• 40k-80k 经验10年以上 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1.制定3A游戏产品研发方向和目标,并保证最终产品与目标相符合; 2.独立负责游戏核心系统框架、结构设计,协调各部门开发、验收及维护; 3.负责统筹3A游戏项目开发全流程,对产品进行设计把控、质量审核,并保证项目计划的时间和成本控制在有效的范围以内; 4.管理策划、技术、美术在内的开发团队,与各部门保持持续有效的沟通。 任职要求: 1.本科及以上学历。具备10年以上游戏开发经验,2年以上同等岗位或高级经理级别以上一线游戏产品开发经验; 2.具备优秀的团队管理经验,能够统筹全局,合理调配团队资源; 3.对3A、电竞类游戏产品有研发经验与深入理解; 4.具有创业精神与拼搏精神,具备充分的商业化产品意识; 5.良好的沟通和执行能力,善于与开发团队的各个条线合作和沟通; 6.具有较强的逻辑能力和系统性的思考能力,能承担较大的工作压力。
  • 25k-40k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏客户端核心架构的设计开发及优化; 2、游戏内各模块开发,联调,性能优化等; 3、对技术难点进行攻坚,针对发布平台持续进行性能优化; 任职要求: 1、计算机相关专业,5年以上游戏前端开发经验; 2、熟练使用cocos creator,掌握TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 3、熟练掌握TypeScript,JavaScript等; 4、熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术; 5、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 6、保证代码质量与效率,有较强的逻辑思维,善于沟通,工作踏实诚恳,有良好的抗压能力;
  • 18k-35k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Cocos2d-x或Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化。 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性。 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 职位要求: 1.计算机相关专业; 2.有良好的沟通协作态度和学习能力;
  • 50k-100k 经验10年以上 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1.制定3A游戏产品研发方向和目标,并保证最终产品与目标相符合; 2.独立负责游戏核心系统框架、结构设计,协调各部门开发、验收及维护; 3.负责统筹3A游戏项目开发全流程,对产品进行设计把控、质量审核,并保证项目计划的时间和成本控制在有效的范围以内; 4.管理策划、技术、美术在内的开发团队,与各部门保持持续有效的沟通。 任职要求: 1.本科及以上学历。具备10年以上游戏开发经验,2年以上同等岗位或高级经理级别以上一线游戏产品开发经验; 2.具备优秀的团队管理经验,能够统筹全局,合理调配团队资源; 3.对3A、电竞类游戏产品有研发经验与深入理解; 4.具有创业精神与拼搏精神,具备充分的商业化产品意识; 5.良好的沟通和执行能力,善于与开发团队的各个条线合作和沟通; 6.具有较强的逻辑能力和系统性的思考能力,能承担较大的工作压力。
  • 11k-18k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    职位职责: 1. 负责游戏系统客户端界面逻辑开发和迭代。 2. 参与客户端UI开发相关工具链的迭代和优化。 职位要求: 要求: 1. 计算机基础知识扎实 2. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 3. 喜欢玩游戏 4. 熟悉python开发语言优先
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / C轮 / 150-500人
    1. 负责手游客户端功能开发; 2. 负责游戏关卡、物理、角色、技能等游戏功能开发; 3. 对项目客户端性能问题定位和优化; 职位要求 1. 本科及以上学历,3-7年游戏客户端开发经验; 2. 熟练掌握C/C++,熟练使用Python/Lua优先, 3. 熟练掌握常用的数据结构和算法,有良好的软件结构设计和实现能力; 4. 有3D游戏开发经验或熟悉3D物理引擎者优先; 5. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力; 6. 有UGC及编辑器相关经验优先; 7. 有帧同步游戏开发经验优先;
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据策划需求,高质量地独立完成相应游戏项目功能开发任务; 2、实现功能模块并进行相关的自测和优化,完成项代码Review和优化以及专用模块的代码设计、工具链维护; 3、与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好,高效的与后台开发合作设计编码和调试。 岗位要求: 1、具有3年以上U3D开发经验,本科以上学历,计算机及相关专业者优先; 2、至少两个完整游戏项目经验。了解U3D引擎,可熟练使用Unity3D进行手游开发; 3、熟悉常用设计模式、多线程、网络、界面开发,对计算机图形学,图像处理,物理模拟有一定了解;能熟练进行功能开发; 4、对如何写出高质量代码有自己的见解和实践,能在代码Review中提出中肯的优化意见; 5、加分项:有编辑器开发经验、有渲染工作经验、有性能优化经验、Lua使用经验、具有iOS或Android平台开发经验。 6、积极主动,具备良好的沟通能力和团队合作精神。
  • 30k-60k·13薪 经验3-5年 / 本科
    其他 / 不需要融资 / 2000人以上
    1、国内头部游戏公司均有合作,腾讯、网易、趣加、莉莉丝、米哈游、完美、畅游、游族、字节、快手、B站...... 2、游戏程序、策划、美术、运营端口均有机会; 3、北京、上海、广州、深圳、成都、杭州......都有岗位; 目前 北京:急需主美(原画出身欧美卡通风格)、3D动作、3D场景/角色模型、原画(二次元、国风)、3D特效、技术美术 上海:原画(二次元)、2D动画、3D角色、U3D客户端、技术美术 广州、杭州、深圳:美术类职位;技术美术、引擎开发 成都:主程、主美
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,电商 / 未融资 / 少于15人
    职位诱惑: 涉及多种不同行业和领域,可以接触多种不同类型的开发项目(看看我们官网 http://www.ylfc.info) 定期技术学习和升级,双休不加班,弹性工作时间,核心城区办公室 (离大智路地铁一分钟,江汉路步行街一站,汉口江边走路15分钟, 午休都可以去买杯茶颜悦色) 轻松的办公氛围,每天提供公司阿姨自制的营养午餐。 五险一金,年终奖金。 创始人是20多年程序员,充分了解行业心酸,我自己不想干的事也不会让你干的。 职位描述: 岗位职责: 1. 完成资深工程师和项目经理分配的工作 2. 能独立完成工作 (这里没有人有时间盯着你做作业) 3. 学习新技术 岗位要求: 1、有C#语言编程基础; 2、1年以上Unity3D游戏端开发经验,有完整的游戏项目优先; 3、 好的学习能力并且热爱学习 (我们常常有技术升级, 你现在会什么技术不重要,可能随时会改变) 4、半年以上专业开发经验 (包括实习,大学实验室项目,或open source project) 5、能阅读英文技术文档 有以下能力者优先: 学习能力,学习能力,学习能力!重要的事说三次
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职责描述: 1.参与公司cocos creator 项目的开发及维护; 2.与策划和美术进行协作,准确实现开发需求,完成设计内容; 3.负责技术难题的攻坚,优化客户端架构及程序性能; 4.实现开发周边脚本,工具插件开发。 任职要求: 1.三年以上相关工作经验,熟练使用cocos creator引擎; 2.精通JavaScript / TypeScript,熟悉C#语言; 3.拥有良好的编程习惯,良好的命名方式,对程序性能优化点敏感,对资源复用,减少游戏包体有独到的见解; 4.较强的适应能力,能在已有框架规范下编程; 5.做事认真细致,擅于沟通,具有较强的责任感和团队合作精神,能快速响应市场及用户需求。 加分项: 1.有unity3d开发经验 2.有小游戏开发经验 3.有相关游戏作品
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    岗位职责: 1、独立负责游戏服务端的功能开发和日常维护,保证服务端的性能和稳定性; 2、负责协助解决项目开发过程中的技术难题以及线上突发问题; 3、协助优化服务端框架,提升开发效率和代码性能; 任职要求: 1、计算机相关专业,本科及以上学历; 2、3年以上Golang游戏服务端开发经验,拥有完整的游戏从0到1的完整经历最佳; 3、精通Socket、RPC、Probobuf,具有丰富的实时交互类游戏方案解决经验; 4、精通Golang,具备一定的游戏服务端架构设计能力,对性能有追求; 5、熟悉主流的Golang微服务框架,了解常用设计模式; 6、熟练掌握MySQL、Redis、MongoDB,熟悉Elasticsearch、ClickHouse,具备一定的优化能力; 7、熟悉或者使用过gRPC、Consul、Nats、ETCD、Kafka、Docker、Prometheus、Kubernetes等; 8、责任心强,良好的沟通能力、团队协作能力和执行力,具有快速的学习能力和适应能力; 9、具有比较强的分析问题和解决问题的能力,对技术有钻研精神,积极主动,乐于分享; 优先条件: 1、有高并发,低延迟相关开发经验优先; 2、有中大型游戏产品或项目经验者优先。
  • 15k-25k 经验不限 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责公司的H5小游戏开发制作。 2、能独立开发完成小游戏功能逻辑。 3、主要游戏类型有2d、3d小游戏。 4、初中高级都需要。 任职要求: 1、熟练掌握CocosCreator游戏引擎,有H5小游戏开发经验,熟悉常用游戏算法,熟悉TS/JS; 2、具有游戏优化的一些能力和经验; 3、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神; 4、用过其他引擎的加分,如Laya、Unity;
  • 7k-12k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎进行IOS、Android平台手机游戏开发; 2. 负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关,和产品经理及美术人员积极配合,深度讨论产品需求,功能定义等; 3. 能独立完成游戏功能的开发,包括程序的编码、调试、配置等工作; 4. 验证和修改测试人员发现的问题。 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,熟练掌握C#或者Java或C/C++ 等编程语言; 2. 有开发经验,并致力于在游戏开发方向发展的优先考虑,欢迎优秀应届生。 3. 熟悉并热爱游戏,热衷于钻研技术,工作踏实认真,责任心强,抗压能力强; 『『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆五险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 5k-8k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1.使用LayaBox开发H5 3D游戏; 2.完成游戏逻辑的开发,游戏性能优化; 3.与团队成员能良好地沟通,协同解决各类开发中的问题。 任职要求: 1.大学专科及以上学历; 2.熟悉TypeScript、C#、JS 等相关开发语言; 3.具备良好的理解和沟通能力; 4.有优化包体大小、游戏运行效率、游戏体验的经验优先; 5.有LayaBox、Unity3D开发经验优先。
  • 7k-12k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、使用unity/Cocos2D-X引擎参与游戏产品客户端研发。 2、研究客户端、游戏引擎等前沿游戏开发技术。 投递简历之前请重点注意:目前可以提供的实习岗位有Unity 3D游戏开发实习工程师、cocos-creator开发实习工程师、Android开发实习工程师,若只能实习1-3个月的同学请勿投递简历,这个实习岗位优先考虑能实习4个月以上,毕业后可转正式员工的同学,可以签三方协议。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业。 2、具备扎实的计算机理论知识,专业课成绩良好,如数据结构、算法、操作系统、面向对象程序设计。 3、精通任何一门开发语言(不限语言),编程风格规范。 4、优秀的逻辑思维和自学能力,良好的编程风格规范,基本的英文文档阅读能力。 5、热爱游戏,善于分析和解决问题,勇于探索不同方法解决问题。 6、加分项:有游戏项目经验或程序设计比赛获奖经验者优先。 『『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆五险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆