• 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 25k-45k 经验1-3年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音小游戏用户产品相关工作,包括但不限于:搜索、视频锚点等发现场景;侧边栏、添加桌面等复访场景; 2、研究抖音用户习惯及消费场景,挖掘可提升内容连接游戏的用户场景,打造相应的产品能力,并开放给小游戏开发者; 3、结合用户消费、游戏经营、商业化投放等多视角,持续完善产品能力&流量分配策略,牵引业务正向发展; 4、识别游戏行业内的关键机会,基于抖音视角,探索新场景和业务模式。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备3年及以上用户产品工作经验,具备游戏或内容平台背景者优先; 2、善于处理复杂业务与项目,出众的需求分析能力,可清晰量化目标与价值; 3、逻辑清晰,数据敏感,能系统地思考与解决问题,能全局性的统筹协调复杂业务。
  • 25k-45k 经验1-3年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音小游戏用户产品相关工作,包括但不限于:搜索、视频锚点等发现场景;侧边栏、添加桌面等复访场景; 2、研究抖音用户习惯及消费场景,挖掘可提升内容连接游戏的用户场景,打造相应的产品能力,并开放给小游戏开发者; 3、结合用户消费、游戏经营、商业化投放等多视角,持续完善产品能力&流量分配策略,牵引业务正向发展; 4、识别游戏行业内的关键机会,基于抖音视角,探索新场景和业务模式。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备3年及以上用户产品工作经验,具备游戏或内容平台背景者优先; 2、善于处理复杂业务与项目,出众的需求分析能力,可清晰量化目标与价值; 3、逻辑清晰,数据敏感,能系统地思考与解决问题,能全局性的统筹协调复杂业务。
  • 40k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、斗地主项目的版本迭代,输出需求文档和原型,优化产研流程。 2、深入了解激励型玩法,并对数值和策略进行调优。 3、根据不同用户特点,提高游戏留存。 4、根据不同渠道特点,制定承接策略并落地。 岗位基本要求: 1、4年以上游戏策划经验或电商游戏产品经验,有休闲游戏或游戏平台经验优先。 2、自驱力强,有主人翁精神。 3、数据驱动,分析能力强, 定期复盘沉淀。 4、有较好的沟通界面,较强的多方协同能力。 岗位亮点: 1、大体量项目负责人,部门重点项目; 2、项目潜力大,成长空间大; 3、团队团建次数多。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.Conduct English/Mandarin translation for daily communication, documentation, and meetings with a high level of clarity and accuracy 2.Manage day-to-day operation aspects of the assigned projects & tasks -coordinate team meetings & discussions and do follow ups -track schedule and facilitate production plans -arrange onboarding,1-1, probation & performance reviews -closely monitor team health and performance -synchronize information with all interest parties 3.Spot issues & risks in the operations and resolve them with interest parties in a timely manner 4.Work with Rioters to optimize workflow to ensure a sustainable growth of team and project 5.Organize and promote team-building activities & events to enhance team bonding and cultivate a positive team environment 任职资格: 1.Proficient in both spoken and written English as well as Mandarin 2.Capable of clearly articulating ideas and comprehending information accurately 3.Excellent in time management and critical thinking 4.Able to act proactively to spot problems and find solutions or provide suggestions 5.Able to work independently on assigned projects & tasks with little to no peer support 6.Able to prioritize tasks and allocate resources based on circumstances with flexibility and efficiency 7.Open to feedback and maintain a positive attitude 8.Previous experience in game industry & project management is preferred 9.Oversea studying background is preferred
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.熟悉热歌市场,创作或制作符合市场的优质歌曲; 2.负责选歌、策划歌曲方向、匹配歌手、制作全流程,从demo到发行进行整体把控; 3.负责引入优质词曲/歌手/制作等合作资源,提升厂牌自制资源能力; 4.对歌曲的播放量/榜单负责,与推广配合,打造全网爆款。 岗位要求: 1.本科以上学历,3年以上唱片公司/版权公司/音乐平台行业经验,有词曲创作或音乐制作能力; 2.熟悉热歌市场,熟悉流媒体和短视频音乐传播路径;熟悉歌曲推广流程,能对音乐品质把关; 3.有词曲/歌手/制作等行业资源; 4.具备良好的数据分析能力,执行力强,有团队协作精神; 5.有爆款音乐案例者优先。
  • 10k-18k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 50-150人
    我们需要你: - 独立负责公司休闲类游戏的开发工作,包含小游戏与常规App游戏; - 独立负责公司Unity转制小游戏工作,且成功上线微信/抖音小游戏; - 熟悉国内各渠道及平台SDK功能及接入需求,独立完成SDK相关功能的接入及开发优化; - 确保休闲游戏上线版本的稳定性、兼容性等,保证高质量的功能编码及流畅的用户体验; - 按时完成游戏开发及项目上线需求,能与产品、美术等项目成员高效沟通与配合; 我们希望你是: - 计算机相关专业优先; - 3年以上Unity和C#开发经验,基础知识扎实,具有较强的demo实现能力; - 熟练使用Unity等开发引擎,对游戏性能优化和游戏框架设计有一定经验,具备独立开发的能力; - 具备独立解决问题的能力,逻辑思维清晰,有良好的代码编写和单元测试习惯,热爱游戏并对开发充满热情; - 拥有高度的责任心、自驱力,良好的沟通能力和团队协作能力。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责】 1、负责IAA小游戏立项及项目核心玩法设计,对项目营收目标负责; 2、负责项目开发整体推进及团队搭建; 3、负责产品核心玩法及策划执行,不断优化产品关键指标; 4、关注市场及竞品,持续迭代及优化项目决策,落实具备可行性项目计划。 【岗位要求】 1、3年以上经验,有丰富的小游戏开发经验,有主策/制作人经验优先; 2、对游戏有深刻的体验和理解,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能准确把握策划及设计重点,有商业分析和产品调优思维; 3、思维活跃,逻辑性强,对数据敏感,善于发现问题,并提出相应的解决方案并落地执行。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 根据制作人的意图,设计响应的系统规划,制定游戏的功能模块; 2. 根据游戏设计意图和规划,进行各种游戏玩法设定,完成相关游戏系统的搭建与细节设计; 3. 配合程序员完成游戏系统及各功能模块的实现; 4. 负责游戏产品的前期制作及后期跟踪和运营工作; 岗位要求: 1. 大学本科以上学历; 2. 至少2年以上游戏系统设计经验,小游戏类游戏研发经验为佳; 3. 热爱游戏,对小游戏有自己独到的见解; 4. 熟悉玩家心理,针对特定用户群体,有一定市场分析能力;
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责具体产品/产品线的发行业务,制定发行策略和项目规划及关键工作推进落地,对盈收负责; 2.负责制定各阶段的运营目标与关键指标,把控各模块质量、衔接与输出,并对目标达成和结果负责,; 3.组建并发挥团队能力,带领团队成长,高质完成发行游戏的全流程支持; 4.分析研究全球化手游市场环境,及时刷新行业产品/新品分析、市场趋势及情报分析,掌握前瞻资讯。 任职要求: 1.有休闲/轻竞技/小游戏等轻度项目发行经验,可以是游戏品牌营销、游戏运营等岗位背景,并致力成为发行制作人,有产品发行统筹的高度认知以及把控发行全流程; 2.对发行阶段能够提炼核心关键指标,对核心数据转化有优秀的认知和方法论,有很强的项目拆解能力,对最终好的结果有达成路径的能力; 3.对成功有巨大的渴望,同时也享受在成功路上的汗水,对此品类有长期的时间精力投入及研究,人品正直,心态开放; 4.有长线运营产品思维,有长远的价值追求,给玩家以快乐,给团队以成长。
  • 35k-70k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责具体产品/产品线的发行业务,制定发行策略和项目规划及关键工作推进落地,对盈收负责; 2.负责制定各阶段的运营目标与关键指标,把控各模块质量、衔接与输出,并对目标达成和结果负责,; 3.组建并发挥团队能力,带领团队成长,高质完成发行游戏的全流程支持; 4.分析研究全球化手游市场环境,及时刷新行业产品/新品分析、市场趋势及情报分析,掌握前瞻资讯。 任职要求: 1.有休闲/轻竞技/小游戏等轻度项目发行经验,可以是游戏品牌主管、游戏运营等岗位背景,并致力成为发行制作人,有产品发行统筹的高度认知以及把控发行全流程; 2.对发行阶段能够提炼核心关键指标,对核心数据转化有优秀的认知和方法论,有很强的项目拆解能力,对最终好的结果有达成路径的能力; 3.对成功有巨大的渴望,同时也享受在成功路上的汗水,对此品类有长期的时间精力投入及研究,人品正直,心态开放; 4.对做游戏这件事,分的清长远价值和短期价值,对长线运营有追求,做到给玩家以快乐,给团队以成长。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、领导并激励团队,将快手海外版小游戏运行环境性能指标保持在业内领先水平; 2、领导团队适配各大游戏开发引擎,如Cocos/Laya/Unity等,制定相应解决方案,拓展游戏供给,提高厂商接入体验; 3、领导团队持续关注Android的整体代码架构的合理性,考虑海外机型和网络环境特点,提出优化方案并推动落地; 5、与其他团队密切合作,包括开发团队、测试团队和产品团队,以确保所有涉端产品需求的顺利实施; 6、寻找并引入新的技术和工具,以提高小游戏运行的稳定性和性能。 任职要求 1、深入理解 Android系统,对Framework源码有深度挖掘,具备独立App开发经验; 2、深入理解小游戏Runtime架构,熟悉WebGL和Canvas技术,了解OpenGL、V8引擎; 3、具有良好的编程风格,扎实的编程和数据结构算法基础,具有较强的问题发现、解决能力; 4、具有较强的分析和解决问题的能力,热爱互联网新技术,了解并探索业界技术动向 5、有强烈的责任心和团队精神,善于沟通和合作;具有钻研精神,善于追求**; 6、加分项:Cocos/Laya/Unity等游戏开发引擎使用经验。
  • 6k-12k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责 1、负责小游戏主程序的编辑开发和调优; 2、与团队紧密合作,确保开发按进度推进; 任职要求 1、熟练使用cocos、unity等常用工具,能独立完成小游戏的开发工作; 2、喜欢游戏、热爱游戏,对游戏有独到见解; 3、有独立开发经验者优先; 4、音乐发烧友优先。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    任职要求】 1. 三年以上小游戏主策划或制作人经验,参与过至少1款从上线调优到持续运营的项目 2. 关注用户需求,做过大量用户调研与数据分析工作,并能够从中分析与抓住项目重点问题 3. 熟悉买量思维,能够持续迭代优化产品ROI模型 4. 良好的沟通能力,能够协调各个部门良好合作 5. 优秀的学习能力,能够持续提升认知并应用到工作中,带领团队进步 【工作内容】 1. 负责通过用户调研与数据分析,持续优化回收模型 2. 负责制定版本内容与优先级,把控开发进度与质量 3. 负责团队各部门负责人的日常管理,保证核心成员良好工作状态 4. 带领团队总结与沉淀被线上验证的成功经验,带领团队在被市场验证过的经验基础上持续进步