• 7k-14k 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 使用Unity3D引擎进行跨平台游戏开发,创造出引人入胜的游戏体验。 2. 使用TypeScript和C#进行开发,确保代码的质量和效率。 3. 与策划和美术团队紧密协作,完成游戏玩法和系统的开发。 职位要求: 1. 对编程和软件开发有深入理解,熟悉至少一种编程语言。 2. 具有高度的责任感,良好的沟通技巧,和团队合作精神。 3. 对游戏体验和玩家感受有深入理解,能够从玩家的角度出发进行开发。 4. 热爱学习和成长,能够主动学习新的技术和工具,不断提升自己的技能。 5. 热爱游戏,有丰富的游戏经验者优先。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
  • 9k-18k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏核心功能模块的开发和优化 2、根据要求,与团队协作,完成相关逻辑系统的设计和开发 岗位要求: 1、本科及以上学历; 2、熟练掌握c/c++,熟悉c++11新特性,掌握lua脚本语言 3、熟悉多线程编程,掌握常用数据结构和算法 4、有多年大型mmo网游游戏开发经验者优先 5、具有严谨的逻辑思维能力、分析能力,能承受一定强度的工作压力
  • 10k-20k 经验不限 / 本科
    移动互联网,其他 / 未融资 / 50-150人
    职位描述: vue技术栈前端开发 岗位职责: 1.负责公司C端产品WEB端、移动端H5开发,不断的优化升级,提高用户体验; 2.根据产品原型和设计图开发前端代码,实现产品的页面交互和数据逻辑展示; 3.少量B端活动页面的前端功能的实现,和后端工程师完成接口对接; 4.持续优化前端体验和响应速度,并保持良好兼容性,提升友好和易用性。 任职要求: 1.专科以上; 2.扎实的前端基础;熟练使用Vue,能熟练使用常用组件; 3.熟练掌握盒模型、常用布局以及浏览器和移动设备兼容性; 4.熟悉前端自动化和工程化,能使用webpack等常见构建工具,熟练使用Git; 5.使用mac电脑开发优先。 加分项: 有uni-app, 百度小程序开发者经验。 符合职位要求下的优先情形: 1.残疾人同志优先录取 2.中共党员优先录取
  • 6k-10k 经验不限 / 大专
    软件开发,其他 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位描述 1、负责公司web端社交工具、云盘、web站点、H5小程序的开发与维护; 2、负责公司WEB产品前端UI开发的HTML、CSS、JavaScript部分; 3、和WEB后端工程师协作完成产品实现; 4、创造美观和人性化的WEB用户交互界面。 任职要求: 1、至少要会一种开发语言; 2、有网站开发经验者优先; 3、熟练掌握Web前端技术,熟悉HTML、DIV,CSS、Ajax、JavaScript与Jquery, 能够手写符合W3C标准、兼容多种浏览器的前端页面代码,能写出或很快地修改好动态脚本; 4、有一定的美术基础和网页界面设计经验; 5、有解决问题、钻研新技术的兴趣和能力,具有良好团队协作精神,有高度的责任心,能够一定压力的前端开发工作; 6、关注互联网以及业内新动向,了解当下的最新技术和特效表现; 7、有社交产品、浏览器、云盘项目经验的优先考虑。
  • 8k-15k 经验不限 / 大专
    软件开发,其他 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述 1、负责云盘后端、WEB站点、订阅号、H5小程序的开发和维护; 2、负责公司网站的开发维护工作; 3、负责公司网站的需求接口开发; 4、负责网站平台相关业务模块的编码工作; 5、相关开发文档的整理与编写。 6、与Android, IOS配合,高效率高质量地完成接口文档编写,接口的开发工作; 7、负责网站服务器PHP环境搭建与维护,负责PHP程序模块的设计,开发,测试; 相关要求 1、至少要会一种开发语言; 2、计算机或相关专业、大专以上学历,有PHP开发经验优先; 3、查询优化和存储优化经验、PHP缓存技术、静态化设计方面的经验; 4、拥有良好的代码编写风格,要求结构清晰,命名规范,逻辑性强,了解技术文档编写规范; 5、熟悉HTML、DIV+CSS、Javascript、并能熟练使用jquery等框架; 6、熟悉LNMP环境,具备OOP编程思想,熟练运用常用的设计模式,熟悉常用开源类包及常用PHP拓展,如Smarty/Memcached等; 7、具有跨平台,多种浏览器兼容的MobileWeb/HTML5/CSS3等开发经验; 8、有社交产品、浏览器、云盘项目经验的优先考虑。
  • 3k-4k 经验不限 / 本科
    金融 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责海报,banner广告,运营活动专题页面等设计工作; 2. 负责移动端推广长图、H5等页面设计; 3. 配合品牌、市场需求的对外宣传海报、易拉宝、等线下物料。 任职要求: 1. 设计或相关艺术专业本科以上在读(实习时间至少3个月,每周不少于3天) 2. 艺术类专业或平面广告设计专业,有平面设计工作经验,具备优秀的设计功底和基本手绘能力,能驾驭各种设计风格; 3. 精通Photoshop、Ai 等流行设计软件; 4. 配合度高,良好的表达沟通能力和团队协作精神,有责任心; * 请务必提供作品集,优秀的设计师应该有一份体面的作品集,这是展示自己的**步,请务必真实。同时,我们是一个管理扁平自由度高氛围和谐的团队,期望和有想法有态度的朋友一起热爱设计创造价值。
  • 4k-8k 经验不限 / 本科
    专业服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责甲方banner、开屏、H5、海报设计等设计,移动端为主; 2.日常设计需求的对接和沟通; 3.参与项目的协助、比稿、制作等环节 岗位要求: 1. 扎实的美术功底,良好的审美观和创新能力; 2. 优秀的平面设计基础,1年以上设计经验和手绘经验; 3. 有较好的沟通能力和团队合作精神,责任心强,熟悉Photoshop、ai等软件; 4. 关注时尚潮流、超强学习力; 【福利优势】 1. 入职五险一金、国家法定节假日+年假、丰富的日常团建活动; 2. 丰富的Top级企业大型案例的执行参与机会; 3. 在插画、C4D、平面等方向有大牛带队,新人实行导师制,技能和职业素养快速提升; 4. SUXA/SIA不间断高水平的行业交流和学习机会; 5. 具备行业竞争力的薪酬体系+职业发展通道,有机会成为创业合伙人。 上班时间:9:00-18:00,午休2h,双休~ 【团队部分作品】 请戳 →http://www.milam.cc/project/ 附件入口让我看到你的作品集哟~
  • 6k-10k 经验在校/应届 / 本科
    硬件,人工智能,工具 / 天使轮 / 少于15人
    关于我们: 我们是一家源自硅谷的前沿科技公司,致力于将未来的空中出行变为现实。我们的使命是开发下一代全自主高智能飞行器技术,让未来的空中交通更加高效、便捷和安全。我们汇集了一群富有创新精神和技术专长的专业人才,致力于突破当前技术的界限,加入低空经济和高空经济的发展,开创航空AI的新纪元。如果您渴望参与这一充满挑战与机遇的领域,并推动世界向前发展,我们诚邀您加入我们的团队,共同打造未来。 职位概述: 作为UE飞行器仿真模拟工程师,您将负责使用Unreal Engine(UE)开发飞行器仿真模拟环境,并通过bridge与外部自主飞行算法进行实时通信和验证。您将开发UE前端界面,采集相机图片、雷达点云等传感器数据,并实时传输至自主飞行算法,以支持自主飞行算法的SIL(Software-in-the-Loop)仿真验证。该职位还涉及飞行器飞控仿真、机场模型和跑道模型的创建,并通过高保真的仿真环境缩小模拟器采集数据与真实世界数据之间的差距。 岗位职责: 1. 使用Unreal Engine开发高精度的飞行器仿真环境,创建机场、跑道等关键模型。 2. 集成相机、雷达等传感器,采集并处理传感器数据,确保数据与真实世界情况一致。 3. 支持SIL仿真,通过如ROS Integration的通信方式实现UE与自主飞行算法之间的实时数据通信,进行算法的实时验证。 4. 负责飞控仿真系统的开发,模拟飞行器的动态飞行特性,支持飞行器自主导航与控制。 5. 开发仿真环境的前端界面,并为用户提供实时交互功能。 6. 设计并优化仿真环境的性能,确保高计算负载下的稳定性和准确性。 7. 提供用于分析和调试的工具,帮助优化自主飞行算法的精度与效率。 8. 编写并维护技术文档,定期分享技术进展和仿真成果。 资格要求: - 计算机科学、游戏开发、仿真技术或相关领域的本科及以上学历,或具有同等经验。 - 至少1年Unreal Engine开发经验,尤其是在飞行器或自动驾驶领域中的应用。 - 精通C++和Python编程,能够在UE中实现复杂的功能开发。 - 具有使用Carla、Gazebo、AirSim、JSB Sim、LGSVL Simulator、Apollo Dreamview、RViz、Cesium、V-REP、JavSim、Issac Sim等仿真工具进行飞行器、无人机或自动驾驶仿真开发的经验。 - 熟练掌握1种及以上主流模拟飞行软件,包括Microsoft Flight Simulator、XPlane、FlightGear、Prepar3D等; - 有Software-in-the-Loop (SIL) 仿真开发经验者优先,熟悉如何在虚拟环境中验证和测试软件算法。 - 熟悉ROS-UE Bridge等技术,实现仿真数据与外部自主算法的实时通信。 - 熟悉相机、雷达、IMU等传感器的集成及数据处理,具备多传感器数据处理经验。 优先条件: - 熟悉ROS 2及其数据交互模块,特别是Humble版本者优先。 - 具备三维建模工具(如Blender、Maya)使用经验者优先。 - 了解计算机视觉、SLAM或多传感器数据融合技术者优先。 - 熟悉飞控仿真,能够开发与飞行器控制相关的仿真模块者优先。 - 熟悉计算机视觉库(如OpenCV、PCL)和仿真优化技术者优先。 福利待遇: - 具有竞争力的薪酬和利润分成。 - 灵活的工作时间与远程工作机会,支持全球优秀人才的加入。 - 参与前沿技术研发,推动空中出行技术的革新与发展。 - 提供个人成长和职业发展的广阔空间,支持持续学习和技能提升。 工作地点: 可远程工作,地点不限。 申请方式: 如果您对未来的空中交通技术充满激情,并且具备我们所需的专业技能,请将您的简历和相关项目作品发送至:***********************。我们期待与您一起,探索空中出行的无限可能。
  • 4k-5k 经验不限 / 不限
    移动互联网,教育 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1.根据需求,进行视觉设计 2.对会议、课程的专题H5、微信图等/系统页面进行设计优化,跟踪设计输出后的反馈结果,提出迭代改进方案; 3.参与公司会议产品的整体形象设计及常规宣传物料,品牌VI、品牌画册等; 4.设计商务项目宣传方案,支持业务部门设计工作。 任职要求: 1.熟练使用 Photoshop、Illustrator、sketch等软件; 2.责任心强,工作细心、踏实认真、较强的与人沟通能力; 3.有良好的创意和领悟能力,能很好地把握色彩和页面布局; 4.要求附带个人简历以及相关作品。
  • 9k-18k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    H5游戏开发主程职位信息: 1、使用Layabox和node.js等HTML5相关技术实现微信小游戏/移动端游戏的研发; 2、负责H5游戏客户端框架设计、核心模块开发及技术攻关; 3、把控好H5游戏的整体质量,优化产品功能、游戏逻辑和用户体验;4、与策划、后端开发人员配合,按时按质完成游戏开发。 本公司多个项目均招各路程序员及主程等大神加盟: 支持远程上班,功能外包。 与手机互通的互联网共享街机项目(申报项目): node.js服务端 go服务端 laya客户端 unity3D客户端 cocos2d-js客户端 网狐棋牌游戏框架招程序员 c++服务端 cocos2d客户端 有意者加公司微信咨询详情189 +2409+3600 招优秀实习生,要基础知识测试合格才能来实习 任职要求: 1、有搭建过H5游戏开发框架的经验,熟练使用LayaBox或node.js引擎,具备独立开发能力; 2、2年以上主程经验,具备完整H5手游项目经验,有上线项目; 3、精通JavaScript、TypeScript语言,良好的OOP编程思想; 4、掌握资源管理,内存管理,渲染优化和多种网络模式通信机制; 5、熟悉各种浏览器设备和移动设备的适配以及兼容性问题; 6、熟悉HTML5及其相关标准,编写符合最新规范的代码。
  • 8k-13k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏服务端开发和工具开发。 2、根据产品策划提供的需求完成对应的功能模块开发。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业。 2、不限工作经验,可接受其他开发语言转岗,欢迎优秀应届毕业生。 3、扎实的编程基础,熟练使用一门C语系(C/C++,C#,Java)编程语言。4、优秀的逻辑思维和自学能力,良好的编程风格规范,基本的英文文档阅读能力。 5、热爱游戏,善于分析和解决问题,勇于探索不同方法解决问题。 6、有游戏项目经验或程序设计比赛获奖经验者优先。 重点提醒:本公司是研运一体的(非外包)Java岗位目前已经招满了22届毕业生,技术部的要求是Java现阶段用人要求提高,再入职的必须有相关经验才考虑但iOS开发岗位和 Unity 3D游戏开发岗位急招,这2个岗位可以接受没有工作经验的本科以上应届生以及有转岗想法的其他开发语言候选人(Java/C/C++/C#/Lua/Python等编程语言均可)。公司既然能接受转岗,在转岗期间入职公司会安排老员工一对一带,给足学习时间,正常计算工资,有意向的同学欢迎投递简历过来。 最近实在是太多太多23届想找Java实习生的同学投递简历过来了, 请大家投递简历之前务必仔细看看目前暂不招23届的Java实习生,可以接受23届计算机相关专业同学转IOS游戏开发岗位和 Unity 3D游戏开发岗位实习,但要求全职实习不能低于四个月,优先考虑毕业后能转正式编制的同学。 『『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆五险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 6k-8k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 使用 cocos、laya独立开发HTML5小游戏,版本迭代,日常维护。 熟悉各平台的SDK接入,包括但不限于头条、VIVO、OPPO等。 与项目人员深度合作,准确实现项目开发需求 工作要求: 热爱游戏行业,关注游戏体验。 有2年以上游戏的开发经验,1年以上的小游戏开发经验。 对产品资源优化、性能优化有一定研究,熟悉常用的游戏算法。 良好的沟通能力,具有团队精神和创新精神。 加分项: 有5款以上的上线产品。 开发过休闲游戏。
  • 12k-15k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    1、负责cocos手游整体设计、开发、上线、维护等全流程工作; 2、积极与策划、后端、美术等其他小组沟通,推动产品研发及上线; 任职资格: 1、有手游开发经验,有成功上线的经验; 2、乐于分享,沟通主动,有培养带教能力; 3、计算机基础好,熟悉 ts/js,熟悉cocos游戏客户端的开发全流程; 4、热爱游戏,有产品思维,关注竞品,喜欢玩游戏(加分项); 5、热衷于技术钻研,工作踏实、负责,有良好的抗压能力; 6、思维活跃,沟通表达能力良好,对游戏有自己的理解,有想法能积极表达,乐于与他人探讨,与策划、美术有不同意见能快速提出并推动解决。
  • 8k-13k 经验不限 / 不限
    工具类产品、软件服务|咨询、IT技术服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    游戏前端开发工程师 1、 负责游戏客户端功能模块设计和实现,实现编码并最终交付; 2、 负责各种平台的sdk接入、打包、发布及相关工具链维护; 3、 游戏客户端体验优化,持续优化产品性能、功能逻辑和用户体验; 4、 熟悉团队敏捷迭代流程,与策划、美术、服务端进行高效的沟通协作; 5、 对代码品质、功能稳定性、游戏性能等各方面质量负责,积极研究和解决技术问题。 任职资格: 1. 1-3年以上游戏开发工作经验,完整参与过多款游戏开发,有参与过大型游戏开发的更佳 2. 熟悉CocosCreater&Layabox & Unity引擎; 3. 熟悉JavaScript、Typescript、Nodejs、WebSocket、HTTP等前端开发技术; 4. 有良好代码规范,熟悉常用数据结构和算法;熟悉游戏性能优化,机型适配,包体优化等; 5. 保证代码质量与效率,熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术;
  • 13k-20k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    laya 工作职责: 1、负责H5游戏前端开发工作,框架搭建,相关前端功能模块实现; 2、建立规范合理的开发流程,管理前端开发进度; 3、对H5游戏质量负责,保证模块的可行性和稳定性,以及在移动设备和移动浏览器上的性能调优,提升用户体验 4、技术难点攻关,评估设计难点,提出解决方案 任职要求: 1、大专及以上学历,计算机相关专业,2年以上游戏开发工作经验,有成功的H5游戏开发经验优先; 2、熟练使用任一游戏引擎(laya,egret,cocos,u3d等),熟悉LAYA引擎优先; 3、熟悉JavaScript、TypeScript语言,熟悉HTML5及CSS,具有良好的面向对象编程的思想; 4、了解IOS和Android移动平台Web开发技术标准; 5、有良好的分析问题能力、系统进度把控能力,对攻关疑难问题具有深厚兴趣;