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职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
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职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
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岗位职责: 1.负责公司游戏项目美术团队的统筹工作,对项目美术效果负责,保证游戏美术工作顺利完成; 2.制定或完善美术资源的制作规范,有能力梳理高效的制作流程,参与重要设计工作,并能对员工进行技能和专业方面的指导; 3.跟策划与程序合作,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求; 4.负责美术工作进度管控、人员协调与管理、美术团队建设。 任职要求: 1.三年以上美术工作经验,比较深厚的美术功底和审美能力,熟练掌握相关设计软件; 2.有很好的项目协作配合能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通; 3.有一定的游戏美术项目管理经验,了解游戏美术外包流程; 4.能够对市场同类产品进行美术表现分析和借鉴,对产品风格和设计的结合有深刻的见解; 5.踏实肯干,自信开朗并热衷于游戏创作,工作积极主动,有较强的团队合作精神; 6.有团队管理经验,能够指导团队成员进行工作、验收团队成员工作成果。 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
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【福利待遇】 五险一金+十三薪+满勤奖金+餐费补贴+交通补贴 【工作时间】 9:00-12:00,13:30-18:30,大小周,法定节假日正常放假 【岗位职责】 1、负责项目整体美术风格设定与效果把控; 2、统筹美术团队伍的工作计划,工作分配,进度控制; 3、对untiy项目美术的制作流程有一定了解; 4、有次世代项目经验者优先。 【任职要求】 1、有3-5年以上游戏主美或部门负责人工作经验,有欧美风格设计相关经验优先; 2、对海外市场,欧美风格的游戏有一定了解; 3、工作认真负责,具有良好的团队合作精神和工作热情; 4、喜爱游戏,了解业界新风格并始终保持敏感。 5、具备AI工具实战经验的优先考虑
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岗位描述: 1、根据项目需求,负责整体美术风格的设计、制作和把控,确保项目视觉效果的统一性、创新性和吸引力; 2、参与游戏策划、概念设计等环节,提供美术风格方面的专业意见,为团队成员提供总体美术风格等方向的指引; 3、管理项目美术资源,负责资源的调配及进度控制,与相关部门紧密合作,确保美术设计与游戏功能的完美融合,通过美术资源的调配,保障项目的按时完成。 任职要求: 1、5年以上手游或相关行业美术工作从业经验,对移动端性能、资源规范有一定认知; 2、能绘制影视2D脚本及游戏分镜; 3、有3D项目团队管理经验,对项目的美术风格做设定和统筹,并能合理分配资源; 4、良好的沟通能力,能快速了解并推进项目需求; 5、熟练掌握2D、3D美术设计制作软件,对UE引擎有一定了解。
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岗位职责: 1、负责手游项目整体美术风格的把控,为项目的美术提供总体风格等方面的指引; 2、负责项目美术具体工作计划的制定,人员的调配和工作的安排,协调开发过程中策划、程序以及美术中心沟通事宜; 3、统筹管理项目美术的制作进度,监控美术的制作质量; 4、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用; 5、负责项目内美术人员的表现评估、心态调整,并且承担团队的培训及技术提升工作。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年及以上网游美术制作经验, 2年及以上手游/小游戏主美管理经验,有成功的游戏美术管理经验者优先; 2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,具备优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 3、熟悉游戏美术开发的各个环节及流程; 4、熟悉手游行业,能够正确理解美术在手游开发中的定位和作用,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,具备良好的沟通协调能力和执行能力; 6、请提交简历时附带个人作品。
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核心要求: 1. 理解二次元媚宅的核心利益; 2. 拥有美术外包的人脉与经验; 3. 拥有丰富的二次元作画经验. 待遇: 1. 始创团队分红权; 2. 远程办公 / 线上办公 / 居家办公. 岗位职责: 1. 负责游戏整体的美术风格设定,把控游戏内美术资源的制作质量及进度; 2. 指导并管理美术团队,进行任务分配和工作协调,保障美术工作的顺利进行; 3. 与策划、程序等其他部门进行沟通,根据游戏需求提供美术解决方案; 4. 参与游戏的宣传推广工作,提供美术支持。 任职要求: 1. 本科及以上学历,美术相关专业毕业; 2. 具备 5 年以上游戏行业美术工作经验,有完整的项目经验,有主美经验者优先; 3. 有深厚的美术功底和良好的审美,熟练掌握多种绘画风格; 4. 熟练掌握相关软件,如 Photoshop、Illustrator、3DMAX、Maya 等; 5. 有良好的沟通协调能力和团队合作精神,能够承受一定的工作压力。
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岗位职责 参与负责项目的评审、排期以及游戏的美术,包括UI、UE和简单动画,以及产品的设计还原验收工作。 任职要求 1. 5年以上游戏美术设计经验,主导并完成至少一款海外棋牌项目的制作; 2. 绘画基础扎实,平面、色彩感知敏锐,对于风格的统一有把控能力; 3. 有简单动画制作能力,对于游戏过程和场景切换这类地方有通过动画优化体验的认知; 4. 对策划及程序工作有一定的认知,能很好的与策划和程序进行项目协同开发; 5. 有较高的审美标准,且能带动提高团队整体审美。
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职位要求: - 具备优秀的美术功底和审美能力,能够独立创作高品质的游戏场景和角色形象; - 熟悉游戏美术设计流程,具有游戏美术设计经验; - 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与游戏策划、程序和音乐团队紧密合作; - 熟悉游戏开发流程和游戏测试标准,能够快速响应和解决游戏中的美术相关问题。 职位福利: - 具有竞争力的薪资待遇和福利待遇,包括五险一金、带薪年假、节日福利等; - 良好的晋升机会和职业发展空间,能够不断提升自己的技能和能力; - 提供专业的游戏美术学习资源和团队支持,帮助不断提升自己的游戏美术水平。 入职五险一金,周末双休,朝九晚六
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岗位职责 1.负责游戏风格的整体设定与把控,负责审核项目美术资源; 2.负责协调和指导UI、角色、场景、动作、特效、宣传制作等各环节工作; 3.严格把关美术效果,为游戏设计需求提供专业性指导意见; 任职资格: 1.三年以上游戏美术设计经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验; 2.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神; 3.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
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岗位职责 1.负责游戏风格的整体设定与把控,负责审核项目美术资源; 2.负责协调和指导UI、3d角色、3d场景、动作、特效、宣传制作等各环节工作; 3.严格把关美术效果,为游戏设计需求提供专业性指导意见; 任职资格: 1.三年以上游戏美术设计经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验; 2.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神; 3.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
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岗位职责 1、负责制定公司游戏项目美术整体方向,确定整体开发计划,监督美术工作进度和质量; 2、能负责游戏风格、游戏UI的制定及把控,负责审核项目美术资源,保证美术工作顺利完成; 3、能独立完成角色、场景概念的主要设计; 4、负责与策划和程序部门沟通对接,制定美术团队的工作计划,保障项目进度。 岗位要求 1、5年以上游戏行业美术工作经验,2年以上游戏主美工作经验; 2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件; 3、有产品策划能力,能独自完成产品调研以及原型图设计者优先考虑; 4、了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,有良好的沟通协调能力和执行能力。
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我们是找寻合伙人,不是单纯找员工,找希望创业的伙伴,本职位可兼职,时间自由,居家办公,有期权。 工作内容: 1、把控项目整体美术风格与品质,统筹原画、UI、动作、特效等并统一风格。 2、把控项目美术质量与进度,以保证项目按时达到预期效果 3、与策划及技术团队充分沟通,在美术资源制作方式与标准上定制出适合项目的方案; 任职要求: 1、有游戏行业美术工作经验,有独立设计能力。具备完整的游戏开发经验,作为主创人员,至少参与过2款完整的手游项目开发,1年以上手游主美岗位工作经验 2、具备优秀的美术功底、设计能力和创新能力,能够把握研发设计风格、有较高的美术标准。对色彩、造型、构图都有非常好的把握能力,具有扎实美术手绘和原画设计能力者优先; 3、熟悉游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对游戏研发流程及研发团队的工作方式了解,能很好地与各岗位进行项目协同开发; 4、具备良好的团队沟通能力、责任心和敬业精神;
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【岗位职责】 1、负责设定产品美术风格,并指导美术团队完成相关工作; 2、负责公司美术团队技术、工作进度和质量的统筹和监督工作,保证游戏美术产品顺利完成; 3、负责与策划、制作人等的沟通工作; 4、建设并优化美术工作流程与规范,提升美术团队的工作效率。 【任职要求】 1、有优秀的游戏美术欣赏水平和鉴赏能力,游戏行业从业经验5年以上,其中美术管理工作至少2年以上; 2、稳定性好,思维活跃,善于与上下级和同级沟通协作,能准确领会、表达彼此意图; 3、有过成功的海外休闲游戏制作项目经验者优先。
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岗位职责 1、能够独立自主的设计和绘制游戏场景、角色等,自身有过硬的执行能力; 2、负责3D手游项目美术的设计与制作指导,如:场景、道具、人物、动画; 3、带领美术团队做好项目开发工作,协调策划团队和程序团队的交流与沟通; 4、把控整体的美术风格,质量反馈、审核,统一风格;对产品美术各部分进行调整和完善; 5、对国内外优秀的游戏美术作品进行研究,提高小组的整体水平,不断提升产品的用户体验。 任职资格 1.大专及以上学历,戏剧影视美术、视觉传达设计、动画设计等相关专业,八大美院优先; 2.具备3年以上3D和2年以上2D手游的研发经验,对角色、场景、动画、UI均有涉猎,有高审美标准,且能带动提高团队整体审美; 3、参与过欧美卡通风格游戏制作、以及参与过受苹果商店或Taptap推荐的游戏优先; 4、对欧美或东南亚的文化有深入了解者优先考虑; 5、有月流水收入>5000万元的手游项目经验者优先考虑; 6、善于学习和提升自我,有志于制作并运营世界一流的手机游戏产品; 7、有强烈的责任心和执行力,有创业精神; 【注意】:应聘此职位,须以附件形式附上相应的美术作品(入职时分红、期权等待遇可谈)。