• 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询,软件服务|咨询,信息安全 / 不需要融资 / 15-50人
    后端(中高级): 1、3年以上工作经验,公办本科以上学历,双证齐全,入职需要验证 2、精通JAVA编程语言,熟悉Spring Boot/Spring Cloud等微服务框架; 3、深入理解面向对象设计原则,熟悉设计模式; 4、熟悉MySQL/Oracle等数据库,具备SQL优化能力; 5、了解Linux操作系统,熟悉常用的Shell命令; 6、熟悉Maven/Gradle等构建工具,了解Git等版本控制工具; 7、熟悉Elasticsearch(ES),具备使用ES进行复杂查询和数据索引的能力; 8、加分项:熟悉Docker/K8s等容器化技术\有分布式事务处理、大数据处理\金融风控系统开发经验 9、外包平安银行
  • 8k-16k 经验1-3年 / 本科
    工具 / 未融资 / 少于15人
    1、协助公司装配式建筑相关软件产品的功能设计和开发; 2、搜集用户需求并进行需求分析,确定产品功能规划,产品架构设计,产品信息结构设计。 3、负责项目跟进及落地,对接业务相关的内外部团队,有效沟通协调各方进度,确保产品按时按质完成、投入应用; 4、完成上级领导安排的其他工作
  • 12k-24k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    ●负责维护游戏常规业务及业务相关工具开发。 ●根据项目需求快速实现功能。 ●协助策划、美术建立工作流,开发工具。 职位要求: ●计算机相关专业优先。 ●1年以上Unity3D相关实际开发经验。 ●熟悉常规业务系统开发,良好的业务梳理能力,熟悉FGUI python c# lua进行unity业务及业务相关工具开发。 ●有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业。 ●主动性高,执行力强,能承受一定的工作压力,具有良好的沟通及协调能力。 ●喜爱热门网游、手游、单机游戏优先。
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.参与优化与完善游戏产品的全局数值模型,并保持全局数值可研性、平衡性和可调性 2.参与核心肉鸽战斗系统的数值设定,确保玩法上的体验,以及道具之间的平衡 3.负责游戏各系统的专项数值设计与数值平衡演算,调整并优化单模块体验、成长体系、经济体系等 4.根据游戏运营方面的需求,及游戏数据分析,对游戏数值进行调整 5.参与海外版本的数值设计,调整和配置 岗位要求: A) 非常爱好游戏,对弹幕射击、卡牌、roguelike游戏有深入的体验 B) 具备一款以上上线产品的数值系统设计及调优经验。 C) 具备较强的工作规划能力,和快速执行能力,能够根据项目需求表合理安排工作内容 D) 对游戏的商业化有系统性的理解 E) 聪明,逻辑清晰,善于沟通 F) 3年以上工作经历 加分项: A) 对游戏设计有热情,见多识广,有自己的想法,具备创造力 B)弹幕射击类游戏的设计经验 C) 熟悉Unity开发环境,具备实机操作能力
  • 30k-60k·13薪 经验5-10年 / 硕士
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容: 1, 为公司当前项目提供人工智能技术支持 2,在技术方面辅助寻找公司人工智能未来应用场景 任职要求: 1,硕士及以上学历; 2,熟练掌握常用的数据结构和算法,了解人工智能和机器学习的基础理论,算法原理; 3,有过推荐算法相关的落地经验 4,熟练掌握一种以上机器学习框架,精通C++ caffe,TensorFlow, Keras 等其中一种开源深度学习框架; 5、熟悉Matlab/Python; 6、有一定的游戏经验,能够较好的理解和挖掘需求; 7、对TTS/CV/NLP领域的应用场景和边界有一定的认知。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、与主美和项目沟通,进行竞品的分析,明确美术设计风格和制作标准; 2、负责游戏场景创意及绘制,能快速准确的绘制出需求风格的游戏场景原画,如:物件、建筑、氛围图... 岗位要求: 1、3年及以上原画场景设计经验,具备扎实的美术基础,具有良好的色彩构成、结构塑造,空间透视基础。 2、具备优秀的审美感受力、良好的想象力,创造性思维和设计感 3、对中国风游戏风格有一定研究和兴趣的优先
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、在理解游戏世界观、玩法的基础上,独立完成游戏的整体数值规划和数值计算; 2、共同参与游戏内容的创作,不拘泥于数值本身; 3、负责游戏的运营数据分析,并为游戏运营优化提供数据支撑。 岗位要求: 1、本科及以上学历,3年以上数值策划相关经验; 2、至少拥有一款MMORPG或带重度RPG元素(如卡牌RPG)的游戏主数值工作经验; 3、数学基础良好,熟悉市面上主流游戏的数值框架; 4、热爱游戏,有强烈渴望和团队共同创造令自己自豪的游戏; 5、拥有主动学习的习惯; 6、喜欢类银河恶魔城游戏、动作游戏、策略卡牌游戏者优先。 PS:尚游游戏漫家工作室在研项目以中国神话为基础,进行体系化的二次创作,期望让更多中国人了解到自己国家的神话故事,也让全世界的人感受到中国神话的美。我们团队中的大部分人都很喜欢《奥日》、《空洞骑士》,我们希望在手机平台做一款同样具备高品质和高可玩性、长线运营手游的商业化的横版3D动作冒险游戏。 坦诚、共同参与、考究思维是我们的团队创作氛围,期待志同道合的伙伴加入!
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容: 制作5头身2D角色的动作资源。 职位要求: 必须具备条件 1、精通Spine软件,能根据需求独立完成5头身角色2D动作资源制作; 2、有镜头运用意识、精通运动规律; 4、具备良好的沟通协调能力、执行能力、能对接好手头工作。抗压能力,有较强的团队协作精神; 5、需附上个人作品集,作品集里有明确的2D动作作品。 希望具备条件 1、熟悉二次元文化和喜爱日本动画; 2、具备一定的Unity的使用能力; 3、回合制、横版游戏爱好者优先。
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容: 设计、制作5头身2D角色的动作资源。 职位要求: 必须具备条件 1、精通Spine软件,能根据需求独立完成5头身角色2D动画设计与动作资源制作; 2、熟悉镜头语言、能画些简易的动态分镜作演示; 3、对人物动画表演有经验,懂的给相应性格设计符合的情感动态表演; 4、对特效有一定的了解,清楚动效结合的节奏; 5、具备良好的沟通协调能力、执行能力、对接上下游环节。抗压能力,有较强的团队协作精神; 6、需附上个人作品集,作品集里有明确的2D动作作品。 希望具备条件 1、熟悉二次元文化和喜爱动画; 2、具备技能演出概念设计经验与动画表演概念意识; 3、具备一定的绘画能力,能绘制简易逐帧动作或特效; 4、参与过传统动画制作经验; 5、有制作特效经验; 6、回合制、横版游戏爱好者优先。
  • 12k-24k·13薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、协助研发制定版本计划,并能对版本内容进行初步的风险评估,提出优化建议;统筹非研发(包括但不限于渠道、内部的运营、发行、客服、技术中台等)的所有版本需求及相关技术、SDK接入、适配等,整合并跟进研发排期,推动研发制作落地; 2、负责管理版本进度,跟进版本测试、发布等版本流程各环节工作,确保版本质量及稳定性,以及协调团队处理运营过程中的各类事项; 3、结合产品数据分析、用户反馈、用户调研,进行版本更新效果分析报告,推动版本质量及内容玩法优化,不断提升产品质量和用户口碑,达成产品阶段性运营目标; 4、负责与客服团队对接,规范日常外网问题处理,及各类产品突发问题、复杂专项统筹处理等; 5、负责部分渠道(如OPPO、vivo、华为、小米等)运营工作,包括但不限于日常渠道活动评估和策略制定、素材创意产出和落地,吸量转化优化,及各类需求响应落地和策略分析等。 岗位要求: 1、三年及以上手游运营经验,熟悉手游开发和运营流程、工具,有项目管理经验、渠道运营经验优先; 2、善于沟通和学习,执行推动力及团队合作意识强,抗压能力强; 3、良好的项目管理能力和资源统筹能力,责任心强,对节点把控有较强敏感性; 4、热爱游戏,有较为丰富的游戏体验,并能有自己的思考和理解;对Roguelike、棋牌等休闲产品有深度体验和理解优先; 5、本科以上学历,计算机相关专业优先。
  • 8k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、统筹非研发(包括但不限于渠道、内部的运营、发行、客服、技术中台等)的所有版本需求及相关技术、SDK接入、适配等,整合并跟进研发排期,推动研发制作落地; 2、负责管理版本进度,跟进版本测试、发布等版本流程各环节工作,确保版本质量及稳定性,以及协调团队处理运营过程中的各类事项; 3、结合产品数据分析、用户反馈、用户调研,进行版本更新效果分析报告,推动版本质量及内容优化,不断提升产品质量和用户口碑,达成产品阶段性运营目标; 4、负责与客服团队对接,规范日常外网问题处理,及各类产品突发问题、复杂专项统筹或协助处理等; 5、负责部分渠道(如OPPO、vivo、华为、小米等)运营工作,包括但不限于日常渠道活动评估和策略制定、素材创意产出和落地,吸量转化优化,及各类需求响应落地和策略分析等。 岗位要求: 1、2年以上手游运营经验,熟悉手游开发和运营流程、工具,有项目管理经验、渠道运营经验优先; 2、善于沟通和学习,执行推动力及团队合作意识强,抗压能力强; 3、良好的项目管理能力和资源统筹能力,责任心强,对节点把控有较强敏感性; 4、热爱游戏,有较为丰富的游戏体验,并能有自己的思考和理解;对Roguelike、棋牌等休闲产品有深度体验和理解优先; 5、本科以上学历,计算机相关专业优先。
  • 25k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、负责手游市场及用户研究工作,包括不限于行业/用户/相关的规模、画像、品类用户需求偏好、人群行为和态度等多种研究类型; 2、独立完成各个用研项目的方案设计,包括需求分析、研究目的和内容提炼、用研方法及运作方式设计,并实施及把控研究质量; 3、负责产品立项到正式运营各阶段(包括产品及用户定位、产品打磨、营销发行、长线运营)市场与用户研究工作的开展; 4、提炼相关的洞察成果,形成有指导意义的趋势建议,并提出策略。 工作要求: 1、本科以上学历,心理学、社会学、市场营销、统计学、经济学等相关背景优先; 2、具备3年以上市场洞察、行业研究工作经验,有游戏行业用户研究岗位经验者优先; 3、对以下类型产品非常熟悉且热爱者优先:内容型游戏(如二次元)、玩法型产品(如Roguelike)、策略及模拟经营游戏、MMORPG; 4、拥有较强的洞察能力、逻辑思维和框架性思维,学习能力和适应能力强; 5、熟练使用office软件,熟练掌握SPSS或SAS统计软件,掌握SQL数据库分析者优先; 6、具备良好的沟通能力和推动力,富有团队精神,具有良好自我管理能力、执行力和沟通技巧。
  • 12k-24k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、协助研发制定版本计划,并能对版本内容进行初步的风险评估,提出优化建议;统筹非研发(包括但不限于渠道、内部的运营、发行、客服、技术中台等)的所有版本需求及相关技术、SDK接入、适配等,整合并跟进研发排期,推动研发制作落地; 2、负责管理版本进度,跟进版本测试、发布等版本流程各环节工作,确保版本质量及稳定性,以及协调团队处理运营过程中的各类事项; 3、结合产品数据分析、用户反馈、用户调研,进行版本更新效果分析报告,推动版本质量及内容玩法优化,不断提升产品质量和用户口碑,达成产品阶段性运营目标; 4、负责与客服团队对接,规范日常外网问题处理,及各类产品突发问题、复杂专项统筹处理等; 5、负责部分渠道(如OPPO、vivo、华为、小米等)运营工作,包括但不限于日常渠道活动评估和策略制定、素材创意产出和落地,吸量转化优化,及各类需求响应落地和策略分析等。 岗位要求: 1、三年及以上手游运营经验,熟悉手游开发和运营流程、工具,有项目管理经验、渠道运营经验优先; 2、善于沟通和学习,执行推动力及团队合作意识强,抗压能力强; 3、良好的项目管理能力和资源统筹能力,责任心强,对节点把控有较强敏感性; 4、热爱游戏,有较为丰富的游戏体验,并能有自己的思考和理解;对Roguelike、棋牌等休闲产品有深度体验和理解优先; 5、本科以上学历,计算机相关专业优先。
  • 18k-35k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    1、负责手机游戏产品运营策略的制定、调整、组织实施和监控反馈; 2、监控并分析产品运营相关数据,输出分析报告,并制定相关计划; 3、敏锐把握市场热点,进行游戏品牌塑造、市场状况监测等; 4、负责规划手机游戏各阶段的线上线下活动以及活动专题的设计和制作,监督实施以及效果报告统计分析; 5、根据产品测试/线上运营效果,分析其存在的问题,对产品优化提供策划方案,延长产品寿命和提高竞争力; 6、及时了解和分析玩家情况、游戏在线情况,反馈至研发团队。 任职资格: 1、本科及以上学历,3年以上游戏运营、策划等相关工作经验,其中至少1年以上手游运营经验,对手游运营流程及全局把控比较熟悉; 2、MMO游戏经验丰富,对经典IP端游MMO有深入了解,熟悉相应游戏产品及玩家群体; 3、强烈的市场敏感度和较强的数据分析能力,擅于整合运用游戏市场各种资源; 4、良好的沟通协调能力和总结、分析报告书写能力; 5、工作责任心强,抗压能力较好。
  • 13k-25k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、 拓展和整合KOL渠道资源,负责抖音、快手等短视频平台的主播和作者招募,对招募的质量和数量负责; 2、 参与制定合作政策和具体计划,对合作运营进行跟进和管理、效果评估、及时调整优化,并总结经验和规范流程,提升效率; 3、 负责潜力/优质主播作者的筛选,协同内容运营伙伴,根据主播作者特质,制定具体的目标和规划、活动策划,对合作账号涨粉、人气和转化等推广效果负责; 4、 熟悉直播平台生态玩法及相关规则要求,并能运用到具体的业务策略和规划中; 5、 与各合作方保持良好联系、维护,深化与平台的各类合作,及各类信息的沟通和获取; 6、 能够对业务涉及的多个内容领域,进行安全判断;能够预判和发现业务潜在安全风险,提前制定应对策略。 岗位要求: 1、熟悉直播/短视频行业多平台的玩法规则,直播运营行业经验大于1年(甲方公司及头部乙方公司优先); 2、拥有成熟的主播招募、甄选、涨粉孵化等内容管理和经纪管理经验,有丰富的行业和作者资源,能够与主播、作者进行良好沟通; 3、能够整合行业优质资源,包括但不限于主播、作者、联合出品方、供应商等优质资源,并根据项目目标,制定与之匹配的策略、预算方案以及人力匹配方案等规划; 4、职业化能力强,拥有较强的策划执行与落地能力; 5、作风端正,品行优良,具有极强的责任心与自驱力; 6、良好的与人沟通能力,高情商,抗压能力强。