• 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 负责3D动作的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2. 配合主美制定游戏动作风格,制定动作设计规范模版; 3. 审核反馈外包提交的动作资源,指导外包制作; 4. 把控整体动作环节的质量和进度; 5. 能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1. 3年以上游戏开发经验或者动作组长的工作经验; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3. 具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4. 美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5. 熟悉3D游戏动作开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6. 具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8. 熟练掌握该岗位所需软件,具备扎实的手Key动作能力,对 Unity 引擎有一定掌握者优先。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、发现游戏角色制作、绑定、动捕等方面的制作痛点,引入并整合业界前沿技术和流程,提升从动画生产到引擎中最终呈现,全流程中的效率和质量; 2、钻研游戏引擎动画相关功能,负责项目中动画相关技术支持、指导和开发; 3、能够使用自研动画编辑器和系统,输出标杆动画效果,并引导项目进行铺量制作; 4、能够使用脚本语言为常用动画DCC软件开发插件,提升美术生产效率; 5、为开发的动画效果、插件和工具攥写设计、指引文档,引导项目组快速掌握,并落地生产。 任职要求 1、3年以上游戏或影视动画工作经验; 2、对人体结构和动画原理有深入理解,能够进行游戏角色身体和面部的高质量绑定; 3、熟练掌握至少一款动作制作软件,例如maya、3ds max、motion builder等; 4、熟悉至少一门脚本语言,能够为动画软件、引擎开发插件和工具; 5、了解并使用过一款主流3D游戏引擎(unity、ue4/5),能够主动研究或学习引擎提供的新技术,并运用到项目中; 6、具有动作捕获、剧情动画或程序化动画生产经验优先; 7、有较好的动画审美能力,具备一定逻辑思维,以及较强的学习和独立解决问题的能力; 8、具备较强的自我推动能力,热爱游戏;对游戏制作拥有极大热情。
  • 8k-13k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据要求制作游戏角色动作 2、1-3年的工作经验 3、熟练掌握MAX或MAYA动作制作模块 岗位福利: 1、上班时间上午9:30-12:30,下午2:00-6:30,周末双休,国家规定法定节假日放假。 2、五险一金,工作满一年可享受年假。 3、下午茶,每月生日会,不定期团建,每周健身房等运动活动,年轻团队工作氛围轻松愉悦。 4、公司有广阔的晋升空间,只要您有目标,我们就提供机会。
  • 11k-20k·14薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、通过分镜或者原著参考还原 3D动画,包括但不限于游戏过场动画、角色展示动画、局内演出动画以及剧情、表情动画制作等; 2、熟练掌握动捕数据的动画制作,及手K帧的动画制作。 岗位要求: 1 、有3年以上3D游戏角色动画相关工作经验,影视动画经验或游戏剧情动画经验优先; 2、动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解;  3、能够根据角色性格设计出体现角色性格特征并符合游戏性要求的表演动画;  4、对游戏打击感和手感有深入理解;  5、熟悉动捕相关的工作流程,熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情。
  • 8k-16k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    中级、中高级、高级均有需求 1、动画设计、美术、广告、等相关专业本科及以上学历; 2、2年以上游戏3D角色动作制作或动画项目经验者优先; 3、精通MAX或maya动画板块,了解骨骼绑定,并能实现各种游戏动画效果; 4、能够按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的动画绑定、pose绑定,场景、道具绑定; 5、具备丰富团队管理经验和一定的抗压能力; 6、热爱游戏行业,对于团队合作与组织动作有高度的认同感,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心。
  • 游戏,软件服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、设计动态及静态广告,包括不限于视频、动画、静帧等媒体形式; 2、根据数据反馈头脑风暴广告创意; 3、落地 1&2 并持续调优。 任职要求: 1、广告或美术专业毕业,从事相关岗位至少 1 年以上; 2、熟悉游戏广告的投放形式,并能熟练输出职责相应的媒体形式; 3、熟练使用相关软件,包括不限于 PS、AE、AN、PR 等; 4、主动沟通意愿强,抗压性强; 5、英语好优先。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    任职要求: 1、动画设计、美术、广告、等相关专业本科及以上学历; 2、2年以上游戏3D角色动作制作或动画项目经验者优先 3、精通MAX动画板块,了解骨骼绑定,并能实现各种游戏动画效果; 4、熟悉动画制作流程,具备Unity3D引擎使用经验的优先; 5、良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 6、热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心。 福利待遇: •工作时间:7小时工作制;不提倡无意义加班 •晋升渠道透明:岗位不重叠,业绩突出者可申请调岗加薪 •基本福利:转正后五险一金 ,一年一次升职加薪(优秀者不定),下午茶+定期团建活动+不定期聚餐+父母福利+子女福利+其它福利 上班时间: 9 : 30—18 : 00 ,周末双休、法定节假日正常休
  • 7k-9k·14薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    1. 负责游戏中角色和场景的动画设计与制作,包括逐帧动画和Spine动画; 2. 根据项目需求,设计并制作角色动画,包括走路、跑步、跳跃、攻击、防御等动作; 3.设计场景概念,如天气变化、光影效果等; 4. 协助团队完成动画资源的整合和优化; 5. 参与动画制作流程的制定和优化,提高动画质量和效率。 任职要求: 1. 学历不限,专业不限,有1年以上2D动画制作经验; 2. 熟练掌握逐帧动画和Spine动画制作技巧,有成功作品者优先; 3. 具备扎实的手绘功底,熟悉角色和场景设计; 4. 良好的沟通能力和团队协作精神,能适应快节奏工作环境; 5. 热爱游戏,对游戏动画有独到见解和创新精神。 6.愿意沟通,自学能力强
  • 10k-15k·14薪 经验1-3年 / 大专
    企业服务 / 不需要融资 / 15-50人
    任职要求: 1、游戏或动画设计相关专业毕业 2、能熟练使用spine、AE等软件制作2D角色骨骼动画以及特效 3、有实际项目经验以及成熟的个人作品 4、有一定美术功底,能拆图补图的优先
  • 3k-6k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1.手K动画,游戏角色的动作设计; 2.学习期间不参与公司项目制作,纯学习和练习,能够上手后就有相应的绩效;
  • 12k-20k 经验5-10年 / 不限
    游戏,软件开发 / 未融资 / 50-150人
    【岗位职责】: 能独立设计并完成游戏3D动画,包括角色人物,场景,UI动效等相关设计制作; 【任职要求】: 1.精通MAX或者MAYA动作,有过成熟的项目经验; 2.热爱动画及游戏,精通各种动画,表情等规律; 3.能够与其他相关环节进行有效的沟通。
  • 2k-4k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    我们是一家游戏开发公司, 如果你对制作游戏感兴趣,欢迎加入我们。 工作内容: 根据游戏设定绘制像素图, 包括:人物,怪物,物品,场景等; 需要您有一定的绘画基础, 熟练掌握电脑的使用方法。 常用工具PS ASE
  • 8k-16k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    职责描述: 1.能独立负责教学工作 2.具备较强的分析能力和软件操作能力 3.较强的责任心,耐心,能及时解决学生遇到的问题。 任职要求: 1、拥有很好的动作观察能力,熟练掌握运动规律、节奏感强 2、了解MAYA/max软件绑定知识,并能对角色进行绑定设置者优先; 3、熟练掌握Maya/max动画模块的各项功能; 4、对动画制作有较高的热情,对工作有积极主动的态度,有责任心,良好的团队合作精神;
  • 5k-10k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    武汉时空总部位于中国北京,在深圳、广州、成都、武汉、苏州、均设立有分公司。自2012年成立以来,公司始终秉承“坚持科技与艺术相融合,为客户提供优质的游戏美术服务”的理念,以“持续满足市场的最大化需求”为目标,锐意进取。公司以游戏美术设计与制作为核心,为全球众多客户提供高品质的制作服务,是国家认定的高新技术企业。时空立方是网易游戏、腾讯游戏、完美世界、西山居等业界巨头公司的入围供应商。参与项目:《英雄联盟手游》、《王者荣耀》、《哈利波特》、《海贼王》等。 岗位要求: 1、负责项目中角色和各类怪物基础、个性、休闲、打击类动作的设计与制作; 2、善于塑造角色性格,合理设计角色打斗动作; 任职要求: 1、精通Max/Maya软件,善于沟通学习; 2、了解Maya软件绑定知识,并能对角色进行绑定设置者优先; 3、有良好的协作能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心; 4、会修动捕数据者加分; 福利待遇: 1,上班时间:09:30-18:30 午休2小时 法定节假日正常放 2,员工福利:五险一金、员工节日福利、六一关爱员工子女福利、新婚礼金、员工生育礼金、部门团建聚餐活动、不定期的各种零食下午茶等。 3,职业发展福利:提升小课堂(技能培训)、管理课(晋升培训)等等。 4,企业福利:不论是技术梦还是艺术梦,加入时空立方你就有机会实现。时空立方欣赏具备责任感和好奇心的专业人才,对于你努力的结果,我们将予以充分认可,并有针对性地提供更加宽阔的职业发展空间。 薪资待遇可根据实际经验面谈,只要你有能力,薪资不是问题,时空立方欢迎您的加入~
  • 4k-8k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责完成对应的游戏内的动作动画需求, 2、能够熟练使用3Dmax或maya制作动画 3、有良好的沟通能力、团队合作精神 4、对游戏行业感兴趣,积极学习,端正态度 5、勤奋好学,没有基础没关系,要求勤奋好学。 负责游戏3D动作制作,(前期可学习) 任职要求: 1. 对游戏行业感兴趣,积极学习,端正态度 2. 做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,能够主动提出问题并协同解决 3. 艺术类相关专业的优先考虑 4.无门槛无经验要求,美术相关专业毕业者优先; 5.入职后先进行3-6个月的岗前免费培训,培训合格者留下来正式上岗。 6.大专以上学历,美术相关专业、本科学历优先考虑 培训期间每天15元餐补,培训时间上午9:30-12:30下午2:00-18:30,周末休息培训期间无基础工资。 培训结束根据日常表现进行评分考核,考核通过后正式上岗,上岗后工资按照底薪+绩效方式发放,底薪根据考核结果不等。