• 7k-11k 经验1-3年 / 大专
    新媒体,游戏,工具类产品 / 天使轮 / 150-500人
    1、移动游戏评测撰写; 2、移动游戏产业分析稿件撰写; 3、移动游戏团队采访; 4、移动游戏产业报告撰写; 5、完成KPI及上级安排的其他事务。 职位需求: 1、对移动游戏行业有比较深的认知,包括产业链上的各个环节角色; 2、对移动游戏浓厚的兴趣,愿意研究产品、商业模式、行业新玩法; 3、有独立采访能力; 4、有较强的文字功底,积极主动,学习能力强; 5、有1年以上游戏产业媒体工作经验。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    【岗位职责】 1.负责公司不同品类游戏在主流渠道推广执行,实现注册、付费等目标; 2.负责与设计团队沟通与协调,制定广告创意及素材文案; 3.监控广告投放效果,及时调整账户优化方案; 4.了解产品及转化漏斗,定期制定投放策略计划; 5.实时监控与跟踪投放数据,进行分析总结,有针对性调整; 6.负责新的推广合作业务的洽谈,推进与运营; 7.完成上级交代的其他任务; 【任职要求】 1.大专及以上,具有一定的移动游戏渠道资源和市场推广操作经验,有手游公司,移动广告公司或主要分发渠道公司的工作经验者优先,有安卓或IOS渠道经验者优先; 2.熟悉网络广告投放的工作流程,了解广告追踪原理,具有广告公司、媒体或者网盟广投放经验优先考虑; 3.具有较强的数据分析能力,具备严谨而有效的网路广告投放分析思路,对网络广告投放数据有较强的分析经验; 4.具有优秀的沟通能力、计划与执行能力;学习能力强,逻辑清晰,思路开阔;具有高度的工作积极性和责任心; 5.热爱游戏,对PC游戏以及手游有一定的兴趣和了解,能够快速理解游戏产品;
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
  • 25k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,MCN|直播平台 / B轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1.根据产品提供的需求,快速高质量的开发游戏核心玩法。 2.组织管理客户端资源,保证代码质量。 3.解决游戏线下和线上的问题。 4.对游戏客户端性能提出优化建议,并实践。 5.开发提高开发和团队协作的生产工具。 6.开发中遇到的疑难问题的攻坚解决。 任职需求: 1.5年以上Unity引擎使用经验。至少完整参与过2款移动游戏的开发。熟练掌握Unity引擎在移动端的开发。 2.熟悉Lua、C#的语法和特性。 3.良好的算法和数据结构基础。 4.良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力 5.能熟练阅读英文技术文档,有很好的学习能力 6.良好的团队协作能力。 7.熟悉计算机图形学和渲染相关的优化。 8.熟悉计算机网络协议
  • 10k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责公司不同品类游戏在主流渠道推广执行,实现下载量、激活量等目标; 2、负责与设计团队沟通对接,制定广告创意及素材文案; 3、监控广告投放效果,及时调整账户优化方案; 4、了解产品及转化漏斗,定期制定投放策略计划; 5、实时监控与跟踪投放数据,进行分析总结,有针对性调整; 6、负责新的推广合作业务的洽谈,推进与运营; 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、热爱游戏,对PC游戏以及手游有一定的兴趣和了解,能够快速理解游戏产品; 3、熟悉网络广告投放的工作流程,了解广告追踪原理,具有广告公司、媒体或者网盟广投放经验优先考虑; 4、具有一定的移动游戏渠道资源和市场推广操作经验,有手游公司,移动广告公司或主要分发渠道公司的工作经验者优先; 5、具有较强的数据分析能力,严谨而有效的网络广告投放分析思路,对网络广告投放数据有较丰富的分析经验; 6、有安卓应用商店(华为、taptap等)投放经验者优先; 7、具有良好的协调沟通能力与执行力、认真负责、团队协作精神。
  • 8k-10k 经验不限 / 本科
    广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责小米广告账户移动端游戏广告的投放和优化,合理引导客户投放,把控投放节奏 2、根据客户运营需求,制定可行的游戏产品广告推广计划,输出推广策略,负责客户推广项目的落实、执行、监控和协调 3、保持广告投放的数据监控,整理统计数据报表,定期对投放情况进行复盘总结 岗位要求: 1、本科及以上学历,有1年以上广告投放相关工作经验,熟悉小米、OPPO、VIVO等手机厂商效果广告平台或有移动游戏广告投放经验者 2、有IAA游戏产品投放及变现调优经验者优先 3、对数据敏感,具备良好的数据分析能力和素材甄选能力,对竞价广告底层逻辑有基础了解 4、熟练使用PPT、Excel等办公软件,并具备较好的书面表达能力 5、沟通协作能力强,有较强的领悟力,具备团队意识、服务意识,主观能动性强,善于沟通 6、工作主动积极,能承受一定的工作压力
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责手游的技术运维工作,保障服务处于高可用的水平,包括日常的部署、升级、扩容、缩容、告警处理、故障解决、容灾演练等; 2、负责运维相关提升开发运营效率的支撑工具的开发; 3、负责跟进移动游戏业务从接入到上线全过程的技术运营解决方案; 4、解决业务上线过程及长期运营中,遇到的技术问题,发现运营风险及技术难点,优化业务流程,优化游戏架构,提升运维工作效率和服务质量; 5、与项目组建立良好的合作沟通与信任关系,对业务存在的风险问题进行定期反馈和改善跟进,保障业务稳定运行。 任职要求 1、3年以上工作经验,熟悉Linux操作系统运维,具有快速定位问题和问题解决能力; 2、计算机或相关专业本科或以上学历; 3、精通掌握Shell,熟悉Python或者Go语言者优先; 4、熟练掌握Linux操作系统的管理,具备RHCE者优先; 5、具有主流公有云维护经验 ; 6、熟练掌握Zabbix,Prometheus,Grafana等监控工具; 7、熟悉容器技术,有良好的Kubernetes技术能力; 8、熟练掌握CICD中需要用到的开源工具如Jekins,Jira,Ansible,SaltStack,Supervisor等工具的运用; 9、练掌握Nodejs,Nginx,Tomcat等; 10、熟练配置主流中间件,包括但不限于Kafka,Es,Etcd,Zookeeper等; 11、熟悉数据库架构及SQL ; 12、有大型互联网公司自动化运维经验,了解存储、负载均衡设备配置者优先; 13、有一定的网络知识,熟悉TCP/IP等网络协议; 14、有良好的逻辑分析能力和学习能力。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作内容: 1、根据部门推广目标,负责游戏产品在国内不同平台和渠道的广告投放; 2、制定投放策略并执行,对相关投放效果负责; 3、实时跟踪投放数据,推广渠道数据监控和反馈跟踪,对推广数据进行分析,有针对性的调整推广策略。 任职要求: 1、至少1年游戏投放工作经验,熟悉国内信息流媒体,能摸清各大渠道规律,有快速起量以及行业分析能力的人员优先; 2、熟悉腾讯后台投放,对游戏的人群市场有较强感知力; 3、对广告构图敏感,熟悉信息流广告投放模式,对数据有较高的敏感度; 4、较强的逻辑思维、抗压能力,高度的责任心和团队合作精神。 5、具有一定的移动游戏渠道资源和市场推广,广告优化的实际操作经验及案例,有手游公司,移动广告公司或主要分发渠道公司的工作经验者优先。
  • 12k-17k 经验3-5年 / 大专
    工具 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责公司手游SDK的需求开发及现有功能维护; 2、负责公司手游SDK的性能调优,流程优化。 岗位要求: 1、大专及以上学历,计算机专业毕业,具备良好的学习能力; 2、三年以上SDK研发经验,有成熟的在线移动终端产品开发经验者优先考虑; 3、熟悉Android、iOS手机平台开发,或相应跨平台开发框架; 4、熟练掌握 Java/Kotlin、Objective-C/Swift 语言; 5、熟悉iOS/google play的内购流程,有完善的内购处理方案者优先考虑; 6、有良好的团队协作意识,沟通能力佳; 7、热爱移动游戏业务,具备一定的抗压能力; 8、了解SDK加固、逆向。
  • 12k-18k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责公司手游SDK的需求开发及现有功能维护; 2、负责公司手游SDK的性能调优,流程优化。 岗位要求: 1、大专及以上学历,计算机专业毕业,具备良好的学习能力; 2、三年以上SDK研发经验,有成熟的在线移动终端产品开发经验者优先考虑; 3、熟悉Android、iOS手机平台开发,或相应跨平台开发框架; 4、熟练掌握 Java/Kotlin、Objective-C/Swift 语言; 5、熟悉iOS/google play的内购流程,有完善的内购处理方案者优先考虑; 6、有良好的团队协作意识,沟通能力佳; 7、热爱移动游戏业务,具备一定的抗压能力; 8、了解SDK加固、逆向。 工作时间 上午:10:30-12:00 下午:14:00-18:30 法定节假日
  • 15k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作内容: 1、根据部门推广目标,负责游戏产品在国内不同平台和渠道的广告投放; 2、制定投放策略并执行,对相关投放效果负责; 3、实时跟踪投放数据,推广渠道数据监控和反馈跟踪,对推广数据进行分析,有针对性的调整推广策略。 任职要求: 1、至少1年游戏投放工作经验,熟悉国内信息流媒体,能摸清各大渠道规律,有快速起量以及行业分析能力的人员优先; 2、熟悉腾讯后台投放,对游戏的人群市场有较强感知力; 3、对广告构图敏感,熟悉信息流广告投放模式,对数据有较高的敏感度; 4、较强的逻辑思维、抗压能力,高度的责任心和团队合作精神。 5、具有一定的移动游戏渠道资源和市场推广,广告优化的实际操作经验及案例,有手游公司,移动广告公司或主要分发渠道公司的工作经验者优先。
  • 16k-20k·14薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.参与Android平台游戏内嵌直播、开播、社区业务功能的开发; 2.负责Android平台具体项目的技术对接及现有功能的维护和体验优化; 3.参与相关SDK、组件以及功能模块的文档撰写和维护; 4.负责移动游戏内嵌直播、开播、社区业务创新功能与基础技术平台的开发与建设 岗位要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上Android开发经验; 2.熟练掌握Java/Kotlin语言,具备良好的编码风格,有大型项目开发经验; 3.熟悉Android开发平台,掌握主流开源框架的使用和原理; 4.熟悉多线程编程,掌握Android插件化原理、跨进程通讯; 5.熟悉常见的移动端性能优化方案和技巧,具备良好的问题定位和解决能力; 6.有良好的团队合作精神,工作积极主动,责任心强; 7.有音视频或游戏直播平台相关开发经验者优先; 8.有Rust语言、鸿蒙系统开发经验者优先.
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    文娱|内容,企业服务,游戏 / 天使轮 / 少于15人
    岗位职责: 1、负责Unity3D手机休闲健身游戏客户端逻辑的开发和维护; 2、针对不同发布平台持续进行性能优化与架构改进; 3、制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范; 4、带领团队与策划、美术等人员进行有效的沟通协作。 任职资格: 1、本科以上学历,计算机相关专业; 2、5年以上手机游戏Unity3D开发经验,至少经历过一个从立项研发到上线运营的Unity手机游戏项目; 3、精通C#/LUA,精通Unity引擎以及相关开发环境,以及在iOS及Android平台的发布和调试; 4、有较好的数据结构和算法基础,具备良好的系统架构和分析能力; 5、精通常用的移动游戏性能测试及优化手法; 6、具有较强的逻辑思维能力、学习能力、解决问题能力,注重代码质量,抗压能力强。
  • 30k-35k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,MCN|直播平台 / B轮 / 2000人以上
    1、能够熟练掌握客户端整体架构设计与优化; 2、可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见; 3、具备良好的团队管理能力与管理经验,理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划; 4、有能力与意愿指导和培养初级程序员进行逻辑开发; 5、追求完美,对前端动画及美术等素材展现要求严格,并具备追求卓越表现力的“强迫症”心态。 我们希望你: 1、5 年以上 Unity3D 开发经验,本科以上学历,计算机专业优先; 2、熟练使用 C#/C++,并且对 Unity3d 引擎有比较深入的理解; 3、熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中; 4、熟悉常用的移动游戏性能优化手法; 5、有足够的耐心解决项目中存在的问题; 6、有完整的从逻辑开发到上线优化的 Unity3d 上线项目经验优先。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、负责游戏测试工具、自动化及专项测试工具的开发、优化和完善; 2、挖掘能提升游戏质量的工具需求,并能独立完成工具架构和模块设计、开发、推广等工作; 3、挖掘新的测试方法,对项目中遇到的问题进行专项研究; 4、与项目人员对于质量方面进行沟通跟进,协助把控项目质量,与项目组之间保持良好沟通。 任职要求: 1、本科及以上学历;两年及以上测试开发经验; 2、扎实的计算机基础 ,熟练掌握至少一种开发语言; 3、具有Web开发经验,熟悉主流的Web前端或后端框架; 4、有移动游戏测试开发经验,有专项测试相关经验者优先考虑; 5、热爱游戏,善于沟通,逻辑能力强,拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进。