-
岗位职责: 1. 负责Unity三维建模工作,包括场景搭建、角色建模、道具建模等; 2. 负责全景VR制作软件的项目制作,包括全景拍摄、后期制作、交互设计等; 3. 参与项目的前期策划,提供技术可行性建议; 4. 跟进项目进度,确保三维建模和全景VR制作软件的质量和效果; 5. 配合团队其他成员,完成项目的开发和上线。 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上相关工作经验; 2. 熟练掌握Unity三维建模技术,具备良好的建模、贴图、渲染等技能; 3. 熟练使用全景VR制作软件,具备一定的美工基础和审美能力; 4. 熟悉各种三维模型格式,具备模型优化和导入导出经验; 5. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,工作认真负责,能承受工作压力; 6. 有成功项目案例者优先考虑。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资待遇和晋升空间; 2. 五险一金,带薪年假,节日福利; 3. 提供专业的培训和指导,提升个人技能; 4. 舒适的办公环境,团队氛围融洽。
-
岗位要求: 1 熟练掌握3Dmax、blender、Maya、Sketchup等任意一种三维软件 2 熟练掌握制作材质Substance、Photoshop等软件 3 熟悉U3D或者UE4软件。 4 较高的创作能力及审美能力。 5 能独立进行建筑建模、地形建模,有较强的团队合作精神,有良好的沟通和表达能力 。 6 熟悉模型的优化处理 ,掌握制作简模、精模的原则与方法 。 7 熟悉外景纹理照片采集流程、后期纹理照片处理。 8 能吃苦耐劳,工作态度积极,做事踏实上进,愿意与公司共同长期发展。 9 建筑学,动画,设计及相关专业方面的工作经验优先 10 有三维城市建模工作经验者优先。 11 简历请附作品。
-
高级视觉设计师 1.制作三维风格稿 2.熟练掌握c4d ae ps等制作软件 3.有做过手机项目的优先,有动画能力的优先,有优秀作品的优先 4.上班时间自由安排,每天工作8小时,双休,可居家办公 5.在杭州或者不在杭州都行,最好杭州 6.五险一金 7.有兴趣的可以发简历和作品 工作室概述:工作室主要接国内手机宣传片业务,品牌多为华为,oppo,荣耀,vivo,小米,realme,iqoo,传音等等,希望您对手机等电子产品这方面有一定了解。还会有一些可爱风格的ip动画,有这方面兴趣的也可以哦。工作室为新开的,和烧麦,林云山,cclab,有容,丘视道,uou,808cube,808cube坏打印机,卡忙等业界大佬均有合作
-
岗位职责 1. 负责公司三维GIS软件产品开发和维护; 2. 软件界面的交互设计及开发; 3. 新功能需求分析及实现设计工作。 任职要求: 1.本科及以上学历,GIS或计算机等相关专业; 2.熟练OSG、OpenGL开发,相关工作两年以上经验; 3.有OSG Earth、GPU加速相关开发工作经验优先; 4.具有较强的分析和解决问题的能力,团队协作意识强。
-
岗位职责: 1:可以独立完成公司中小型公关活动和会议展览项目的三维设计工作,包含舞美设计、展位展厅设计、外围布置等其他需要配合的三维设计工作 2:协作团队其余设计师做好项目设计细化及后期落地工作 任职要求: 1:专业艺术类学校大专及以上学历毕业,具有良好的美术功底及审美能力 2:熟练操作3dmax,C4D,CAD等三维设计软件 3:拥有1年工作经验,对舞美施工搭建有一定的了解基础 4:具有良好的团队协作精神,工作抗压性,善于学习自我提升 凝聚公关处于杭州乃至浙江专业公关策划领域一线阵营,目前正处于倍速发展中。公司将为每一位员工提供良好的发展机会与薪酬体系,与公司共同成长并分享成长的结果。
-
岗位职责: 1、根据策划和设定,制作所需的3D资源,在把握整体风格的前提下根据设计稿进行3D场景建模;或者在已有3D模型基础上进行模型简化等工作; 2、模型的贴图绘制和渲染出图,适当的后期处理;动效、贴图、材质及镜头设定等。 3、一些通用场景素材的收集制作和整理;如工业园区、厂房等通用模型素材。 岗位要求: 1. 视觉设计、动画设计、工业设计、建筑学、美术,或相关专业背景,较强的理解能力及创意思维;有工业场景下3d动画效果设计经验者优先。 2. 丰富的动画制作技术及经验,熟练使用相关制作软件;熟悉三维场景中灯光、材质及镜头的设定;有制作精模和简模、细化场景的能力; 3. 良好的团队意识及服务理念,良好的职业道德及文化素养,愿意尝试新鲜事物。面试时请自带个人优秀作品及成功案例
-
岗位职责: 1.根据技术流程及规范标准,负责建筑及场景模型的建模和贴图绘制。 2.熟练使用3Dmax或maya,sketchup,photoshop,AutoCAD等专业建模、贴图绘制软件。 3.将模型与贴图导入UE4,合理配置模型材质、碰撞、LOD、光照UV、等参数细节。 4.完成其他临时性的任务。 任职要求: 1.有一定的三维制作经验和较强的三维空间感。 2.具有较高的审美能力、持续学习能力。 3.良好的团队沟通能力,能准确理解工作需求并高效完成。
-
工作职责: 1. 负责实现产品组的三维渲染方面的功能需求; 2. 负责开发维护统一的三维渲染模块,不断加入各产品组的共性需求,优化模块架构; 3. 配合各产品组的开发人员应用统一的三维渲染库,解决应用中遇到的bug; 4. 积极探索三维渲染方面的新技术新算法,将其引入三维渲染库,提升产品的用户体验。 任职资格: 1. 本科及以上学历,熟悉C++,编程基本功扎实,了解C++11或更新版本C++标准的优先; 2. 熟悉三维渲染图形学方面的基本知识; 3. 熟悉OpenGL,了解着色器编写方法,会OSG编程优先; 4. 有良好的团队合作意识,有精益求精的工作态度。
-
岗位职责: 1、基于三维GIS/BIM的应用和数据可视化调研、测试及开发; 2、协助完成代码编码、单元测试、集成测试工作,并编写相应的技术文档。 3、基于公司平台,快速搭建web应用;根据平台的提供的可复用组件和接口,进行web开发; 3、根据产品原型和UI设计,进行前端页面和地图的开发;与后端人员定义接口,完成前后端功能对接; 4、完成前端页面和地图的优化,处理浏览器兼容问题等。 任职要求 : 1、本科及以上学历,地理信息科学/计算机/软件应用相关专业; 2、理解GIS基本理论,对三维地图开发有强烈的兴趣; 3、了解或学习过主流的三维平台,如ArcGIS、Skyline等; 4、对三维数据获取与处理的原理有一定的了解,如倾斜摄影测量、BIM、点云数据等; 5、熟悉WEB前端开发基础,熟悉一门编程语言,如C++、Java、C#、JavaScript等,精通HTML、CSS及原生的JavaScript; 6、具备良好的沟通表达能力、责任心和团队协作能力。
-
岗位职责: 1、配合制作元宇宙次世代场景,配合对场景模型品质和工作量把控。 2、在unity环境中对模型效果和材质效果进行调试。 3、制作元宇宙人物建模,了解换装系统。 4、良好的团队沟通能力,能准确理解工作需求并高效完成; 5、责任心强,能很好的配合项目其他人员完成相关工作任务; 任职要求: 1、本科及以上,美术相关专业,3年及以上经验,有完整项目研发经验 2、熟悉3DMAX,Blender,ZBrush等软件,了解次世代角色场景制作流程与制作规范。 3、善于学习,做事认真,有良好的沟通力,在项目创作期敢于尝试新方向。 4、能够主动向原画确认设计方案,并独立完成模型制作; 5、具备较强责任心及抗压能力,并有良好的沟通和团队合作精神。
-
职位描述: 岗位职责: 1、配合制作元宇宙次世代场景,配合对场景模型品质和工作量把控。 2、在unity环境中对模型效果和材质效果进行调试。 3、制作元宇宙人物建模,了解换装系统。 4、良好的团队沟通能力,能准确理解工作需求并高效完成; 5、责任心强,能很好的配合项目其他人员完成相关工作任务; 任职要求: 1、本科及以上,美术相关专业,3年及以上经验,有完整项目研发经验 2、熟悉3DMAX,Blender,ZBrush等软件,了解次世代角色场景制作流程与制作规范。 3、善于学习,做事认真,有良好的沟通力,在项目创作期敢于尝试新方向。 4、能够主动向原画确认设计方案,并独立完成模型制作; 5、具备较强责任心及抗压能力,并有良好的沟通和团队合作精神。
-
岗位职责: 1.会使用 Maya,熟练掌握三维动画的制作;熟练使用AE后期软件、有独立完成各种风格的动画创作的能力; 2.对镜位、景别有较深入理解,有一定的镜头语言理论基础,精通镜头运动、表情动画。 3.根据动态分镜制作镜头,有较强的节奏感和肢体表演表达能力。 任职要求: 1.思路开阔,善于学习和分析,责任心强, 2.拥有良好的沟通能力和团队合作意识, 能承受工作压力; 3.积极,善于沟通,有较强的团队协作能力;
-
培训后独立胜任岗位有模型师,渲染师,后期处理设计师,职责: 1.根据建筑施工图CAD图纸,SU草模,图片等资料用3DMAX把模型建出来 2.根据客户要求运用VR渲染器打角度,贴材质,打灯光,布置场景,渲染出符合客户需求的图 3.根据项目要求进行运用PS软件对效果图后期的合成、处理图片,把握整体效果。 4.能在培训的过程中接受案例中较实用的技巧和行业标准,有专业的培训老师手把手教。 5.配合上级及团队按要求完成任务 岗位要求 1.有电脑画图软件基础 2.熟练使用Photoshop,3Dmax, CAD等主流效果图后期制作软件,对合成的概念有较深理解,抱有力求完美,突破自我的制作精神,能独立而高效地完成工作。 3.环境艺术,美术或相关专业专科或以上学历,有良好的美术基础,能很好的把握色彩、构图。有层次感,对绿化植物会搭配,光感,色感要好。 4.具备良好的美术素养,能敏锐捕捉并定位项目风格,良好的美学基础,较强的方案理解、领悟能力。 5.有良好的团队合作精神和客户沟通能力,以及较强的主动性和创造性,工作认真细致,吃苦耐劳! 行业发展前景:建筑效果图行业发展是必然存在的,会随着社会的发展不断的提升扩大,人才的缺口也比较大,行业薪资高,门槛低。
-
1.通过对甲方提供的资料理解后,根据CAD的建筑图纸,或者是SU的草模和参考图片以及照片来建模型。2.运用3DMAX建模型贴材质球3.根据客户要求打角度,渲染出模型小样,跟客户沟通4.根据客户的反馈要及时沟通,认真快速的修改好客户要求。5.客户对模型部分确定后移交给渲染部门同事,需要跟渲染部门同事对接好客户对项目的要求,不得遗漏,避免返工。6.以客户的服务至上的原则,过程中有客户需要修改模型的,做好修改,沟通配合工作。
-
岗位职责: 1、负责界面整体动效设计,完成日常安排的三维动效工作 2、跨部门协同配合UI设计,包括各类元素动效,整体流程演示。协同配合开发,输出各类动效文件。 3、根据业务方设计草图用C4D进行各种模型制作,对模型进行贴图烘焙和优化减面供引擎调用; 4、根据质感参考图用Octane渲染器进行各种高级材质的制作,以及不同风格的灯光渲染氛围 5、用Marvelous Designer布料模型软件进行布料解算,导到C4D制作材质并渲染 任职资格: 1、美术、广告、视觉传达、动画、数字媒体等设计相关专业;大专及以上毕业; 2、2年及以上同岗位经验,熟练使用C4D建模软件 3、有一定的美术基础,对画面构图及色彩光影有一定的敏感度