• 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音/可颂的滤镜效果设计、图像特效设计工作,结合潮流趋势,提出优质方案并落地; 2、深入了解影像效果行业,洞察用户审美趋势,保证滤镜和图像特效的品质与前沿性; 3、基于对行业技术发展的洞察,提出滤镜和图像特效的创新机会点,推动效果创新。 职位要求: 1、2年以上设计类、影像类或摄影师相关工作经验; 2、热爱摄影/图像/视频创作,有成熟稳定的摄影/视频作品或修图案例; 3、对社媒流行前沿效果有研究和爱好者优先,乐于研究新颖效果实现方式; 4、熟练掌握PS/AE等创作工具,对图像算法有基本理解,能对效果进行有效拆解与复原; 5、具备较强的逻辑思维能力及团队协作能力。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音/可颂的滤镜效果设计、图像特效设计工作,结合潮流趋势,提出优质方案并落地; 2、深入了解影像效果行业,洞察用户审美趋势,保证滤镜和图像特效的品质与前沿性; 3、基于对行业技术发展的洞察,提出滤镜和图像特效的创新机会点,推动效果创新。 职位要求: 1、2年以上设计类、影像类或摄影师相关工作经验; 2、热爱摄影/图像/视频创作,有成熟稳定的摄影/视频作品或修图案例; 3、对社媒流行前沿效果有研究和爱好者优先,乐于研究新颖效果实现方式; 4、熟练掌握PS/AE等创作工具,对图像算法有基本理解,能对效果进行有效拆解与复原; 5、具备较强的逻辑思维能力及团队协作能力。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责履约业务的产品UI设计工作,提供设计方案包括执行、对接、复盘; 2.参与产品设计讨论,与其他职能同学协作,从视觉设计和用户体验的角度提出建议与解决方案; 3.配合工程师共同创建用户界面,跟踪产品效果,保证最终设计质量; 4.辅导低阶设计师成长 5.持续关注设计趋势,分享设计经验、推动提高团队的设计能力。 岗位基本要求: 1.具有出色的设计表达能力,能迅速有效的将想法表现为设计方案; 2.能驾驭多种视觉表现手法,UI技法卓越,有动效、视频能力者优先; 3.具有独立思考与创作能力、优秀的内外部沟通能力; 4.关注互联网、软件与各类电子产品,对互联网领域的设计和设计研究方面的理论及实践拥有深刻见解; 5.有良好的团队合作精神和协作沟通能力,并附有工作激情、创新欲望和责任感; 6.简历请附上作品集或者链接。
  • 10k-18k·14薪 经验3-5年 / 本科
    新媒体 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责设计公司产品各大媒体的信息流广告视频素材; 2、信息流广告视频内容策划,提出创意。能独立完成剧本的前期创意策划,脚本创作,跟拍摄,及后期视频的剪辑,具备撰写广告视频脚本的能力; 3、了解主流媒体信息流广告创意走向,根据不同行业的用户人群体,制定针对性的素材,有想法,有创意,对产品的人群定位,卖点热点等方向去分析; 4、配合投放,对后台的广告数据进行分析,根据投放效果对素材进行更多优化创新,把控投放效果节奏并及时作出调整;提高广告的投资回报率; 5、参与竞品分析,实时了解竞品投放动态,做出相应投放调整; 6、根据产品需求,积极主动协同后期剪辑同学一起提供创意,寻找素材突破点,产出高质量爆款素材。 7、领导安排的其他工作。 任职要求: 1、3年以上工作经验,本科及以上学历,拥有良好的设计审美及扎实的专业基础,美术专业或影视、动画相关专业者优先,熟练使用pr、ae、au、final cut等设计软件; 2、专业的影视后期剪辑能力及经验,并曾产出爆款素材,小说类素材优先; 3、全案的项目设计案例,有MCN机构者优先,有团队跟拍+编导经验者优先; 4、对效果广告有一定认知及基础逻辑知识,并能够与大家分享; 5、能够主动承担项目的全套流程以及对后续数据效果承担责任,各数据指标符合业务预期与量级目标; 6、有丰富的广告项目经验如:小说、资讯、电商、直播、社交等; 7、精通广点通、快手、头条、信息流广告平台+精品效果广告制作经验; 8、脑洞要大,有创造性,有较强的创意思维+逻辑思维+创新意识,行动能力强; 9、主动承担,lead一些事情,可以分享大家一些过往的经验以及方法论经验; 10、吃苦耐劳,抗压能力强,具备较强的自我学习能力和探索能力。
  • 15k-25k·15薪 经验1-3年 / 本科
    居住服务 / C轮 / 2000人以上
    职位描述 1、参与自如主营长租业务B端产品的界面体验设计工作。 2、深入理解业务,通过用户行为分析和业务数据判断,洞察设计机会点。 3、高质量交付设计,跟进上线效果,对设计落地进行评估与持续性效率优化。 4、参与公共设计规范、组件库的设计落地。 5、关注设计发展趋势,并能够推动在方案中落地。 任职要求 1、本科以上学历,心理学、设计等相关专业(能力优秀者可以适当放宽)。 2、2年或以上互联网移动端APP界面设计工作经验,有B端CRM类产品设计经验者优先。 3、有较好的用户同理心,具备一定的产品思维,对设计思维和工具有很好的掌握和运用。 4、思维敏捷,有良好的业务理解能力、高效的问题解决能力。 5、熟悉使用设计软件Sketch、principle、Adobe Photoshop、Adobe Illustrator等; 应聘者请附上自己的作品集
  • 软件服务|咨询,工具类产品 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1、 负责麦客CRM品牌、产品宣传、教学视频的制作和后期等工作; 2、 分析公司现有产品,分解归纳产品亮点,并根据已有文档及产品整理视频素材,能够独立完成品牌视频、创意短片、宣传片等视频分镜的编排,素材的设计,动效的制作,以及视频后期等相关工作; 3、 定期对视频内容做整理、分类,跟踪上线效果,并根据反馈持续优化。 【任职要求】 1、本科以上学历。1年以上相关工作经验; 2、有较丰富的Motion Graphic动画制作经验,对作品的主题创意、动画、质感、节奏、色彩等方面有较好的把握; 3、熟练掌握AE、photoshop、C4D等相关设计软件; 4、有团队意识,积极与相关同事做视频创意、设计定稿前的讨论。做事负责积极主动,自驱力强,喜欢创业公司氛围,学习和应变能力强,能够有效推动项目完成; 5、从事过教育行业优先; 6、加分项:具有视频文案、脚本撰写能力,可以根据公司产品撰写文案、脚本。 *投递请务必携带成功案例作品,包括但不限于脚本、文章、视频等。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责手游角色和怪物NPC动作设计与制作。 2.负责游戏中角色的骨骼架设和蒙皮。 3.设计角色或物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。 4.完成游戏中常见动作走、跑、攻击、死亡,角色技能等动作的设计和制作。 岗位要求: 1.大学美术类相关专业毕业,对人体结构有较好的认知 2.具有游戏动画制作3年以上经验,具有大型仙侠类MMO游戏开发项目经验者优佳 3.对3DS MAX操作熟练,了解模型布线与蒙皮、动画的关系,能够熟练使用cs骨骼系统 4.具有优秀的动作设计概念,熟练掌握人体和动物类的运动规律;有一定制作表情动画的制作经验 5.善于与人沟通,有团队精神及良好的执行能力,对自己工作有较高标准,有责任心 6.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验
  • 25k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1)负责美团骑行 C 端相关项目交互设计工作; 2)深入理解业务及需求目标,拆解设计目标,制定清晰有效的设计策略,并提供成熟完善的交互解决方案; 3)有效评估项目上线效果,结合定性/定量等各类设计方法洞察客户体验问题,提出改进建议,持续推进产品体验优化; 4)围绕战略方向,协同骑行业务方探索差异化人群的骑行场景、需求及行为,明确设计发力点,并持续推动落地。 岗位基本要求: 1)本科及以上学历,3 年以上互联网 C 端用户体验设计工作经验; 2)能承接完整项目,熟练运用交互设计方法,产出高质量设计方案; 3)具有复杂流程梳理与设计的能力,能结合线上线下场景输出系统化设计方案; 4)有一定的数据分析能力,设计过程中有使用数据驱动设计的意识和经验; 5)善于沟通、协调、表达,同上下游建立良好的合作氛围; 6)有较强的执行力和积极性,对设计产出的质量有较高的追求。 具备以下优先: - 岗位亮点: 1)基于骑行产品特性,需要深入一线熟悉业务、体验产品、接触用户,并从线上线下全场景、软硬件相结合的角度思考解决路径,能快速历练专业能力; 2)设计与业务配合紧密、信任度高,设计师有机会前置参与产品建设,推动需求落地有较好的资源保障; 3)学习型团队,有非常好的专业讨论氛围和成熟的学习成长路径,能帮助设计师快速成长; 4)部门内跨团队交流频繁,有机会接触和了解公司内丰富、多元的业态,学习不同类型产品的设计方法与思路,快速提升宏观视野与专业能力。
  • 11k-16k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: * 负责部分场景的整体气氛把握。 * 负责场景资源的整合和管理。 * 负责场景的情景编导。 * 负责调配关卡中效果资源。 * 负责协调关卡和设计。 * 负责场景资源的导入、调整,游戏场景关卡的拼接、设计和修正。 职位要求: * 三年以上制作经验,美术专业毕业,色彩能力极高。 * 有原画经验者、一定手绘经验者优先。 * 有大型MMO项目制作经验。 * 沟通、学习能力强,有责任心及持之以恒的耐力和毅力。 * 能熟练使用Photoshop、3DMAX。 * 能与程序和游戏美术设计师紧密合作。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1. 负责小红书,微博,抖音等广告平台社群新媒体内容创意和制作; 2. 能依据素材的转化数据,不断优化创意,提升素材点击率、转化率和ROI; 3.分析大量同类游戏产品以及受众兴趣爱好,结合当下热点或者目标人群提出视频方向以及改进意见。 3、高效完成剪辑工作,保证作品整体上的美观性,达到良好的视觉表达效果; 4、不断研究最新的视频创意; 5. 不断研究相关前沿技术,对工作效率及流程提出合理的优化方案。 6. 分析用户行为和用户心理,配合市场投放,以数据为导向,不断优化广告素材; 任职要求 1.专科以上学历,美术、影视、动画、游戏或数字媒体等相关专业毕业者优先; 2.熟练使用Ps、AE、PR等主流视频编辑软件。 3.有良好的沟通表达能力和团队协作能力,有很强的学习能力、责任心强,能承受较强工作压力; 4.具有较高审美,对动画、风格、节奏、色彩、镜头、表现力等方面有很好的把握; 5.脑洞大、点子多、反应快、高产出,对热点爆点事件敏感,对用户有敏锐洞察; 6.熟练掌握U3D、UE4等任意一款游戏引擎可以优先考虑; 7.有海外游戏公司工作经验者优先,在游戏制作制作过买量视频优先。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    区块链,软件开发 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 用户研究:深入了解目标用户的需求、行为和心理,通过用户调研、访谈等方法收集用户反馈,为设计提供依据。 2. 信息架构设计:规划产品的信息架构,确保用户能够轻松找到所需信息,提高产品的易用性。 3. 界面设计:负责产品的视觉设计,创造美观、吸引人的用户界面,提升用户体验。 4. 交互设计:设计用户与产品之间的交互流程和方式,使操作更加简便和流畅。 5. 原型设计:制作低 fidelity和高保真原型,展示设计理念和交互效果,以便进行有效的沟通和测试。 6. 用户测试:组织和参与用户测试,收集用户的反馈和意见,根据测试结果优化设计。 7. 与团队协作:与产品经理、开发人员等密切合作,确保设计方案的可行性和可实现性。 8. 跟进产品上线:在产品上线后,跟踪用户反馈,持续优化用户体验。 9. 趋势研究:关注行业最新设计趋势,为产品提供创新的设计思路。 岗位要求: 1. 设计相关专业:拥有设计、人机交互、心理学、计算机等相关专业背景。 2. 工具技能:熟练掌握设计工具,如 Adobe XD、Sketch 等。 3. 用户导向思维:具备强烈的用户导向意识,注重用户需求和体验。 4. 创新能力:拥有创新思维,能够提出独特的设计解决方案。 5. 团队合作精神:良好的沟通和团队合作能力,能与不同角色的人员协作。 6. 责任心:对工作认真负责,注重细节,追求卓越的用户体验。 7. 自我提升:有自我学习和提升的意愿,不断更新知识和技能。 8. 分析能力:能够分析和解决用户体验相关问题。 9. 展示能力:具备优秀的展示和表达设计思路的能力。 10. 行业经验:有招投标、软件相关行业的工作经验者优先。
  • 23k-33k·13薪 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据要求从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面的设计与制作 2、负责游戏图标按钮设计制作 3、能熟练制作出UI界面的各类动画 4、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进 岗位需求: 1、至少五年以上游戏UI界面制作经验 2、有扎实的美术功底和一定的手绘能力,色感好,平面设计能力强,对商业时尚和大众审美有深刻的理解和良好的把握 3、熟练掌握Photoshop、Illustrator等图形设计软件 4、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通5、喜欢手机游戏,有丰富的手机游戏经验 6、有国际视野,关注国内外最新的游戏和设计另:应聘者请附带UI相关的作品
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
  • 15k-20k 经验5-10年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1.负责产品整体视觉/UI设计把控,依据需求独立完成视觉创意设计方案; 2.负责产品品牌视觉设计,日常营销宣传方案设计及产品对外活动内容设计等 3.负责产品整体视觉风格与创意规划,建立产品系统化视觉设计规范。 4.负责产品项目线上效果跟进,并不断优化提升产品视觉体验。 任职要求 1.本科或者以上学历,5年+以上视觉工作经验; 2.B端工具产品设计经验优先;如日常协同办公工具,商城社区等; 3.具备极强业务洞察能力,扎实的美术功能,手绘及视频动画制作能力,能驾驭不同的设计风格及视觉表现方式。 4.优秀的沟通表达能力,良好的学习能力和自我驱动,善于总结分享; 5.精通PS,AI等设计软件,能使用AE动效,视频/动画制作能力或者熟悉AI模型工具者优先。
  • 7k-13k 经验1-3年 / 本科
    社交平台,内容社区,新媒体 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责海外直播项目的视觉设计和动效设计(包括但不限于APP设计、官网设计、运营活动设计、推广投放设计); 2、负责参与产品需求的讨论,制定及确定产品视觉风格、设计流程和规范; 3、参与团队探讨,提出产品改进方案,持续跟进优化产品的体验; 4、配合开发部门,跟踪产品实现效果,保证产品最终落地质量 任职要求: 1、2年及以上设计相关经验,有海外直播、社交项目经验优先; 2、熟悉互联网产品设计的相关流程及方法,对用户体验有敏锐的洞察和把握能力; 3、大专以上学历,设计相关专业,熟练掌握Sketch、AE、PS、AI等设计软件,有深厚的美术功底,色彩感觉敏锐,想象力丰富,有独特的审美能力; 4、交互设计经验丰富,逻辑思维及分析能力强,有较强的产品判断能力、语言沟通能力,项目推动力与强烈的责任感; 5、有C4D、Blender等相关经验者优先; 6、应聘简历请附上作品!!! 应聘简历请附上作品!!! 应聘简历请附上作品!!!