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职位描述: 1. 音乐学院本科及以上,擅长作曲编曲 2. 较好的音乐表现力,扎实的音乐理论知识,热爱教育事业 3. 具备优秀的沟通能力和较强的创新能力和团队协作能力 4. 熟练使用作曲、音乐制作专业相关软件 职位要求 1. 辅助小朋友使用AI音乐创作平台 2. 配合教研组辅助新课程产品研发和优化 3. 有爱心、耐心、责任心 4. 有小朋友音乐教育经验者优先
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职位描述: 1. 音乐学院本科及以上,擅长作曲编曲 2. 较好的音乐表现力,扎实的音乐理论知识,热爱教育事业 3. 具备优秀的沟通能力和较强的创新能力和团队协作能力 4. 熟练使用作曲、音乐制作专业相关软件 职位要求 1. 辅助小朋友使用AI音乐创作平台 2. 配合教研组辅助新课程产品研发和优化
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【岗位职责】 1、为音乐、音频算法模型(AI音乐方向)提供标注数据支持,对指定音乐内容进行综合梳理判断; 2、参与过程辅导,并协助标注团队、算法工程师撰写相关评估标注及结果文档,协助进行音乐类模型效果优化; 3、于音乐合成模型训练前,通过获取音乐通用规律及策略配合算法工程师前置性输出编曲内容。 【任职资格】 1、作曲、录音艺术、音乐设计、音乐制作、电子音乐、录音等音乐类相关专业23/24届在校学生,可完整工作日出勤(团队接受少量因学业产生的假期申请); 2、乐理基础扎实,掌握至少一种常用DAW,包括不限:Cubase,Logic,Live,Protools等; 3、可尝试多项目类型编曲制作(例如MIDI制作、出谱训练、音乐扒带等); 4、良好的团队协作及沟通意识,热爱音乐且对行业充满好奇心及敬畏之心。
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1.高效/及时的完成编曲任务 两天内能交**版编曲 2.需要有在音乐平台上线代表作试听 3.擅长不同曲风的编配 4.吉他或钢琴有一项擅长乐器 5.打招呼请直接发作品链接 6.需要基础,不要新手。(此职位需直接上手) 7.为人谦虚,性格开朗,愿意接受修改意见 8.对音乐市场热歌有一定的了解
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招聘:音乐制作、编曲师、录音师、歌手(也可兼职) 我公司旗下: 原创流行音乐工作室,拥有专业的音乐制作设备,以制作能“出圈”的原创歌曲为主要目的,工作室有优秀的原创音乐词曲作品,主理人毕业于正规大学的音乐学院,并拥有音乐界较广泛的资源,我们致力于原创音乐的创作、编曲、录音、缩混等,工作室主要业务范畴:原创流行歌曲的创作、编曲、录音、唱片制作、歌手包装等,现因业务需要招聘专业的音乐制作人员:需要会Cubase等宿主,编曲、录音、混音等音乐制作业务。 1.根据原创歌曲需要进行编曲; 2.熟悉歌曲的伴奏织体及配器法: 3.对原创歌曲进行人声、音乐、音效混音等。 4.流行唱法歌手、录音歌手。 5.热爱原创音乐。 任职要求 1.正规大学专科(含北音)以上学历,须音乐专业毕业,有较好的音乐素养; 2.熟练掌握Cubase等相关宿主软件、vst插件等。能独立完成编曲、音效、混音工作; 3.有相关作品优先,有经验的优先。 4.歌手需有演唱经验。 5.善于与人沟通,团队合作! 欢迎热爱“原创音乐”的小伙伴们加盟!
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1、用公司研发的多音色乐器进行编曲,提升乐器演奏的视听效果,展现产品力(注意看任职要求) 2、参与策划和拍摄乐器弹奏相关的短视频、乐器弹奏类直播等新媒体渠道建设工作 3、 社群运营,服务线上用户,解决答疑 任职要求: 1、需要优秀的听力和扒谱能力,具有即兴伴奏以下三门乐器种至少一种的能力:吉他、钢琴、架子鼓 2. 熟悉打谱软件和录音软件,有一定的录音混音能力者优先。 3、热爱音乐,会两门或者多门乐器演奏者优先,此项不限音乐专业。 有组建乐队经历,有音乐演艺从业经历者优先。 4. 无须经验,应届毕业生也可,有新媒体或销售相关履历者优先 5.具备较强的团队协作意识,结果导向,抗压能力强,自我要求高
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职位职责: 1、负责音乐大模型的数据方案制定以及评估体系设计,根据评估结论进行系统分析,提出有价值可落地的的改进方案,协同研发提升模型效果; 2、模型训练过程中每个阶段数据质量评估,确保大语言模型训练数据有效; 3、搭建模型最终效果评估体系并协同标注团队保证评估结论及时、准确产出; 4、负责音乐大模型在对应场景的落地应用; 5、大模型战略调研,及时了解业界发展动态,辅助判断未来发展趋势。 职位要求: 1、3年以上音乐产品/产品运营工作经验,较强的分析和沟通能力,擅长从评估数据中发现有价值的产品改善建议,并能推动落地; 2、需有音乐背景:要求音乐制作/作曲专业,音乐知识储备丰富,对某类或几类音乐有比较深刻的认知和了解;具备视唱练耳能力,能熟悉使用Cubase、Sonic、Protools等音乐宿主软件,投递需附上个人作品,包括不限于音频、乐谱、工程文件; 3、对大模型领域感兴趣,愿意投身于前沿领域积极探索; 4、具备较强的逻辑思维,富有创新精神,有较强的项目管理能力; 5、加分项:有算法模型产品运营经验、策略、数据分析背景优先。
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岗位职责: 1.负责游戏产品音乐音效整体设计,把握音效的整体方向、制定播放规则 2.为游戏特效配上音效,为用户提供高质量的音效体验 3.负责公司音效、音乐库的整理 岗位要求: 1.要求熟练的运用cubase, logic, nuendo,sonar之一的编曲软件 2.要求对游戏音乐风格有精准的判断和区分3.要求可以创作多种多样风格的音乐4.要求熟练的给视频,特效,动画配出准确形象的音效5.具有一定的音乐音效后期处理能力
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专业院校歌手、音乐人,参加过各大比赛优先,唱功好,年龄18-30,性别不限,颜值高形象佳,girl165以上,boy179以上。 风格包括:流行、说唱等 会作词作曲编曲优先 包装歌手,发行单曲,做歌,不收取任何费用
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职位职责:负责音乐生成相关的人工智能和机器学习的算法工作:旋律生成、自动编曲;跟踪、调研、实现最新的音乐生成相关的人工智能前沿技术;推动核心技术在短音乐领域落地。职位要求:本科及以上学历,计算机相关专业(接受优秀实习生);1年以上AI项目开发经验。(语音识别、自然语言处理、生成式模型相关经验优先);熟练掌握各种数据结构和相关算法,如transformer、cnn、rnn以及GAN,熟悉深度学习的开源框架,如TensorFlow、PyTorch等;优秀的英文听说读写能力,能够流畅阅读国内外优质学术期刊和论文;具有较强的学习分析能力、沟通能力、钻研精神、有较好的团队合作精神;喜欢热爱音乐,愿意从事音乐行业的优先;扎实的代码基础。自动作曲以及编曲:必要条件:熟悉乐理基础知识;加分项:了解音色合成、自动作曲、自动编曲算法。自动作词:必要条件:有自然语言处理背景知识,并有相关项目经验;加分项: 做过文本生成相关项目。歌唱合成:必要条件:有歌声合成或者语音合成或变声的项目经验,了解语音合成的组成部分:声学模型和声码器;了解mel频谱、采样定律等音频处理基础知识。加分项:听觉敏感; 发表过TTS或SVS领域论文,在TTS相关竞赛取得前10名次;具有扎实的语音信号处理背景知识,能够对音频的杂音进行分析。
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任职要求: 1、必须:有音乐作曲、或者编曲相关的项目经验; 2、需要:NLP或CV+TTS或其他音频算法; 3、加分:混音,传统音频算法(例如3A)背景; 4、其他:**本科或以上学历,36岁以内; 岗位职责: 自动作曲/编曲: 1. 符号方面: 旋律生成/节奏生成/音乐编排/歌词生成等; 音乐结构建模/音乐情感建模/音乐曲谱风格转换等; 2. 音频方面: 器乐音频合成、器乐音高/响度控制、音色转化等音效调整等。
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职位描述: 1.参与游戏相关的音频类制作,与游戏项目各方面的技术人员进行交流和沟通,对音效在游戏中的最终效果呈现负责; 2.负责游戏音频资源的管理及维护,通过创建音效库等方式,持续优化制作质量与效率; 3.根据项目要求,负责游戏中各类音效资源的制作及其他音频资源的调试校准,并且通过调整达到和场景、动作配合的整体效果。 任职要求: 1.三年以上相关工作经验,了解音效外包流程; 2.具有优秀的音乐鉴赏力,丰富的声音想象力,敏锐的听觉和声音分析能力,可针对画面制作匹配音效(会混音和编曲者优先考虑); 3.具有扎实的音频专业基础,熟练掌握并使用音频制作软件,如Reaper,Cubase,Nuendo等,以及waves、Ozone等相关效果器插件,熟悉Booms、Epic等音效库; 4.熟悉音频引擎Wwise或FMOD Studio优先; 5.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
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我们是一家原创音乐公司,一个非常有趣且热爱音乐的团队,励志推出更多优秀的原创音乐作品,给更多听众带来更大力量, 非练习生!非练习生!非练习生!我们是做原创音乐的。 公司励志让更多人在我们的作品中获得更多更大的力量。 要求: 1.嗓音条件好,有专业的流行或嘻哈演唱功力; 2.具有一定的镜头张力; 3.感性人格大于理性人格,愿意把团队当家、把团队成员当家人,与公司团队一起成长; 4.有原创作品或者会音乐制作、编曲、乐器演奏的优先考虑; 描述: 1. 只要你唱的好、有张力,不需要你会写会做,我们的团队会为你做音乐。 2. 我们是以音乐为核心内容,持续为音乐人推出好的作品,用作品站稳脚跟。 只招 1 个!!! 工作地点在成都。
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职位描述: 1.参与游戏相关的音频类制作,与游戏项目各方面的技术人员进行交流和沟通,对音效在游戏中的最终效果呈现负责; 2.负责游戏音频资源的管理及维护,通过创建音效库等方式,持续优化制作质量与效率; 3.根据项目要求,负责游戏中各类音效资源的制作及其他音频资源的调试校准,并且通过调整达到和场景、动作配合的整体效果。 任职要求: 1.两年以上相关工作经验,了解音效外包流程; 2.具有优秀的音乐鉴赏力,丰富的声音想象力,敏锐的听觉和声音分析能力,可针对画面制作匹配音效(会混音和编曲者优先考虑); 3.具有扎实的音频专业基础,熟练掌握并使用音频制作软件,如Reaper,Cubase,Nuendo等,以及waves、Ozone等相关效果器插件,熟悉Booms、Epic等音效库; 4.熟悉音频引擎Wwise或FMOD Studio优先; 5.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。 ※ 特别说明:简历请务必附带作品