• 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.为游戏和玩家创建出高质量的3D动画,包括人类、二/四足生物类等角色 2.具备动画创意设计能力、能将动画想法用概念草图设计或其他方式呈现 3.具有团队合作精神,会与其他职能艺术家紧密配合-包含绑定、模型、特效等 任职资格: 1.3年以上相关游戏动画经验 2.对人体、生物结构运动规律及身体语言有深入理解-包含两足动物、四足动物、怪物等 3.精通角色动画、表情动画和物体运动规律、节奏把控能力强 4.熟悉并能运用镜头语言;善于利用动作塑造及设计人物的性格 5.熟悉游戏引擎例如 Unity3d 或 Unreal 或其他类似影视/游戏引擎系統 6.熟练掌握Maya平台动作模块,同时会掌握角色绑定者优先 7.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件 8.具備良好的沟通、综合分析、创新能力; 准确理解工作需求并高效完成 9.对档案管理软件有一定认识 ( Perforce, Git 等)
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、承接抖音官方特效工具中视频转场、画面特效、文字动画、贴纸动画的动效制作以及工具能力建设,增强视频模板的视觉效果和吸引力;熟练掌握各种设计工具,能独立高水准完成制作,打磨细节,彰显创意和品味; 2、审美出众,熟悉主流媒体内容趋势和目标用户喜好,熟练掌握各种设计工具,探索适合业务的设计风格,保障抖音出品质量; 3、主动挖掘用户诉求,高效协同产品、运营、开发,推动设计提案落地,达成业务目标。 职位要求: 1、1年以上设计相关工作经验,擅长视频后期制作; 2、熟练使用AE、PR等特效合成和剪辑软件,善于发现新的特效风格和展现手法; 3、审美出众,对美有敏锐的感知力,能在创作时展现创意和品味; 4、能找到艺术与商业的平衡点,具备成熟的设计观和一定的抗压能力; 5、拥有良好的理解、沟通能力,有责任感和团队意识,自驱力强。
  • 软件服务|咨询,工具类产品 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1、 负责麦客CRM品牌、产品宣传、教学视频的制作和后期等工作; 2、 分析公司现有产品,分解归纳产品亮点,并根据已有文档及产品整理视频素材,能够独立完成品牌视频、创意短片、宣传片等视频分镜的编排,素材的设计,动效的制作,以及视频后期等相关工作; 3、 定期对视频内容做整理、分类,跟踪上线效果,并根据反馈持续优化。 【任职要求】 1、本科以上学历。1年以上相关工作经验; 2、有较丰富的Motion Graphic动画制作经验,对作品的主题创意、动画、质感、节奏、色彩等方面有较好的把握; 3、熟练掌握AE、photoshop、C4D等相关设计软件; 4、有团队意识,积极与相关同事做视频创意、设计定稿前的讨论。做事负责积极主动,自驱力强,喜欢创业公司氛围,学习和应变能力强,能够有效推动项目完成; 5、从事过教育行业优先; 6、加分项:具有视频文案、脚本撰写能力,可以根据公司产品撰写文案、脚本。 *投递请务必携带成功案例作品,包括但不限于脚本、文章、视频等。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、具备良好的美术功底及个人审美,对画面构成、镜头语言有一定经验,具备镜头构图制作经验,可以独立完成UE4全流程出片工作; 2、根据项目各类风格要求,负责所有3D动画制作相关工作,完成符合角色性格的动画设计; 3、提高动画相关的动作设计、镜头演出和风格化的上限,具备抽象动画风格,动作表达特点的总结能力,对游戏的节奏感、操纵感以及游戏镜头有很好的认知; 4、解决动画制作过程中遇到的各种问题,提供专业的技术支持; 5、日常3D动作工作管理,保证和工作流上下游沟通协作顺畅。 职位要求: 1、有动画制作相关工作经验; 2、有一定的动作捕捉的制作经验,熟知整个动捕流程,关注AI动画技术并能结合到工作中使用; 3、掌握3D建模、灯光材质、引擎特效、后期合成等其他模块知识者优先; 4、有MAYA、MAX动画制作经验者优先; 5、有UE蓝图编辑能力者优先;有Unity动画制作经验者优先; 6、具有较好的沟通能力,能制定有效的工作计划,请附上有具有代表性的作品;有着丰富的动画理论及制作能力,对运动规律,动画原理,造型,构图等动画理论有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计。
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1、完成营业额目标: 参与设定营业额目标和销售计划,执行并跟踪销售进度,进行数据分析与复盘,定期汇报业绩,适时调整策略,达成营业额目标; 2、客户开发和关系管理:全国性范围开发客户,拓展业务渠道,建立并维护与客户的长期合作关系; 3、商务谈判、合同签署和推进授权:主导IP授权谈判,推动如玩具、文具、母婴用品、日用百货、食品快消品和电子产品等产品线的授权业务,签署合同、协调商品设计,推进监修流程; 4、市场分析和制定策略:参与IP授权规划,研究分析市场趋势、竞争对手和目标客户,制定销售策略; 5、资源协调和市场推广: 协调内外部资源,协助策划和执行市场推广活动,提升IP及产品的知名度和市场影响力。 任职要求 1、学历与经验:本科以上学历,3年以上相关行业经验,优先考虑有IP品牌授权经验、渠道从业经验、有成功销售记录者; 2、商务沟通和行业资源:具备优秀的人际交往和商务谈判能力,拥有丰富行业渠道资源,能实现资源整合和共享; 3、市场洞察:具有卓越的商业敏锐度和市场洞察力,对数据敏感,能够及时把握并应对市场趋势; 4、个人素质:擅长沟通表达,正直且认真负责,思路清晰、自我驱动、目标导向,优秀的执行力和团队合作能力,能适应快节奏的工作环境。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责版权动画成片,画面修正的作画工作。 2.对特定版权动画片段,进行画面重制的前期作画工作。 3.构建对应的动画作画修正流程。 工作要求: 1.具有一定的绘画能力,适应无纸作画,影视动画专业优先。 2.对于相关视频软件有一定了解,精通AE优先。 3.对于新事物流程有探究精神,善于归纳总结,善于沟通。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 负责3D动作的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2. 配合主美制定游戏动作风格,制定动作设计规范模版; 3. 审核反馈外包提交的动作资源,指导外包制作; 4. 把控整体动作环节的质量和进度; 5. 能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1. 3年以上游戏开发经验或者动作组长的工作经验; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3. 具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4. 美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5. 熟悉3D游戏动作开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6. 具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8. 熟练掌握该岗位所需软件,具备扎实的手Key动作能力,对 Unity 引擎有一定掌握者优先。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
  • 游戏,软件服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、设计动态及静态广告,包括不限于视频、动画、静帧等媒体形式; 2、根据数据反馈头脑风暴广告创意; 3、落地 1&2 并持续调优。 任职要求: 1、广告或美术专业毕业,从事相关岗位至少 1 年以上; 2、熟悉游戏广告的投放形式,并能熟练输出职责相应的媒体形式; 3、熟练使用相关软件,包括不限于 PS、AE、AN、PR 等; 4、主动沟通意愿强,抗压性强; 5、英语好优先。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容,广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    二维动画、游戏PV制作!一起碰撞出不一样的火花! 欢迎热爱游戏、影视、二次元的伙伴们的加入比奇绘影!通过以下网址可以了解更多哦~ 官网:https://www.beechi.cn 站酷:https://www.zcool.com.cn/u/******** bilibili:比奇工作室 微信公众号:比奇绘影 工作职责: 1.根据项目要求完成公司商业类项目的后期制作,理解项目制作需求,并有效传达贯彻执行。 2. 高效高质量的完成后期全流程工作,跨软件协同制作,独立完成镜头,动态,特效的制作。 职位要求: 1.本科以上学历,影视制作、动画设计或广告设计相关专业,三年以上影视包装/后期制作(AE为主)方面的工作经验,能独立完成影片剪辑、包装、三维片头动画、广告片、宣传片、视频特效处理等高品质影视项目; 2.熟悉影片的后期制作流程及标准,熟练使用后期制作和相关软件(包括但不限于AE,PR,PS,C4D等);有业内优秀商业/个人案例优先。 3.熟悉各种视频、音频文件转换,编码格式等,能够按工作标准完成各项工作 4.丰富的视觉表达经验,良好的审美和创新能力,对作品的主题创意、动画设计、质感、节奏、色彩、音乐等方面能较好把握; 5.注重团队合作,能够高质高效的完成上级下发的任务。 工作时间:9:30-12:00 13:30-18:00 周末双休,法定节假日正常休 工作地点:成都市高新区环岛路1288号湾流锦宫306室 福利待遇: 五险一金,节假日福利,生日福利,茶水零食自由,团建旅游活动,超长春节假期,带薪年假,工作氛围轻松,晋升空间透明
  • 7k-12k 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容 / A轮 / 50-150人
    **频和女频AE动画师。 需要线上做测试题 测试题会提供素材,软件不限 岗位职责: 1、通过阅读剧本和分镜,用美术岗位提供的素材,在AE里面实现动态漫画的效果 2、具有独立工作的能力,能够和分镜、美术沟通 3、有责任心,能够为自己的工作成果负责 4、人物动态要真实、流畅,根据分镜师提供的分镜进行运镜 女频动画参考抖音账号:罗曼蒂Choco                                 心动投递员Nana 注:非本司账号 男频动画参考:奇遇原始人 工作时间为9:00-12:00,下午2点-6点,午休两小时,大小周 任职资格 我们希望您具备以下条件: 1、1年及以上工作经验 2、能够熟练掌握AE,并且能够快速掌握公司的制作要求 3、对画面进行光效氛围合成,提升整体画面效果 4、有动态漫工作经验者优先 5、女频深谙年轻女性观众的心理,能够满足女性观众需求者优先;男频喜欢和对玄幻熟悉的优先。 薪资:7-12k元一个月+晚餐餐补 福利和优势: 1、每晚七点晚餐补贴 2、每周下午茶+每月聚餐(自愿参加) 3、年假、婚假福利 4、节假日、生日红包礼品福利 5、公司附近商圈、医院、住房设施齐全,上班通勤半小时左右 注:面试需提供上份公司薪资流水 薪资详情: 岗位薪资:7-12k以上 发薪日:10日 社保类型:五险 奖金补贴:晚餐补贴、绩效奖金、全勤奖
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位要求: 1、有2年以上的工作经验; 2、大专及以上学历,动画或美术相关专业; 3、熟悉MAYA或MAX动作相关模块制作 4、熟练掌握maya动画模块的各项功能,了解maya软件绑定知识,并能对角色进行绑定设置者优先; 5.拥有很好的动作观察能力,手key动画2年以上工作经验,熟练掌握运动规律、节奏感强; 任职要求: 1、熟练使用MAYA软件进行影视动画、动物动态设计,能够独立制作3D动画。对动作运动规律了解,并能熟练制作各个风格的角色动画、善于塑造人物性格。 2、擅长骨骼动画,精通动画工作流程。 3、具有良好的美术基础审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新。 4、富有激情,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力; 5、有良好的团队合作精神。
  • 1k-2k 经验不限 / 不限
    广告营销 / 未融资 / 少于15人
    1、专职三维建模,渲染。 2、根据设计总监分配任务,任务分配前团队成员集体头脑风暴,设计师根据自己最有感觉的方向优先选择任务并搭配项目小组队员。 3、团队分小组合作完成相关工作,小组成员搭配平面设计师和三维设计师
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    企业服务,工具 / 未融资 / 15-50人
    1、熟练使用Maya三维动画制作软件(动作模块),简单了解AE后期剪辑 2、会使用UE4虚幻引擎优先 3、了解镜头语言,了解分镜,知道构图,能够制作较为流畅的动画镜头和比较精准的相机构图 4、相关专业在校生,大专及以上学历 5、较好的分析和沟通能力,能够承受工作压力,有较强的学习能力和敬业精神,具备良好的团队合作精神。
  • 3k-6k 经验在校/应届 / 本科
    文娱|内容,消费生活,人工智能 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据产品需求和设定,制作所需的3D资源,在把握整体风格的前提下进行3D场景/道具建模; 2、根据场景需要设计与制作物体的动态效果; 3、保证视觉效果的前提下,持续优化降低模型的面数,整理归档3D模型资源库; 4、能完成项目的创意设计,包括制作,效果图; 任职要求: 1、大三大四学生,本科学历,美术/动画/影视等相关专业; 2、有一定的美术功底以及精通C4D软件包括建模渲染和动画; 3、有较好的造型设计能力,富有创造力,具备较强的学习能力; 4、良好的沟通表达能力,有责任心,积极主动解决问题,有团队精神。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、发现游戏角色制作、绑定、动捕等方面的制作痛点,引入并整合业界前沿技术和流程,提升从动画生产到引擎中最终呈现,全流程中的效率和质量; 2、钻研游戏引擎动画相关功能,负责项目中动画相关技术支持、指导和开发; 3、能够使用自研动画编辑器和系统,输出标杆动画效果,并引导项目进行铺量制作; 4、能够使用脚本语言为常用动画DCC软件开发插件,提升美术生产效率; 5、为开发的动画效果、插件和工具攥写设计、指引文档,引导项目组快速掌握,并落地生产。 任职要求 1、3年以上游戏或影视动画工作经验; 2、对人体结构和动画原理有深入理解,能够进行游戏角色身体和面部的高质量绑定; 3、熟练掌握至少一款动作制作软件,例如maya、3ds max、motion builder等; 4、熟悉至少一门脚本语言,能够为动画软件、引擎开发插件和工具; 5、了解并使用过一款主流3D游戏引擎(unity、ue4/5),能够主动研究或学习引擎提供的新技术,并运用到项目中; 6、具有动作捕获、剧情动画或程序化动画生产经验优先; 7、有较好的动画审美能力,具备一定逻辑思维,以及较强的学习和独立解决问题的能力; 8、具备较强的自我推动能力,热爱游戏;对游戏制作拥有极大热情。