2、根熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,负责游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 3、负责各个系统相关的数值推演、模拟和分配,并进行数值结构创建、测试和调整; 4、设计游戏的平衡性,能够合理的设计检验用例,并不断优化各公式和数值; 5、根据运营数据的统计分析及需求,及时发现游戏内数值问题和提出解决方案。 任职要求: 1、**本科及以上学历,5年以上游戏策划经验,至少3年以上数值策划经验,有卡牌类、放置类项目经验; 2、熟悉网络游戏及网络游戏市场状况,经历过实际上线的游戏项目开发,并深度参与数值设计 ; 3、 逻辑性强,对游戏的数值设计有敏锐的感觉,善于总结各游戏数值设计的优缺点; 4、抗压能力强,能够适应高强度的工作,有足够的耐心、细心及恒心展开反复繁琐枯燥的执行; 5、无游戏行业经验勿投,热爱游戏行业,性格开朗,积极向上,团队合作意识强。 福利待遇: 双休,五险一金,年终奖,包中晚餐,有下午茶,月度父母孝顺金,生日礼金,月度团建,节日福利,年度出国游,年度体检,公司研运一体,项目多,精耕细分品类,致力于制作国内最优质的修真类游戏。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    ※ 此新项目已拿到版号筹备上线中!诚邀优秀人才加入! 岗位职责 1.建立游戏系统数值框架以及数值操作流程; 2.根据测试和数据分析,完善游戏数值的合理性、平衡性和持续可发展性; 3.独立完成新增数值系统的架构设计和后续维护; 4.负责成长、战斗等基础核心数值模块的规划、设计、维护、优化与管理。 任职要求 1.有上线游戏项目开发和运营经验,至少三年以上主数值/核心数值经验; 2.对数值敏感,熟悉常规的数值设计方法,能够将设计思路清晰地进行表述,转化为详细策划案,数学相关专业的优先; 3.有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 4.有较强的语言沟通和文字表达能力,有良好的团队沟通和协调能力。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责游戏内的数值系统及有关系统的设计 2.负责游戏的数据录入、建模与平衡性调整 3.帮助其他系统建立数值规则和目标,实现数值规划和数值控制 4.游戏数据表格的编写、测试、维护 5.数值分析、数值测试、数值统计 任职要求: 1.大学本科(及以上)学历,有较好的数学功底 2.熟练掌握excel,能独立完成数值编写及使用 3.休闲类游戏策划经验优先
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    系统 【岗位职责】 1、负责游戏系统、玩法相关的执行内容,包括但不限于执行配置工作以及部分功能、玩法设计工作; 2、负责部分优化方案的跟进开发; 3、负责跟进完成运营、合作方相关配置需求。 【任职要求】 1、本科以上学历,具有良好的沟通表达能力,985、211院校优先; 2、熟练使用Word、EXCEL等工作软件,Unity使用或开发经验者优先; 3、游戏经验丰富,对游戏设计有系统性思考者优先; 4、MMORPG回合制类产品资深玩家优先。(梦幻、神武、新梦诛、长安幻想等)。 数值 【岗位职责】 1、负责游戏数值执行的相关内容,包括但不限于执行配置工作以及部分功能数值设计工作; 2、负责部分优化方案的跟进开发; 3、负责跟进完成运营、合作方相关配置需求; 【任职要求】 1、本科以上学历,具有良好的沟通表达能力,985、211院校优先; 2、熟练掌握EXCEL的函数基本功能; 3、手游经验丰富,对游戏设计有系统的思考优先; 4、MMORPG回合制类产品资深玩家优先。(梦幻、神武、新梦诛、长安幻想等)。 战斗 【岗位职责】 1、负责游戏战斗模块相关的执行内容,包括但不限于执行配置工作以及部分战斗设计工作; 2、负责部分战斗相关优化方案的跟进开发。 【任职要求】 1、本科以上学历,具有良好的沟通表达能力,985、211院校优先; 2、熟练使用Word、EXCEL等工作软件,Unity使用或开发经验者优先; 3、游戏经验丰富,对游戏设计有系统性思考者优先; 4、MMORPG回合制类产品资深玩家优先。(梦幻、神武、新梦诛、长安幻想等)。
  • 4k-7k 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容,游戏 / 未融资 / 少于15人
    一、公司业务:游戏数值策划。游戏设计。桌游设计。游戏剧本。影视网文剧本。语音主播。游戏直播公会。 拥有“欢乐小镇咖”游戏软件著作权1项。 二、历来作品:喜马拉雅平台上线《异人匠》,该获得有声小说排行榜前十,主播粉丝20万播放量破2亿。 设计游戏《鼓浪屿之剑合成游戏》。 休闲游戏数值,对标appstore韩国第二手游legend of slime。 开发欢乐小镇咖游戏v1.0.0版本。 游戏工作室设计100+手游方案、50+桌游、200+游戏剧本。 三、工作要求: 设计:游戏数值策划。游戏玩法方案。 设计:桌游(卡牌、地图)。 设计:玩法流程图,规则、逻辑。 四、报酬 非坐班计酬。 流程:线上完成派单任务,交付工作量。符合要求,发放补贴。 公司所在长沙市马栏山文创园,无面试但要工作能力和个人素养。 准备好经验供参看发送给我们了解。 其他,应聘者要重守信、工作踏实。
  • 18k-30k 经验5-10年 / 大专
    企业服务 / 不需要融资 / 15-50人
    1. 负责游戏数值搭建与调试 2. 负责AI行为树的优化 3. 跟进产品运营的数据观察 4. 辅助产品经理优化游戏 职位要求 1. 5年以上游戏数值经验 2. 做过海外休闲产品 3. 有过完整上线产品经验
  • 7k-14k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.按照设计框架,设定游戏各系统的数值结构; 2.按照设计要求,对游戏内各项数值进行配平; 3.负责游戏中数值及与数值关联紧密的系统设计; 4.负责游戏中数值分析、设计、执行,以及平衡性测试工作。 任职要求: 1.热爱各种游戏,包括网络游戏、平台游戏以及PC游戏,且能了解这些游戏的数值配平方式; 2.对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好; 3.具备优秀的逻辑思维能力,细致的工作态度,良好的沟通能力和团队合作精神; 4.良好的时间管理技巧,能在压力下完成项目进度; 5 .熟练使用EXCEL和各种数学建模软件; 6.具备一定的概率论、微积分、组合数学、数学建模基础,熟悉心理学、经济学优先。