• 8k-14k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、熟练使用unity3d游戏开发引擎,编写游戏开发技术文档; 2、快速理解游戏UI交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码 任职要求: 1、一年以上Unity2D/3D实际开发经验; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity3D制作场景、UI及脚本; 3、熟练使用C#或其他面向对象程序开发语言 4、有责任心,良好的沟通能力和团队协作能力,具有独立解决问题的能力; 5、良好的学习能力,能快速掌握新技术
  • 12k-18k 经验3-5年 / 大专
    区块链、物联网 / 未融资 / 少于15人
    1、3年以上Unity3D游戏项目经验。 2、至少完成过一个以上的游戏上线经验! 3、有sdk接入经验! 4、针对游戏能合理提出优化方案和建议。 5、参与游戏相关讨论,并提出合理程序可行方案。
  • 8k-10k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网 / 上市公司 / 50-150人
    招聘职位:Unity 3D开发工程师 岗位职责: 1. 负责公司项目的 Unity 3D 开发,包括场景搭建、角色动画、特效制作等; 2. 按照项目需求,完成 Unity 3D 游戏或应用的开发和优化; 3. 熟练掌握 Unity 3D 引擎的各类功能,包括物理系统、动画系统、网络系统等; 4. 协同其他开发人员,完成项目开发过程中的技术难题攻关; 5. 负责 Unity 3D 项目的性能优化、调试和维护。 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,1-3年 Unity 3D 开发经验; 2. 熟悉 Unity 3D 引擎的架构和原理,熟练掌握 Unity 3D 的开发流程; 3. 熟悉 C# 编程语言,具有良好的编程基础和代码风格; 4. 熟悉常见的游戏开发技术,如物理引擎、动画系统、网络通信等; 5. 具有良好的团队合作能力、学习能力和沟通能力,能够承受工作压力。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资待遇和晋升空间; 2. 完善的社保福利和公积金制度; 3. 提供优质的职业培训和学习资源; 4. 舒适的办公环境和团队氛围; 5. 享有各类法定节假日和带薪年假。 应聘方式: 有意者请将简历发送至邮箱:**************,邮件主题请注明“应聘 Unity 3D开发工程师”。我们将尽快联系合适的候选人进行面试。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述 岗位职责: 1、 负责Unity3D项目多平台开发; 2、 根据项目需求进行功能模块等开发,负责代码质量维护改进、性能优化、技术迭代; 3、 负责客户端在Android、IOS等多平台下的功能开发,性能分析及优化等工作; 4、 负责客户端打包上架与更新。 5、 与团队协作解决技术相关难点,保证项目正常推进; 任职要求 1、 熟练使用Unity3D,至少有2年以上手游Unity3D开发经验 2、 精通C#、lua语言,熟悉 Unity 引擎、UGUI、Socket、 Protubuf,热更新等技术; 3、 扎实的计算机基础知识,掌握基本的数据结构、算法、网络等技能; 4、 具备良好的沟通能力、团队合作能力、学习能力和抗压能力优先; 5、 具备较强的逻辑思维能力,能熟练介入SDK经验优先。 6、 工作积极,抗压能力强,有耐心、责任心强、热爱游戏; 7、 具备良好的沟通协调能力和执行能力,良好的团队合作精神;
  • 10k-15k·13薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责 1)根据需求负责项目中各功能模块的设计及实现; 2)根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展; 3)负责客户端性能优化与架构改进; 4)负责项目详细设计文档、研制文档等相关材料编写; 任职要求 1)本科及以上学历,计算机相关专业,研究生优先; 2)1年以上Unity3D引擎实际项目开发经验; 3)熟悉数据结构,了解常见设计模式; 4)熟练使用C#,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 5)熟悉Unity3D引擎基本架构。熟悉Unity3D渲染、物理、资源管理、性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解,熟练使用UGUI;
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    软件开发,VR丨AR / 未融资 / 15-50人
    任职要求: 1、使用Unity3D进行VR虚拟现实和AR增强现实项目的开发; 2、与团队密切合作讨论和确认设计需求,快速准确的理解策划设计,进行任务细分和工作量预估; 3、负责可视化类项目的技术支持和三维相关部分的开发工作; 4、负责在Unity3D引擎中构建并编辑场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,擅长调整场景效果和气氛; 5、完成指定功能模块的开发,负责三维技术应用的研究与提升,形成可复用的组件、框架和平台。 职位要求: 1、3-5年U3D开发经验熟悉C#,熟悉面向对象编程思想; 2、了解三维建模软件(3DMAX或MAYA)的基本操作; 3、熟悉Unity3D在各平台上的部署,熟悉NGUI或者2DToolKit,熟悉Shader开发; 4、良好的沟通能力,善于学习,有良好的责任心和团队协作能力有一定的英语阅读能力。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务 / 上市公司 / 150-500人
    团队介绍: 成都游戏团队是一个和谐、专注、极其有幽默感的团队,专注体育游戏的研发,拥有多款上线的体育游戏研发经验。 现在将在游戏领域中积攒的经验和方法用于现在元宇宙游戏的研发当中,以计算机视觉技术、机器学习等前沿作基石为游戏赋予新的体验。在游戏视觉层面,将超大型沉浸式屏幕、vr技术作为游戏的视觉表现形式;在游戏交互层面,运用计算机视觉和机器学习使计算机能够看懂玩家的行为举止,形成更加身临其境的交互体验。 现阶段正在研发一款基于计算机视觉、机器学习和沉浸式体验的多人互动游戏,迫切的希望有识之士加入,一起见证这款具有里程碑意义的游戏的诞生。 岗位职责: 1、运用Unity3D工具引擎,开发和维护移动终端2D、3D游戏功能; 2、手机游戏系统逻辑/界面逻辑/功能逻辑开发; 3、与策划/美术/测试进行游戏开发; 4、对现有代码进行优化,提高性能和可维护性; 5、维护和优化打包流程、SDK接入等; 6、开发编辑器工具,提升开发效率。 任职要求: 1、熟悉Unity3D的游戏开发流程,3年以上游戏开发从业经历; 2、熟悉Unity常用的组件和其内部原理,掌握C#编程语言; 3、熟悉常用的数据结构和算法,具备良好的代码编写风格; 4、熟悉编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护; 5、优先考虑项:熟悉Lua语言;具备ios和android开发经验;熟悉渲染管线;有Shader编写经验。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,工具 / 天使轮 / 50-150人
    岗位职责 1、完成元宇宙项目中的Unity3D架构设计及核心模块的功能开发; 2、参与产品需求分析、功能可行性分析;负责项目前端技术文档的撰写 3、参与Unity3D开发技术分享和培训 任职要求 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、3年及以上的Unity开发经验,有捏脸系统开发经验者优先; 3、精通Unity3D游戏引擎,熟悉Unity3D引擎基本架构,熟悉Unity3d常用插件; 4、精通C#语言及面向对象编程,有良好的编程习惯; 5、良好的3D图形学基础,了解OpenGL,熟悉Shader开发优先考虑; 6、有AR/VR开发经验者优先;
  • 5k-10k 经验1年以下 / 大专
    / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据项目要求,使用Unity完成游戏的开发工作 2.负责Unity引擎的调优以及扩展开发; 岗位要求: 1.喜欢游戏,具有或以上相关工作经验,经历过一款完整的手机游戏上线项目; 2.熟悉C#至少1年以上Unity使用经验,能够熟练使用Unity开发2D项目 3.熟练至少1种脚本语言(以Lua为佳)优先; 4.良好的抗压能力,责任心强,能按时完成任务目标。 5.熟练掌握软件工程以及敏捷开发流程;
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    工具 / 天使轮 / 15-50人
    任职要求: 1. 本科及以上学历,1年以上Unity3d开发经验; 2. 熟练掌握面向对象编程,熟悉常用数据结构、算法和设计模式; 3. 从事过三维建模、生产仿真等相关项目经验优先; 岗位职责: 1. 负责3D仿真相关产品的开发; 2. 参与3D仿真产品的系统需求、业务流程、界面布局、用户体验等设计,按项目或产品需求,完成模块的设计与功能开发; 3. 处理、指导、协调和解决开发过程中出现的技术问题; 4. 负责三维场景显示效果整体优化; 5. 负责项目软件技术文档及辅助资料的编写; 6. 负责产品后期维护与更新;
  • 14k-20k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 岗位职责: • 根据项目要求,使用Unity (Lua)独立完成整个2D/3D游戏的开发工作 • 独立负责MainApp的开发及维护工作 • 主导开发技术分享和培训 任职条件: • 熟悉Unity,Unity3D,U3D,COCOS2DX 等游戏客户端引擎 • 3年以上游戏前端开发经验,有主程经验或在游戏开发中担任过主要角色 • 良好的英文读写能力 • 良好的代码风格 • 能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发 • 熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护 • 熟悉基础插件,有改善性能经验 • 熟悉图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能 • 有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 会简单的3D建模,3D动画经验优先 • 会简单的使用图像处理软件经验优先 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: Cocos,U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    1、使用Unity3D,C#,lua进行ios和android手游开发 2、设计客户端总体框架和各个模块实现细节 3、与策划,服务器和美术沟通,确保程序功能与设计需求一致 任职要求: 1、计算机及相关专业专科以上学历 2、有C#,lua经验并能熟练使用,最好有C++,ObjectC,java,python经验 3、3年以上游戏开发经验及Unity3D手游开发经验,最好有一个上线项目 4、较强的设计能力,良好的编码习惯,独立解决问题的能力 5、有责任感,良好的沟通能力 6、具有良好的团队合作意识,沟通能力,协调能力,能够承担工作压力,具有良好的学习能力 7、有shader,IOS,Android编程和SDK接入经验者优先; 8、熟悉或有微信小游戏经验者优先 待遇: 薪资10-20k(能力资深者,薪资可面议) 1.上班时间早九晚六! 2.不定期举办员工生日会,公司团建! 3.五险一金、年终奖、带薪年假、节日福利等! 4、公司正处于上升期,晋升空间大,机会多!
  • 10k-16k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    体育,人工智能 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 使用Unity开发动作捕捉游戏; 通过摄像头捕捉人体姿态,并在游戏内显示和控制角色进行游戏。 任职要求: 熟练使用Unity3D IDE; 熟悉c#、c++等编程语言; 了解骨络动画、模型绑定等。 有案例优先。
  • 8k-16k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    负责基于unity3d开发Android和iOS的2d游戏客户端. 职位要求: 1、1年以上unity3d游戏客户端开发经验. 2、有责任感,良好代码习惯,热爱技术,有钻研精神. 3、能独立承担单机游戏开发工作. 4、熟练掌握游戏开发涉及的数据结构,算法.
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    【岗位职责】 1、负责程序的设计、开发与资源管理,确保程序的性能与稳定性; 2、进行3D核心战斗系统开发和维护; 3、优化程序的运行性能,适配各品牌和型号手机; 4、APP上架市场主流手游平台,接入相关SDK; 5、开发微信小游戏并上架; 6、快速定位游戏bug并解决; 【任职要求】 1、5年以上Unity游戏开发经验,完整经历过至少2个从立项研发到上线运营的Unity3D手游游戏项目; 2、独立开发过核心系统, 如战斗,资源管理,热更新框架等 3、熟悉IOS和Android的原生语言开发,可以接入各类型平台SDK并上线; 4、熟悉NGUI,可以自己封装控件(如Grid动态加载数据),熟练运用动画和特效; 5、有成熟的各型号手机适配经验; 6、具备数据结构和算法基础,优秀的学习和分析能力; 7. 具备良好的团队合作精神,积极主动,能承受高强度工作压力;