• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责国际化短视频海外直播大型活动交互体验设计,包括但不限于区域大型定制化活动、全球品牌类盛典级活动、产品功能类定制化活动; 2、能够深入理解业务,主动参与构思创意、方案讨论,并能够从用户体验视角提出解决方案,敏锐判断设计可行性,灵活调整,最终推动落地; 3、有一定界面设计基础和品牌视觉审美,能够对活动全链有完整把控,注重信息传达,具备良好的沟通能力,积极参与上下游协作; 3、对前沿交互设计趋势有一定敏感度,能够挖掘活动创新点,并完成数据验证闭环。 职位要求: 1、本科及以上学历,三年以上互联网设计经验; 2、海外留学或设计工作背景,能够流畅使用英语; 3、对海外产品敏感度高,善于发现、挖掘; 4、重视细节,对设计呈现高标准,追求体验与创新; 5、有强烈的主人翁意识,良好的沟通合作能力,具备复杂项目管理和推动能力,具备高度责任感。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.配合配送履约业务的产品迭代,产出产品交互设计方案; 2.配合视觉设计师共同跟进产品的开发、测试,落地方案; 3.定期跟踪重点项目的数据效果,并不断优化设计方向; 4.围绕战略方向,探索并产出设计发力点,并持续落地。 岗位基本要求: 1.3年以上相关工作经验,有大型互联网公司的上线落地项目; 2.熟悉各种交互的方法论和设计手法,有数据观测分析的思路,有方法论结合项目落地的实战经验; 3.有完整跟进重点项目的经验,可单独支撑业务重点需求; 4.了解用研基础知识,并且有用研项目经验。 5. 简历请附上作品集。
  • 25k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1)负责美团骑行 C 端相关项目交互设计工作; 2)深入理解业务及需求目标,拆解设计目标,制定清晰有效的设计策略,并提供成熟完善的交互解决方案; 3)有效评估项目上线效果,结合定性/定量等各类设计方法洞察客户体验问题,提出改进建议,持续推进产品体验优化; 4)围绕战略方向,协同骑行业务方探索差异化人群的骑行场景、需求及行为,明确设计发力点,并持续推动落地。 岗位基本要求: 1)本科及以上学历,3 年以上互联网 C 端用户体验设计工作经验; 2)能承接完整项目,熟练运用交互设计方法,产出高质量设计方案; 3)具有复杂流程梳理与设计的能力,能结合线上线下场景输出系统化设计方案; 4)有一定的数据分析能力,设计过程中有使用数据驱动设计的意识和经验; 5)善于沟通、协调、表达,同上下游建立良好的合作氛围; 6)有较强的执行力和积极性,对设计产出的质量有较高的追求。 具备以下优先: - 岗位亮点: 1)基于骑行产品特性,需要深入一线熟悉业务、体验产品、接触用户,并从线上线下全场景、软硬件相结合的角度思考解决路径,能快速历练专业能力; 2)设计与业务配合紧密、信任度高,设计师有机会前置参与产品建设,推动需求落地有较好的资源保障; 3)学习型团队,有非常好的专业讨论氛围和成熟的学习成长路径,能帮助设计师快速成长; 4)部门内跨团队交流频繁,有机会接触和了解公司内丰富、多元的业态,学习不同类型产品的设计方法与思路,快速提升宏观视野与专业能力。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音商城C端产品体验设计UI相关工作,包含如商城首页、频道、购物链路、用增、交易等相关方向的设计产出; 2、对用户和电商业务能深入分析、洞见设计价值,运用多种设计手段产出优质、创新的视觉解决方案; 3、与业务团队、研发团队合作,在整个产品生命周期提供持续性的用户体验设计,并跟踪落地; 4、沉淀设计经验、参与制定设计规范,配合推进商城整体设计风格、规范的落地; 5、关注外部环境的变化,保持对市场、设计趋势、优秀设计案例的跟踪分析; 6、根据电商业务背景及目标制定设计策略,并综合利用多种设计手段产出创新性、前瞻性的视觉设计方案。 职位要求: 1、具有良好的审美,关注细节,具备体系化的用户体验思维,对设计充满热情,追求极致的用户体验; 2、具有优异的视觉设计能力,熟练掌握Figma等设计工具,能驾驭多种视觉风格;同时具备一定交互设计能力,有动效能力额外加分; 3、有成长潜力,能够将项目中的成功或失败因素进行提炼,指导后续设计,不断提升自身设计能力,并给团队成员带来正向影响; 4、具有团队合作精神,沟通能力强并富有工作激情,可以有效地与产品、开发等团队成员协作。
  • 20k-25k 经验3-5年 / 本科
    在线教育 / 上市公司 / 2000人以上
    职位职责: 1. 负责公司旗下各平台产品线的交互设计工作,设计产品交互原型和最终的交互文档输出; 2. 参与产品创意讨论,设计调研,用户分析,参与各业务线产品的规划与实施过程,分析业务需求,构建交互模型及功能模块; 3. 有独立推动项目且输出高质量交互文档的能力,可以持续提高产品的用户体验; 4.与设计团队紧密配合,确保上线产品质量,协助达成产品和体验目标; 5.关注数据、用户反馈,洞察体验机会点,持续推进并优化产品用户体验。 职位要求: 1. 本科及以上学历,有3年以上交互设计工作经验; 2. 熟悉互联网、移动互联网的开发流程,具备产品和研发思维; 3. 紧密的逻辑思维能力,善于分析场景和用户模型,形象化的表达能力,具有产品全局观,关注数据及行业发展,懂用研方法; 4. 对业务和行业敏感,有较强的项目沟通能力及创新能力,团队合作意识,时间管理能力,有对工作和设计的热情; 5. 有自驱力、计划性和责任心; 6. 需有完整的移动端项目工作经验,简历请附上作品集链接。
  • 10k-15k·13薪 经验不限 / 本科
    教育 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1.负责公司产品的交互设计与实现,包括用户界面的布局、色彩搭配、图标设计等,以及交互流程的设计和优化; 2.与产品、设计、开发等团队紧密合作,参与产品需求分析和设计讨论,将业务需求转化为可交互的原型,确保设计方案在技术上可行; 3.与开发团队密切协作,配合开发人员完成相关的开发和测试工作,在开发过程中提供交互设计方面的技术支持和指导,协助解决技术实现过程中的交互问题。 4.持续关注产品上线后的用户反馈和数据,对产品交互进行优化和改进,提升用户体验和产品的易用性。 5.跟进开发进度,参与设计稿的走查和验收工作,确保最终产品的交互效果与设计方案一致; 6.关注用户需求变化,持续跟进产品更新,提供技术支持。 任职要求 1.*****本科及以上学历,计算机、交互、工业设计等相关专业; 2.具有 2 年以上交互设计相关工作经验,有成功的产品交互设计案例; 3.精通交互设计工具,如 Axure、Sketch、Adobe XD 等,能够熟练制作高保真原型; 4.熟悉用户体验设计原则和方法,具备扎实的用户研究和信息架构能力; 5.了解 HTML、CSS、JavaScript 等前端开发技术,能够与开发团队有效沟通和协作; 6.较强的逻辑思维能力和创新能力,能够独立思考和解决复杂的交互问题; 7.具备优秀的沟通能力、协调能力、推动能力,有很好的服务意识。
  • 20k-25k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,数据服务 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责 1、负责沟通项目需求,产品走查和竟品分析、调研工作 2、结合用户体验和业务目标,协同视觉和技术沟通交互实现逻辑,完成交互页面设计 3、结合竞品分析、用户研究等多维度进行综合判断,提出优化需求并对结果负责。 4.负责典型用户研究洞察和可用性测试和数据分析,通过用户行为的定性、定量分析,发现产品用户体验提升的机会点; 5.负责评估可用性现状,定义符合用户典型场景和交互习惯的产品体验架构; 6.负责定义产品的信息架构、界面布局、功能引导、操作流程等并产出交互设计方案; 7.负责挖掘设计在产品中的价值,通过价值创造牵引,推动设计方案落地并验证; 8.负责目标行业和产品趋势竞品分析和交互设计机会点提炼和总结,参与设计战略规划。 任职资格 1. 本科及以上学历,视觉传达、产品设计类相关专业; 2. 熟悉使用Sketch、PS 、Axure、Principle等交互软件 3. 3年以上工作经验,具备C端交互设计经验,有丰富的交互创新设计案例; 4.较强逻辑思维能力和沟通能力,擅长挖掘用户问题的本质并能通过设计转化解决问题; 5.擅于用户数据采集、挖掘及分析,擅于使用数据及测试案例进行推导论证; 6.对C端产品体验设计有强烈兴趣并有灵敏触觉,富有创造力和激情; 7.具备优秀的体验架构思维和设计宣讲和引导能力
  • 15k-18k 经验3-5年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责富途产品全球市场、全平台柜台(开户、出入金等)业务的交互设计和用户体验优化; 2、深度了解业务目标,全链路参与产品的策划落地,能合理拆分产品需求并提出可执行方案; 3、负责用研及数据分析,根据分析结果对设计方案进行评估和优化; 4、完成信息架构设计、界面交互设计、流程设计、Demo制作等,配合视觉设计师,开发,测试落地方案; 5、参与设计系统的交互规范的制定,并结合项目不断优化迭代。 任职要求: 1、本科及以上学历,人机交互、用户体验、工业设计等相关专业,3年以上交互设计工作经验; 2、深刻理解用户体验设计方法论,具备扎实的场景分析、用户痛点分析、流程闭环能力,熟悉交互设计流程,能独立完成业务线的交互设计; 3、能够主导负责0-1、改版、重构等项目,并具备良好的沟通、项目管理、跨团队协作能力,有效推进项目落地; 4、具备移动端、桌面端、网站等多终端平台的设计经验,熟悉平台系统设计规范; 5、具备基本的英语阅读能力,能够输出多语言设计方案; 6、具备成熟的用研能力,能够制定调研计划,管理并执行用户访谈、可用性测试、问卷调研; 7、具备成熟的数据分析能力,能够把控分析成果,可通过相关工具和方法验证项目效果,透出设计价值; 8、具备复盘总结的能力,并乐于向团队分享项目或专业上的沉淀,相互促进共同成长。 加分项: 1、有金融相关项目、出海项目经验加分。 2、有海外生活/学习经验加分。 3、具备英语/粤语/日语等语言沟通能力加分。 4、有主导海外项目用户定性、定量调研的经验加分。 *投递简历时请附带作品集。
  • 25k-35k·15薪 经验5-10年 / 本科
    科技金融 / 上市公司 / 500-2000人
    任职要求 1.负责360借条产品交互设计,保证产品的可用性及易用性,为产品体验负责; 2.驱动增长:深入了解业务,通过数据分析、用户研究、竞品分析等手段挖掘机会点,赋能业务增长; 3.独立跟进项目,与产品和UI设计师高效沟通、协作,上线后及时进行数据追踪,对项目结果负责; 4.参与团队专业建设,通过项目复盘总结经验,沉淀团队知识库。 岗位要求 1.3年以上互联网交互设计经验,曾多次主导大型项目并有成功案例; 2.熟练掌握sketch、Figma、Mastergo等设计软件,能够产出美观易用的原型界面及清晰全面的交互文档; 3.有较强的数据分析和用户研究能力,能够根据用户反馈和数据分析挖掘增长机会点; 4.拥有良好的沟通与协作能力,能清晰地阐述设计思路,影响业务团队并拿到正向结果; 5.工作细致主动、良好的抗压性和较强的自我驱动力。 重点来咯 公司15-21薪,行业有前景,设计有空间 投递请附上作品集
  • 30k-45k 经验5-10年 / 本科
    金融 / D轮及以上 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责易宝国际客户端、运营端、官网的UI/UE设计; 2、制定UI 设计规范和交互设计规范; 3、对业内领先者的界面和交互设计深度研究,输出优化的方向和方案; 4、根据项目需要,对产品的整体视觉风格、交互设计、界面结构进行优化; 5、关心设计效果,完成交互体验设计的持续优化。 职位要求: 1、本科以上学历,平面设计、视觉设计、美术设计相关专业毕业; 2、5年以上UI/UE设计工作经验; 3、熟练掌握国内外互联网 B 端 / C 端的设计风格,具备国际化视野; 4、具有良好手工绘画功底,精通SKetch、PS、Ai、Adoble XD 各类设计软件; 5、对网站色彩、构图等元素触觉敏感,具有web、ios、android界面流行趋势的洞察力,了解目前流行的设计风格; 6、熟悉前端页面布局知识,熟悉网站布局结构; 7、了解国内外优秀设计体系,Apple Human Interface Guidelines, Ant Design, Material Design, Fluent Design 等。 8、具有良好的主动学习能力、对业务有良好的理解力,并结合业务内容产出相关设计。
  • 企业服务,金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    外派驻场银行项目(周末双休、七小时工作制度 8:30-12:00;14:00-17:30.节假日正常休息、加班有加班费、福利优); 福利:五险一金/加班费/年终奖/季度补贴/过节费等 岗位要求:(设计专业。1-2轮面试,请附上作品集(看重交互经验)。) 1.本科及以上学历,5年以上交互、UI设计类工作经验。 2.熟练掌握常用设计技巧和技能,熟练使用专业软件工具,精通Sketch、Principle等常用设计软件。 3.有自己系统的设计方法,设计呈现方法多种,对交互设计有敏锐的观察力及分析能力。 4.能够独立完成具体的设计需求,并具备良好的沟通协调组织能力,优秀的的用户界面及交互设计能力,对设计理念有深入的理解和应用。能够结合产品对设计提出有效方法论,并得到应用;能够提出建设性意见,沉淀方法论。 5.熟悉岗位范围内的设计规范和流程交接要求,并能协助优化,改善流程及设计规范。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责 ● 负责公司和游戏的官方网站、游戏开发和管理工具、游戏启动器等桌面应用和网站的整体设计 ● 与产品团队共同构思创意,灵活提供高质量的用户界面设计、页面布局、交互体验与视觉元素 ● 紧密协作产品、用户研究及数据分析团队,优化用户体验流程,提炼并总结设计方法论 ● 支持产品创新探索,保障设计品质,推动产品体验的持续提升 ● 根据产品发行需求,制作运营素材,设计宣传推广、广告投放测试等所需的美术资源 职位要求 ● 3年以上互联网产品美术设计经验 ● 具备出色的审美和创意思维能力,能够将游戏概念转化为富有视觉吸引力的设计作品 ● 熟练使用 Figma、Photoshop、InDesign 等设计工具 ● 对游戏行业发展趋势与市场需求保持敏锐,有持续学习和自我提升的意愿 ● 具备全面的设计知识体系,善于沟通,责任心强,执行力高 ● 热爱PC/主机游戏,Steam资深用户优先 简历中需附上作品或链接。
  • 科技金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    招聘方向1: 职位描述 1.根据项目需求,参与前期创意讨论,制作分镜脚本设计; 2.负责CG视频、宣传动画、片头动画等设计,能够独立完成相关的动效设计; 3.负责品牌宣传视频的创意、拍摄和剪辑; 职位要求 1.本科及以上学历,熟练使用视频剪辑类相关设计软件,有3-5年行业经验,至少精通一个渲染器,有UE引擎工作经验者优先。 2.熟悉3D动画制作流程,可独立完成3D motion,包括前期分镜到后期合成等流程;对镜头节奏,动画表现,画面美感能有独到见解。 3.关注设计领域,动态设计的趋势变化,较强的沟通能力,思维逻辑清晰,可充分理解需求使用场景; 4.良好的合作态度及团队精神,并富有工作激情和责任感。 招聘方向2: 1、负责品牌形象三维化探索,结合市场趋势及主流审美,能独立进行原创IP的创作; 2.负责IP周边产品开发的创意构思,品类包括但不限于:文创礼品、玩具、数码外设、日用品、服装配饰、户外用品等; 3、具备一定的美术设计能力,可独立进行周边手稿设计及商品包装设计,完成样品从设计到落地期间的方案修正,做好质量把控; 4、了解ACG周边品类发展的趋势,持续挖掘用户的喜好与需求,关注国内外行业风向变化,优化周边生产质量,丰富产品类别。 5、加分项:有手办/模玩等相关行业经验,能独立完成效果图建模/渲染及后期制作流程; 任职要求: 1、本科及以上学历,美术或设计相关专业,熟练运用平面设计常用软件。 2、有周边设计相关工作经历,熟悉各种周边品类的生产流程,了解不同生产原材料和制作工艺对设计的影响,对材质和印刷工艺有一定了解; 3、喜爱文创周边相关文化,关注国内外漫展商品变化,能从用户的角度提出设计想法。
  • 企业服务,金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    用户研究:运用各种研究方法(如访谈、问卷调查、用户测试等)深入了解用户需求、偏好及行为模式。 信息架构与交互设计:设计高效的信息架构,创建直观的用户流程和交互模型,提升产品可用性和易用性。 原型制作:使用Sketch、Figma等工具制作高保真原型,展示设计概念和交互细节。 视觉设计:根据设计规范,设计吸引人的视觉元素和界面风格,确保设计的一致性和规范性。 协作与沟通:与产品经理、开发团队紧密合作,确保设计意图得以准确实现;参与设计评审,积极接收并整合反馈。 设计迭代:基于用户反馈和数据分析,不断迭代设计,优化用户体验。 任职资格: 教育背景:设计、人机交互、心理学或相关领域本科及以上学历。 工作经验:至少5年以上相关工作经验,有成功案例者优先。 专业技能:熟练掌握设计软件(如Sketch, Figma等),具备良好的信息架构、交互设计和视觉设计能力。 用户导向:深谙用户体验设计原则,具备优秀的用户洞察能力。 沟通能力:优秀的沟通与协调能力,能够清晰表达设计理念,与团队成员有效协作。 学习能力:持续学习新技术、新工具和设计趋势,保持设计思维的前瞻性。
  • 20k-35k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、依照项目制定的美术风格方向,负责UE5引擎游戏的高品质特效设计与制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效; 2、根据项目要求,合理拆分特效需求,并在引擎中配合策划程序进行特效配置,保证GamePlay中的特效完整; 3、对审美有较高的标准,善于优化特效视觉效果相关的美术质量提升,并能够提出合理意见,指导其他人员完善特效制作,分享优秀特效的制作心得; 4、熟悉在游戏中插入Sequence播片的流程,根据Sequence镜头,负责过场动画中的特效设计与制作; 5、在保证效果的前提下,从各个方面(实现方式,纹理绘制,材质功能等)优化特效性能,匹配移动端性能,承担部分TA工作; 6、参与讨论具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作。 任职资格 1、热爱游戏,有5年及以上3D游戏特效制作经验。有过至少一款移动端项目特效制作经验,有2.5D俯视角项目优先; 2、熟练使用UE5引擎的Niagara和Sequence模块进行过场动画内的特效搭建与调试; 3、熟练使用外部DCC软件辅助UE引擎中的特效设计与制作(程序化建模,HoudinitoNiagara运用,Fluid模拟产出序列图,破碎模拟导入UE等),有熟练使用Houdini经验者优先; 4、熟练掌握UE引擎内Chaos模块和蓝图模块,能够在蓝图内写逻辑实现特效效果; 5、有坚实的美术功底,良好的色彩感以及想象力,对不同风格能应付自如;特效的设计上有自己的想法; 6、有Shader编写能力,HLSL或者GLSL均可; 7、有责任心,学习能力强,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。