• 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
  • 30k-45k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    上市公司 大牛带队 空间大 项目多 岗位职责: 1、负责新游戏项目架构设计和核心模块开发; 2、 负责项目前端性能优化; 3、负责游戏中间件代码的整理优化; 4、 负责项目关键技术攻关及储备; 5、负责游戏前端开发团队的管理、人员培养; 6、参与项目的技术决策。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机专业相关专业; 2、5年以上游戏前端(U3D)开发经验,有完整项目经验; 3、2年以上团队管理经验,具备良好的团队管理和带新能力; 4、优秀的程序开发能力,有丰富的客户端系统框架设计经验,熟悉游戏引擎架构者优先; 5、熟悉游戏引擎深度优化(渲染、CPU性能、内存、I/O等),熟悉常用热更方案; 6、熟悉IOS和Andriod平台的开发流程者优先; 7、强烈的自我驱动力、责任心和良好的沟通能力。
  • 30k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责 1、使用Unity3D引擎进行游戏或应用程序的开发和设计; 2、负责游戏或应用程序的核心系统和功能模块的设计和开发; 3、与游戏策划、美术、音效等团队成员紧密合作,确保项目的质量和进度; 4、研究和应用最新的游戏开发技术和工具,提高项目的效率和品质; 5、负责解决游戏或应用程序开发过程中遇到的技术问题和挑战; 6、参与团队的技术培训和分享,提升整个团队的技术能力; 7、负责团队初级和中级U3D开发工程师的指导和培养,提高团队整体水平。 任职资格 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、5年以上Unity3D游戏或应用程序开发经验,有成功的上线作品经验; 3、精通Unity3D引擎,能够熟练使用其开发游戏或应用程序; 4、熟悉游戏开发中的核心技术,包括但不限于游戏物理、碰撞检测、动画系统等; 5、熟练掌握C或C++编程语言; 6、具有团队合作精神,具备优秀的沟通和协调能力; 7、具有较强的问题分析和解决能力,能够独立解决技术难题; 8、具备一定的技术分享和指导经验,能够带领初级和中级工程师进行开发工作; 9、热爱游戏开发,具有创新思维和学习能力,能够不断追求技术和业务上的突破。
  • 7k-13k 经验1-3年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 50-150人
    岗位描述: 1、沟通、分析项目的程序需求,设计框架、实现功能、解决挑战性技术难题; 2、负责使用U3D完成交互内容的程序开发并与相关的硬件联调,各功能模块自测及bug修复; 3、参与整个系统的开发和集成测试工作,参与部署和产品集成过程,参与系统稳定性、性能和扩展性调试; 4、参与项目维护过程中代码编写、调试,解决开开发过程中发现的问题; 5、根据客户需求进行调研、撰写设计文档以及软件使用说明, 任职要求: 1、本科及以上学历,2年及以上软件开发经验,计算机、自动化专业、电子信息类相关专业 2、熟练掌握C#,Unity,熟悉常用插件,熟悉Unity3D+新技术(vr,ar,kinect)的开发模式; 3、具有展厅多媒体软件开发经验,使用C#进行简单的Windows程序开发、界面修改 4、具备一定的硬件基础和软件编程以及调试能力,适应以安装、调试和问题解决性质的短期出差; 5、精通数据结构等基础知识,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 6、有较强的学习能力、逻辑思维能力、沟通能力,并具备较强的团队合作意识工作时间: 福利: 五险+节日福利+年底红包+工龄奖+优秀员工奖+不定期郊游聚餐
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、使用Unity3D引擎开发IOS平台、Android平台的游戏客户端; 2、根据策划与美术需求,配合程序开发团队,完成客户端各功能模块的相关开发和维护工作。 岗位要求: 1、计算机或相关专业,本科及以上学历,3年以上Unity开发经验,有完整的游戏开发与上线经验; 2、熟练使用U3D引擎,能熟练使用 Fairy GUI 进行开发各个功能模块; 3、熟悉ILRuntime使用并有相关经验者优先。 4、对UGUI有丰富的使用经验; 5、有良好的自学能力,能独立解决问题,具备良好的沟通和表达能力,良好的学习能力以及较强的团队精神; 6、熟悉C#编程语言,精通面向对象方法概念与方法,熟练使用常用的设计模式; 7、具备IOS与Android客户端的优化与适配经验。
  • 6k-10k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责U3D网游的客户端程序开发,包括界面与部分功能; 2、参与优化客户端效率。 任职要求: 1、2年以上U3D程序的开发经验; 2、能完成独立的客户端模块的开发; 3、玩过大量游戏者优先。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 50-150人
    岗位职责 1、主逻辑担当、游戏逻辑程序(独立模块)填写,游戏系统框架设计; 2、最好是对Unity的渲染管线有基础的了解,并且能够手写一些shader的能力; 3、对Unity项目性能优化点熟悉; 4、数据结构,算法复杂度,网络传输协议这些基础知识扎实; 任职要求 1、本科以上学历(计算机专业者优先) 2、五年以上游戏行业程序开发经验 3、至少得有完整跟过1、2个项目的经验,有带过产品开发到运营上线稳定的产品。 4、熟悉游戏常用算法、热更新、U3D的shader编程、性能优化等 5、态度认真、严谨,责任心强 5、逻辑清晰,思维严谨; 6、熟练使用C#、C&C++扎实; 7、精确工作进度控制,代码质量自我要求高优先; 8、有SLG上线项目者优先;
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    公司简介:乐牛14年成立,现规模500+,自主研发与发行都取得不错的成绩:主营mmo、回合制RPG、卡牌类项目。多款自研产品最高月流水过亿,长线运营保持高流水表现。多次获得中国游戏行业的重要奖项;乐牛发行有代理其他CP公司产品,月流水都推到4000万以上。 *********************************************************************策划岗位不限均有需求~u3d客户端、erlang开发、H5客户端等你来!!在研、上线项目都有yo~初级、资深岗位任君挑选! 【u3d客户端开发工程师】 岗位职责: 1、负责Unity3D引擎的调优以及相关插件、编辑器的开发扩展; 2、负责游戏客户端模块的设计和开发; 3、负责游戏客户端相关逻辑开发。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、游戏研发经验不限,经历过至少一款U3D产品的完整开发期, 熟悉Unity3D引擎架构设计和性能优化,有上线成功Unity3D产品者优先考虑; 3、熟悉物理引擎开发及相关数学知识的优先; 4、热爱游戏,有丰富游戏经验者优先; 5、善于创新、思维敏捷、精力充沛,沟通能力强,具备较强的团队合作精神并能够承受较大工作压力。 【erlang开发工程师】 岗位职责: 1、设计游戏服务器端Erlang开发框架; 2、Erlang程序开发,代码实现及调试; 3、独立撰写开发文档。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机或相关专业; 2、3年及以上Erlang开发工作经验,有完整项目经验优先,熟悉Erlang语言编程,能够独立根据需求进行模块设计和开发工作; 3、良好的TCP/IP协议基础,能够使用MYSQL数据库进行应用开发; 4、良好的沟通能力及团队协作能力,具有很强的责任心,能承受较大的工作压力; 5、有大型互联网公司任职经验者优先。 【H5客户端开发工程师】 职位职责: 1、使用Laya引擎进行游戏项目核心功能与周边玩法模块任务的开发; 2、根据项目需求,进行游戏程序设计、开发及持续优化工作; 3、与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节,保证产品质量和进度,优化前端页面性能。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2、2年及以上H5游戏客户端开发经验,有Laya引擎开发经验者优先,2021届优秀毕业生亦可; 3、熟悉JavaScript/TypeScript/ActionScript3语言,良好的计算机基础,包括算法、操作系统、网络、渲染等; 4、对技术喜欢专研,具备良好的责任心及团队合作精神,对游戏开发有热情; 5、具备良好的沟通能力与工作热情,热爱游戏,有团队精神,富有责任感,抗压能力强。 加分项: 1、 有工具开发经验; 2、 有Node. JS开发经验。
  • 40k-60k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Unity3D技术带领开发团队进行手机游戏开发; 2、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 3、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作; 4、负责与策划和美术部门沟通与对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业毕业; 2、3年以上游戏开发经验,其中2年以上Unity 3D游戏开发经验,至少参与1款完整项目的制作; 3、熟悉Unity 3D引擎架构设计,丰富的3D引擎性能优化经验 4、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL,良好的shader开发经验; 5、具备良好的团队管理能力,有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神。
  • 13k-22k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位要求: 1、擅长欧美卡通风格的特效设计工作; 2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3、有单机、手游研发经验者优先; 岗位要求: 1、有2年以上的游戏特效设计工作经历,设计/绘画相关专业 2、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;有创造力以及良好的创新设计思维; 3、对于各种动态效果有很好的观察及分析能力; 4、熟悉运用u3d 材质编辑(ASE或shader graph) 5、熟悉掌握3dmax/Maya,AE,PS等其他相关游戏特效制作软件; 6、具备良好的沟通能力,具备良好的自学能力及学习意愿; 外派地点:上海松江、闽行区
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端、服务端框架设计,核心功能开发,具备游戏底层架构能 力,并编写客户端总体设计文档与项目编码规范; 2、设计并搭建游戏的完整环境、框架和工具、保障游戏的稳定与性能; 3、与团队协作解决技术难题,并为产品设计提供技术评估与支持; 4、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、带领团队技术提升工作; 5、负责与策划和美术部门沟通对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1、本科及以上学历,8年以上开发经验,其中有3年以上项目管理经验; 2、熟练使用 C#、C++或C语言其中一项语言,有赛车游戏客户端开发经验优先; 3、熟悉Unity3d引擎架构设计,至少有1款以主程身份参与并完整开发上线的游戏项目制作经验; 4、熟悉Unity3d客户端、服务端,拥有双端开发经验; 5、熟悉帧同步、有物理同步、骨骼动画、游戏的热更、打包、优化开发经验; 6、扎实的3D数学和图形学基础,熟练掌握游戏的常用算法; 7、熟悉U3D性能优化,包括渲染优化,内存优化,帧数优化,能使用各种工具分析和解决性能瓶颈; 8、有处理上位机与IO板交互的开发经验 ;
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    3d美术(偏3d特效) 1. 1年以上3d特效或角色相关工作经验,有1款以上u3d特效项目经验,能独立完成符合要求的特效工作, 2. 熟练掌握特效制作相关软件,精通至少一款3d建模软件,熟悉渲染优先。 3. 有一定的3d动画基础,熟练使用动画软件。 4. 熟练使用u3d粒子系统,能快速的根据参考制作效果,熟悉制作特效制作流程和规范。 5. 良好的沟通和抗压能力,有耐心和责任心。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责:1. 负责Unity3D手机网络游戏客户端核心模块开发,游戏核心架构的搭建以及技术攻关;2. 负责客户端性能优化与架构改进;3. 与策划和美术部门建立良好的沟通合作关系。任职要求:1. 3年以上手机游戏Unity3D开发主程经验;2. 精通Unity3D引擎架构设计,熟练使用UGUI和U3D性能优化;3. 熟悉Unity3D+Lua客户端热更新技术;4. 熟悉unity3d的图形渲染、物理引擎,ai、资源管理,性能分析等模块;