-
岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、三年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
-
职位职责: 1、负责统筹和推进字节跳动财务系统的构建 (建模),搭建财务域的数据分析体系,包括KPI指标、报表、专题分析体系等; 2、推进数据可视化工作,提升财务域数据分析效率和数据价值转化等; 3、负责财务领域相关基础数据建设,包括数据采集、清洗、加工、汇总等,确保数据准确、及时、安全、可信; 4、负责数仓规范、数据治理、数据血缘、数据地图、数据应用等数仓建设工作; 5、负责开发实时数据和离线数据,推动全链路数据线上化和数字化建设; 6、深入理解业务细节,快速响应需求,对数据进行抽象建模,沉淀财务行业数据模型。 职位要求: 1、本科以上学历,数学、统计学、运筹学、计算机科学与技术等专业,具备扎实的计算机科学功底、编程基础和数据结构算法基础,良好的工程素养,高效的问题解决能力; 2、熟练掌握主流的数据分析方法(回归分析、关联分析、聚类分析、时间序列分析等)及数据建模能力,了解常用机器学习方法; 3、掌握主流大数据和流式数据处理技术,如Flink、Storm、ES、HBase等; 4、理解数据仓库模型及思想、维度建模思想; 5、精通SQL语言,具备存储过程与ETL的开发能力,能熟练进行SQL查询优化; 6、有财务领域相关经验积累优先。
-
工作职责: 1、深入理解业务需求,运用机器学习/深度学习技术和工具,构建高效的算法和模型体系,支撑业务决策提供高质量模型和结果; 2、针对海量的数据进行分析和建模工作,具体包括目标制定、数据清洗和预处理、特征工程、模型构建和评价等; 3、针对个人用户和小微客户建立信用评价模型,对用户进行分层管理和风险控制; 4、持续跟踪业内先进技术,实现技术积累复制和规模效应。 任职资格: 1、硕士以上学历,具有数据科学、计算机、统计学、信息技术等背景,熟悉运营商、金融数据优先; 2、具备扎实的编程能力,拥有python、sql,pyspark等使用经验,熟练使用深度学习框架tensorflow、pytorch优先; 3、具有大规模数据建模经验,熟练掌握机器学习算法原理,有模型调优,部署监控等经验,有金融风控经验优先; 4、具有较强的数据敏感性和自驱力,在国内竞赛平台如kaggle、天池等获得优秀成绩者优先。
-
岗位职责:负责场景模型和贴图的设计制作,负责PBR全流程的3D场 景、物件制作,烘培贴图灯光、跟进外包反馈等内容。 岗位要求(硬性):1、精通3D次时代场景建筑、物件的制作流程,熟知PBR美术流程 2、精通3D美术内容制作工具,包括3DMAX、Maya/Zbrush、Substance Painter、Substance Designer、PS 等 岗位要求(附加):1、善于优化美术资源,有较好的沟通力,逻辑清晰,善于总结和分享工作经验。 2、有3A级别次时代场景经验值优先,有FPS写实场景制作经验的优先,有外包工作经历的优先。 3、热爱工作,热爱生活,并有一定抗压能力。
-
【岗位职责】 1、根据原画设定完成场景模型、UV以及贴图烘培贴图、制作AO法线贴图等,高度还原原画效果或者二次创作提高; 2、爱玩游戏,具备足够的游戏常识,有一定审美积累与辨识能力 ; 3、有2年以上模型制作和U3D引擎经验,有良好的手绘贴图能力,负责韩系写实类游戏项目模型制作经验者优先, 4、对物体的质感与光影有较好的认识,包含植被、建筑、地表、物件等模型的制作,进行场景呈现氛围; 【任职要求】 1、3年以上游戏3D场景制作经验,并且有相对完整的3D游戏项目经验; 2、熟练使用Unity3D引擎,有Unity3D引擎美术资源优化经验者优先 3、有良好的色彩感觉、对游戏美术较高的鉴赏能力。具备较强手绘贴图能力,熟练操作Photoshop等软件; 4、具有良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,对团队协作,对工作有强烈的责任心,和学习能力。 【我们是谁】 我们是一家致力于打造精品的游戏公司,成立三年,目前已跻身中国H5手游公司****0行列。我们研发的首款仙侠手游《九州仙剑传》最高【月流水】突破【两亿+】,且已稳定运营近3年,并保持月流水过亿。第二款产品已火爆上线,流水稳定持续增加。现新项目正研发中,期待加入天暄大家庭! ◆薪 资:14-16薪 ◆福 利:六险一金、午晚餐、下午茶、双休、弹性上下班、体检、月度团建等 ◆坐 标:广州天河区岗顶龙泽商业大厦3楼 【公司优势】 ◆公司合伙人为资深从业者,注重游戏品质,现仍带队研发和指导; ◆无内斗与内耗,产研方向和节奏稳定,公司上下目标一致,士气高昂; ◆双休,平日不强制加班,弹性上班制; ◆技术团队实力强,项目经验丰富,技术底蕴深厚:如自研引擎和服务端框架; ◆策划团队有成熟的经过市场验证的数值体系和商业化体系,实力较强,设计能力与基本功扎实,可深度学习成功产研经验; ◆美术注重设计创作能力,设计发挥空间大;设计需求明确,工作效率高; ◆职能团队有一线大厂经验HR大牛,成长发展空间广阔。
-
岗位职责: 1.根据项目开发进度和任务分配,开发相应的功能模块,参与核心功能的代码编写,确保项目进度和质量; 2.参与开发人员code review工作,并提供性能优化、安全性等建议; 3.参与接口规范指定、技术文档的编写; 4.参与测试用例编写、保证产品稳定运行,并根据测试反馈修改系统bug; 5.参与项目或者产品的需求评审、测试用例评审; 6.参与分布式微服务的部署上线和运维; 7.公司安排的其他工作。 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业,具备5年以上Java开发工作经验; 2.Java基础扎实,精通Spring boot、Spring Cloud、Mybatis等主流Java框架; 3.Linux基础扎实,精通CentOS操作系统、Tomcat等常用的部署环境; 4.精通分布式、微服务等架构方式,熟练使用nacos分布式配置中心、docker和云服务的部署方式; 5.精通消息队列的Kafka等的实现以及Redis分布式缓存; 6.精通使用MySql等数据库,具备良好的SQL性能优化能力,具备Hive使用经验为佳; 7.了解vue前端开发框架,熟练掌握RESTful Level2模型; 8.具备良好的沟通协作能力、业务解析能力,能够独立处理疑难问题。
-
岗位职责: 1. 为VR益智游戏项目制定美术风格; 2. 负责3D建模和贴图; 3. 制定美术层面的制作与优化方案(综合性能、策划需求、最终效果); 4. 有指导外包的经验,能独立完成外包制作需求文档; 岗位要求: 1. 美术相关专业出身,良好的设计能力和美术素养; 2. 熟练使用Max,Maya,Photoshop等软件; 3. 熟悉Unity引擎和相关插件,了解图形实现规则,喜欢了解新的美术效果,新的引擎技术; 4. 良好的沟通和理解能力
-
工作职责: 1、从技术及美学角度配合场景原画师制定游戏场景风格和制作规范; 2、负责将 2D 原画设计中的建筑及道具 3D 化或 2.5D 化,所需要的建模及贴图、渲染输出工作; 3、将 3D 图形软件的模型、材质等资产输出为 Unity 等游戏引擎可用资产。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,2 年以上游戏建模工作经验,至少参与一款完整的游戏项目; 2、具有扎实的建模基础与良好的贴图渲染能力,擅长 2.5D 渲染; 3、精通 3Ds Max、Blender 等的 3D 计算机绘图软件,了解 Unity 资产的对接流程,熟悉或精通者加分; 4、熟悉 2.5D/3D 游戏场景制作流程,能与美术、策划等团队成员进行良好的沟通,准确实现项目开发需求; 5、喜欢并热衷于各类休闲超休闲游戏,了解市场上主流休闲游戏美术风格,对游戏研发极具热情; 6、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通。 简历中请附带个人作品链接。
-
1,根据原画设计图制作次世代3D模型; 2,负责游戏场景中的建筑物、道具、雕塑、植物等模型与贴图的制作; 3,熟练掌握3Dsmax,Maya,Zbrush等建模软件; 4,熟练掌握PS,SP,BP等贴图绘制软件,熟悉Unity引擎; 5,熟悉PBR相关渲染知识和经验; 6,熟悉各种场景生态,对色彩、材质感觉敏锐; 7,模型结构、布线明确工整,贴图材质表达准确、清晰; 8, 具备与团队有效的沟通能力,积极务实的工作态度以及投身游戏行业的热情; 9,有良好的抗压能力、学习能力以及团队合作能力; 10,对新技术有钻研冲动者优先
-
职位描述: 1、负责游戏场景,建筑,场景物件原画设计; 2、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定的3D制作; 3、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求; 职位要求: 1、美术相关专业毕业,3年以上场景原画经验,有完整3d项目制作经验优先; 2、具备扎实的美术绘画功底,有较强的设计能力、造型能力、色彩感觉、空间感觉; 3、熟练使用3DMAX 或者 MAYA ZB SP等3D软件 4、熟知各种美术风格的表现要素,熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 5、对3D场景制作有一定的了解,能独立完成场景制作 在兼顾设计的同时考虑制作的可实现性; 6、有完整VR项目游戏经验者优先 7、熟练使用unity美术效果 对于PBR有材质有一定的基础
-
工作职责: 1.梳理、制定和完善现金贷/消费分期产品的全流程风险策略,包括信用政策、授信政策、审批流程、风控建模等。 2.负责数据分析与特征工程,基于数据的深入挖掘来加深对用户行为的理解,并提炼有效的入模变量与规则策略; 3.协助测算并设定金融产品的各项风险指标,并制定跟踪策略报告。 4.根据业务目标需要,对制定的风险策略做定期的数据分析,根据分析结果对策略做持续的优化迭代。 5.搭建监控体系,包括告警、监控指标等,并用报表的形式对监控情况做输出汇报。 任职资格: 1. 本科以上学历,金融、数学、统计等相关专业背景。 2. 3年以上互联网现金贷,消费金融公司的风险建模/策略经验。 3. 对东南亚、北美市场有一定认识和了解,有浓厚兴趣深耕。 4. 熟悉基本的数据分析工具、SAS、R语言、PYTHON等,并能通过分析不断优化风险策略。 5. 学习能力强,具有良好的团队协作精神、抗压性好,结果导向。
-
岗位描述: 1、热爱游戏并有志加入游戏行业从事三维建模工作 2、具备扎实的美术功底,敏锐的观察力,造型能力强 3、能够熟练使用3D软件进行建模制作 任职要求: 1、25届***本科及以上学历,设计、美术相关专业,能满足长期实习优先 2. 做事认真负责,工作细致 ,擅长与人相处及沟通,具有良好的团队意识 实习福利: 1、周末双休,工作环境舒适、每周下午茶,年度出游 2、PBR制作流程的学习及实践
-
岗位职责: 1. 负责Unity三维建模工作,包括场景搭建、角色建模、道具建模等; 2. 负责全景VR制作软件的项目制作,包括全景拍摄、后期制作、交互设计等; 3. 参与项目的前期策划,提供技术可行性建议; 4. 跟进项目进度,确保三维建模和全景VR制作软件的质量和效果; 5. 配合团队其他成员,完成项目的开发和上线。 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上相关工作经验; 2. 熟练掌握Unity三维建模技术,具备良好的建模、贴图、渲染等技能; 3. 熟练使用全景VR制作软件,具备一定的美工基础和审美能力; 4. 熟悉各种三维模型格式,具备模型优化和导入导出经验; 5. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,工作认真负责,能承受工作压力; 6. 有成功项目案例者优先考虑。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资待遇和晋升空间; 2. 五险一金,带薪年假,节日福利; 3. 提供专业的培训和指导,提升个人技能; 4. 舒适的办公环境,团队氛围融洽。
-
岗位职责: 1.具备千万级以上的数据实战建模经验,参与相关项目的数据开发工作,包括数据分析、数据清洗和特征工程等工作; 2.负责业务场景需求沟通,以及算法模型的实现; 3.完成系统的部署、系统及数据对接及性能调优工作; 任职要求: 1.计算机等相关专业本科及本科以上学历,2年以上开发经验; 2.有扎实的计算机基础知识,熟悉 linux 操作系统,熟悉 shell 脚本语言,精通 Python 语言; 3.熟悉 pytorch、scikit-learn 等常见机器学习框架中的一种,有 GNN(图神经网络)开发经历者优先; 4.熟悉数据挖掘、机器学习、深度学习,有实际算法应用落地和交付经验; 5.熟悉 Hadoop/Spark生态系统组件的使用;至少有 1 年的 Spark(Core/Streamina/SQL)使用开发经验,有海量数据处理以及性能优化的能力; 6.具有高度的责任心、较强的团队合作精神以及良好的协调与沟通能力;
-
工作职责: 1.建模医学业务规则; 2.整理医学数据规范; 3.构建医学知识图谱; 4.协助商务售前支持。 任职资格: 1.医学相关(临床/基础医学)专业背景,在医院临床工作过尤佳; 2.有HIS、EMR、信息平台项目相关经验者优先;具有互联网、大数据、云计算等行业经验者优先;有医疗行业传统信息化产商工作经验者优先; 3.有较强的适应能力和抗压能力,同时具备团队工作精神。