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岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
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工作职责: 1.负责水利水务方向的可视化效果设计; 2.研究引擎相关美术及功能实现技术手段,为UE工程师提供技术支持; 3.根据项目需求编写材质Shader,为项目提供日常基于程序化软件的生成流程; 任职资格: 1.三年以上UE经验,熟练使用UE的材质蓝图,熟悉UE各种第三方相关插件; 2.熟练掌握Houdini等程序化建模工具,具有Python、VEX脚本开发经验; 3.具备一定的编程能力,熟悉C++等编程语言; 4.熟悉3D渲染管线及基本图形算法、精通Shader编写; 5.拥有较强的学习和独立解决问题的能力,自我驱动,能够主动发现生产中的不足并有解决意识; 6.有良好的团队合作意识,易沟通协作,底层思维逻辑强,综合能力广泛; 7.持续关注设计趋势以及前沿技术,具备出众的审美和想象力; base北京/上海
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职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
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职位职责: 1、配合产品原画定制游戏内特效风格,输出特效设计模板和规范,有效提供高品质特效; 2、参与制定特效设计任务,审核外包提交资源和反馈,指导外包制作; 3、与项目组美术、程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求; 4、关注行业动态,确保美术品质领先。 职位要求: 1、热爱游戏,具备3年以上游戏2D,3D特效设计经验; 2、美术基础扎实,有较高的设计审美能力,能够根据美术风格独立制作配套特效; 3、拥有多种风格特效能力; 4、责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识,具有较强的上进心并能承担一定的工作压力; 5、熟练掌握多种特效工具,熟练使用Unity3D/UE制作特效,简历请带上个人作品集或作品链接。
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职责描述: 1、基于信用卡产品权益体系,负责发现精彩APP端的信用卡业务的线上产品规划与设计工作,持续优化用户端综合产品体验; 2、负责营销活动相关产品策划及管理,包括但不限于分享裂变、小游戏等; 3、负责从发起需求到制定交互流程、管理项目推进周期、协调沟通前端、后端、设计、测试等不同小组的协同工作,优化与业务部门的配合方式,提升效率。 任职要求: 1、 ***本科及以上学历背景,经济学、金融或计算机、软件、信息管理等理工类专业背景优先。 2、5年以上信用卡或支付产品开发、市场策划经验。 3、 有较强的沟通协调能力,善于多方合作,跨团队协作能力强。 4、 逻辑思维、商业和业务思维强,具有复杂业务、资源协调问题推动解决的意愿和能力。 5、 对工作有热情,具有较强的创新精神和自我驱动力,愿意投入时间主动思考和解决工作中遇到的问题。
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职位职责: 1、负责技术美术相关功能,完成诸如材质/Shader开发/渲染特性/工具管线等功能的实现和调优,提升项目表现效果; 2、发现美术制作各个环节中的需求和问题,并与程序、美术等职能的同事紧密合作,提供支持,完善流程,提升效率; 3、配合美术、引擎同事制定项目资源、性能规范和配套的自动化检测工具,并确保规范和工具在项目中的落地。 职位要求: 1、本科及以上学历, 计算机及相关专业; 2、良好的图形学基础,熟悉常用渲染管线及渲染底层原理,熟悉至少一种常用游戏引擎; 3、良好的审美,对材质、灯光等影响渲染效果的因素有辨识能力,了解业内**效果并制定优化方向; 4、熟悉HLSL和Shader开发; 5、熟悉Renderdoc等Profile工具,能定位和解决项目中的渲染问题; 6、熟悉常用的DCC软件,例如MAYA、ZBrush、Substance系列、Photoshop、Blender等。 加分项: 1、熟悉UE5引擎,有蓝图和C++基础; 2、有3A游戏/数字人等具有**表现效果的项目经验; 3、有捏脸/角色制作系统经验; 4、有PCG方向经验,能设计基础生成能力并对接部门提供的AIGC能力; 5、熟悉角色动捕/动画方向优化,熟悉角色动力学/物理方向优先。
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岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先
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岗位职责: 1. 根据需求设计应用中的UI、场景、视效、动画; 2. 参与三维地图场景构建,负责三维地图画面渲染品质效果提升 3. 跟程序配合,实现完整的设计与开发; 4. 优化美术设计的技术实现性,达到视觉效果和运行性能的统一兼顾; 5. 编写设计、技术文档。 职位要求: 1. 有较好的审美能力,思维灵活,具有创新精神; 2. 美术、动画、多媒体相关专业毕业; 3. 熟练使用3ds Max、Maya、Blender、C4D、Photoshop等一种或多种设计/建模软件; 4. 掌握Unity技术知识,包含UI、动画、shader、渲染管线等; 5.对 Unity 有一定了解,能规范导入资源、管理资源、编辑场景、调整材质、设置光照和GI、布置灯光、运用后期。 6.沟通能力强,能积极有效串联内外部设计团队,合作意识强,有创新精神,抗压能力强; 7. 具有数字孪生或VR应用设计经验者优先。 请应聘者提供设计作品集,或最能展现您水平的作品。
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工作职责 1、负责游戏场景部分的效果技术方案及工艺方案的研发及落地; 2、负责设计场景相关的工艺管线、素材规格规范及美术生产 SOP; 3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,优化美术工作流程,开发和维护美术生产相关的效率工具或插件; 4、对游戏性能进行Profiling,设计优化方案,通过优化提高PC、iOS、Android平台运行效率。 任职资格 1、5 年以上技术美术身份的工作经历,至少以技术美术身份参与过一个完整商业项目的研发; 2、具有扎实的实时渲染实践落地经验(材质开发、图形 feature 开发、图形 Debug等能力); 3、擅长剖析常见游戏场景图形效果技术方案,有自己设计复杂图形类效果实现思路与方案的经验; 4、能够使用 DCC 工具的组合(Substance系列、houdini系列、游戏引擎)制作效果、材质及设计相关的素材管线,能够进行至少一种场景美术相关 DCC 工具的二次开发; 5、熟悉至少一种脚本语言,掌握至少一种编程语言,精通Unreal引擎; 6、熟悉常用Profiling工具:RenderDoc,GPA,Adreno Profiler,Tegra Graphics Debuger最少一项; 7、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。 负责过以下场景相关内容的经历算加分项: - 地形及场景自然造景 - 植被方案 - 建筑类素材渲染及SOP - 场景灯光内容 - PCG 生成 - 动画蓝图
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工作职责 1、能够独立全流程完成TVC、纪录片、创意social视频等的后期剪辑制作工作; 2、有剪辑脚本制作经验,能够独立剪辑ugc素材等的故事表达类视频后期制作; 3、对二维/三维动画、调色、声音制作等技能通盘了解,若自身在其中一项方面精进加分; 4、对视频制作、后期制作全流程熟悉,可做剪辑指导,负责跟进后期制作过程,对整个视频的主题、镜头衔接、节奏感、音乐、调色等方面把关,保证团队产出成片的整体风格与效果; 5、有带团队的经验,能够带领和协调安排团队内其他剪辑师的工作和团队剪辑工作。 任职资格 1、各类电影传媒专业院校毕业优先,导演、数字媒体艺术、编导等优先,3年以上视频后期制作剪辑工作经验; 2、精通Finalcut/Pr/AE等后期制作软件,能够熟练剪辑并熟知常用剪辑技巧; 3、有内容sense,能够作为后期导演独立剪片的能力,并对小红书社区文化有自身的理解和思考; 4、有责任心,细心且有创造力; 5、积极主动,有团队意识。
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1、**大专及以上学历,学信网可查,5年以上Java开发经验(本科3年),互联网、消费金融、支付、金融、电子商务企业从业经验优先; 2、掌握Unix/Linux操作系统、软件工程; 3、熟练掌握Java、JSP、Servlet、JavaScript、CSS、HTML等J2EE相关开发语言和开发技术; 4、熟练SQL基础知识,有MYSQL或Oracle开发经验; 5、了解ZooKeeper、Dubbo、Netty、Spring等开源框架,有相关项目开发经验者等优先; 6、较强的自学能力、优秀的逻辑思维能力和良好的沟通表达能力和敬业精神; 7、具备良好的系统分析能力,良好的抽象思维和逻辑思维能力,独立分析问题解决问题的能力; 8、可承受较大压力,有责任感,较强的沟通协调能力,具有团队合作精神; 9、有互联网公司、大型金融企业和大型IT企业工作经历的优先。 公司作息及福利: 1、早上8:30-下午17:30,中午休息两个小时,周末双休,享受国家法定节假日,带薪年假,入职即买五险一金 2、住宿补贴,餐补 3、每季度发放季度绩效奖金 4、愉快的公司氛围,有节假日礼品,不定时聚餐 工作地址 广东省珠海市唐家湾中国工商银行软件研发中心
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一、岗位性质: 销售岗,每月有业绩要求 二、岗位职责: 1、转化出单:以用户为核心做好服务,并完成每月课程转化售卖任务 2、备考服务:为用户详解课程构成及相关服务,提供考情、干货等内容 3、班群服务:及时同步课程、考试相关内容;维护朋友圈;活动期间做好打卡、抽奖等内容的同步,调动用户积极性 4、其他:配合公司完成用户调研、数据统计、活动组织等工作 三、任职要求: 1、有充足空余时间,需要全天都有时间回复消息 2、本科及以上学历,专业不限 3、具备良好的沟通能力及服务意识,抗压力强 4、有责任心,耐心细致,应变能力,执行力强 5、1年及以上销售经验、有K12机构销售工作经历、公考备考经验者优先 6、正在备考的(包括但不限于考研、教师、公务员等)不做考虑 四、工资福利: 1、无底薪,高额提成,上不封顶 2、岗前精细培训,保障岗位需求,贴心组长带队,缩短岗位适应期 3、专业团队支持,从运营到技术,你只需专心做服务转化
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【岗位职责:】 1、负责公司银行、券商渠道线上运营,负责公司社交媒体平台(如微信公众号、小红书)的内容策划、发布与运营维护,提升品牌影响力。 2、制定并执行线上营销活动计划,包括但不限于线上推广、用户增长、社群运营等,以提高用户活跃度和参与度。 3、分析用户行为数据,根据数据反馈优化运营策略,提升用户留存率和转化率。 4、协同产品、及银行线上运营团队持续优化用户体验,推动产品销量。 5、关注行业动态,及时捕捉热点话题,结合公司品牌调性进行创意营销。 6、定期评估线上运营效果,撰写运营报告,为管理层提供决策支持。 【任职要求】 1、教育背景:本科及以上学历,市场营销、金融等相关专业优先。 2、工作经验:有一定互联网或金融行业线上运营经验,有公募基金、证券、银行等金融行业背景者尤佳。 3、专业技能:精通各类社交媒体平台的运营规则及推广技巧。 4、具备良好的数据分析能力,熟练使用Excel、Google Analytics等工具进行数据分析和报告制作。 5、熟悉SEO/SEM、内容营销、社交媒体营销、KOL合作等线上推广手段。 6、具备优秀的文案撰写能力,能够根据不同平台特性创作吸引人的内容。 7、综合素质:创新思维,对新鲜事物保持高度敏感性和探索欲。具有沟通协调能力,能有效跨部门合作,推动项目执行同时兼具良好的团队合作精神,能够在快节奏环境中保持高效工作。
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跨境电商,朝九晚六,午休11:45-13:15,周末双休,加班不多,周末加班1:1调休 岗位要求: 1、本科及以上学历,财务管理、会计管理相关专业,5年以上相关工作经验; 2、能够独立进行需求分析,蓝图设计,系统测试和独立实施FI/CO 模块; 3、熟悉SAP系统, 有物流相关SAP某一模块方面经验者优先; 4、有乙方实施经验者优先; 岗位职责: 1、负责SAP系统FICO模块项目/运维中的业务需求分析,提供SAP解决方案,并确保解决方案的最终落实; 2、集团SAP上线企业的日常运维工作,为集团关联公司提出的需求提供解决方案、形成需求报告,提供技术支持、培训与帮助; 3、承接SAP用户的系统应用的咨询和技术支持,进行响应解答,对于用户的需求,能够胜任向开发人员提供需求说明并负责程序测试等工作; 4、SAP系统各模块定期检查,保障FI/CO 模块顺利运行,解决财务部门提出的异常问题; 5、熟悉FI/CO 模块前后台逻辑关系,可独立配置综合型集团公司架构,确保配置的正确以及系统的可用; 6、具备行业财务管理、会计管理从业经验优先; 5、具备BPC 合并报表实施经验,熟悉BPC后台配置,熟悉合并报告业务流程,往来抵消,内部交易等经验优先;
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岗位职责: 1、领导并统筹游戏研发美术、音频、视频、文案、本地化、技术、测试等相关的外包管理团队,全面负责从预算制定、需求规划、计划进度管控、验收交付到后期复盘等整个外包业务全链路的管理; 2、主导游戏研发、发行业务预算的规划和审核,深度参与需求规划和外包计划的制定,制定战略方向并监督执行,推动项目进展,定期进行全面总结和分析,为团队提供决策依据和改进建议; 3、管理对内外部的外包制作进度、成本和质量,制定并执行严格的监控和评估机制,及时解决出现的问题和风险; 4、负责与供应商建立并维护长期、稳定、良好的合作关系,根据交付成果定期对供应商绩效进行全面评估和管理,制定供应商发展策略,保证外包供应商的生态良性发展; 5、领导对接业务的供应商资源库管理及拓展工作,制定资源库发展规划和策略,拓展相关的供应商资源。 任职要求: 1、本科及以上学历,5 年以上游戏研发、发行相关岗位工作经验,其中至少 3 年游戏相关外包管理经验,有成功领导外包项目团队的经验者优先; 2、熟练掌握先进的项目管理方法和工具,具备深厚的项目管理专业知识,拥有卓越的分析及解决复杂问题的能力,能够独立应对和解决项目中的各种挑战,有PMP证书优先; 3、具有强大的学习能力和敏锐的市场洞察力,具备极高的自驱力及卓越的自我管理能力,能够引领团队不断学习和进步,适应快速变化的游戏行业环境; 4、出色的沟通、团队合作与组织协调能力,具备高超的商务沟通技巧和谈判能力,能够与内外部各方进行高效沟通和合作,达成共赢局面; 5、能够在高强度的工作压力下保持良好的工作状态,具有强大的抗压能力和出色的多任务处理能力,确保各项工作有序进行。