• 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏外包发行业务订单合理性判断; 2、负责游戏地区工作室部分外包公共职能支持和业务协助; 3、负责游戏发行业务国内&海外订单业务支付; 4、负责国内&海外供应商体系维护,包括但不限于供应商准入、准出、奖惩机制等规范维护、更新以及管理; 5、负责国内&海外供应商部分合同签署、归档、管理及单价库和作品库更新。 职位要求: 1、丰富的游戏市场买量(效果&品牌)经验,有过美术从业经验的为加分项; 2、有3年以上游戏厂商外包管理经验或供应商端从业经验; 3、熟悉游戏业务外包供应链全业务流程,有系统化处理经验的优先考虑; 4、具有良好的表达能力,良好的文档编写和方案呈现能力; 5、对财务和法务知识有一定的了解,能对应付款业务中的财、法、税等问题; 6、具备至少一门外语的书面能力,英语必须,日韩语次之,可接受一定程度的差旅工作。
  • 30k-60k·13薪 经验10年以上 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
  • 25k-45k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责海外游戏发行业务的供应商管理工作,从预算、需求规划、排期进度、人力管理、验收交付供应商全链路的管理; 2、参与海外发行业务内部的预算、需求规划和外包计划的制定,跟进执行推动项目进展,并定期复盘; 3、负责对海外发行各国家地区的资源把控,实现内外部的协作管理; 4、负责与供应商达成良好的战略合作关系,保证外部供应商的生态良性发展; 5、负责对接海外发行的供应商资源库管理及拓展;制定判定准则,根据交付成果定期对供应商绩效进行评估、筛选。 职位要求: 1、本科及以上学历,2年以上游戏发行相关岗位工作经验; 2、创意设计方向:熟悉市场营销创意设计需求模块,包括但不限于网络媒体、平面、视频等模块内容,了解游戏营销素材流程,具备相关知识背景; 3、内容渠道方向:熟悉市场营销需求模块,包括但不限于新媒体、内容制作、媒介、渠道等模块内容,有达人营销、KOL、MCN等资源管理经验优先; 4、熟练掌握项目管理方法,具备项目管理专业知识,优秀的分析及解决问题能力; 5、较强的学习能力和良好的沟通能力、团队合作与组织协调能力,具备商务沟通技巧更佳; 6、至少精通英语、日语、韩语等一门及以上外语,并可以作为工作语言;有采购相关的专业知识优先。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.负责水利水务方向的可视化效果设计; 2.研究引擎相关美术及功能实现技术手段,为UE工程师提供技术支持; 3.根据项目需求编写材质Shader,为项目提供日常基于程序化软件的生成流程; 任职资格: 1.三年以上UE经验,熟练使用UE的材质蓝图,熟悉UE各种第三方相关插件; 2.熟练掌握Houdini等程序化建模工具,具有Python、VEX脚本开发经验; 3.具备一定的编程能力,熟悉C++等编程语言; 4.熟悉3D渲染管线及基本图形算法、精通Shader编写; 5.拥有较强的学习和独立解决问题的能力,自我驱动,能够主动发现生产中的不足并有解决意识; 6.有良好的团队合作意识,易沟通协作,底层思维逻辑强,综合能力广泛; 7.持续关注设计趋势以及前沿技术,具备出众的审美和想象力; base北京/上海
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    公司事务平台负责构建公司的公共战略体系,助力业务可持续发展及公司对外影响力的提升。通过内外部风险管理,确保公司合规发展;通过深耕公共战略,推动内外良好沟通,连接公司发展与社会期待,助力业务高质量发展;通过管理社会责任议题、公益投入等,助力公司创造更多社会价值;同时为公司提供行政、采购等基础服务。我们坚持“懂业务、拿结果,勇担当、善协同,不唯上、只唯真”的工作理念,期待具有公共战略素养、了解公司治理逻辑的你加入! 岗位职责 1.人力外包相关品类的采购工作,负责供应商资源开发及管理,收集和分析供应商信息及采购市场趋势,建立稳定的服务交付渠道; 2.能够独立完**力外包采购项目,对接需求沟通、并结合项目计划制定采购策略、跟进招采流程、合同签订及履约执行等。 3.挖掘行业合作创新机会,发现业务改进机会点并推动实施; 4.按组织要求完成安排的其他工作。 岗位基本需求 1.本科以上学历,5年以上大型公司采购经验,3年以上相关人力外包或服务类采购经验,熟悉人力资源政策、财税政策、外包成本构成、外包行业情况。 2.对采购业务流程及体系有清晰的认识,能主动管理业务并引领业务采购需求;较强的数据化运营思路,有强烈的成本意识,擅长供应商寻找和开发经验,可有效管理供应商; 3.具备良好的逻辑思维能力、分析能力和项目管理能力,有担当,沟通及谈判能力强; 4.为人正直、诚信,有较强的学习能力和适应能力,有积极向上和突破的欲望。 5.有大型人力外包、灵活用工类、服务类等资深采购工作背景者优先;有大型用工行业采购管理经验者优先; 岗位亮点 1.互联网行业,成长空间大,提升机会多。 2.团队氛围好,和谐友爱,沟通高效直接。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先
  • 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责3D场景美术设计,包括地编、植被、光照、后期处理等; 2、负责3D模型中的材质、特效等制作。 3、根据需求实现UE中shader相关工作,实现高端渲染效果,以及对复杂美术效果的拆解分析; 4、负责美术资源的优化,对渲染性能进行提升; 任职要求: 1、本科及以上学历,美术、设计类相关专业; 2、2年以上技术美术经验,熟悉3D场景制作、设计与优化; 3、熟悉UE虚幻引擎,熟悉蓝图、材质球设计等操作,精通PBR的渲染原理,可以营造有视觉冲击力的3D场景; 4、有较高的审美能力,对灯光渲染有比较深刻的认识。 5、掌握一定的编程能力,可进行shader开发; 6、对图形学及游戏引擎渲染技术有深入的钻研和理解。
  • 6k-10k·14薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、热点追踪及选题挖掘,具备push文案创作能力; 2、关注新闻大事件及突发,**时间响应; 3、参与多品类直播运营的推广支持; 4、对视频、直播、图片、文字等信息敏感,细节控。 任职资格: 1、1-3年工作经验,本科以上学历,新闻、中文及相关专业,文笔流畅; 2、熟悉国内外新闻热点,对相关领域的内容有足够的鉴别能力; 3、有新闻媒体背景、做过记者编辑、push工作经验者优先; 4、需参与早班中班与周末轮值。
  • 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1. 制定Unity3D项目的美术规范和技术标准; 2. 根据项目的表现需求编写材质Shader,制作特效等; 3. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用; 4. 对游戏的表现效果进行性能分析及优化; 任职要求: 1. 两年以上Unity游戏项目TA开发经验; 2. 熟悉Unity3D引擎及其渲染管线和常用组件; 3. 熟悉常用美术工具如Max或Maya、Substance等的使用及工作流程; 4. 精通Unity Shader的编写和效果提升; 5. 掌握至少一种编程语言,如:C++、C#等; 6. 有一定的数据结构、数学和图形学基础; 优先条件: 1. 具有大型次时代游戏项目开发经验; 2. 有D3D或OpenGL编程经验;
  • 13k-25k 经验1-3年 / 本科
    科技金融,人工智能服务 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1. 项目管理: - 负责管理贷后相关项目,结合人工智能技术自动识别客户提交的信息和条件,为客户提供贷后处置如法诉等解决方案。 2. 外部合作: - 对接委外处置公司选拔、准入、考核、退出等规则,建立高效的合作机制,提高贷后管理的效率和成功率。 3. 产品迭代与设计: - 结合项目的业务流程,输出相关需求共同打磨贷后相关产品。 4. 项目监控与协调: - 密切跟踪项目进度,合理调配内部与外部资源,确保项目按照既定的时间表和质量标准完成,并展示项目的关键里程碑及其完成情况。 5. 市场研究与分析: - 收集行业数据,关注竞争对手动态,分析市场趋势,为团队提供有关潜在机会的信息,以支持现有项目的持续优化。 我们期望您具备的能力: - 具备1-3年产品运营或项目管理经验,能够协调多部门工作并保证项目进度。 - 具备良好的沟通能力和协作精神,能够有效地与外部合作伙伴沟通。 - 了解金融科技领域,特别是贷后管理相关的法规和业务发展趋势。
  • 移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1.对站内个人用户上传的视频按照规则要求进行审核、过滤等等; 2.实时监控上级监管部门以及相关法律法规所不允许上传的内容,并提供每日监控结果报告; 3.了解每周网上舆情,并针对相关热点事件有一定关注分析能力; 4.根据运营需要把握内容尺度,确保网站内容的合法性。 任职资格 1.大专以上学历,对视频网站有一定的了解,熟悉计算机操作,能熟练使用Office办公软件; 2.熟悉网络热门事件、名词、人物等新兴事物,并有一定的分析研判能力; 3.有责任心,诚实稳重,条理清晰,能承受一定的压力,能严格遵守公司各项规章制度; 4.具备一定的社会经验,能根据国家相关政策把握各种视频内容的尺度; 5.有较强的学习能力,学习熟记国家管理部门的政策法规; 6.本职位为三班倒,早班、午班、夜班,应聘者需能适应轮班制度; 7.有视频网站内容审核工作者优先。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    科技金融,人工智能服务 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1)负责公司移动端iOS APP项目开发与维护; 2)按项目要求,独立完成软件设计文档、编码实现,完成开发任务; 3)移动平台新技术研究、功能扩展,现有开发方法的改进。 任职要求: 1)扎实的Objective-C/Swift语言基础,深入理解语言特性; 2)熟悉Cocoa touch、iOS runtime、网络通信机制、内存管理机制、多线程开发等技术; 3)具有良好的编程风格和代码方案设计能力; 4) 数据结构和算法等基础扎实,对重要系统特性和原理有一定的理解; 5)熟练掌握iOS平台下的高性能编程及性能调优; 6)较强的逻辑思维能力和沟通能力; 自我要求比较高,有比较好的自我驱动力; 7)有Hybrid APP、跨端(React Native、Flutter)开发经验者优先。
  • 8k-10k 经验1-3年 / 本科
    在线教育 / B轮 / 500-2000人
    【岗位职责】 1、根据所支持业务部门的编制规划,制定年/季/月度的招聘计划; 2、按照招聘计划开展招聘选拔工作,对招聘目标的达成结果负责; 3、定期开展招聘数据分析,优化招聘工作流程,提高招聘的效率; 4、负责招聘渠道的开发和维护,定期进行招聘渠道使用效果分析; 5、协助支持校招项目组的校园招聘活动,促进校招工作目标达成; 6、协助HRBP开展相关业务部门的基础人力工作,提高人力服务; 【任职要求】 1、**本科及以上学历,有教育行业相关工作经验者优先; 2、2年以上招聘工作经验,具备HRBP相关工作经验者优先; 3、形象气质佳,工作认真负责,有明确的职业发展目标和规划; 4、良好的沟通表达能力,协调能力,可塑性、执行力、抗压能力强;
  • 5k-8k 经验1-3年 / 本科
    360
    信息安全 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、能独立负责销售、技术类岗位的招聘; 2、搜集行业人才信息,了解目标人才分布,输出人才数据; 3、执行简历筛选、人才甄选、初试、复试、并做面试评估; 4、负责薪酬谈判,offer发放,快速组建人才梯队。 岗位要求: 1、**本科以上学历,2年以上招聘工作经历,人力资源发展方向优先; 2、熟悉互联网、安全行业的人才分布情况; 3、积极主动、有强烈的责任心、高执行力、结果导向,充满热情。