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岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
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岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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岗位职责: 1.根据产品提供的需求,快速高质量的开发游戏核心玩法。 2.组织管理客户端资源,保证代码质量。 3.解决游戏线下和线上的问题。 4.对游戏客户端性能提出优化建议,并实践。 5.开发提高开发和团队协作的生产工具。 6.开发中遇到的疑难问题的攻坚解决。 任职需求: 1.5年以上Unity引擎使用经验。至少完整参与过2款移动游戏的开发。熟练掌握Unity引擎在移动端的开发。 2.熟悉Lua、C#的语法和特性。 3.良好的算法和数据结构基础。 4.良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力 5.能熟练阅读英文技术文档,有很好的学习能力 6.良好的团队协作能力。 7.熟悉计算机图形学和渲染相关的优化。 8.熟悉计算机网络协议
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岗位职责: 1、负责带领小团队按照规范完成游戏中需求的设计、开发; 2、负责攻克项目中的难点问题,如故障排查,性能优化等; 3、负责对团队成员的培养; 4、负责对软件开发规范、流程不断地迭代和完善,进而提升开发效率和质量。 任职要求: 1,计算机相关专业,5年左右U3D开发经验,具备休闲游戏相关经验者优先; 2,有从头到尾完整的游戏项目开发经验; 3,有过项目主程经历,为团队制定过合理的规则、制度; 4,有带团队经验,有承上启下的能力; 5,对提高软件质量、效率、性能有着执着的追求,和相应的方法。
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职位描述: 1、使用U3D引擎开发手机游戏,包括但不局限于核心结构搭建、前后端对接、多平台发布等; 2、负责U3D程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能优化; 3、根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化; 4、与项目组策划、美术保持良好沟通,确保开发需求的准确实现。 职位要求: 1、熟悉U3D引擎架构设计,掌握绝大多数U3D组件的使用与开发; 2、精通数据结构等基础知识,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 3、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情 4、主导并负责项目的性能优化工作,制定规范和工作流 5、有上线游戏经验且在里面担任第4条内容的优先考虑
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岗位职责: 1.设定技术架构,技术方案规划以及需求方案评审 2.能够独立负责在UE4/U3D 任意引擎平台上进行游戏各模块包括的开发; 3.与其他开发人员协同完成游戏整体的调试与调整。 4.游戏需求的技术可行性评估 5.与策划/美术沟通协作,确保功能以高质量落地和持续优化。 6.游戏相关的工具链的开发。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年及以上U3D开发经验或3年以上虚幻引擎开发经验。 2、熟练掌握C#或C++,了解泛型、迭代器等特性;熟练掌握lua脚本语言 3、有良好的编程习惯,熟练运用重构和设计模式; 4、具备良好的分析解决问题能力,良好的沟通技巧和团队合作精神 5. 熟练使用基本的数据结构、算法、网络、设计模式、界面开发、MVC框架等; 6. 对FPS游戏熟悉和热爱者优先 7. 熟悉UNITY或者UE4引擎功能模块使用和实现原理优先。
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如果你对数字视觉行业新新应用交互场景感兴趣 如果你想通过技术的创作与探索与一群有想象力的人打造出更多的流量场景 如果你想将数字技术融入更多的行业学科 那么欢迎你加入我们! 【岗位职责】 1、能够独立完成大、中型项目的系统架构、提炼项目资料和客户需求,完成系统分析文档; 2、能够独立完成项目开发文档的编写; 3、协助完成项目系统开发流程规范制定; 4、完成项目开发排期,把控开发,制定各技术栈开发与联调节点计划及审核各子系统或功能模块技术开发文档; 5、有效沟通开发提资需求,协调需求方和开发方的诉求; 6、监督代码开发质量,并为系统交互实施效果负责; 7、全程把控项目实施开发过程中的风险预判,并确保项目应对方案; 8、负责项目相关传感硬件开发方案的技术调研; 9、有效分配团队工作,统筹并制定团队计划,把控多项目进度和内容品质,确保项目完成,确保高效完成项目任务; 10、监督完成项目文档库,代码库的及时更新; 11,能结合实际业务特点,定制适合技术规范,提升开发效率和创新能力; 12、了解、跟踪及研究分享国际多维空间交互领域的系统开发,软硬件发展趋势及特点; 13、具备良好的沟通能力、谈判能力和现场应变能力,有较强的团队管理统筹能力、逻辑思维能力、思路清晰,具备高度的责任心; 14、负责解决和补足项目推进过程中开发存在的各种问题; 【岗位要求】 1、5年及以上Unity或UE4开发经验, 作为主程或核心人员参与过至少一款游戏或应用的开发、以及上线后稳定运营; 2、精通 AssetBundle 管理和使用,熟练使用lua或ILRuntime实现项目更新; 3、熟悉PC及移动端(Android、IOS)性能优化相关知识; 4、精通TCP和UDP,精通http,socket等网络通信模式; 5、精通游戏引擎以及2D和3D动画方面的知识,熟悉粒子系统; 6、精通U3D,熟悉C#语言,熟悉使用动画,特效等引擎各个模块并与相关美术人员对接。 7、了解AR/VR等技术在Unity框或UE4框架下的研发; 8、有Kinect、LeapMotion等研发经验的更佳; 9、对单片机、unreal蓝图、虚拟XR拍摄、TouchDesigner等新新视觉交互应用软件集成抱有持续学习积极性及好奇心者优先; 10、使用或熟悉HDRP、URP等渲染管线者优先。
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岗位职责: 1、使用u3d或ue4技术进行手机游戏业务逻辑设计、开发、优化; 2、负责对游戏客户端技术难题攻关、性能优化,保证游戏稳定; 3、根据项目需求,与团队人员深入沟通,准确实现开发需求; 任职要求: 1、计算机相关专业专科以上学历 2、3-5年游戏客户端开发经验,有良好的编码习惯和风格; 3、熟悉前端开发框架,有较好的系统架构、分析能力、数据结构和算法基础,并熟悉3D图形学; 4、对游戏开发充满激情,能承受一定的工作压力,主动推进工作,善于协调和沟通,以及独立解决问题; 5、对任务能合理细分、工作量预估和分配的,并能对项目进度有较好的把控能力优先; 6、有一款完整中大型手游项目经验者优先;
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【岗位职责】 1、负责手游新项目客户端开发相关工作,包括但不限于框架搭建、难题攻克、技术预研等; 2、负责客户端开发相关工作的模块划分、人员分工、团队合作、进度推进; 3、客户端开发团队管理,对团队成员技术成长负责; 4、客户端核心模块开发、技术疑难问题攻克; 5、部门间合作协调,与服务端、策划、美术等的沟通; 【任职要求】 1、**本科以上学历,3年以上手机游戏U3D开发经验 ;有休闲手游上线经验者优先; 2、精通C#、熟悉Lua等编程语言;熟悉Unity3D+Lua客户端热更新技术; 3、熟悉使用UGUI;熟悉常用数据结构和算法;有较好的图形学知识; 4、热爱游戏,良好的沟通能力,团队协作沟通能力强,责任心强。
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岗位职责: 1、使用u3d或ue4技术进行手机游戏业务逻辑设计、开发、优化; 2、负责对游戏客户端技术难题攻关、性能优化,保证游戏稳定; 3、根据项目需求,与团队人员深入沟通,准确实现开发需求; 任职要求: 1、计算机相关专业专科以上学历 2、3-5年游戏客户端开发经验,有良好的编码习惯和风格; 3、熟悉前端开发框架,有较好的系统架构、分析能力、数据结构和算法基础,并熟悉3D图形学; 4、对游戏开发充满激情,能承受一定的工作压力,主动推进工作,善于协调和沟通,以及独立解决问题; 5、对任务能合理细分、工作量预估和分配的,并能对项目进度有较好的把控能力优先; 6、有一款完整中大型手游项目经验者优先;
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岗位职责: 1、游戏客户端程序相关模块的设计和编码; 2、基于Cocos2D或Unity3D引擎的功能实现; 3、iOS和Android平台的跨平台开发。 任职资格: 1、热爱游戏,热衷开发,乐于接受有挑战性的任务; 2、本科(含)以上学历,了解计算机图形学相关算法,数据架构和算法基础扎实; 3、熟悉游戏客户端结构,良好的面向对象编码习惯; 4、有较的主动性和执行力,良好的团队意识、学习能力较强。
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岗位职责: 1、负责游戏游戏系统的开发 2、负责资源优化工具维护及开发 3、版本构建、自动化测试、日常开发流程调优 4、对接引擎和TA功能开发 岗位要求: 1、熟练使用Unity引擎,有五年以上游戏开发经验; 2、熟练使用C#,C++,熟悉Lua等脚本语言,基础扎实; 3、参与至少过一款大型已上线的商业游戏项目; 3、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 4、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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岗位职责: ●负责维护优化游戏核心系统,构建游戏关键业务支撑,游戏系统平台的调优。 ●根据项目需求快速实现功能。 ●负责游戏性能优化与问题解决。 ●协助策划、美术建立工作流,开发工具。 职位要求: ●计算机相关专业优先。 ●3年以上Unity3D相关实际开发经验,至少完整参与过一款Unity3D上线项目。 ●具有丰富的常规业务开发经验,擅长编写优化UI组件。 ●精通常规业务系统开发,良好的业务梳理能力,熟悉且拥有资源优化经验,熟悉FGUI python c# lua进行unity业务及业务相关工具开发。 ●有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业。 ●主动性高,执行力强,能承受一定的工作压力,具有良好的沟通及协调能力。 ●了解二次元文化优先。 ●喜爱热门网游、手游、单机游戏优先。
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职位描述: 1、负责手机游戏客户端程序的架构、客户端逻辑的开发和维护; 2、配合策划和美术,实现游戏核心玩法,有良好的沟通能力; 3、帮助团队解决游戏客户端开发遇到的问题。 职位要求: 1、5年以上游戏开发经验,有成功上线的高品质项目优先,对游戏研发技术有较为全面的了解; 2、有网络强连接解决方案和相关逻辑的处理经验及能力,熟悉常用的数据结构和算法,有帧同步相关经验的优先; 3、熟练使用C#,同时掌握一门或多门脚本语言,理解常用脚本热更方案(xlua, ulua, ilruntime,pureTs..)原理者优先; 4、有SLG相关经验,或者了解大世界无级缩放相关技术者优先; 5、熟悉图形学相关原理,熟悉Unity手游性能相关的调优方式; 6、具有较强的逻辑思维能力、学习能力、解决问题能力,注重代码质量,抗压能力强。
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